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《FIFA ONLINE2》球员能力图文介绍
点击进入《》专区 许多玩家一直以来都希望能够在足球游戏中体验球员成长的过程,握有一支钟爱的球队,将无名小将打造成全能明星球员等等,因此经理类游戏火了,唯一让人感到遗憾的是,比赛过程只能由游戏本身来控制,您没有办法参与其中,亲自操刀决定胜负。
如果要问哪一款游戏可以让您通过实战操作来主宰球员的成长之路并打造只属于自己的明星人物,***一定是《EA SPORTS FIFA Online 2》。多重技术能力几十个细节指数,这些都是影响球员实力的关键。今天的话题就围绕球员能力说起。
一.5大球员能力(身体?进攻?组织?防守?守门)
5大球员能力
这5大球员能力通常用以球员的对位升级,方便玩家选择相应位置的球员进行加点。如:想要升级前锋的话通常会选择“进攻”。
二.细节参数
a.身体(体能?力量?稳定)
1)体能:体能是指球员适应场上环境的能力。游戏中表现为持续跑动的能力。体能的高低将决定此后一系列技术动作的发挥是否正常。
2)力量:游戏中球员力量表现为对抗,冲撞和争点的成功率。
3)稳定:稳定性将决定球员场上所有技术能力表现的优劣,即便球员拥有高属性,但稳定性下降也可能会影响到比赛中的发挥。
b.进攻(远射?射门精度?射门力量?任意球?速度?加速)
1)远射:射门能力中十分关键的一种,有时候压制对手始终无法获得进球,远射会是一种很好的方法。并且远射后拿到补射的几率很高。
2)射门精度:同样的射门力量和角度,为什么别人可以进球,而你的打门却被对方门将没收。除了门将能力的高低,射门精度这个细节将起到决定性作用。
3)射门力量:射门力量和射门精度的配合比较重要,在比赛中大力射门并不一定有好的效果。
4)任意球:任意球能力同样重要,当局面无法打开的情况下,任意球能力往往会决定胜负。
5)速度:极为重要的指数,相信玩过足球游戏的玩家对这点都不会有质疑。速度也是许多技术能力发挥的
前提。
6)加速:该能力体现在一定距离下的瞬间启动爆发力。通常该能力值高的球员会率先取得球权。
c.组织(盘带?长传?传中?短传?反应速度?控球)
1)盘带:如果您热衷于游戏中的一些花哨动作,那么盘带将是您首先要考虑的。
2)长传:长传可以在比赛中大范围调动对手的防守重心,并可在快速反击中有不错的体现。
3)传中:该属性通常用于边前卫的升级,高效率的传中可以间接影响比赛形式。
4)短传:短传或许是游戏对抗过程中,使用最为频繁的技术动作了。短传的稳定性将帮助球队更好的掌控场上的局势。
5)反应速度:通常会被玩家忽略的能力属性之一。反应速度其实可以帮助玩家在对战争点过程中取得优势。
6)控球:控球是喜欢在游戏中寻求突破的玩家首选,控球能力提升将使您的带球不容易被对手阻断。
d.防守(抢断?盯人?头球?侵略性)
1)抢断:抢断能力不用多说,游戏中攻防转换速度飞快,这个能力将帮助您加强断球积极性和成功率。
2)盯人:许多玩家可能不太熟悉游戏中的盯人设置,对位的盯人可以很好的防止对手的空位突破。该属性就是为了让您的球员更具防守意识。
3)头球:防守争点,进攻冲顶。加强头球能力可以让您的发挥更加自如。
4)侵略性:这个属性建议玩家多用于中场队员,因为该属性在提高了断球成功率的同时,容易造成对抗幅度过大而造成犯规。之所以推荐用于中场队员,是尽可能的保持和本方禁区的距离。
e.守门(手控球?反应?鱼跃?位置感)
1)手控球:门将的手控球通常出现在扑救触球的稳定性和手抛球发动进攻的准确性。
2)反应:专属于门将的反应能力,有效防止对手的突然袭击,并且在防守角度刁钻的定位球时有不小的帮助。
3)鱼跃:鱼跃能力是门将扑救来球时的腾空速度和防守范围。
4)位置感:对来球的预判能力,对定位球防守的站位是否合理,都是该属性牵涉到的关键。
以上就是,游戏中所有能力属性的全部内容,相信对您的游戏过程有所帮助,当然我们更希望您能够
在游戏过程中,通过自己的选择,打造出独一无二的全能球员。
感谢广大朋友对《EA SPORTS FIFA Online 2》的热爱与关注,我们会对《EA SPORTS FIFA Online 2》的不断完善和提升而不懈努力,让我们共赴《EA SPORTS FIFA Online 2》的绿茵盛宴,共庆胜利同享狂欢吧!
国际足联授权,全民足球网游!
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首先说下我不是水军什么的,纯粹的是因为想给大家推荐下这个游戏,毕竟能对战的游戏大陆几乎没有,找了下也没明白游戏推荐的要发在哪个区,发错了的话麻烦版主挪下帖子。3Q~fifaonline是EA做的,具体细节先不说了。之前九城代理的fifaonline2大陆停服了,但腾讯拿到了online3的大陆代理权,最近腾讯游戏造势24号有大事情公布,普遍推测是fifaonline3的消息,也不知道具体是个怎么实施办法。online2的宣传问题实在太大了,作为仅有的网络对战足球游戏却没得到应有的关注度。希望online3可以火起来。毕竟也要到世界杯年了,估计TX又要大赚一笔。。。给大家贴几个游戏视频吧。。下面是online2的一些图片喜欢玩足球游戏的近期可以关注下腾讯啊,可以百度下之前的online2的玩法。online2是挺好玩也挺耐玩的,希望online3能更进一步。[ 此帖被叹息的阿瑟在 14:32修改 ]
你好不好。
这些回帖亮了
网游代理商坑爹坑钱 ( √ )
网游小学生多 ( √ )
旧引擎炒冷饭 ( √ )
内切比 卡比 远射比 铲比 弹比 脚球比 阵容比 Z+D比 截卡比 都是昂蓝兔的杰作 还有坑爹的九成发自手机虎扑
看见腾讯代理…发自手机虎扑
自由足球就那鸟样
听说樱花飘落的速度是秒速五厘米,那么怎样的速度才能走完我与你之间的距离?
引用1楼 @ 发表的:
看见腾讯代理…
就尿了。。
你好不好。
引用2楼 @ 发表的:
自由足球就那鸟样
完全不是一个东西。这个是基于FIFA的基础上增加了对战功能,游戏时还是FIFA的界面跟操作。
你好不好。
直接买fifa14吧
玩过OL,质量与正统FIFA完全不能比。
还不如直接入FIFA14呢,玩玩UT或者在线,都比这个好吧。
主要个人荣誉:
非洲足球先生(, 1995),欧洲金球奖(1995),世界足球先生(1995),转会AC米兰(1995)
一日红黑,终生红黑。
当巅峰时享受喜悦,在低潮时不气馁。
360入手14靠谱点
pc总感觉怪怪的
更何况是ol
You will never walk alone?
You will never see
Wembley again!
这尼玛画质还是5年前的吧
2玩过,还行吧
引擎要跟13一样的话可以一试 常年混season ut的人虐虐小学生还是可以的 不过腾讯代理……………………发自手机虎扑
What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?
自由足球真不怎么样发自手机虎扑
两个都玩过 感觉13麻烦很多
ol里有钱没钱差距太大了发自手机虎扑
NO SACRIFICE NO VICTORY
应该是fifa10或fifa11的引擎,起码不是老一代引擎了发自手机虎扑
胸前挂着三棒子的小破车何等V5
苹果和巴萨的相同点:
1.一切以体系为原则;
2.都是宇宙的产物,即将征服地球。
能阻止苹果和巴萨侵略地球的只有三棒子和大曼城了
玩过昂蓝兔 结果被九城垃圾公司毁了最后停服发自手机虎扑
版主你没事删我签名档有意思?删你妹妹
内切比 卡比 远射比 铲比 弹比 脚球比 阵容比 Z+D比 截卡比 都是昂蓝兔的杰作 还有坑爹的九成发自手机虎扑
回忆能像平静的湖水一样温存
网游代理商坑爹坑钱 ( √ )
网游小学生多 ( √ )
旧引擎炒冷饭 ( √ )
玩过2,挺不错的,可能是自己水平有限
AC米兰、切尔西、南安普顿、斯特拉斯堡、特内里费、塞尔塔、汉莎罗斯托克
期待期待啊,喜欢从低级别淘球员~~~~~~~~
AC米兰、切尔西、南安普顿、斯特拉斯堡、特内里费、塞尔塔、汉莎罗斯托克
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46人参加识货团购109.00元69人参加识货团购449.00元67人参加识货团购89.00元81人参加识货团购399.00元26人参加识货团购418.00元93人参加识货团购178.00元85人参加识货团购169.00元84人参加识货团购438.00元247人参加识货团购595.00元136人参加识货团购118.00元190人参加识货团购368.00元260人参加识货团购899.00元|
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研究了一下FIFA online3的球星养成系统,发现还挺有意思的……
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新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
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好吧!作为一个已经暂离足球游戏很久的FIFA OL2粉丝,哥的确是让“腾讯游戏与EA SPORTS达成战略合作代理FIFAOL3”吸引回来。
话说腾讯也太TM给力了,FIFA OL2关服的时候,我还真没幻想过1年多后却迎来fifa online3的强势回归,这是国内唯一真实足球网游,没有之一,这让我心里感觉满满的全是泪啊!fifa online3的画面逼真效果真心不是FIFA OL2能比的,特别是特效,看视频感觉那个爽啊!准备玩这个游戏,现在这破电脑也准备换了!
作为动手能力超强的孩童,这几天为了收集fifa online3的各种资料,哥可翻遍了不少论坛,连fifa online3百度百科(传送门:h/t/tp:///view/.htm)都翻了不下3次,虽然找到很多比较有用的信息,但是目前国内fifa online3刚宣布代理,资料方面其实还真是不完整,基本都是国内玩家到外服发表的经验之谈,比较零散!而且有些资料还是外服的大神猜的,我靠!猜的!能不坑爹不?
收集了那么多fifa online3资料,我发现球员的养成资料是最缺的啊!我就简单说说:玩家建立球队的时候,可以在原对中带走3名队员,属性是原来的70%左右,自己慢慢培养,其他的队员随机。队员初始球员为1级,最高20级。玩过FIFA OL2的都知道,新球员只有每次升级后,会有个属性加点。而fifa online3是升级后自动加点,而且按照玩家踢的位置不断提升该位置的属性,这样比较人性化,手动加点有时候就是土豪极端流,影响游戏平衡啊!
另外球员培养方面可以通过***球员、合成卡等方式提升,这个玩过FIFA OL2的都知道,我就不解释了!
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初级玩家, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
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楼主,牛逼
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