星际2 新手用星际2新手玩什么种族族好呀~

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资深玩家:如何选取(星际2)中最适合你的种族
  我是从《》测试版走过来的,而且还是个不错的玩家。我发现打好比赛的关键那便是选对正确的种族。这就是说你不能由于他们是人类而选人类,他们很酷还是高科技去选神族,或者是虫族那可怕的食欲而去选虫族。  每一个种族都有自己独特的游戏风格,或者说他们的游戏风格与其他种族是不同的。而每个玩家也会有最适合自己个人风格与发挥的游戏风格。如果想要在这方面做的最好,你需要去发掘最适合你的游戏风格并以此寻找出合适的种族。  下面就是种族的介绍与他们的玩法:人族:  资料汇总:各种族单位的溅射伤害和范围  人族是一个防守为主的种族。这个种族前期会围绕搭建防御工事来运作,通常是用人口房,兵工厂或者是重工来堵口。然后人族会纠集一大波部队在合适的timing攻出来。  由于人族的策略的很简单,而且在爬科技的过程中他们能解锁几乎所有的东西,人族通常被认为是个很“简单”的种族。如果硬要说人族的弱点的话,那就是他只会拥有他们能同时防御下来的基地数。人族通常只有一到两个基地。他们的单位很慢,当然这很大程度上取决于他们的定位。  他们在狭小的地形上很犀利,但是在开放地形上人族通常很脆弱。虫族:  星际2资料汇总:各种族单位的溅射伤害和范围  如果人族说:“这是我的基地,你是没有办法攻下这里的。”通常虫族的反应就是:“那好吧,地图上那剩下90%的地皮可是我的了。”  虫族的机动性很好,如闪电般升级过速度的小狗,飞龙快速灵活,蟑螂和虫能够潜地移动。如果说人族喜欢在如基地周围的路口出进行战斗的话,那么虫族便喜欢在地图中心的开阔地带战斗。虫族通常通过暴兵或者良好的微操。来赢得比赛。  好的虫族选手通常有两类:  有一类最开始的时候喜欢狂暴农民。当他们的经济已经开始运作正常后,他们发现他们的对手的部队已经出门了,这时候他们便爆出合适的部队来干掉对手。  而另一种喜欢用良好的微操来打击对手。这些玩家运用他们部队的高机动性来骚扰他们的对手。比如说用飞龙屠下农民啊什么的。与运营型选手不同,这类选手喜欢快速出兵打击对手。使用飞龙,毒爆虫等一系列单位骚扰对方拖慢敌方的经济是他们最常用的方法。  如果要说虫族的弱点的话他们所有的战略战术都需要选手超高的技术来执行。喜欢微操的虫族需要确切的知道对手在特定的时间所拥有的部队量,他需要用多少部队去吃掉别人。而喜欢骚扰的选手需要精确的控制他的单位让他们移动进攻。虫族通常被认为“难”的种族,  如果你喜欢他们的游戏方式,这也会是个不错的选择。神族:  星际2资料汇总:各种族单位的溅射伤害和范围  神族很好与其他种族进行对比,这正式我把它排在最后面的原因。神族可以耍得非常有攻击性,通过折跃门传送可以很快的到达对手的门口。  门口用兵营加上一两个叉叉兵应可以很好的堵住路口。神族的防御比虫族强,比人族弱。神族的机动性比人族强,比虫族弱。神族可以在狭小的路口对虫族进行致命打击,同时也应该在开阔地与人族进行大会战。  他们可以速二基地,或者也可以单基地撑很久。神族并没有明显的弱点,同时他们的优点也并不突出。他们总是在人/虫族的弱点处比他们要好。总的来说这也是一个不错的种族,神族通常被认为是一种中等难度的种族,他既不需要像虫族那样那么多的微操与对全局的把握,同时他也需要对兵种相克做很好的研究来打击对手。
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  问:《虫群之心》哪个种族好用?  答:如果选人族玩的话,前期先派一个scv去侦察,同时拍下二基地当你造到第十几个农民的时候,然后出一个单气矿3农民采集,缺农民是用矿骡补,兵营造四个***兵然后建个地堡放***兵进去,守住关口,然后重工挂反应堆,溜火车或者空投火车,只要能骚扰到敌人农民都是值得,接下来就是***兵加光头或者走机械流,不太建议前期造很多收割去别人家屠农,收割在这个版本被削弱太多,前期可用收割侦察。  虫族的话,前期开矿,后期打一波,把前期的经济优势装换为兵力优势,虫族暴兵很快的。  神族的话,先星门然后by然后造一个追猎,一个叉,叉当肉盾可以防止前期的狗骚扰,追猎可以防收割。然后开矿,转追猎家巨响,和几个电兵。  《虫群之心》的剧情将以线性模式为玩家展现,玩家需要完成20个连续的任务来完成《虫群之心》的剧情,但单人剧情显然不会如此单一:还有额外7个对兵种进行升级的任务,一共27个单人任务可以提供给玩家进行充足体验。  《虫群之心》是一个独立的游戏还只是一个资料篇,Rob
Pardo给出了明确的回答:在单人剧情方面3部曲的分量将是一样的,《虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《自由之翼》相同。而在多人模式中《虫群之心》会像1代的资料片《母巢之战》那样加入新的兵种,在暴雪嘉年华2011上,暴雪宣布《虫群之心》加入了几个新兵种(神族:母舰核心、先知、风暴战舰;虫族:虫群宿主、飞蛇;人族:恶火、寡妇雷),并对旧兵种(母舰、坦克、飞龙)进行了删改。至如今,在先前加入的七个新兵种上,克隆机、战狼、粉碎者已经被移除(战狼甚至已经被移除两次),在新单位上,风暴战舰已经彻底修改、先知舰已经改变了所有技能,战狼也已经在beta测试早期(补丁2)在削弱仍强势的情况下被移除多人游戏。
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