魔兽世界7.0毁灭术士里我的是毁灭术士,求打法,站位。还有技能的顺序

魔兽世界狂暴战士和痛苦/毁灭术士的天赋怎么加_百度知道& 魔兽6.0德拉诺之王毁灭术技能与PVP讲解
魔兽6.0德拉诺之王毁灭术技能与PVP讲解
来源:NGA 作者:火之永恒  时间: 18:30:09
大家好,我是火之永恒,很高兴在前些天的 深渊发号活动第三弹第二期 中拿到测试服账号。随后就开始搞客户端,上线,熟悉技能,撸木桩,插旗pk,gogogo。 稀里糊涂的就过去了好几天。
  本文来源于NGACN,作者:火之永恒&;原文地址:【】转载请注明出处!
术士: | &|
  稀里糊涂的就过去了好几天。
  经过几天的熟悉,以及数百次的门口被虐之后,感觉对6.0的毁灭术士也有了一定的了解。遂打算写这么一篇 6.0毁灭术pvp指南,给没有拿到测试服账号的基友们尝尝鲜。
  本帖主要包括一些6.0毁灭术士的基础资料,以及目前门口x7对战各职业的心得体会。鉴于楼主这万年残手水平有限,里面可能有一些不对的地方,欢迎大家拍砖。
  废话少说,开始整!
  小贴士
  在介绍具体内容之前,首先说一下6.0在pvp方面的一些改动。
  1. pvp情况下,各种专业技能已经无法再为我们提供战斗属性加成了。以前采矿加耐力,扒皮提供暴击,现在可以say goodbye了。
  2. pvp装备没有宝石了,宝石插槽只出现在少数pve装备中。
  3. 附魔目前只有戒指,项链,披风和武器。比较单一,个性化不强。
  4. 韧性,强度,战斗疲劳,命中都取消了,免伤现在只靠2个:pvp饰品的套装奖励(减免10%伤害),和全能(减少的微乎其微)。具体见下图。
  饰品10%减伤
  这属性看似挺好,不过有点少,也不太好堆。
  5. pvp装备会在pvp状态下提升装等,自动从660提升到690的水平。以目前测试服的样子,660情况下毁灭术非牺牲状态下,血量大约是27万出头,打架时会变成34万多。
  伤害也会随之提升,但是因为玩家有10%多一点的免伤,所以实际伤害跟撸木桩差不多。
  6.最后一点,也是最重要的,我艹,这亡灵男改的太丑了!走路像巨魔男,施法像兽人女,无法直视!还有亡灵意志变成了3分钟cd!。
  下面是人物属性:
  这是100级全身竞技场装备的人物属性。经过属性压缩之后,这属性看起来是不是有点惨不忍睹了?
  常用技能的伤害
  这个是打团队木桩的时候的伤害。打人的时候也差不多是这个数值。伤害降低了很多。
  例如5.4的时候,玩家普遍血量是60万上下,一发烧鸡打玩家大约是3万,1/20。但是目前pvp状态玩家普遍血量是30万,一发8k多点,1/30~1/40的样子。
  目前版本的脑残箭威力也骤减,平射也就能打掉对面10%血量,即使大招全开,威胁也不是很大。
  技能改动
  1.取消了很多技能:元素诅咒,虚弱诅咒,疲劳诅咒,邪焰,胖子的缴械,请告诉我 拿什么技能破战士盾反?
  2.糖改的很恶心,使用回复固定数值的生命,而且一次战斗中只能使用一次。(测试服里这个糖10次有5次没法用,哎我去)
  3.非递减的恐惧,最多持续6秒
  4.大门最远40码,1.5分钟用一次。
  5. 黑暗意图目前提供10%法伤和5%溅射,但是不再提供耐力。术士有个叫 血之契印 的被动技能,提高10%生命值。实际上会提高10%-20%之间的一个数值(不是很理解)。
  6.术士现在的减速技能很弱,只有毁灭有燃烧这么一个常规的减速技能。痛苦毫无减速能力。恶魔术士古手想附带减速能力,需要x一个大雕文。各种盗贼小d逃跑脱战更容易了。
  7.宠物技能改动:女人的魅惑变成30秒cd。狗的反制没有了沉默效果,胖子没了缴械,废物了。
  天赋解析
  第一层:
  再生被小幅削弱,这个技能本身不算弱,不过现在糖砍的太严重,所以已经没人点这个天赋了。
  第1行第3个天赋,对于毁灭专精是这样的。
  目前来讲这个天赋出镜率最高,可以显著增加毁灭的生存能力,可以说是目前毁灭x7的资本了。
  PS:最近一个补丁,把毁灭的余烬回复砍了55%。但是如果x上灰烬转换雕文,回复量却没有任何变化。见下图。
  楼主非牺牲非pvp状态下的回复量。第一口1.9万为无天赋无灰烬雕文,第二口2.9万为点天赋无雕文。
  最后点天赋x雕文之后,余烬变成2秒1跳 共5跳的hot,每跳1.8万,一共能回复将近10万。
  但是注意一点!如果你x了灰烬雕文,现在无论你连着吃下几个豆子,回血量都是每2秒1.8万,不叠加!
  第二层:
  吐息又没了,群恐又变成了天赋,其他变化不大。
  第三层:
  没什么好说的,无变化
  第四层:
  血恐变成了1分钟cd。哎,砍砍砍!虽然目前暴雪削弱了所有职业的控制能力。但是对于毁灭来讲,这控制有点弱爆了。跟个战士x7打上5分钟,99%时间是脸对脸有木有啊!
  第五层:
  变化不大,牺牲魔典会提升毁灭20%的伤害,脑残箭也是20%直接的!不是dot哦。不过........
  第六层:
  鸡蛋有点废物了
  哎,目前这一层性价比真心都很一般。不过前几天看到一个恶魔术士出了鸡蛋,一边跑一边吸血,感觉很骚。
  第七层:
  重头戏来了,首先毁尸灭迹(瞧着霸气侧漏的名字)
  这霸气的名字和他那尿性的后果实在不相称。点了他之后,烧尽和点燃的伤害会变得非常非常非常蛋疼,
  但是豆子会非常非常非常充裕。直接后果就是每一次x7都需要10分钟以上,甚至半个小时,甚至无法分出胜负。
  但是胜率却很高,至少不会输。所以这个天赋吧,你只能一边骂着,一边默默的点了他,因为他确实比另外两个好一点。
  大宅变!效果炫酷,实际用处很小。因为这个范围很小也不受玛胖的天赋加成,加之其炫酷的效果,只要不是眼残的都能躲开。
  倒是可以通过强控然后释放,不过条件苛刻。最后说一句,这技能目前的伤害比脑残箭略高,但是没有脑残箭受到的精通加成多,所以
  等以后装备上去了,这个技能也没什么吸引力了。
  看这效果,你怕不!
  点了这个之后,可以持久控制地狱火和大哥。
  地狱火的技能是双向驱散,和一个1分钟cd的群体晕(这个技能不能选择区域,是地狱火的近身技能,坑!),伤害很低,是aoe和拉怪型宠物。
  大哥的技能是法术法制和一个30秒cd,减速80%持续4秒的技能,如果点了强化宠物那么变为定身4秒,类似法师冰环。厄运贱很霸气,一发7k。
  实话实话,如果喜欢带宠物,那么目前对于毁灭来讲,大哥是最佳选择,技能很全面。但是现在的宠物实在太容易死了,容易死,易死,死了!
  如果不是强化宠物天赋,宝宝血量是10万这样,如果强化了可以达到13万,pvp状态下是17这样子。但是依然避免不了被暗牧,dk等等屠杀的命运。
  捎带说一句雕文的改动:
  新增了几个雕文,但是对于毁灭来讲没啥实用的。唯一能有点用的是这个。
  配合主动饰品1分钟一次稳定爆发。
  PVP心得
  以下内容仅是楼主的个人见解,各位看官如果觉得没道理,那就随便看看~~~莫当真
  目前看来,毁灭真的不算弱,只有dk和野德这种大哥级别的职业无法战胜,其他职业都有的打。
  但是靠的是强大的恢复能力,控制和攻击能力都很弱,移动力非常差。99%时间需要跟对方脸对脸,毫无观赏性。
  打架过程过于无聊和残忍,请广大未成年人士绕行。
  总体感觉,目前是能奶能耗的职业都比较强,打起来都很漫长很累很累。没奶力的职业都偏弱。
  仅对于毁灭术,实战中可以大体分为两个流派,就是点或不点毁尸灭迹。
  如果不点毁尸灭迹,那么基本就是点 恶魔奴役了。一般带大哥。
  优点:这种天赋伤害足一些,点燃烧尽伤害正常,大哥的厄运箭也很威猛。多了大哥的一个定身,也可以稍微摆脱一下。
  缺点:显而易见,豆子少,回复能力差,所以x7的效率高一点(不是输就是赢呗)。再就是现在宠物真心保不住,如果对面诚心杀宝宝你基本也只能干看着了。
  tips:基本可以放弃混乱箭,豆子都用来回血。
  另外一个流派就是点毁尸灭迹,特点就是豆子茫茫多,非常非常能耗,如果控制分配的好,基本不会被对方打死,直到掉线,死机,键盘坏了.....才能见输赢。
  优点:容错性很高,除了dk和野德,其他职业都有很大概率可以打赢(错了,是耗赢),胜率比前一种天赋要高一些。
  缺点:伤害超级的弱,打战士这种奶力不算强的也得打很久。如果对方能奶又很保守,那么很有可能得打上很久。
  tips: 门口这类术士偏多,这个天赋我也使用了很久。感觉如果想赢,靠烧尽慢慢搓是不太可能的,必须靠混乱箭2 3连发,否则无法带走对方。
  所以要改变思路:就是控制(暗怒,恐惧等)不是用来拉开对手,然后搓几个烧尽的。正确是姿势是 恐惧-全buff脑残箭-暗怒-脑残箭-斩杀,这样的。
  所以尽量要憋住控制技能,在对方没有徽章时一口气放出2-3个硬控,直接脑残箭连发将其击毙。而在平时,对面如果想打,那就让他打吧,我们
  就脸对脸搓烧尽,上hot这样硬挺。对了,一定要记得下火雨,因为火雨比烧尽的伤害高太多.......
  对战各职业心得:
  dk野德就不说了,全是泪,无论怎么尝试都是做无用功。如果点了毁尸灭迹,倒是可以耗很久,很久,久。
  战士:门口的防战居多,很能耗,有一定的回复能力。攻击也不弱。不过上述两种天赋流派都可以打,记得每10秒补一个hot,问题不大。
  有一点需要注意下,现在斩杀伤害很弱,大约需要3个斩杀才能将战士打死。而目前战士又没有35%血下的复苏之风。
  所以切记:不要在战士进入斩杀线时疯狂 暗影灼烧,因为如果耗光豆子有可能被战士反杀。
  猎人/法师: 以前几乎无法战胜的职业,现在打起来轻松多了,因为他们没什么恢复能力。记得上好hot,然后随便吧(估计开了正式服就够呛这样了,抓紧吧)。
  还有现在会玩的猎人会卡距离,打完一波嗷嗷跑,跑到你都快看不到他了......这也没办法,因为他跟你对搓基本输定了。
  而他跑的结果就是没法分出胜负。
  混合职业:暗牧,惩戒骑这类的,基本都可以打,如果点毁尸灭迹,保证你不输,不过赢的也很慢。
  很多混合职业会想法杀你宠物,现在灰烬恢复可以给宝宝回血,所以.....尽量别让宠物死了。
  什么?人家站着读治疗术你没打断技能了怎么办?好吧,也不用打断,继续搓就是了。早晚能赢....比起一个良好的硬件/网络环境,你更需要的是一个好肾!
  以上是楼主这几天测试服的心得体会。很多想法可能还不够成熟。见谅。
  目前基本每隔2 3天就有一个小补丁,so一切还存在变数。更多内容还需要等正式服开了之后,大家自己去体会
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魔兽世界6.0毁灭术士攻略 天赋技能详解
作者:小狼啊小狼啊
发布时间: 15:40:38
关键词>>术士
  第一层:自保向天赋
  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好。
  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精。
  灼热烈焰:PVP向天赋。
  第二层:控制向天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒。
  第三层:自保向天赋
  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效。
  第四层:移动向天赋
  猩红恐惧:pvp向天赋。
  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻。
  无拘意志:消耗最大生命的20% 解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层:输出增强天赋
  统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出。
  牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:邪恶统御=邪恶仆从&恶魔牺牲。
  第六层:输出增强天赋
  阿克蒙德的黑暗:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大。
  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个。
  第七层:输出增强天赋
  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋。
  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  这个版本想玩好 术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。
  黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的。
  不朽信念,不灭决心,强化信念: 3选1雕文,根据boss实际情况选择。
  浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)。
  燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文。
  恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。
  治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。
  恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视
  恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。
  灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%? PVP向, 可选雕文。
  灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。
  生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。
  灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。
  推荐:强化信念,治疗石,生命虹吸。看boss时间轴换浩劫雕文。
  属性选择
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性。
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)。
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定。
  结论:
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能。
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能。
  人类:全能,自利,声望获取加成。全能的收益很少,不过自利有时候不错
  侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错
  矮人:爆伤,石像形态,冰抗。爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错
  狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族
  总体来说:狼人&&侏儒=人类=矮人。
  兽人:宠物伤害,血性狂怒完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他
  亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他
  巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大
  血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了
  地精:急速,火箭跳,弹幕急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错
  总体来说:兽人=地精&巨魔=血精灵&亡灵。
  宝石附魔
  如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通。
  武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved& 魔兽6.0:毁灭术士新手指南 天赋技能详解
魔兽6.0:毁灭术士新手指南 天赋技能详解
来源:NGA 作者:小狼啊小狼啊 时间: 11:36:41
魔兽6.0毁灭术新手指南,天赋技能详细风系,输出手法的指导,装备选择,非常全面的新手帖,一起来看看吧。
  当前可获得的高等级饰品有科普兰的清醒(boe),虚无碎片(5号),沉寂符石(7号),睡魔之袋(卡牌),660pvp饰品,这些饰品任意入手2个都可以满足当前的毁灭需求,都非常好用。
  睡魔提供高暴击,而且CD和黑魂吻合的不错,余下的sp中,征服sp高覆盖率,高智力也很不错。
  清醒作为提供法强的sp,配合睡袋,黑魂爆发节奏都不错,可惜装等太低而且没有常驻智力。
  5号和7号的sp两者相比较而言,虚无的2分钟cd更诱人,配合黑魂爆发很给力,沉寂的常驻属性非常厉害,急速溅射提升也还可以。
  建议:有什么穿什么先,有选择的情况下遵循1主动,1被动或者2被动的原则。
  对dps的综合提升排名:沉寂符石(史诗)&睡魔之袋(3阶)&虚无碎片(史诗)=科普兰的清醒(boe)&&沉寂符石(英雄)&660征服sp&虚无碎片(英雄)。
T17装备分析:
  2T17:当献祭造成伤害时,会有 4% 的几率获得全部的爆燃灰烬。
  纯模型分析:对dps提升约在2.5%左右。
  计算过程
  事实上献祭在暴击时候会产生0.1个灰烬,而2T17的效果等价于每次造成伤害会产生0.04个灰烬。
  以SimC上T17P套的模拟作为参考,450s的战斗献祭跳150次,等价于多产生6个灰烬。
  混乱箭平均57484,烧尽平均12088,少打的2发烧尽产生0.2个灰烬恰好多打1个混乱箭,所以伤害提升约为*2=33308,总dps提升为(308*6)/()-1=0.% 事实上人为控制混乱箭的打出时间可以获得更高的dps。
  4T17:当一团爆燃灰烬待发时,你有一定几率使下一个混乱之箭额外溅射 3 次。
  一定几率不够具体,不过看起来是相当不错的天赋,毕竟溅射3次=90%的伤害了。
  1.Q:其实为何要黑魂
  A: 一个是有可能插了黑魂雕文,一个是在高急速下提前开刚好能打出3发。这类问题一切以自己实际情况为准。
  2.Q:XXXsp和XXXsp比怎么样,该怎么选。
  A:自己木桩1000万试一下
  Q:有时候出了装备决定要不要拍,怎么去测试呢。
  A:有条件的话(亲友团,CL团之类的)要来先打1000万木桩再送回去,不行的话打开Simc模拟一下,[]模拟SP的方法]。顺便有个简单的估算SP好坏的方法:权重智力5,暴击3,溅射精通2.5,急速2,全能1.8。常驻属性SP直接把属性的权重和相加,触发SP把覆盖率*覆盖效果,再把属性权重和相加。大致上可以比较一下属性的优劣(非!常!不!准!确!)。
  3.Q:火雨耗蓝高伤害低为什么要放blabla。
  A:跑位中的输出:说起来很酷炫的一个东西,无非就是在跑位中将你的输出循环变动。 用恶魔天赋的话,我喜欢变身在移动中打触。痛苦天赋的话,尽量将腐蚀术和痛楚的添补时机留到移动中。至于毁灭,现在只能预留1层燃烧以及使用火焰之雨了。 不要谈什么火雨伤害低,你需要的是让你的GCD在每一秒钟都转起来,每一秒钟都能够造成伤害。
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魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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