魔兽世界萨满驱散宏怎么驱散?

Wod 6.2恢复萨满22指南
[size=150%][b]Wod 6.2恢复萨满22指南[/b][/size][collapse=自我介绍][quote]本人S4开始玩JJC,S8拿过***,之后AFK3年,今年刚回来玩。每周3个号(两奶萨一奶骑)一共打6-8小时JJC,目前22打到了2700多,因为已经过了为了***到处奔波的年纪了,所以还是属于休闲玩家。下面是我的两个萨满ID。[img]./mon_/185_55e2a22fe1593.png[/img][img]./mon_/185_55e2a.png[/img]这篇文章大多数都是在扯淡,主要是对自己pvp的一个总结。[/quote][/collapse]======前言===[quote]6.2PVP经过了一系列的调整,虽然越调整平衡性越烂,但是治疗的削弱着实把恢复萨满推向了JJC治疗的顶端,增强被数次buff之后凭借其不俗的混合模式伤害以及强大的辅助能力取代死亡骑士成为战士最佳近战搭档,而元素天赋因为需要在JJC收益减半的溅射属性所以与6.1一样难登大雅。下面我将从pvp的入门到各类组合应对策略来介绍一下当前版本恢复萨满的pvp。我主要讲一下我的个人经验,老生常谈的东西就不再重复了。[/quote]======PVP入门硬件===1、一个清晰的界面[quote]魔兽世界PVP界面比较混乱,各种法术效果、宠物、施法条、姓名板交杂在一起让人很难把注意力集中在关键的地方,所以一个清晰的界面很重要,能让你的大局观提升一个档次,所以我的建议是尽量使用原声界面,尽量不要用插件整合包。作为治疗依然需要一些关键的监控插件,我的单体插件是:ArenaStyle(队友状态监视)AdiCastBar(施法条,美化)DebuffFilter(敌对buff检测)ErrorFilter(错误信息过滤)LoseControl(队友大技能以及被控制情况检测)Nameplates(敌对姓名板增强)sArena(JJC框体增强)Skada(数据统计插件)其中ArenaStyle,LoseControl,sArena我做了深度的修改。有需要的可以去这里下载:[url]/liujshi/wow-addons/archive/master.zip[/url]我的界面如图,界面尽量让开中间一块,东西越少越好,作为治疗我的界面很难再化简了,如果是战士基本可以无插件。[img]./mon_/185_55e2a22f44e09.jpg[/img][/quote][collapse=DebuffFilter设置][quote]经常有人问我DebuffFilter的设置,下面我就介绍一下这款插件的使用,最早接触这款插件是S8的时候看到了刚劲的读书人帖子,这款插件唯一的作用就是敌对buff\debuff的过滤。首先打开插件的配置,我没有中文客户端,所以用英文的配置,但是位置一样的。(1).勾选Enable表示启用插件(2).在下面一个输入栏Name for new frame建立一个框体,比如我这里输入了a4,然后点按确定\Okay,然后在目标栏中输入要监控的目标,比如我这里是arena4对应jjc敌对框体4。[img]./mon_/185_55e2a22ea8b52.png[/img](3)在Frame Layout框架布局中就可以找到你刚新建的框体,这一层基本上不用设置[img]./mon_/185_55e2a22d687f9.png[/img](4).最重要的是Frame Buffs这一栏,先勾选显示框体,作为萨满我监视的是敌对的可驱散魔法,所以勾选了Magic(魔法)和Stealable(可偷取)。& &[img]./mon_/185_55e2a22c95f28.png[/img]如果是术士的话,点Debuff一栏,输入你要监视的特定dot名字,比如痛苦武无偿。[img]./mon_/185_55e2a22bd182c.png[/img](5).勾选显示背景(Show Backdrop)之后就可以看到框体的位置,然后可以随意移动。& &[img]./mon_/185_55e2a22b213a1.png[/img][/quote][/collapse]2、一套顺手的按键[quote]合理的按键布局就像打字正确的指法一样事半功倍。萨满技能非常多,常用的动作条很可能摆不下所有技能,所以需要优化自己的按键。经历了长期实践后我也总结了一套自己的按键,每个人都有自己的习惯这里经供参考,我自己的按键设置就吸收了三文按键设置的很多优点。首先要为最核心的技能设置最好的按键,然后让自己的按键尽量有规律这样你就不需要去可以记忆这些按键,比如我E是焦点打断,ALT+E则是当前目标打断。萨满JJC几个核心技能分别是:风剪、根基、妖术、驱散、link。打断和驱散的及时性和准确性很重要,所以我把很多顺手的按键分配给了他们Shift+R\Shift+F\Shift+C分别对应敌对框体1\2\3的打断,Alt+1\Alt+2\Alt+3\分别对应敌对框体1\2\3的驱散,妖术则是Alt+A\Alt+S\Alt+D。其它不在赘述。[img]./mon_/185_55e2a229a0a68.png[/img]& &[/quote]3、一台流畅的电脑[quote]魔兽世界是计算密集型游戏,对内存和CPU要求较高,所以尽量上8G内存以及I3以上的CPU。如果对画面要求不太高的话显卡随意,市面上400以上的显卡均可。我自己有两张显卡一张GTX960(1500元)一张是AMDR7 240(300元)。两者显示效果在非最高特效情况下差距不大。尽量买一个机械键盘和游戏鼠标,用了都说好。预算400元左右强烈推荐cherry系列机型键盘。买个青轴写代码、办公、玩游戏都能有不错的体验。& &[/quote]4、一位合拍的队友[quote]队友不一定要是韩百川甚至角斗士都没有也没关系。最重要的是性格和时间要合拍,时间就不说了,两人时间挤不到一块去,在美味的宴席也会散。性格也是非常重要,有的人是攻有的人是受,有的人是急先锋有的人是慢热型。性格互补很重要,举个例子,以前和一个很不错的战士打JJC,我俩都是攻类型,每次我说我先打断,他都抢在我前面;每次我说我能根基,他都开出盾反;每次失败总结的时候,他都能甩一堆锅过来......这个手法意识没什么关系,尽量找个合拍的队友,这全靠运气。& &[/quote]5、一颗谦虚上进的心[quote]虚心接受队友的意见,不管你是不是大神,也不管队友是不是集合石零时找的。我以前一直很怕被战士贴,因为战士很难摆脱。直到有一次有个战士和我说,插变狼雕文在柱子拐角的地方插地缚图腾变狼可以绕开战士,顿时豁然开朗,在自己实验了几次之后,现在我已经不怕被战士贴了。上进是指你应该主动去关注社区的最新消息,不要太落伍。我个人觉得有以上几点,然后加以适当的练习每个人都可以打到自己满意的分数,JJC无他,唯手熟尔。不扯太多了,进入正题。& &[/quote]======恢复萨满PVP天赋宏===& && &[quote]萨满PVP天赋非常固定,能变的就是风行和地缚的选择,其它可以无视。有的人可能有其它天赋点,但是当你实践过之后就会发现还是这一套管用(我就是这么过来的)。[img]./mon_/185_55e2a22940f83.png[/img]宏介绍,我的宏比较少。[code=lua]首先是框体宏,格式统一是:#showtooltip/cast [@arena1] 你的法术名称可以做成框体宏的法术名称有,风剪、净化、妖术、冰霜震击。然后是按键绑定类的宏:#showtooltip/cast 风行图腾/cast 地缚图腾#showtooltip/cast 升腾/cast 暴雨图腾最后是饰品宏,比如你把徽章放在了13的位置,你更换了徽章之后就不用重新拖一遍出来了,刚回来玩的时候就经常忘记把徽章拖出来,惨被贼法一波带走[s:ac:呆]。#showtooltip/use 13图腾移动宏/run TotemFrame:ClearAllPoints();TotemFrame:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0, -180);TotemFrame:SetScale(1.5)还有一些焦点打断之类的也不赘述了。& &[/code][/quote]=======恢复萨满PVP装备=====[quote]装备和天赋一样非常固定,装备选择的原则如下:(1).必出四件套(2).优先全能精通,避免急速溅射(3).不要刻意去堆全能按照以上几个原则就基本定下来了装备,胸甲出暴击精通,饰品一个徽章,另外一个全能精通,没有的话可以带个被动触发的。[b]附魔随意,精通全能都行,如果精通有80+就附魔全能,我选择精通因为价格貌似便宜点[s:ac:哭笑][/b][/quote]& &=======恢复萨满PVP种族=====[quote]种族分联盟与部落,22和33,这里只介绍22:(1),22---LM:最佳种族矮人,矮人能解一次dz和野德的五星流血,碰上双野德组合优势巨大;同时能解一次沉默碰上死惩等于多一个章;也能清一次术士的3dot,总之矮人最佳。(2),22---BL:最佳种族牛肉人,牛肉人战萨内战中优势巨大,每次可以踩晕接电能或妖术或者读条,现在cd90秒之后更加强大。[/quote]& &=======恢复萨满PVP简评======[quote]魔兽世界版本几经更迭,恢复萨满玩法也产生了不小的变化,但是核心却依然没有丝毫改变,相对我玩的另一个治疗职业奶骑而言(每个版本都经历天翻地覆的变化)。从70级开始到现在,打断、根基、驱散、骗打断、走位,这五点基本就描绘出了一个恢复萨满的实力。我也将从这五点出发在实战中介绍恢复萨满。萨满这个职业在wow中很奇特,它的设计突出一个稳字,每个版本变化都很小,CTM引入精通这个属性之后让治疗萨满装备成长性变得极高,Mop在CTM的基础上引入了怒火释放使得萨满成为名副其实的一口满,Wod又在精通、怒火释放的基础上加入双link弥补萨满没有减伤这一缺点。恢复萨满设计的稳就体现在每个版本都会继承上个版本的特性,当然还有永远没有减伤!Wod恢复萨满的设计还是有所欠缺的:1、恢复萨满100级天赋pvp环境下可有可无,很多时候我把暴雨图腾脱出技能栏并没有什么影响。2、回想天赋buff之后过强,完全掩盖了同层其它优秀天赋,其实双link完全可以取代暴雨图腾,算了我想多了。因为时间的关系我33打的极少,实在凑不到一块,而且这版本3v3组合克制过于严重,每个职业能打的组合极少,像萨满也就战术萨能打打,从萨满视角来说是战术萨是很无脑的,三个人水平都高分数自然而然就上去了,有短板是怎么也打不上去的。我给广大战术萨的建议就是请找一位战神,战术萨这组合战士的权重在5分以上(术萨只是铺垫),战士要做的事情非常多,而且战士技能使用的时机也是非常关键的,总之请不要轻易找一个战士打,一定要找到最好的战士。下面我主要介绍一下2v2中的恢复萨满。[/quote]=====22概况=====[quote]虽然22被暴雪抛弃很久了,但是作为人数最少的pvp项目一直受到玩家的青睐,不管它多么不平衡参与的人数依然众多。6.2的2v2主流组合为术萨\骑、战萨、法骑、猎牧\德、野骑\牧、贼牧\德、各种双dps。它们之间的克制关系将在下一节集中介绍。因为治疗的削弱2v2种带致死的职业优势较大,如果你的组合带致死,那么击杀点出现的时间一般是45%抑制左右也就是开场7.5分钟在比赛进行到17.5分钟的时候,这时候治疗以及递减成了(1.00-0.25)(1.00-0.45)(1.00-0.15)&0.35,一个治疗需要三倍于伤害的治疗量来稳住血线,这对治疗而言是非常困难的。所以围绕45%抑制来做文章就很重要,比如战士开场7分钟的时候第三个鲁莽天神就好了,这次爆发将异常关键,打得好对面基本就双线血崩gg。[/quote]======22食物链======[quote][img]./mon_/185_55e2a228d278f.png[/img]这是我绘制的一张22食物链图,基本阐明了主流组合之间的克制关系,战萨有个箭头指向术萨,意思就是战萨克制术萨,依次类推。这图比较主观,所以大家看看就行,可以根据这个图选好排队姿势,没有必要死磕一些克制组合,碰上过于克制的就停排。[/quote]=====常见组合的打法======[quote][b]战萨内战[/b]战奶内战中战萨优势其实不大,战德、战骑、战僧都很难打,不过高分之后就只有战萨了,其他都死在路上了。所以主要介绍战萨内战。天赋如下,有人喜欢出冰霜震击或是地缚图腾,我之前在2500左右分段也喜欢出,分数高了之后碰上有经验的战士,这个天赋作用就越来越小了。有经验的战士会把锤子、天神留在你地缚图腾或者冰镇的时期,依然很难摆脱战士。但是风行可以和地缚一起插,即使他锤住你也很难在4s时间内敲掉地缚图腾和风行图腾,这样战士很难留住你。而且风行可以给队友。& && &[img]./mon_/185_55e2a.png[/img]内战关键是把握好时间轴,记住击杀点出现的时间是开场7分钟左右,运用好第三个鲁莽天神,谁第三个鲁莽天神打出来了谁就赢了,一般需要萨满有风行图腾跑开,战士有剑在抵挡伤害,在鲁莽之前对面这两个技能随便哪个cd我方都有巨大优势。内战比的是基本功,战士的打断,萨满的骗打断也很重要。然后萨满不要怕被打断到,30抑制之前对面不开爆发我基本不骗打断,靠打断4s加风暴锤4s一个没有爆发的战士是打不死你的。对面开了爆发就风行地缚徽章用掉,走不开就找战士要警戒。[/quote][quote][b]Vs术奶[/b]我的战萨对阵术奶有较高的胜率,可以说基本上是踩着术萨上分的,下面介绍一些tips。天赋出陷地,雕文出双驱散和驱散回血。陷地的作用是缠绕住术士的宝宝,然后加电能可以控制接近10s,这段时间术士无法反制你。& &[img]./mon_/185_55e2a2280e2ac.png[/img]战萨VS术萨关键就是驱散,所以要围绕驱散做好功课。(1).战士血线危险也要驱散他身上的dot,实在不行就让他回来。正常情况下驱散好dot,地盾激流保持好,附带各种加血图腾,一场下来几乎不会读条给战士加血。(2).萨满露头驱散的时机很重要,准备驱散战士的时候,请确保手上有根基或者打断,每次露头驱散的最佳时机是你插下根基或者打断到术士,这时候术士没办法复制dot传染给你。一般在45抑制左右对面萨满应该就扛不住了,如果到55抑制还没解决掉对面,那么你们战士伤害肯定有问题& && && && &[/quote][quote][b]Vs贼德[/b]同水平无解,核心是反控,萨满要做的就是在你不被肾击或者绞吼的情况下,用根基和打断保证战士不被吹风。战士也要在萨满被控的情况下通过盾反和走位避免被吹风,总之极其难打,我们碰上2600的贼德,战士满场就吃到2个满吹风依然输的很完美。& &[/quote][quote][b]Vs猎奶[/b]猎奶总体是克制战萨的,分为猎德、猎牧、猎萨、猎骑,难度排名是猎德&猎萨&猎骑&猎牧,下面主要介绍猎牧的打法。战萨对战猎牧核心依然是反控,根据对面是打你还是打战士选择天赋,一般天赋可以出下图所示的。猎牧打战士的胜率会低很多,当然依然不好打,所以做好自己被打的准备是最稳妥的。[[b]图片已经到上限了,178的album速度太慢,我以文代图[/b]] 天赋和战萨内战一样出风行,雕文需要调整,出双驱散+驱散回血+& 幽灵狼(面对猎德\牧) | 免打断(面对猎萨\骑)&,我基本都叫战士出警戒,因为我更希望对面打战士,这样就正中下怀。对面打战士反控tips:(1).根基别乱用,很多时候猎人都会等你使用根基之后冰冻你,你可以选择憋住根基,这时候猎人需要和你保持近距离,时刻关注根基,是没办法全力输出战士的,所以猎人失误率也会增高,你憋住根基一段时间后在根基有很大几率根基到。请多练习,高分之后照面的猎人就那么几个,熟悉他们的冰冻之后,根基到的几率还是比较高的。(2)战栗图腾的使用,牧师过来之后提前插下战栗,然后走开,牧师一般都会打掉图腾恐惧你,如果你能提前冰霜震击牧师就会让牧师消耗很多资源来恐惧你。(3)战士的风暴锤尽量用来打乱对面的控制链。总体而言打战士对面胜率会低很多。猎牧打萨满是比较明智的选择,很多猎人抱怨萨满难打死,其实主要还是牧师那边要出一点伤害,我碰上好多次变态物体的猎牧,猎人伤害正常,但是牧师伤害极高,每次到40多点抑制就扛不住了。猎牧打萨满就没什么好说的了,前期拖猎人,30抑制后看机会转ms。萨满出幽灵狼是可以绕开猎人的,尤其是下水道这样的小地图。前期水盾护身,多用释放+治疗波减少蓝耗,如果是猎德\牧就完全没必要骗打断了,反制就3s。胜负关键主要还是在战士哪里,能否在40抑制左右将对面血线压下去。总之猎奶比较克制战萨,不好打。[/quote][quote][b]Vs法骑[/b]总体而言战萨打法骑还是比较容易的,要点是要保证战士的持续输出,战士打的越多,对面骑士就需要更多的GCD来加血,骑士的伤害也就下去了。萨满千万不要龟柱子,和战士保持20码以内距离,这样你能享受到群反而且也能打断到对面,龟柱子避免不了被控制。只要错开对面的控制你吃到满羊也是没问题的。防御技能要安排好,比如第一波对面骑士翅膀,一般都是我交章驱散战士制裁,如果不交章战士血线会被压的很低,翅膀你交章是个比较好的选择,其他时间战士自己去扛。& &[/quote]& &[quote][b]Vs贼法[/b]目前22主流双dps有贼法、死野、死惩,最难打的其实是死野,尤其是打双线压血线的死野。贼法高分基本没有,低分段要点就是保章,第一波不管贼法打谁,不出盲你就就不交章。打萨满战士交章给警戒,或者战士预判大风车是最好的,醒来后link。打战士,战士剑在回血全开,实在不行破胆。小诀窍就是战士萨满第一波尽量站一起,这样对面法师不敢第一波直接冰霜星星和溜溜球,可以保证萨满醒来后有较高的血量。& &[b]鉴于很多新手萨满都惧怕贼法一波走,我就详细介绍一下战萨面对贼法,奶萨一些细节[/b]我也是过来人,依稀记得s4初入竞技场对贼法无比惧怕,每次见到贼法就感觉要输了,但是随着场次的增加应对贼法越来越得心应手,所以新手只需多多练习必能从容不迫。由于无法上传图片我就用文字来展开:(1).首先从硬件开始,雕文出&免打断、双驱散、治疗之泉图腾雕文&免打断雕文不解释了,双驱散可以减少战士被控制时间,而且条件允许可以驱散自己加900多全能,[b]治疗之泉图腾雕文减少冰霜和自然伤害10%能减少刺杀贼和冰法的伤害[/b],虽然量不多但是依然客观。战士出风暴锤、大风车、警戒、[b]吼血[/b]。(2).然后开场插下暴雨图腾,然后治疗之雨,随后2次释放激流分别给战士和你(可以有效增加暴雨图腾),大地盾套自己,这时候贼法基本已经摸到你周围了,[u]战士千万千万不要离开萨满太远,不然link吃不到就gg了[/u]。然后到了[b]关键点[/b],贼法的第一波非常重要,破了第一波爆发就赢一半,一般贼法会闷你或者战士定位,然后偷袭肾击你、冰环深结羊战士,dz夙愿fs冰脉开启,如果碰到这种情况战士一定要交章警戒(不然萨满基本就是一波走,如果萨满章link那么下一个满肾也很难存活了),醒来后link(如果这里没醒来还是死了,就带2个耐力章,接近55w血带着警戒是10s内是死不了的,贼法需要接近10w的秒伤才能带走你,如果真有这样的贼法那没办法了TT),战士前10s甚至不用打伤害,锤贼,破蛋贼拿来拆火,第一波真是不用交章的,很多时候我醒来还有50%的血,link都懒得放。这里有破贼法第一波的tips:闷战士你立刻放下电能图腾,战士解闷直接大风车,有很大几率dz被刮出来'闷你的话战士也是直接大风车,效果如上。当然你也可以和战士沟通好不要大风车,战士被闷瞬间你放下风行图腾,这样法师就没有冰指无法深结战士,这种需要预判,新手不推荐。(3),第一波link后,插下治疗之泉图腾,进入战萨反击时间,战士优先选择打法师,你可以视血量选择开升腾和免打断,可以将2人血都抬满,最好能在第二个肾击到来之前将对面法师打出冰箱。(4),僵持阶段,这个阶段千变万化,实在无法用语言描述,请多练习,要点是通过打断根基做好反控,乘胜追击。在每个肾击到来之前将血量稳在70%以上,实在不行就在肾之前link。如果对面打的凶应该在4个肾结束战斗,如果对面打的很拖拉,那么只要己方不失误应该没什么问题,萨满技能很快就能转过来。[/quote][quote][b]Vs野奶[/b]野奶克制战萨,尤其是化身打双线的野德,第三个化身基本就被A崩了,所以要打快攻,无脑杀对面治疗,面对一些拆火弱的野德能赢,高端的没什么机会。[/quote]========总结=====[quote]22总体考验个人能力,像我这种大块时间不多,又很喜欢玩jjc的人可以考虑玩玩。当然游戏终归是游戏,玩游戏的人迟早会AFK,所以善待和你打过JJC的每一个人,有缘分的能作个现实的朋友,没缘分的就当是风吹过的落叶。[/quote]=======update=====:原文:添加大量战萨对战贼法、猎牧细节:添加恢复萨满装备附魔介绍:添加恢复萨满22种族介绍,添加图腾移动到中间宏:改了2个错别字,好像还有......
顶一发 紫薯.avi
细节说的很到位。。顶楼主[s:ac:羡慕]
请问萨满的图腾时间监视怎么移动位置?大脚的好像就固定在姓名板下面了
这样的帖子都没奖励啊?写帖子的时间都比楼主一周的游戏时间多了。而且写这么好!感觉暴雪应该以22为pvp核心,而不是33。没了奖励33和55一样会萧条,22则能让更多的人参与,人多才是王道。非常感谢楼主分享!望楼主能详细点猎奶打萨满的部分啊。
最后一句说的太好了~~
楼主,附魔什么的说一下啊,顶下,真的不错
新手奶萨爬过来学习了[s:ac:愁]
大神您好,最近sm在打22,遇见贼法,贼野,野德加近战基本上一波黑……,我知道如果要打高一定需要过了贼法这一关,求问一下如果开场打我根据血量和技能,我每一个公共cd都应该怎样操作,求大神手把手教学……
简直雪中送炭,虽然我不打治疗,但还是点个赞[s:ac:赞同]
顶一发,虽然不玩儿恢复,但插件对我的帮助很大
楼主真乃良心萨满 无愧萨满精神领袖的地位 字字珠玑 通篇看完最难的是改变以前竞技场落下的不好习惯 键位按了5年真心难改 搞得好多按键用鼠标点 最近打猎奶想砸电脑的心都有 多年被草 现在根本不怕盗贼 野德之流 双dps贴也不怕 但是遇到猎牧 真觉得这游戏太恶心 就算赢了 都精疲力尽 每次遇到猎牧 都想直接退了
版主,你这个图腾移到屏幕中间,是什么插件?
受用了,谢谢“楼举”[s:pst:呆2]
[b]Reply to [pid=98350,1]Reply[/pid] Post by [uid=]life3023[/uid] ( 13:11)[/b]文章里面更新了 你找下
[b]Reply to [pid=98350,1]Reply[/pid] Post by [uid=]猎人术士萨满守石炉[/uid] ( 11:59)[/b]猛练自然强,我尽量介绍了一下
[b]Reply to [pid=98350,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liuadad123[/uid] ( 21:05)[/b]现在版本恢复萨还有迅捷么?
UP的帖子写的太用心了.排版也是良心厚脸皮求个Interface和WTF文件夹~感谢UP~
好帖必须顶,对我这种刚牧师转SM的太好了。
写得非常好,受益匪浅后使用快捷导航没有帐号?
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UID5133173帖子威望0 多玩草14 草
求一个驱散宏
目标是队友时,就对队友的目标驱散,目标是敌对时就对当前目标驱散
UID4226104帖子威望11 多玩草296 草
怎么驱散队友?
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
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UID5133173帖子威望0 多玩草14 草
不是驱散队友
是我的目标是队友时,就对队友的目标驱散
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UID2607309帖子威望1 多玩草20 草
不会...............
治疗毕业:披风/日玖& && && &&&5+3 8/8& && && && &圣灵1/1
元素毕业:披风/黑书/日玖/自由/变幻/骨头&&4+4 8/8
增强毕业:狡诈/盛怒/刀锋/终结/灾难/硬化氪金/永恒/原罪/ 欺诈者/天启/灰暗/手腕/腰
半年前 龙脊 1/1& &4.18. 萨手 1/1
UID4226104帖子威望11 多玩草296 草
之前从别人帖子里收集的
#showtooltip 地振术(等级 1)
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus,harm,exists] 地振术(等级 1);[harm] 地振术(等级 1); [target=targettarget, harm] 地振术(等级 1)
1、有焦点时打断焦点目标
2、焦点死亡(或者不存在)后自动清除焦点目标
3、没有焦点,当前目标为敌对时打断其施法
4、没有焦点,当前目标为友方时打断其目标施法& &&&
#showtooltip 净化术
/cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead] 净化术
1、如果你的目标是敌对目标,则净化其身上的buff
2、如果你的目标是有方目标,则净化其敌对目标的buff
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
UID4226104帖子威望11 多玩草296 草
现在耗蓝都一样了 把技能给改改试试看行不
那还是以前学跟战士打22时留的....
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
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UID6908017帖子威望2 多玩草12 草
刚想起来 把这帖子收藏
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原帖由 风雨小兽 于
22:42 发表
#showtooltip 地振术(等级 1)
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus,harm,exists] 地振术(等级 1);[harm] 地振术(等级 1); [target=targetta ...
收藏了&&明晚上了游戏试下 应该还能用的吧???
不管怎样&&谢谢斑竹先??
增强的心 元素的手 恢复的天赋 ...
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魔兽世界6.2增强萨满AOE心得 教你伤害爆表
发布时间:15-12-09 10:26
责任编辑:路遥
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  注意好上图!多达4个技能!这复杂的循环,你若看懂了,保你A翻天!不服?练一个呗。
  宗师级教程(犹如葵花宝典,辟邪剑法,如来神掌),看到赚到!
  倒数第二层出什么都可以,看你喜欢用哪个,注意:出元素冲击的话,注意元素释放的使用,元素冲击会用掉元素释放的buff。
  有人说,不怎么看右上角的元素融合buff.
  下面宏配合好的话可以解决:
  我烈焰震击键位上的宏
  #showtooltip
  /castsequence [harm]reset=target/combat
烈焰震击,熔岩猛击,熔岩猛击;[help][@player]水上行走。
  固定打两下火打会切换到烈焰震击,被驱散掉buff 宏还没轮换到烈焰震击的话,就却换一下目标就又轮换到烈焰震击了。
  元素释放键位上的宏
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence [mod:shift]闪电链;reset=8/combat 元素释放,烈焰震击
  释放固定轮换到烈焰震击
  tab替换宏
  /targetenemy
  /cast 火焰新星
  切换目标同时放火焰新星,替换掉tab即可。
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参考资料

 

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