梦想世界 雷霆震狱好还是紫电穿云好_百度知道梦想世界老手进_百度知道《梦想世界》是一个娱乐性极强的虚拟世界,玩家在游戏中可以创办工厂、交易股票、发明科技、成立帮派、订阅报纸、建设家园、建造花田、狼兔阵营等。还拥有最富智慧的战斗系统,11种流派409种招式,各招式相生相克,你可见招拆招,尽显自己的PK智慧!
第一:群攻
医生需要怎么样的群攻击呢?梦想的设计术士的灵在三种职业中是最低的,所以术士想有强大群攻能力是不可能的。
必点:雷霆震狱
灵低的医生,固定伤害当然是首选,平时刷刷双,带带新人还是可以的,此招点满。(PK能不用最好不用,抗性不好,杀伤不高)点满。
至于风起涟漪 大准提神咒 金刚伏魔这三个群,建议不点。&
虽然可以秒四,但PK用不上,刷双用不上,当然,带带新人杀乌龟就用得上了。其实不点这三招,完全是性价比不高。至于业报有常,这个还是无视吧。
第二,单体攻击
必点:百喻不悟,
为什么要点这个?其实这个招从攻击,速度,效率来说都不高,但注意看它的抗性,以及那个中毒的说明,医生单P,对战士的时候谁用谁知道。点满。
风舞莲华 紫气东来 修罗炎咒法 降六天魔印这几个单攻
风舞的消耗实在太大,平时除魔的时候用用还好,真正在任务,或者PK的时候还是不要了吧
紫气东来个0消耗点的招,这个适于可点的招,抗性无弱点,攒点的时候可以客串下
修罗的消耗也不算很大,但点起来很花学习点,也很花钱,医生就算再高攻击的招,在低灵的前提下也发挥不了太大的作用。
降六天魔印 15的攻击点?无敌了= =!就算威力300,效率120也得放弃吧......而且还有----此招很花学习点,很花钱,很占格....&
至于特殊的无常咒,喜欢单P的就点,但我想格子没那么多还是不要点了。
第三:加血技能
三大单加 天甘 推气 慈悲&
必点,天甘速度快,抗捕残,推气消耗低,慈悲加的多。这三个是医生的招牌技,绝对要点满。&
不可得可以放弃,效果和推气差不多,但是耗的学习点和钱可不是差不多。
两大群加泽被苍生 恒河沙&
必点,任务,天兵,群P一个都不能少,医生招牌技能,点满。
要血量没血量,要数量没数量,要回合没回合,要抗性没抗性......谁点谁哭的技能..
镜空咒 万物回春&
万物的消耗是巨大的,是无敌的.....但一个医生能没有万物吗?当然不能,绝对不能......所以镜空咒配合万物才能发挥完全作用,同学们,咬紧牙关,点吧= =!&
(顺便说明下,之所以我在单体攻击里面否定了降六天魔印,也和镜空咒的8 8 8消耗有关)
药师咒,一般是不点的,任务的时候装上解解毒玩玩,其实这个招消耗也不高,格子也只要两个,但还是觉得没必要点。
第四:增益
洗髓换骨,这个不用说了吧,想做不死小佛么?望死里点吧!医生招牌技,单P耗到战士吐血。
醍醐灌顶,可以放弃,儒和巫的加比你的好得多。主要是没有那么多格子装....
佛光抚顶,属于可以点的技能,点起来消耗也不是很大,前期有用,后期没用。我是点满,平时单P,老江湖,剧情的时候加一个也不错,CM的时候给战士套一个他们也不会说什么。
净土无秽,绝对点满,到6级满是80的速度,解阴阳的虚空,双署,神错等等,医生招牌技,没有这招的的医生不是好医生。&(4 4 4的消耗同样把 降六天魔印 批判到体无完肤)
子午心灯 不动明王印&佛光普照 三世加持 多闻天王咒&
这几个放弃吧,实在无语,子午还好----中级技能点得起,后面的几个性价比低到吐血:高消耗,低作用,如果不想看见自己的技能里面一片灰色,就不要装这几个技能。
第五:复活
起死回生,必点满,级越高速度越来越慢,敌人很难守尸。
娑罗双,放弃,不快不慢的速度,被人守尸是肯定的了,任务剧情装装拉人行,点就不必了。
极乐回天,这个领悟了就当没看见吧。
第六:封印
如果不选择双修,或者不选修儒,阴阳的人,医生的两个封都点满吧,金刚咒封人的几率还是很高的,虽然只是单封,但适当的干扰对单P很有利。&
六道是金刚的升级版,封特技的出现可以说是法师克星&
其实医生需要高防,以及防修,这样才能让金刚和六道发挥做用。&
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文章作者:蒲公英 发表时间:&11:31:47
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看到专区关于医生的文章屈指可数,所以今天特地写下自己玩了那么久医生的心得,与大家分享,如果有人觉得我观点不对的地方,我们可以共同讨论,此文章预计很长,所以没有耐心的朋友就不用看下去了,如果我写的这些心得对你有所帮助请帮我顶一下帖,让更多的想玩好医生的朋友们,给个正确的指引方向吧。长话短说,现在开始.==========================分割线======================梦想世界多姿多彩,是因为他不是单单只有几个职业,而是把某个职业细化为多个门派。才有如下的剑法招式 笔法招式 拳法招式 刀法招式***法招式 佛家招式 道家招式 儒家招式 巫术招式 阴阳招式这次注重讲下佛家招式,如果玩转SS&术士&医生。所有网络游戏最终都将回归PK。人人都参加各类活动,完成各种任务,都是希望自己强大,而体现自己的强大,最直接也是最原始的方法就是PK。PK通常分为2种 单P和群P&组队5个人&单P注重战术,群P注重队伍之间的配合默契,由于时间关系,这次就暂时讲下如果锻造单P常胜的医生吧,我想告诉大家医生其实也不差,只要你战术好,打赢同等装备修炼的其他职业是没问题的。=========================分割线=======================医生想要PK称王,首先技能一定要把握好,要放弃的一定要放弃。再次评论下医生的所有技能。1业报有常 垃圾群 放弃2佛光抚顶 点满或者放弃都可以 单P或者群P中 只有打比自己实力弱一档次的人才有机会施展 实力均衡的队伍PK中一般是不会浪费一回合加这技能,个人感觉是鸡肋直接放弃了.3推气过宫 点满 因为只消耗干扰点 是存点释放大技能的比点招式 加血量不错 虽然速度慢些 但是必点!4天甘玉露 点满 这招虽然消耗防御点和干扰点大普通时期禁用,一般用于危险时,比如说人慈航后的第一回合,宠快死亡时&而对方招式快于你的推气或者慈悲&5百喻不悟 点满 消耗攻击点和干扰点少 效果不错 命中目标后可能使其中魔法毒,持续若干回合,抗性好。 适合灵低的医生用。缺点速度慢可能导致被对方的宠多打一下6雷霆震狱 点满 秒3 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成150%伤害;在“雨”环境中伤害增加10%,单P克制对方用抗封招比如 ***战的电闪雷鸣 有奇效。附带 电闪雷鸣 效果 使用后当前回合免疫封印法术,但受到的无视防御及灵力类招法攻击时伤害加倍击。7起死回生点到10左右&根据自己的速度和服务器经常PK的队伍确定你自己的技能等级& 因为起死回生等级越高救人速度越慢,主要是负责防止对手守尸。8净土无秽 点满,可以解除目标妖系和智系不良状态,等级越高速度越快。这个不点满,你就不是医生了.9慈悲为怀 点满, 单加最高血量的招,消耗点大,一般用于自己血少于3/5时,并且存够了点数施展起死回生。10风起轻涟 垃圾招 放弃11醍醐灌顶 放弃,后期副修儒以后 有仁者乐山施展使群体目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的魔法和力道,想成为高手医生必修儒,除非你的队伍有儒,或者有另外一个医生副修儒才可放弃修儒。12洗髓换骨 点满,单P的时候用 效果不错的,可以节约药空间,多放解封药与YY的战斗.13大准提神咒 放弃14风舞莲华 放弃,虽然效率高 伤害还行 但是消耗多,放弃。15子午心灯 点满,等级越高减伤效果越好,缺点,施展此技能的医生必须速度快于对方攻击者,否则无效,效果只维持一回合,要学会把握,可以有效防止对方点杀伤。16毕竟空 点满 使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血,效果不错,适合补充当前比如有余力的时候,可以给宠或者人单加一个,下回合可以放弃加血,而施展封印对手,或者攻击对手。缺点,要有经验的医生才可以用,难于掌握。17不可得 垃圾技能放弃 虽然消耗点极少,但是加血极少,和推气比差的远了。不能满足个人需求,所以放弃。18金刚咒 前期想出名的时候,经常PK的话就点满,因为后期有六道轮回可以完全取代。优点,当自己魅力大于对方100,封印成功率相当高,可以完全忽略法抗。 缺点,消耗防御点和干扰点过大。19药师咒 放弃,虽然效果不错,但是本身技能格子有限,留给更好更有用的招式吧。20镜空咒 放弃,施展有较大几率使环境变为“晴“ ,此技能单P的时候一般是没用的,一般适用于2个医生在一个队伍的群P下,当前回合,医生A施放镜空咒,医生B施放万物回春。但是用的少,而且配合的人少,医生在经过老X不断修改下,医生这个职业已经是梦想世界里的国宝级人物,如同大熊猫。21无常咒 点满,伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;只能对召唤兽使用,PK聪明的战士或者法师的时候必备招。无缺点。22泽被苍生 点满,群体恢复法术,优点施展快速,可为队友恢复一定量的气血;8级至其最大作用人数:5人 缺点消耗大 要掌握学会存点施展此技!23恒河沙 点满, 无论团P 剧情,必备招式,缺点速度慢 在“火”环境中效果降低15%,在老X修改后,只能维持6个回合.24娑罗双 放弃,在此之前救人速度超级快的优势已经荡然无存,因为老X的修改,已经没有任何优点,救人速度不快也不慢,正好被对手守尸,建议放弃。=====================下面介绍医生高级招====================25紫气东来 根据个人爱好 随意,优点 消耗0,可以适用于本身队伍强于对手的情况下辅助攻击。26金刚伏魔 有钱人就点满,练级用,PK无任何效果。 PK的时候如果还要需要医生的攻击,那个队伍就是弱者。27六道轮回 点满,医生想强就必点满,优点 可以使目标在若干回合内无法使用法宝特技、法术及武器招式;命中率受魅力影响,而且跟金刚咒比只消耗干扰点 不消耗防御点,缺点持续回合少,要学会控制对手,在对手消失状态时学会补封。28万物回春 点满,毕竟是医生里最帅气的招式,优点恢复全体血量,缺点消耗太大,需要攻击点和防御点过高,团P中最多释放3次,一般用于剧情。29修罗炎咒法 放弃 原因 攻击力不是最高的30不动明王印 放弃 优点使目标在若干回合内受到的物理伤害降低,缺点 效果不如中级技能 子午心灯有效,消耗防御点大。31佛光普照 放弃 优点使目标在若干回合内对封印类和减益类法术的抵抗得到提升 缺点效果持续回合短,并且抗封效果不明显,格子有限,所以只能舍弃!32三世加持 点满优点恢复目标的攻击点和干扰点,比如法师第4回合可以施放黄龙中威,医生对法师释放一次三世加特,下个回合法师可以继续释放技能黄龙中威。缺点,技能只适用于比自己队弱时用,消耗点大。 打同级队伍 加血都加不过来 哪有时间给别人加攻击和干扰点,为什么要点满 就代表你有信心你们队伍实力比他们强.33多闻天王咒 放弃优点使目标在使用念系和智系法术时,额外提高伤害或成功率,缺点,有加这技能的时候,不如多打一回合,效果比不加更好。34极乐回天 放弃 优点恢复目标一定气血,若目标已死亡,则对复活并恢复其气血 ,不能准确把握好用起死回生的医生专用这招。缺点施展此招后下回合只能防御, 只适合菜鸟医生,好的医生是会掌握好时机 在人快死的时候就用起死回生啦.35 降六天魔印 点满 医生唯一最高攻击的单体伤害技能 优点 伤害高 技能帅,缺点需要干扰点大。但是学会存点,后期法修高之后杀高灵法师之外的职业还是很爽的。
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