玩龙之崛起房屋升级,关于升级居民楼的问题

人类每年饮用水不干净是疾病发生的主要原因,如果不改变水的质量,人类将因水而死亡。世界卫生组织WHO调查发现:全世界80%以上疾病和33%的死亡与受污染的饮用水有关。现代营养学家认为:饮水质量是我们生活质量的重要组成部分。你今天的饮水习惯也将决定着你10年后的健康状况。&水是身体营养传媒&&&&&&&&&&&&营养学认为,按生理功能分,人体内有三大营养物质: 一类:结构营养物质,如蛋白质、脂肪、碳水化合物、常量矿物质、无机 & & &盐等等。 二类:调控营养物质,如微量元素,维生素等等。 三类:媒体营养物质,即水。水在结构营养物质和调控营养物质被人体吸收时,起的是“媒体”作用和“桥梁”作用。水的使命是将这两类营养物质运输到人体细胞内.如果没有水,这两类营养物质就被细胞拒之门外,这就是人“脱水”会致死的原因。自来水可以放心地喝吗?&&&&&&&&自来水是符合国家生活饮用水标准的水源,是经过自来水厂严格控制质量下生产的,喝煮开后的自来水完全可以放心。但自来水不可以直接饮用,这就给生活造成了不便。而且,有些高层建筑的水箱也存在着污染危险,再加上很多城市输水管道的老龄化问题,让自来水的质量越来越不值得信任。喝自来水or纯净水目前对于是喝纯净水好还是喝自来水好,专家的意见不一致。有的专家认为,喝水就是补充水分,没有必要考虑营养问题。另一些专家则认为,自来水中有许多微量元素和无机盐,对人体有益。那么自来水中到底有哪些营养呢? 研究发现:1000毫升水中锌、铁含量小于0.2毫克,成年人每日需补锌10毫克~15毫克、铁12毫克~18毫克。而我们每日从水中摄取的微量元素不足1毫克,与人体所需微量元素相比是微不足道的。但自来水中含钙、镁元素较高,对人体确实有一定好处,如果可以保证水质的话。家庭饮用水的另一个选择----直饮水很多高档商品房的销售广告中经常可以看到这样的字眼 ----“小区直饮水入户”,这里所说的直饮水就是指以自来水为水源,经过先进的膜分离技术深度处理后,以管道方式输送到每家每户的可以直接饮用的水。直饮水的优点是:1.富含微量元素、矿物质和溶解氧,符合国际公认健康水标准,水质优良,完全达到或超过世界卫生组织、欧共体饮水标准和美国瓶装水标准;适合长期饮用。2.管网循环,多次消毒,水质纯净、卫生;去除了对人体有害的物质,保留对人体有益的微量元素,杜绝了管网二次污染,免去了桶装水的订水、送水、换水等麻烦。&一个问题:现在直饮水还只是少数人才能享受到的便利,因为大部分居民楼和小区都没有直饮水处理系统。我们所能做的就是买一个家庭用净水器,可以达到合格的直饮水标准。春芝堂Waterpad超薄双模净水机,家庭净水健康选择。饮水要安全就选碧水源& & & &★ 好太太为大家挑选的2016最火的微信,不同类型,不同内容,希望给你的生活添加别样的风采加好太太微信:gthtt2016高台好太太(gthtt2016) 
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【转】从游戏《龙之崛起》的治理策略看我国目前的形势
《龙之崛起》是我非常爱玩的一款单机模拟经营类的游戏。在百度贴吧龙之崛起吧里读到一个神仙的帖子,我把它贴出来,以表我的敬佩之心。
&& 从龙之崛起的治理策略看我国目前的形势
基本上,龙之崛起把治理一个国家的大部份要素都涵盖进来了,一个国家可能发生的种种情况,在龙之崛起里都有出现的可能。这里首先将
我国目前所处的形势映射到龙之崛起里,然后将目前Z4F出台的一些政策也和龙之崛起里的相应措施做一下映射,最后再根据龙之崛起里的一些
应对策略预测一下将来Z4F可能出台的措施。
  1,目前世界其他发达国家产生了金融危机,购买力严重下降,而我国一直是依靠出口拉动经济增长的发展模式。
  这就好比龙之崛起里,你治理的城市主要依靠出口来赚钱一样,而现在你出口的几个城市都不来买东西了,导致贸易码头里货物严重堆积
。(基本上出口,投资和消费这三驾马车在龙之崛起里都有体现,以后再说)
  在龙之崛起里,如果我要靠出口赚钱,我一般会出口哪几种货物呢?
  首先是奢侈品,如陶瓷,丝绸,加工过的翡翠,铜器等,这些产品利润高,并且产业链长,能够创造大量就业机会,比如铜器,光一个铜
厂就提供了十几个就业。所以我一般会把民宅控制在不需要奢侈品的等级。生产出的奢侈品全部出口,在初期赚钱是很快的,而随便增加一个
奢侈品的生产都能解决上百人的就业。我再把奢侈品价格降低一些,有时降到平均价格的一半,每年出口的收入就赚的不亦乐乎。
  其次是居民消耗不完的东西,比如我喜欢一开始就建造过多的农舍和亚麻小屋,生产稻米和亚麻,因为稻米产量多又稳定,除了供应居民
食物和祭祀外还能剩下很多,其他很多城市都有需求,而亚麻,居民的消耗很少,很容易有积压,所以如果有城市需要亚麻,我就很乐意低于
平均价格出口,但是亚麻和稻米往往都很便宜,不如出口陶瓷赚钱,但是如果量上去了也是很赚钱的。
  中国目前也是这样,民众的平均生活水平都在一个很低的水平,最直观的体现,麦当劳肯德基的汉堡包,在美国都被称作垃圾食品,是标
准的“乏味的食物”,而在我国却是中产阶级经常去吃的东西,这说明我国还处在一个“这里的居民需要家常的食物,房屋才可以升级”的阶
段。而中国之前出口最多的就是纺织品(包括玩具,因为玩具也是要用布料的)和农作物。因为中国耕地很多,粮食产量自己又消耗不完,所
以中国也应该是个粮食出口国,但是这类产品都是劳动密集型的,中国并不指望出口这些东西赚钱,而是希望靠这些创造就业机会
而我国另一种出口较多的就是奢侈品,这很容易看出来,因为我国奢侈品消费还处于一个初级阶段,看看其他国家的公司,如果想在中国打开
市场,首先要做的就是价格走平民路线。比如苹果,比如笔记本电脑,而奢侈品如中国的玉雕,金饰,书画等,大部份都卖给了外国人,只要
看看那些洋人在中国旅游,最喜欢买什么就知道了。而国人对于收藏这些奢侈品似乎兴趣不大,有钱人热衷于买汽车,豪宅,正好也是外国人
用于赚钱的重点项目。
所以结论是:大家都喜欢卖高档次的东西,但是出口低档次的东西可以解决就业。&
再看看龙之崛起里,是怎么处理失业率的问题的。
首先:保持一定的失业率要好过缺少工人,缺少几十个工人往往是大规模衰退的前兆,而保持5%左右的失业率有助于国家稳定。比如我想增加
出口铜器,要建铜器工厂,铜炉,粘土工厂。这样一下子就需要几十乃至上百的工人,如果有失业率,最多失业率降低一两个百分点,生产速
度不会受到影响,但是如果工人一个不多一个不少,那么增加了出口铜器这条产业链就会影响到其他工业的生产速度,比如食物减产或者亚麻
减产,就很容易引起供应不足,引起居民房屋降级。当然这时我可以调整各产业的优先级,或者提高工人工资,吸引工人上工。但是调整产业
优先级是有风险的,需要权衡各方面因素,而且要随时监控,一个城市(国家)如果稳定了几十年没出问题,说明各方面调整已经趋于合理了
,这时要修改政策倾斜方向就有风险,物资供给可能会出现想不到的失衡。而提高工资也有风险,最大的风险是你工资提高了一个档次,一下
子失业率飙升十几个百分点,在龙之崛起里,住宅区就会出现流氓盗贼,并且城市声望降低,“高失业率阻止了人们进入这个城市”,还会有
人搬走,房屋降级……,高工资的另一个风险是可能引起负债,因为支出的工资比出口利润多。而负债持续一段时间,游戏就失败了……
所以综上所述:保持一定的失业率是最好的,比调整政策倾斜方向和提高工资要简单,行政成本也低,风险也低。
没想到把心里的想法说出来要这么多字。
所以,上面的结论是:要保持失业率,并且不能使失业率过高。这就需要平衡。
那么到现在,已经可以把中国的形势大致用龙之崛起里的语言勾勒出一些了:住宅区都是简单的四合院(不消耗奢侈品),有一定的失业率并
有增长的趋势,主要靠出口贸易赚钱,其中陶瓷和丝绸等奢侈品大部份用于出口,并且价格调得很低,同时也出口大量低附加值产品如亚麻,
稻米等。居民需要家常的食物,房屋才可以升级,目前国家没有负债并且现金充足。而现在,主要买陶瓷等奢侈品的国家现在不买了,贸易站
货物已经堆满了。
这时的危险是:人口不断增加,仓库货物堆积越来越多,你要建造更多的仓库,但是总有达到建筑上限的一天。而目前的生产已经过剩,居民
食物需求可以满足,但是其他物资消耗不了,如果要解决失业率,就要再建造生产部门,但是无论是建铜炉还是农场小屋都是要花钱并且持续
不断生产出产品,产品就要仓库来储存。国家只能依靠税收支付工资(因为出口不了了),工人越多,要支付的工资越多,总有一天税收不够
支付工资的,那就负债导致游戏结束,这时就降低工资,提高税收,但是整个恶化趋势不会变,总有调整到头的那一天。而且我曾经试过把工
资调到最低,这时马上流氓就出来了,这就引起了恶性循环,最后还是会游戏结束。
这时第一个办法是继续调低奢侈品的价格,但是也有极限,如果低到连成本都付不起,那最终还是会以负债结束。
好在目前现金充足,有足够的时间来调整(中国目前无论是外汇储备还是国库收入都钱多得不知道怎么花)&
上面讲得第一个方法调低出口价格就是人民币贬值啦,外国人用更少的美元就可以买到我们的货物。但是现在利润已经很低了。中国最近不是
开始人民币贬值了吗?
另一个方法是加强军事,有这几个好处:
首先可以立竿见影的解决就业,在龙之崛起里我喜欢建很多塔楼,作为劳动力的缓冲,如果缺少工人,那塔楼就不部署士兵,如果失业过多,
就把塔楼部署上。而且生产武器就要建设很多产业链,比如伐木工人,铜炉厂,兵营,武器厂等,都是解决就业的机会。
其次可以获得利益,我派军队把其他城市打成诸侯国,然后每年给我进贡金钱,就可以补充我的收入以支付工资,不至于负债。
并且还有利于外交,最终还是有利于赚钱,当我建满12支部队并且都升级成“精锐之师”的时候,再看别的国家的态度都成了“热心”或者“
博爱”了。这时我再去找哪个国家要求建立贸易关系很少有不答应的。这样我就可以扩大出口继续赚钱了。而在我没有军队的时候,要想和谁
建立贸易关系就要送好几次礼,人家的态度还是“冷淡”。而且动不动就“愤怒”,停止和我的贸易。这一点在我国改革开放初期最显著。外
国动不动就贸易限制我们。而美国,想在哪里打开市场都行,因为人家***杆子硬
对了,往往建设重工业提供的就业机会更多。所以我国最近提出重点扶持的工业项目里就有钢铁化工等重工业
&所以联系到我国现在在军SSFH事上的一些强硬举动就可以看出来了。XX岛啊,索马里海盗啊。我国趁现在发展海洋军SDG事其实还是很好的机
会的,因为第一我们现金极为充足,而军事都是烧钱的,我在龙之崛起初期都不敢发展军CSSE事工业,因为太花钱,光建造高级住宅区就很烧
钱了。还要建重工业,一不小心就负债赤字了。第二外国都忙于金融危机,势力范围都在收缩,正好此消彼涨,第三我们的海HJIU军一向差劲
,正好趁这时候加强建设,将来能在海洋上圈地,占有资源。
你再看台DDF湾最近和大陆三通,这就相当于增开了一个贸易站,背后还不是我们的军FG事实力和经济实力在说话。
说到这里我又想起来,在龙之崛起里,一开始你很穷的时候是没人理你的,但是会有别人向你索取东西,如果你不理就有麻烦了。后来你如果
财富多的话就一定要建兵营了,不然会有人来侵略。
有一次我就体验了一把清朝时期的屈辱史,一开始我一直没有建兵营,不停出口陶瓷,价格低了十几块,超级赚钱,一不小心就几万块了,然
后就发现别的城市每次和我交易之后满意度就下降好多,然后就停止和我贸易,我只好继续降价,因为我全靠出口赚钱啊,刚降价的时候态度
还好了,但是过一段我又得降价了,不然人家的愤怒值就上去了。(这就好比清朝时候我们对列强的贸易上是“出超”的,我们那时的陶瓷和
丝绸在西方都是奢侈品,但是我们没造兵营)。后来我没法再降价了,再降价就连工资都不够了,但是他们还是“愤怒”,还隔三差五的向我
索取,索取时的台词还很难听(比如:“XX,你这只三头狗,如果你不在XX内给我送来XX,我就自己去拿来这些东西”),我就得停止一切发
展,快速储存起他们需要的东西发送。然后他们还嫌我东西贵,愤怒值满了就来打我,我就要支付钱(因为那时我钱很多)当年的庚子赔款就
是这么来的。&
所以我们现在强硬,其实还是在解决就业问题,想想要派到索马里的海军,那后面的后勤补给线得多长啊,这得解决多少人的就业啊!
由此可以预测,将来我们很可能还会发展军事。还可能扩大征兵。
还有个好处也很大,我玩龙之崛起的时候喜欢侵略,然后打赢了仓库就多出来大量的武器,我再转手以超低的价格卖出去,因为反正是战利品
,我没有任何成本的。这就像老美,到处掠夺,抢来的东西自己用不完就转手给别人。
但是军事也有个不好,就是他太烧钱,在龙之崛起里要建高级住宅,并且一旦你“罩不住”的话你的诸侯国都反叛你。联系老美现在的国际形
象就看的出来。
所以发展军事不失为一种方法,但是不是王道是霸道,二战时德国就是这么做的,美国也是这么做的。结果怎么样我们看的出来。
是不是就是这样的。但是奇迹总有造完的一天,并且你还是要为如何支付工资头疼。不过奇迹好像有利于国家声望。我们搞神舟可能就是这个
除了调低出口,发展军事以和更多国家建立贸易关系,建造奇迹以及我将要讲的最后这个方法可以解决外,还有其他什么方法我一时想不起来
了,但是我最后说的这个方法才是王道。那就是增加就业机会的同时维持普通工资和高税收,用高税收来支付工资。
龙之崛起里高税收容易引起动乱,但是我在高级住宅区一直实行“蛮横”级别的税收都没有事。因为我只在高级住宅区征税,但是根本就没有
在平民区造税务局。
这就是税收的解决办法之一,向富人征大量的税,而向普通人群少收税。但是这样也有弊端,还结合龙之崛起来说,高级住宅区的居民总是不
多(因为我只要满足能造12座兵营就行了,造的多了也没什么用,而且高级住宅占地大,多了我的服务设施跟不上)所以再提高这部分的税收
,国家所得也是有限。当然这也不算是很大的问题,看看其他国家也不是没有这么做过。只是这种办法“看上去很美”,其实并不是那么有效
而已。所以国家一直不肯提高个税起征点,还是有道理的。
而在普通住宅区提高税率就不同了,这部分人数量多,每人多交6块钱每年就多出来花不完的钱,所以最好的解决办法是向平民提高税率。
但是居民嫌税高出来反叛怎么办?我曾经试过如果龙之崛起里平民住宅升到了最高级,那么即使税率是“蛮横的”也没关系。而别忘了上面说
过的,现在平民区都是“普通住宅”甚至是“简易棚屋”
所以提高了人民的生活水平,才可以大量征税,那么在龙之崛起里怎么升级房屋呢?
首先提高食物供应等级,原来只供应乏味的食物,现在要凑齐4种原料以生产“鲜美的食物”了,这下那部分用于出口的食物可以被消耗掉了。
所以可以预测我国将来会发展食品加工制造业,原来消耗一斤精粉可以产出8个馒头,现在要消耗两斤特种面粉造出一个蛋糕。这就叫精细化加
工,任何精细化加工都是最消耗原材料的。而现在我国有这个条件,外部需求不足,粮食又连年丰收,库存增大,完全可以搞食品再加工,提
高食物等级。
其次造音乐教室,也可以创造就业机会,并且龙之崛起里如果居民长时间没有娱乐也是会动乱的。
然后在市场建造铜器铺瓷器铺,把奢侈品供应给居民区,就相当于我国原来要出口的奢侈品,现在要卖给自己人了。
我玩龙之崛起的时候,往往不敢轻易给居民区升级,因为怕升级起来了人越来越多,失业率飙升。但是这里也有个平衡点,就是居民需求的物
资和生产这些物资所需的就业岗位正好相等。居民需要的东西还是要有人来生产的。
有时会出现人多了,瓷器不够用,住宅还会降级,这时就要在库存的瓷器消耗完之前再建造更多的窖窑。一旦不及时,人口又会锐减,会影响
到生产速度
有时会出现住宅区升级了,瓷器还是有多余的,失业率还是很高,这时就只好给住宅区再升一级,消耗更多的瓷器,创造更多的就业机会,最
终总会有一个平衡点。
那平衡点一直没有找到怎么办?一般不会,至少失业率可以降低,还降不下去的话就调低工资,结果最多是生产过剩,那就要细调一下行业结
构。少生产点瓷器,多种小麦,因为食物消耗很快。一般这种发展模式到最后就是低工资高税收,生产过剩,库存在那,没关系啊?可以拿来
出口呗,这时你的税收收入应该很高了。可以有钱造兵营了,然后就出去收小弟了,再把你的过剩产品低价倾销到全世界,亏本卖也没关系,
反正你高税收。美国就是这样干的。这也是西方高福利高税收高失业率的由来。高福利相当于高工资,然后西方很想把福利降下来,变成高税
收低工资低失业率的模式。
其实用龙之崛起来套套美国的国内形势也不错,待后人补充
&现在我国就是用最后这种模式来解决问题,但是可能容易出现第一个“有时会”的问题,就是一旦内需真正拉动,可能出现物资供应不足,导
致物价飞涨的情况,这时反而需要再扩大生产,而不是现在的生产过剩情况。
为什么不会出现第二个“有时会”?因为我们现在工资已经很低了,而且中国人口如此之多,每个人多花一元钱就等于几个美国的进口量,将
来我们内需真正拉动之后对于物资的需求量可能是超乎想像的。而我们现在的物资过剩量也并不严重。
所以以后可能我国会出现税收会很高,而失业率很低的情况?反正如果我玩龙之崛起的话是会这样的。&
那就是国家财富的增加最终是要靠税收还是贸易呢?
我想从龙之崛起里可以找到***,我在初期是靠贸易,后期是靠税收。因为后期人口多了。
如果想一直靠贸易,那就要大力发展军事力量。因为外部条件是多变的,很容容易出现别人不买你东西的情况。
对于扩张型的国家如美国欧盟等都是靠军事支撑的商业,而中国是个和平的农业大国,更适合靠高税收,自给自足来维持国家的运作。
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参考资料

 

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