魔兽世界死亡骑士种族坦克种族

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看过6.0种族天赋改动之后,很想玩个矮人男或者德莱尼女DK,矮人爆击加成与能解状态的小盾墙感觉很赞啊!德莱尼力量加成会怎么样?
再有两者板甲幻化咋样?
不考虑人类,因为已经有了,有太多了,审美疲劳。
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求指点,求不沉
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种族天赋只是一小部分何必纠结
??????d??k
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要萌一脸,那么默默选侏儒,其他就考虑人类就好~
理查德?泰森
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如果不考虑人类,那就矮人或暗夜吧!
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Lv.6, 积分 3635, 距离下一级还需 1365 积分
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不玩人类的话就矮人吧,矮人很适合坦克,自保强力些……
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
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暗夜。。。。。。觉得给你惊喜
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楼主这么在意种族技能,还是果断人类吧
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人类多了饰品很吊啊
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矮人,我就是矮人死骑,短小结实,而且有石化,6.0矮人天赋也加强
镜花水无月
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人性男新模型,值得你拥有~
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我个人觉得矮人绝对牛B下个版本~侏儒也不错&&看你喜好了~
夜探丶小孩子
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地精DK特猥琐,你值得拥有
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Powered by在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入人类的地盘,去寻找新的目标。
死亡骑士的特点
为使自己和同伴在战斗中免于死亡,死亡骑士穿戴着沉重的盔甲用他们的宝刀抵挡敌人的攻击。
死亡骑士允许使用黑暗魔法,他们可以释放符文来发动邪恶攻击。
作为巫妖王从前的护卫,死亡骑士能够指挥亡灵仆从,冻结他们的敌人,并使他们体力衰减。
死亡骑士与他们的宝刀融为一体,把符文熔铸于宝刀可以增加死亡骑士的能量。
死亡骑士的可选种族
死亡骑士文章
youguijiyu
爱画圈圈的牧师
youguijiyu
youguijiyu
ihatethelovesong 
youguijiyu
死亡骑士视频
德拉诺之王改动
致命疫病,每层效果每2秒造成69点暗影冰霜伤害,持续30秒。每当疫病造成伤害时,会获得1层效果并感染附近8码范围内另一名敌人。当一个感染了死疽的目标试图攻击你时,你会获得2点符文能量。替代血之疫病和冰霜疫病,能够触发前两者的技能也能触发本效果。无法刷新该效果,转而获得一层效果。
亵渎死亡骑士指定的土地。每隔1秒,如果还有任意敌人滞留在被亵渎的土地上,则会对其造成828点暗影冰霜伤害,并使其半径扩大,伤害提高2.5%。站在亵渎影响范围内的敌人对你造成的伤害降低10%。替代枯萎凋零。
辛达苟萨之息
对前方锥形区域12码范围内的敌人每1秒连续造成3008点暗影冰霜伤害,并施加辛达苟萨印记,持续6秒。对次要目标造成较低伤害。你将持续吐息,直到解除该效果或符文能量耗尽为止。辛达苟萨印记会为你恢复生命值,数值相当于受影响敌人所造成的法术伤害的10%。
鲜血寄生虫已被移除。
鲜血打击已被移除。
只有鲜血专精的死亡骑士能够使用黑暗命令。
只有冰霜专精的死亡骑士能够双持。
只有冰霜专精的死亡骑士能够使用冰霜打击。
只有冰霜专精的死亡骑士能够使用湮没。
死疽打击已被移除。
只有邪恶专精的死亡骑士能够使用亡者复生。
灰烬冰河符文已被移除。
尼鲁布甲壳符文已被移除。
邪恶狂热已被移除。
技能合并与改进
寒冬号角不再产生符文能量,不再有冷却时间,并持续1小时。
血液沸腾已被移除,它的效果整合进了传染。
传染现在对10码内的所有敌人造成伤害,并将目标身上的基本传播给其他目标。
亡者大军造成的伤害降低了75%。
食尸鬼主宰已被移除,它的效果已经整合进了邪恶死亡骑士的亡者复生中。
萨萨里安的威胁已被移除,它的效果已经整合进了冰冻废土之力。
符文打击已被移除。鲜血死亡骑士现在应该使用凋零缠绕。
符文刃舞现在持续8秒(从12秒下调)。
凋零缠绕现在消耗30点符文能量(从40点下调),并且对敌人和同伴都是40码射程。
末日突降不再降低凋零缠绕的消耗。
冰封之韧现在持续8秒(从12秒下调)。
动荡之血已被移除,并用56级可学的新天赋瘟疫使者取代。
瘟疫使者使凋零缠绕和冰霜打击延长冰霜疫病和血之疫病的持续时间,或增加一层死疽。
传染造成的伤害提高了50%,但不再使目标身上的疾病造成额外伤害。
冰霜之柱现在使力量提高15%(从20%下调)。
主手和副手武器的湮没的伤害提高了25%,但不再使目标身上的疾病造成额外伤害。
天灾打击不再使目标身上的疾病造成额外伤害。该技能现在造成100%的物理武器伤害和50%的暗影武器伤害。这两个效果能够独立爆击。
吸血鬼之血现在使受到的治疗效果提高15%(从20%下调)。
吸血鬼之血雕文现在使受到的治疗效果额外提高10%(从15%下调)。&|&┆┆┆┆&&
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作者:词穷|时间: 12:32:37
谁是亲儿子:7.0死骑野外可召唤天启四骑士助战
摘要:谁是亲儿子:7.0死骑野外可召唤天启四骑士助战,果然面临的是整个军团,DK要逆天。
视频加载中,请稍候...
Dark Stampede
顺发 2分钟CD
在目标点召唤四骑士冲锋,践踏并击退路径上的所有敌人。
  很帅的技能!
  据wowhead上的消息,DK在完成四骑士任务后,将达利安?莫格莱尼作为战斗伙伴时,在破碎群岛野外即可使用该技能。
  作者:
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京ICP证000088号魔兽世界6.2死亡骑士玩法心得
魔兽世界6.2游戏中种族很多,兽人死亡骑士便是其中之一,也是深受玩家喜爱的职业种族,不知道小伙伴们死骑玩得怎么样,是不是把死骑的特长发挥得淋漓尽致了呢,今天小编为大家带来死骑的玩法心得与大家交流交流,喜欢死骑的伙伴们一起来看看吧。
魔兽世界6.2死亡骑士玩法心得
由于武僧坦没有4件套基本和纸糊的一样,用DK坦更适合开荒H阿克。并且血DK在阿克这个BOSS中还是有一些优势的:
1.全程接炎狱召亡者。这个怪是对坦克威胁最大的,全程由DK坦负责的话会减小倒坦率。2.RUSS阶段SOLO BOSS的能力。最后阶段经常会出现治疗减员的情况,一个全技能的DK应该能保证脱离治疗的情况下,单抗BOSS20秒以上的时间,这是其他坦克无法拥有的能力。
二,详细流程
P1(100%~70%)
我们团的战术流程大致如下:
远程集合,魔火点名顺时针跑位&&&BOSS脚下集合并吃球(如果有的话)&&&逆时针跑烈焰滔天&&&远程分散躲暗影爆裂&&&远程(近战如果近的话)分摊暗影爆裂落地伤害。
有一些细节的地方:
&亵渎基本会随机刷新在BOSS周围。通过带动BOSS位置,尽量不要让亵渎将远程和近战分开。
&H模式亵渎伤害很高,不吃球在后期非常容易减员。
&场地很富裕,每次烈焰滔天换位置一定要选择一片干净的区域。
个人的一些心得:
&如果全程坦炎狱召亡者的话,在BOSS释放完魔火之后就可以嘲讽BOSS,并不会出现嘲讽免疫的问题。
&死亡烙印读条时,开启反魔法罩应对。并且适当靠近近战,保证炎狱召亡者会刷在近战脚下。
&不同于测试服的一些攻略,炎狱召亡者并不能嘲讽,始终会攻击初始目标,当初始目标死亡后,炎狱召亡者也会消失。
P2(70%~40%)
P2的流程比P1简单很多,增加了枷锁酷刑和精炼混乱的技能。由于没有暗影爆裂的存在,大团可以在BOSS脚下集合站位。我们团处理精炼混乱的方式是跑到人群最后方,保证射线不穿过人群即可。而枷锁酷刑的处理比较随机,需要根据团血以及时间轴选择拉断的策略。
有一些细节的地方:
&烟雾弹可以规避枷锁酷刑,需要在BOSS读条时释放。不过不建议用,应该很快会被修正。
&扯断枷锁酷刑的策略最好是:直接拉断两根,留下一根是点非治疗的远程职业,随时可以拉断。
&由于是集中站位,小怪处理会很轻松。所有人都要远离恐惧猎犬的吞噬魔法圈,近战打断好邪脉大恶魔的读条。
&非常重要,一定要在死亡烙印出现的时间轴附近将BOSS打入40%血以下。这样最后的RUSS阶段时间轴会很完美。
坦克的任务和P1基本相同,不过会有一些压力。我通常会在抗炎狱召亡者,并且刷新小怪,或者集中跑烈焰滔天时要一个单体减伤,这个阶段坦克容易死亡。注意运用死亡之握将邪脉大恶魔拉到近战脚下迅速处理。
如果你被精炼混乱射到,直接开喷就好。
P3(40%~0%)
P3是阿克战斗中最难的地方,不过由于放生战术的存在,这个阶段并没有太多DPS压力。如果按照之前描述的时间轴打入P3,最后25%时混乱之雨和枷锁酷刑中间会给治疗很多缓冲时间。另外,P3仍然是可以集合的,只是需要在恶魔反蚀之前分散。
放生战术是指25%血量以下,让坦克单独进入虚空放逐的传送门,从而所有DPS都能输出BOSS。由于会多带一名坦克,这个战术比较适合大于20人的团队。
细节的地方:
&每组进内场的人数根据团队人数而定,我个人推荐是团队人数/3左右,近战优先,带一个奶妈,需要1~2个远程处理内场的球。
&堵门的最佳职业是LR,AM和SS也很不错。每一道传送门需要1~2人负责。
&混乱之雨时不必要出陨石轰击区域,只需要离开中心点就好。地狱火吃任何控制,击杀的优先级最高。
&4%(或者更低)以下才可以强行RUSS BOSS。不拉断枷锁酷刑并且不转火地狱火。
P3非常考验坦克的操作与应变能力。中了虚空放逐后,需要最快速度跑到火(或者其他传送门)附近,留2~3秒给其他进门组成员就位。如果是需要放生的虚空放逐,跑到与前一个传送门重合的地方自杀就好。混乱之雨时不要大范围移动BOSS,否则容易脱离治疗视野,近战也跟不上。DK坦克可以拽一只地狱火到近战进行击杀,两只地狱火靠近会回血。最后RUSS阶段优先向团队要单体减伤,自己的技能留住, 等到治疗死完就是你表演的舞台。
个人而言,H阿克的难度和H黑手差不多,如果没有放生战术的话,会难很多。无论是输出还是坦克,DK在HFC中的表现都很不错,希望各位在史诗中继续加油。
另外,谈一下各种坦克在HFC的表现,希望不会引战。由于装备的成长,治疗很少会出现缺蓝的情况,而BOSS技能又偏向于短期爆发性伤害,排除个别坦克在个别BOSS的特殊优势,作为以血甲流为核心的熊德和血DK还是非常适合这个副本的,有点类似4.3的巨龙之魂。推荐一个血甲流BIS饰品[暴君赦令]。对于DK来讲,覆盖率还是非常高的,配合天赋死亡之影能达到一个很恐怖的血量。应对后几个HBOSS时效果很不错。如果你是血量无用党,可以无视这个建议。

参考资料

 

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