WOW副职业的天刀各职业属性加成成多吗?

魔兽6.0全部副专业技能1-600提升测试分析
作者:cat840502来源:NGA发布时间: 09:56:24
  摘要:魔兽6.0Beta测试开始了,我们先来了解下德拉诺的专业方面的信息。
  本文来源于NGACN,作者 cat840502
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  进行Alpha版本的测试刚刚满一周,在转战联盟以 后完成影月谷的任务后,Beta开了,悲剧的是alpha的人物被删除了,一切都要重新开始。Beta开了以后,人数一下子多了起来,新地图各种Lag, 各种掉线。本着没事做要找事做的态度,决定练练副专业技能,看看1-600的难度,需要说明的是这都是基于测试服的数据,正式服有可能有所变动,而且测试 服没有AH,所以仅供参考。
  晒一下面板,首先是预制的90级人物专业初试面板,测试服所有职业第一专业给的都是炼金术,第二专业按照职业给一个采集专业:
  然后是成果:
  钓鱼一直是一个让人无奈的技能,虽然可以一直在训练师旁边钓鱼,但是过程十分枯燥无味。而到了WOD,暴雪显然是考虑等级进一步提高了,因此加入了追赶机制,提升了1-600等级的升级的速度。算是做了2次钓鱼日常奖励的2点技能点数,总的吊杆数如下:
  这样就到了600等级,全部过程大概6个小时不到,评价不到2杆就可以提升1点,比正式服快了不少。对于新号的玩家来说,1-600可以一直在达拉然喷泉钓鱼,充到600的同时,应该可以同时完成达拉然喷泉的硬币成就,WOD中的这个物品加入到了玩具盒中。
  说 完了600以前,再说说600以后,要想提升等级上限,和Alpha一样要打出技能书,目前看来只能从人型生物身上随机掉落,也是副业中目前唯一可以打到 技能书的。然后600以后提升1点技能点数的杆数又变为了10杆左右,如果保持不变,那么600-700和1-600的总杆数是差不多的,而由于钓鱼等级 1在德拉诺钓鱼也不会出垃圾,同时WOD取消了专业技能服务器第一,提升钓鱼等级可以同时做钓鱼日常。最后要说的是德拉诺的鱼群,目前全区域的是月牙剑鱼,海边是海?,部落霜火岭的内陆是岩浆里的火焰菊石,而联盟影月谷的内陆是湖中的盲湖鲟鱼。
  钓鱼是目前完成度比较高的副专业,1-600现在提升很快,同时可以提升到700,但是没什么新意,希望暴雪能加入更多有趣的元素。
  把烹饪放在钓鱼之后是因为提升等级的过程中,需要用到鱼类材料,钓鱼满了以后,收集材料更加方便。得益于MOP加入的追赶机制1-530除了直接买材料,只需要42只金色鲤鱼和2个野雉胸肉,而练习烹饪的附近就有鹤可以打到,河边也可以钓到金色鲤鱼。然后就要选择一种烹饪之道,这里选择了烘培之道,531-550做香烤野雉,需要野雉胸肉20个,551-575做鸳鸯鱼拼盘,需要卡桑琅白鲟50 个。这样的好处是不需要任何蔬菜,不用种地。当然正式服有AH会很方便。575以后就要做大餐,5个大餐肉和鱼都可以直接打到,百年酱油和蔬菜需要用烹饪 徽章换,一共需要15个,测试服没有AH,也没开种地,不过做农夫伊的任务可以开启烹饪日常奖励一个徽章,在四风烹饪升到530的过程中可以得到2个,6 个烹饪之道没开启一个可以得到2个,但是有一个需要蔬菜,所以只能拿到10个,这样就有13个,剩下的2个打材料出来的和谐之魂应该能出2个
换出来就好了。
  烹饪理论上到575就够了,到了WOD就应该学习新配方了,不过目前还没有任何新配方,只能期待以后的更新逐步加入,只是希望不要像MOP那么麻烦。
  急救应该是比钓鱼更没有存在感的专业,而且材料也很好打,去对应等级副本打是比较快的。相关攻略可以完全参考正式服的,没有什么不同。
  除了60年代,急救大部分情况只是成就的组成部分,而WOD,治疗能力被砍,不知道急救能否有一席之地。
  对于考古,到了WOD最不好的消息,就是移动速度加成之间用加法,对于骑士和DK,速度加成由492-430飞行,240-220陆地,而其他职业是451-420飞行,220-210陆地。当然WOD新区域不能飞,考古难度可能更高了。
  当然也有方便的改动,考古有了进度条,每发掘一个增加一格,全部发掘后还有弹窗提示。
  考古开始挖掘图片
  考古发掘4个图片
  考古发掘完成图片
  考古在wod是发掘出来物品后,拾取一个增加1点,一个挖掘场可以挖6次,可以提升6点,而且1-600都一直有效的。然后发掘一个普通物品奖励5点,精良 物品奖励15点,但是到了550(这个不确定)以后,只有魔古和熊猫人的普通物品奖励3点,螳螂人的发掘物品不加技能点,所以可以考虑一直在旧大陆挖。
  WOD对于考古的更新目前只有一个页面,在新地图即使满级也看不到考古点。
  wod的考古在发掘的时候可以一直提升技能点,但是移动速度变慢,一加一减效率应该和现在差不多。而新地图还没有实装任何有关内容。
  目前副专业的完成度都很低,只有钓鱼可以提升到700,烹饪、急救和考古还没有实装任何新内容,而wod今年年底就会上线,留给暴雪的时间不多了,但是希望 暴雪加把劲,给副专业更多有趣的内容。好了,这次测试就到这里了,图片不多,望大家见谅,有什么想知道的,可以进入原帖和作者交流。[]
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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魔兽世界各个副职业的属性加成
来源:互联网 发表时间: 6:45:22 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界各个副职业的属性加成”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界各个副职业的属性加成”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:我学的制皮在高级后有暴击20加成想问下是不是其他副职业也有呢都有什么,具体解决方案如下:解决方案1:
特有珠宝锻造:增加药水效果和持续时间裁缝:每秒回XX血,持续5秒炼金:腿部附魔制皮:手腕附魔铭文:+耐力附魔采矿,有+所有属性+法伤和+伤害的采药:肩部附魔珠宝:给自己戒指附魔
解决方案2:
加耐力有。剥皮。自己找找看:暴击加成:加血的技能。采药。采矿。到了wlk及以后,各专业都有
解决方案3:
采集技能都有的采矿是耐力剥皮是暴击采药忘了
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京ICP备号-1 京公网安备02号& 魔兽6.1:各职业副属性收益优先级表预览
魔兽6.1:各职业副属性收益优先级表预览
来源:NGA 作者:haiyi0926 时间: 11:50:01
魔兽6.1各职业各职业副属性收益优先级表,希望能够帮助到大家。
  本文来源于NGACN,作者:haiyi0926;原文地址:【】转载请注明出处!
  初衷是为了自己带团分配装备时有个参考,各职业副属性优先级参考依据皆为各职业版置顶帖,如有错误或遗漏,欢迎各位大大指正。
  1.首先是这个表格的定位,就是给一些新手或者说像楼主一样初次带团会有一些分装困扰的玩家。至于都谈到700左右装等的高玩们,我想能有如此装等的玩家自然会自己去做SIMC模拟,了解自身需求,而不会依靠这样一张简单的表格,所以感谢各位高端大大的指正,但是这个表的定位相对低端,大概也就是4T17左右,请见谅无法满足各层次玩家的普遍需求。
  2.对于一些治疗玩家反应的精神问题,随着装等提高,不缺蓝的时候那么其他副属性收益会超过精神这是不争的事实,那请各位移目收益二三位的副属性是否正确,毕竟缺不缺蓝这个问题跟各玩家的习惯和手法有很大关系,一张表格确实无法太过详细。
  3.对于个别职业因为某一个天赋区别导致收益优先级变化(如暗牧),或者单体及AOE时收益优先级产生变化(如战斗贼),楼主尽量以单体为主,毕竟对于新手或者中低端玩家,打好单体伤害才是首要任务。
  4.此表已更新过3版,在此感谢各位大大的指正,期间有由错改对的,也有由对改错的,那么既然这个东西是发出来给大家看的,楼主也希望不要误导大家,那么在往后的回复中,希望再有指正的大大,可以附上一些理论依据或者数理帖的链接,一来方便其他玩家查看,二来尽量避免发生对改错的情况,归根结底一句话,都是为了大家。
  最后的最后, 再次感谢各位观看此帖及指正,感谢。【】
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小弟一火法,想选择一俩副职业,不知道选什么。能对职业有用就行。赚不赚钱都无所谓。求大神发表下意见
&只要不是采集类副职,感觉都有用(法师就别想制皮锻造什么的)&
资深剧情控玩家
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裁缝附魔。
过年狂吃肉
我爱吃腊肉
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锻造 制皮&&
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说说看为什么选择附魔或者裁缝或者锻造
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想叫什么就练什么,建议裁缝附魔
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pve向裁缝附魔
pvp向工程+任意
这可能是法爷最多的选择了。
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旧于君望 发表于
pve向裁缝附魔 pvp向工程+任意&&这可能是法爷最多的选择了。
附魔不是有要塞里面那个什么吗
&要塞是6.0的,对7.0的附魔没有啥大的帮助。&
过年狂吃肉
我爱吃腊肉
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因为锻造和制皮 可以使法师给除了布甲以外的职业卖装备& &这样很酷
终将在一起
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工程裁缝。工程可以做传送器配合传送门世界各地到处跑。虽然不赚钱。所以第二个专业选裁缝,做的装备可以卖,可以用,可以幻化。还可以卖包包换修理费。
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因为是布甲,所以选裁缝。附魔和珠宝是必不可少的对于装备属性的加成专业。你可以二选一。
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