CS和穿越火线和cs哪个好玩.哪个真实感好?

CF(穿越火线)和CS Onile哪个好?徘徊ing……_百度知道我只玩过CF,我想知道CS和CF有什么区别? - 爱问知识人
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F,我想知道CS和CF有什么区别?
各有各的优点。但是我们有个误区,总觉得CF***贵。但和CSonline比起来,TX算是挺照顾非RMB玩家了。非RMB***也有好***,还是永久的。而CSonline呢, 有钱人,随随便便就能买把永久的***。穷人呢,必须要辛辛苦苦打老久,才能买把像样的非RMB***,还没永久。在某种程度上说,CSonline才是真正的勒索,绑架。不花钱,就难以享受游戏的乐趣。还有就是画面质量,CSoneline的画面十分不和谐。既没有CS1.6的真实感,看上去也不觉得舒服。我认为CS1.6很好,CF也不错,CSoneline仍需改进!希望对您有用。
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为什么CF(穿越火线)做不到像CS那么火?
CF与CS两款游戏相似度很高
这个原因我想可以归咎很多吧第一是抵触心理。 我想这也是一个很重要的原因吧。 许多人都不喜欢TX的游戏 说抄袭啊 坑钱啊什么的 貌似玩TX的游戏就是比较低级的感觉。。(无攻击色彩^ ^) 比如什么甜咖啡去玩了CF 之前自称是Coffee的脑残粉就变成了Coffee的对立面 他们也不想和甜咖啡对立 其实他们是在和TX对立 认为TX抢走了很多的玩家 导致了抵制CF..第二便是 所说的了 时代。 有经历过那个时代的人都知道吧 小学我去网吧玩CS的时候 根本没有什么对战平台 直接就在网吧开局域网 一排下来都是房间 那时候没什么游戏 好玩的竞技游戏就红警 魔兽 星际 CS之类 但是CS优点就是一局所用时间不多 大家就可以闲暇来一局 而且大部分玩CS都是一大堆人一起在网吧玩 打到激动就是大喊 反正整个网吧都是充满了激情。(想起这个暑假又和7个同学去网吧玩CS 包厢10位 2个小情侣都快被我们喊得发疯了。。)而且由于当时那个时代 很多家用电脑配置都不行 魔兽 星际这种游戏有的跑不起来 但是CS体积小 配置低 所以可以迅速在家用机里面传播开来 (这也是CS1.5到现在还不倒的原因了) 群众基础很广泛了。 第三 我觉得是 冠军 在2005年那个时候 中国CS竟然拿了WCG的冠军 这几乎可以说是个奇迹了当时中国的战队的训练说白了就是在网吧苦逼?丝拼命玩 不像国外俱乐部已经风生水起了
在困难条件出了个冠军 几乎是给许多人继续玩下去的一种信念吧。第四 应该是收费和免费的问题。在中国什么都是离不开钱的。 CS中 我打不过你 你技术牛X CF中 我打不过你
有一些人就会说 你***TM比我好啊 什么什么之类 这种解释也很难 一贴上收费的条子 就不会有公平这两字了 所以别人想怎么黑 抓住这个条子就可以了 就像CS和CSOL之间的互喷一样。。第五 外挂的泛滥 这也是我同学们许多人放弃CF的原因。 一个网络游戏 外挂竟然可以比单机游戏还多 功能更齐全 更丰富 也伤了很多玩家的心 导致许多人都放弃了。(这是1 2年前的事 现在我不能确定是否泛滥)暂时想到这些 之后想到在说吧PS:(就中国来说 我并不认为CF不火 毕竟在我附近基本就我一个人坚守在玩 而且对战平台基本都沦陷了。。)其实我觉得最重要的是 有朋友一起玩的游戏 才是让你感到最火的 最好玩的游戏。
看图,吓呆老美。
你之前用的是iphone5,那你现在会去买小米4吗?
我是来打脸某高票***的,这是折叠***托版AK47和中国AK----56式,适用于伞兵部队。我觉得有时候为黑而黑就没意思了,我cs1.6,css和csgo现在都经常玩,偶尔也跟同学玩cf,我问了他们包括自己都没见过cf出过这款***,某***居心可见一斑。还有底下评论ak和9a91合体的我更是佩服想象力,确实挺像的,hh
三亿逗比的梦想都不火你TM在逗我么?开个玩笑而已
因为它没有经济系统。团队协作性和可用的战术大大地减少了。CS可以靠前期积累经济优势,CF有RMB就有***。
占坑,不定何时填。要睡觉了看到这个问题,先说两句,CF和CS相似度太高,CF老玩家(我指0.3.0以前就在玩的)应该都还记得,以前CF还有个赏金模式,初始金钱800,后来忘了哪个版本之后就没了。嗯大家心里明白就好不要说出来。=========填的分割线================填之前看了看其它***,
的***比较好,剩下的虽然不能说都不好,但大部分很有问题。放个黄金AK的图都能拿最高赞?逗我呢。
你只是CS1.5/1.6的玩家吧,你以为就CF有黄金武器?至少我玩到的Call of Duty:Black Ops和Call of Duty:Modern Warfare 3几乎每种主武器都有黄金涂装,而这两个游戏销量也不低。说CF烧钱的,看看,哪都有烧钱游戏。说CF比CS火的,看看CS在中国最高同时游戏记录吧。CF做不到CS那么火,不仅仅是抵触心理或坑钱这些因素。我可以说是CF的老玩家了,从2.2甚至更早开始玩(08年求开始玩的,那时候没注意版本号),那时候CF确实很火,网吧几乎看不见玩CS的人,全是CF的。第一次玩CF时候也是感觉很不错,音效和画面要好过CS1.5/1.6很多。后来一玩就是三年多,而CF,作为一种好玩易上手的FPS游戏,其弊端也渐渐显露出来。我就说几个别的***没提到的吧。首先是外挂。那时候遇到的CS转过来的高手不多,不知道是所在大区问题还是确实很少有CS高玩来CF. 大家本都在同一起跑线上,偏偏有人就心里不平衡,要***。外挂这个问题其实CS盛行的时候也有,不过打的比较狠;而CF刚开始确实也打很严,后来却并没有再继续大量这个问题(至少在我们这些玩家看来),以至于***现象越来越猖獗:从最开始基本的透视,到后来的幽灵拿***,再后来假死、刷***等等等等。有些玩家就放弃CF了,有些,比如我,找不到好的替代品,只能苦练技术。说来好笑,大概是在10年暑假,遇到过一个上士等级的人开透视,被我裸装虐了。其次,是粗糙。CF做得很粗糙,地图满满的BUG,卡箱子、卡子弹、卡高跳、卡飞天,这都是CF老玩家耳熟能详的BUG,有些修复了,有些依然没修复。包括我自己在内很多人吐槽过CF的画面,确实CF画面不好,但是看起来还是比较舒服,而且在那个年代也还说得过去;现在画面确实落后很多游戏,但是在画面上下功夫还不如重做一个游戏,这一点CF现在的工作组应该明白,所以没有对画面做很大改进。不过值得吐槽的是,虽然现在的CF设置了3个分辨率,但是除了800*600剩下两个根本就是鸡肋,开高分辨率反而让本来就细小的准星更加细小以至于有些时候会看不清。总而言之,CF做得很粗糙,粗糙并不凸显在画面上,而是各个模型和人物的属性。毕竟CF说起来也不算属于现在这个年代了,只不过是一直到现在还有很多人玩而已。第三,是受众。CF是一个很容易上手的游戏,打击感又很好,所以推出后不久很多玩过CS的不玩CS的都开始玩CF,这也就造成CF玩家素质良莠不齐。不过这也确实不能算是CF的错。在国内,无论社区,论坛,或是游戏,受众一多,就会面临这样的问题,过去的天涯,贴吧,现在的知乎,都是这样。林子大了什么鸟都有。CF也确实在这方面有努力,除了防沉迷,举报内容从一开始就有一项“诽谤或谩骂”。就我个人觉得,CF的中国工作组已经做到了他们在这方面该做的,毕竟他们没有那么多精力去确认每一个玩家的素质,要知道,工作组的人数还算不上玩家数量的一个零头。低素质的玩家到哪都有,你玩CS时候就没人因为你技术不好骂你吗?我在国外服务器玩BO玩BF3也看见骂人的呢。但是受众大部分素质低,就会造成小部分素质高的人的不满。上面说到我苦练技术,在我练出来技术以后,我就遇到过让我不满的事----因为技术好以开挂的理由踢出。还记得有一次打幽灵,好不容易拿个ACE,结果对面就开始踢我,由于是战队的房间所以最后没踢出去。不得不说,中国很多玩家素质真的很差,打不赢就骂,骂完对面骂队友。综上并加上其它***总结CF不如CS火的原因如下(排名不代表比重):武器平衡性差,尤其是RMB武器与GP武器的差距时代不同一些玩家的抵触心理明显的抄袭倾向受众范围小且素质良莠不齐制作粗糙外挂完===============补更的分割线==============刚刚写完看到一个群里发的截图,CS:GO的这是大概是他最近开箱子开的。没错,CS:GO也有箱子,而且开箱子要钱。============补=============在评论里我说的有误,CSGO开一个箱子是2.5刀
??????上次花5刀开了俩箱子得到的皮肤总价???0.41刀???
很不明白cs的玩家会吐槽cf的画面……
某小学生;“昨天拿压岁钱买了把三个月的炫彩AK,看我不干翻你!”
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参考资料

 

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