现如今的魔兽里哪个职业可玩性高?
按时间排序
fs和zs想玩的爽这两个职业必须玩
个人觉得ZS跟FS
XD的玩起来略无聊。。。
没有比冲锋更霸气的技能。
休闲小玩家飘过,14个号,覆盖所有职业,3个德鲁伊,2个贼,哪个职业好玩玩哪个,从不在乎职业可玩性的问题,因为时间不够,玩不过来。
曾经有个法师叫Vurtne
必须是德鲁伊啊,四系天赋,能加能抗,能近能远,副本里永远不愁没有位置,以前公会活动都是临时告诉我需要什么天赋,洗完再拉进副本,团长报销洗天赋、雕文费用。瞬发变鸟,瞬发变鹿,瞬发变海豚,变鹿还能当坐骑带个人,做任务酣畅淋漓,追吞天木筏贴水面飞行比谁都快,一边跳舞一边看水上的人群,还各种m为何这么快……缺点就是背包比较拥挤,虽然现在只要备一套敏捷一套智力就凑合了,但是饰品总是得区分的,合计药水也是不一样的,反正我德鲁伊背包常年就空一行,单刷个不能上坐骑的副本都得看公会仆从的cd。对于稳定团队来说,一般只需要两个天赋,小版本更新看着buff、nerf再做修改,我以前团队稳定时,我是猫鸟天赋,T和治疗都是稳定出勤,我就根据野人情况选择近战还是远程DPS,后来都休闲了,偶尔切个治疗,大局观不好所以很少当T,除非需要三个T的特殊Boss。ps:开100后没怎么玩儿,以上都是基于90前的描述的。
只说自己,玩了战士之后完全不想玩别的职业,即便这货输出不是最高的,开荒不是最能抗的,但是就是玩的开心。
可玩性最高的一直是小德,也一直会是小德。。。
战士对,魔兽世界可玩性高的一直是战士,没有之一,且听我娓娓道来。记得那是05年国服公厕的时候,注册了我第一个账号,建立了我的第一个人物:盗贼。因为亡灵贼长得太帅了啊,而且公厕前恶补的攻略里看到,盗贼能隐形,作为与飞行并列的两大BUG技能,没有能飞的职业时,隐形俨然是无法抗拒的,战士?战士是什么鬼。能隐形么?能潜入女厕所,啊不,潜入洞穴猥亵任务怪么?于是从坟头上出生的我,本着身为盗贼必须猥琐的觉悟,起了一个无比傻缺的名字:我各种日啊欢乐的是,NPC派发任务时会将我的名字用做一句义愤填膺的脏话。出了坟地之后,简直被眼前的景象震惊了,春运火车站一般的新手村,NPC像售票口一样被堵的水泄不通,费了牛劲领了任务开开心心出了村,冒着被踩死的危险站在空无一怪的野地里等刷新。突然,刷出了一个蝙蝠,欣喜若狂的我刚准备跑过去,一只4级的骷髅咻的一声蹿到了蝙蝠的旁边,挥舞着大砍刀向着蝙蝠上窜下跳的砍去。当时我傻了,这货会飞?怎么后面有一道红光?为啥这么快?这尼玛怎么抢怪?于是我走近了这只骷髅,点开人物资料,发现它是个战士,亡灵战士。就这样,这只骷髅在我生命中留下了不可磨灭的印象,那帅气的动作,飘逸的身法,狗一样向怪物冲去时坚毅的背影。于是在数年后我抛弃了心爱的盗贼,练了一个德。别问我为啥练的是德,也别问我为啥玩了野德去当MT。有冲锋的职业除了猎人的野猪也就是战士和德了,可我这么喜欢战士,我不能随便建一个人物就玩,德也能冲锋?那就你了。当我的小德PVP和PVE都毕业时,想着,冲锋这个技能,拿德当战士玩的人里面,我算是用的最好的了吧。或许我能练个战士?于是,我练了个牧师。。。接下来的剧情和之前差不太多,为了在玩战士时,能了解各个职业,能挥舞一把大砍刀左冲右突如入无人之境,我练遍了除了萨满外的所有的职业。终于有一天,我建了一个战士,它伴随我之后的所有wow岁月,它伴随我从70级AFK之后的所有岁月。当我从一个每天要花4 5个小时的学生,变成一周只下一次战场的上班族,它一直陪伴我。但是玩战士的乐趣从来没有减少过,最开心的,就是在战场上左冲右突,一会冲到人群里大吼一声,一会红血了冲到大奶身边跪求给一口,一会换上防御装拿着盾牌被爆着菊花扛旗到家。当我不在乎装备不在乎属性单纯的享受游戏的快乐的时候,这个纯爷们的职业带给了我最多的快乐,没有时间参加副本又如何,没有时间刷竞技场又如何,游戏的乐趣不就在于那一个个设计精巧的任务,在于无数不认识的人互相合作么。当然,凭借工作后的薪水买了一身人民币装在战场里碾压小学生也还是很开心的。。。题主练个战士吧,你看风剑,你看橙斧,你看AL,你看那勇武的背影,你看那掏点钱买装备就能转死一坨人的霸气。多带劲。
说法师的绝对是在坑新手,法师护甲低,而且十分缺乏回血技能,啃面包的速度慢的无力吐槽。在新手玩家不善于使用控制技能的情况下升级是十分痛苦的。个人推荐骑士。因为这个职业有三个方向,治疗坦克输出都能胜任,方便新手迅速了解魔兽世界的体系。而且作为具有强大自疗能力的板甲职业,练级十分轻松。所以强力推荐
我咋感觉盗贼好玩呢,玩了五年了,只会玩贼
德鲁伊:远程DPS,近战DPS,坦克,治疗萨满:治疗,近战DPS,远程DPS。圣骑士:近战DPS,坦克,治疗德鲁伊最耐玩,什么玩法都有……
来点简单的。
我只玩pvp.pve不了解。
如果你要玩治疗的话,奶德很值得玩,相当的飘逸,团血也很稳,而且必要的时候用吹风控制对面SS和FS。能减轻团队很多压力的。因为吹风不能驱散~
如果你要玩DPS的话,果断FS和LR。飘逸,秒杀。个人比较偏LR。因为LR比较有安全感。野外生存力超强。当然SS也很不错,脑残箭收割啊。
如果是T的话,DK的啦。我没玩过,但是一直很抢手。
最易上手的:法师吧,升级不要用太多的技能,可以自己做面包,水。不用管太多。可玩性:法师吧。传送门,缓落...一个人自由自在想去哪里去哪里。要是pvp的话,法师玩的好那是相当的飘逸...要是pve的话,法师输出也很简单,也容易打出比较好看的dps来。其实现在玩魔兽主要还是看你身边有没有陪你一起玩的,要是一起玩的话,什么都好玩(除了萨满..)要是一个人玩的话 想了解魔兽世界的历史,跑遍艾泽拉斯什么的那一定是法师了!
一般新手会玩DPS,熟悉后建议玩治疗和T。如果觉得DPS打不高,不妨试试玩治疗,别有一番风味。DPS人口极多,所以人口相对较少的治疗和T,都非常抢手,特别是一个人玩没有朋友的时候。 玩治疗推荐皮甲的小德和锁甲的萨满。主要因为这两个甲的装备容易积累,抢的人少。不过在最新的4.3中,奶骑比较强势一些。话说回来,一代补丁一代神,职业的优势可上可下,所以不用太纠结哪个更强。 总的来说,有治疗和T的天赋可玩性最高,也就是骑士QS和德鲁伊XD。当然牧师MS和萨满SM也不错。
果断是FS啊。。暴雪亲儿子啊
我觉得好玩跟容易玩是有区别的,作为新手,首选容易玩的,法师猎人,如果想找个有玩头的,那无疑是小德战士,这几个职业你玩的好的话,别的职业手到擒来
新手就亲儿子法爷吧,无脑奥冲,妥妥的
魔兽现有10职业
板甲3个:战士、圣骑、死骑
锁甲2个:猎人、萨满
皮甲2个:盗贼、德鲁伊
布甲3个:法师、牧师、术士
让10个职业各有各的可玩性和团队地位,都值得一直玩下去,之所以出现职业人口分布不均匀的情况,往往有着特定的历史原因、操作难度、职业定位使然。
从操作难度、团队价值、生存能力、适用性角度看:
1,猎人和法师的pve和pvp表现抢眼,dps和生存能力强,操作相对简单,始终是最适合的入门职业,人口一直最多。大伙都把法师叫暴雪的亲儿子,不解释。猎人本来就是休闲玩家首选,大灾变版本进一步提升了地位,在部分服人口甚至超过了法师,法师和猎人开始互相职责对方是亲儿子,其余职业冷笑不语。
2,牧师、圣骑、死骑、战士等都有较强的生存能力和团队贡献,操作难度中等,pvp和pve皆宜,是中等人口。由于死骑从55级起步,直到4.3还一直是表现最好的T,冰天赋DPS和邪天赋PVP都很强,因此作为板甲职业已后来居上,超过战士,略低于圣骑。
3,萨满、德鲁伊、盗贼、术士的操作复杂得多,始终是少数民族。其中盗贼是pvp玩家最爱,虽然操作困难,应该算中等人群职业。术士作为操作复杂的法系DPS,不敢跟法师和牧师抢装备,地位惨淡,人口垫底。
4,德鲁伊和萨满同样有很好的治疗能力,相比而言,野德受益于集猫DPS、熊防御、鹌鹑远程法系、治疗等4种玩法为一体,以及猫德的pvp不俗表现,受到部分高端玩家的追捧,人口比萨满高。
对于职业方向的选择,大陆和欧美有明显方向性区别:
1,大陆玩家偏爱休闲性职业,猎人、法师人口膨胀;其次是治疗和坦克,圣骑、战士、牧师居中;操作复杂和特性不明显的职业普遍受冷落。
2,欧美玩家则偏爱有治疗能力的复合性职业,欧美服是圣骑、德鲁伊、牧师、萨满等职业排前四位,纯DPS的盗贼和术士职业垫底。
这个现象说明职业人口分布的差异有很大的文化因素,例如东方人对德鲁伊、萨满、圣骑等职业没有感情和认识,但这3个职业在欧美服是Top3。
我的主号是牧师,玩过少数职业,从我在4.3版本的团队治疗经验,给十个职业的主流pve职业天赋排序,推荐次序如下:
防御:血DK、熊德、防骑、防战
近战:盗贼、冰DK、狂战、猫德、增强萨
治疗:奶骑、戒律牧、奶萨、奶德、神牧
法系:法师、术士、暗牧、元素萨、平衡德
远程:猎人
以上推荐次序只是个人判断
1,每个职业都有其可玩性,些职业确实比较复杂,高手和中手的dps可以差一倍,但只要肯花心思,这点挑战都不算什么,掌握了高难度职业会让你底气大增。
2,职业选择主要看个人偏好,比如欣赏的种族外形、职业定位等,不用考虑太多其他因素,只要你上手了,每个职业和种族搭配你都会喜欢。
3,我个人喜欢复合型职业,从可玩性和设计角度看,我最欣赏的是最冷门的萨满,其次是德鲁伊和圣骑,萨满的3个天赋表现完全不同而且都不算太复杂。另外就是攒装备快,增强萨要跟猎人抢敏系锁甲,而法系锁甲是萨满独享。
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社交帐号登录[我是小白]新手玩魔兽世界选什么职业?盗贼好玩吗?
随着4.3的临近以及玩家中新鲜血液源源不断的涌入,越来越多的玩家开始关注盗贼这个职业。由于我4.06就AFK了,文中如有错误希望能回复告诉我,我会持续关注并作出修正。感谢[size=130%][color=skyblue]盗贼的职业定位[/color][/size]盗贼从来也一直将是近战输出的代表,从60级年代到如今,盗贼拥有最悠久的近战输出的历史,潜意识中大家会觉得盗贼在近战职业中的高伤害是理所应得的,纵观国服整个魔兽世界历程盗贼也是霸占近战输出榜首最久也是最常见也是最容易的职业,连暴雪的设计师鬼蟹也常把盗贼作为近战输出的代名词。比盗贼伤害高的职业会被暴雪认为伤害过高而被削弱(参照4.2到4.3的某职业改动),如果盗贼伤害过低,暴雪马上会在下个版本加强(参照4.1到4.2的盗贼改动),当年3.3初期刺杀贼毒药无脑第一的时候,暴雪设计师鬼蟹特意发表一篇蓝贴,大意就是“盗贼打第一,很正常”,让到处日常盗贼的声音戛然而止。盗贼是一个飘逸危险的职业,潜行可以让你在敌人虚弱的时候,突然出现在敌人的背后,闪电般的KO掉对手,并且能借助“消失”逃出敌人的视野。说到野外杀人第一一定是盗贼,野外杀人第二是点错天赋的盗贼。当你在暗处别人在明处的时候,你已经立于不败之地,再强的对手他总有血量低的时候,玩家练级难免会多引怪,你只需要趁他血少技能用光的情况下,出现在他背后,然后给他一个解脱,野外练级被盗贼盯上的话打怪都不安心,任务更是没法做,一听到潜行音效就会浑身起鸡皮疙瘩。魔兽里有句名言:“野外千万别惹盗贼,不怕被贼杀,就怕被贼惦记着。”说得就是这个道理。盗贼还是一个时尚的职业,若要去壁画洞窟问问画家们笔下哪个魔兽职业最多,毫无疑问是盗贼,凡是喜欢画魔兽角色的都喜欢画盗贼,灵动的皮装配合成对的美型武器,无论是剑匕首还是锤斧拳套都是画家笔下无尽创作灵感的源泉。[size=150%][color=skyblue]盗贼是一个对新人友好的职业[/color][/size]1.[color=red]玩盗贼练级快[/color]高伤害能力能保证杀怪任务速度快,某些不用杀怪的任务你甚至可以直接潜行到目的地跳过中间所有的怪物完成任务,轻松加愉快。新的IMBA(imbalance的缩写意思是“不平衡或强到破坏平衡的”)回血技能可以保证持续杀怪不用休息,节约练级时间。10级的时候你如果天赋选择敏锐专精还可以送一个暗影步技能(24秒冷却的可以瞬间传送到指定怪物背后)加上所有盗贼都会的疾跑技能(短时间内增加移动速度70%)可以让花更少的时间在跑路上。2.[color=red]玩盗贼不怕延迟高,循环简单容易上手,前期就很强力[/color]由于国服电信网通等服务器问题,导致玩家的延迟高居不下,盗贼独有的1秒技能公共冷却和能量机制使延迟常年高居300-400的玩家也能完美的用光所有的能量,这一点是其他职业完全无法比拟的。盗贼输出简单容易上手,以刺杀贼为例,刺杀贼装备成型快,玩家进入循环后只需要按两个键,简单无脑,平砍、毒药和毒伤的伤害总和占整个盗贼伤害总量的很大一部分,这让新手贼一上手就能很快混进高手输出行列。3.[color=red]玩盗贼不怕没钱花,多种途径赚钱有道,不做日常也能金银満钵。[/color]副本开荒或者练级难免会团灭,这个时候找个角落消失,你就会听到团长大喊:“靠,怎么又是你!”节约了大量的修理费用,同时盗贼强大的刷金能力让其他职业眼红无比,盗贼绝对是刷钱最快的职业,无论是卡拉赞还是风暴要塞,盗贼无视伤害上限的毒药群伤能力在怪物越多的时候效果越明显,其他职业需要刷10分钟甚至15分钟的卡拉赞小怪,盗贼只要一半的时间就能刷完,超高的群伤秒伤,使得盗贼刷钱的效率是其他职业的两倍以上。其次被很多人忽视的偷窃技能更使盗贼的收入锦上添花,只需要把偷窃和起手技能简单绑定一下,就能在打怪或者打BOSS中无意偷到很多金币,很多人说打团队本金币都是25人平分的,其实不然,盗贼偷窃的金币是全归盗贼所有的,而且越是掉落金币多的BOSS直接偷到的金币越多,你辛辛苦苦做完日常的金币也许还赶不上靠近BOSS时的顺手牵羊。这还不算那些偷到的卖商店都几金的各种药水,还有动责能开出十几金卖店绿装的宝箱。如果人品爆发偷到紫装,一个月的点卡钱都能省下来。4.[color=red]玩盗贼不怕打后期,因为我们就是最强大后期。[/color]提到后期就不得不说敏锐贼和战斗贼敏锐贼富有挑战性的输出循环、强大的自保能力,强大的单体输出能力使得在版本后期近战生存环境恶劣的情况下最先抗起近站头牌的大旗。敏锐贼:天赋“附体之影”可以点出30%的天赋范围伤害减伤,全系盗贼神级技能:佯攻10秒冷却持续6秒减少50%范围伤害,点了附体之影天赋后持续9秒,天赋强化养精蓄锐提高自身回血量同时减少收到伤害6%,再加上敏锐贼1分钟冷却持续6秒的魔法免疫。四个技能加起来算上盗贼本身的回血量,盗贼几乎可以无视范围技能进行输出,特别是后期的大型副本,BOSS的群体伤害越来越高,一个可以全程黏住BOSS打的DPS和其他不能全程紧贴BOSS输出的DPS高下立判。战斗贼输出节奏紧凑,终极天赋杀戮盛宴堪称暴力和艺术的完美结合,神技剑刃乱舞,开启后进入暴走姿态,直接甩开第2名N条街。相比之下其他职业的姿态技能简直弱爆了。战斗贼:因为技能剑刃乱舞持续时间从15秒变成持续永久的一个姿态性技能(降低能量恢复速度10%,盗贼的物理攻击可以额外攻击离盗贼距离5码内的另外一个敌人)使得战斗天赋拥有接近双倍于其他两系天赋的输出极限,在后期的BOSS战斗中往往有大量的召唤怪物出现,只要把怪物拉到BOSS身边让战斗贼开乱舞扫,那DPS马上就能傲视群雄了。5[color=red]盗贼是一个充满趣味,充满传奇色彩的职业。[/color]六大职业特色技能,四种橙色武器,五个精心设计的职业任务,一个独特的第三方声望。魔兽世界里面有成千上百种技能,但是把一个技能换个图标和计算公式它就会变成另一个技能,而盗贼跟其它九大职业不同,它有6项成名绝技。潜行 野外杀人、守尸、反守尸最强技能没有之一。一些高难度的任务可以轻松饶过直接完成拿经验,实在是新手福音,懒人必备。偷窃 盗贼称之为盗贼的根本原因,除了额外的收入外,还能偷到门钥匙(副本走捷径)等道具和职业任务的任务物品。扰乱 可以轻松改变敌人的屏幕朝向,想象一下一个骑马冲过来的敌人突然被强制掉头往回跑的搞笑场景吧。其实这个技能更多用来打断对方的吃喝回复以及调整野外怪物的反潜范围。拆除陷阱可以拆除猎人的陷阱以及副本战斗中的各种机关,这也是很多团长钟爱盗贼的原因之一。开锁
小到野外刷新的大箱子和偷窃得来的箱子,大到各类副本的门和副本内的机关,盗贼都可以轻松打开。配合矮人的寻找宝箱种族天赋,你的升级过程一定会充满惊喜和乐趣。毒药
只受攻强加成,命中判定为自然法术的技能特性,给盗贼这个物理输出职业多出了一些法系特性。毒药是盗贼伤害的重要组成部分,它无视护甲以及不依赖武器伤害的特性使得盗贼(特别世刺杀贼)在武器不好的情况下面对重甲敌人依然拥有致命的杀伤力。而毒药的第三个特性就是不受群体伤害上限(此处不过多说明)的限制,使得盗贼在面对十只以上大量小怪的时候具有其他职业无法比拟的优势。四把橙色传说武器任你收集雷霆之怒,逐风者的祝福:简称风剑。其霸道的特效使这把秒伤仅50的武器实际秒伤达到100。作为目前为止最帅的单手剑,风剑一直是无数盗贼、战士的梦幻武器。现在盗贼可以通过单刷MC老5老6来达成当年的梦想。造型:5星 怨念指数:3星 入手难度:3星埃辛诺斯战刃:简称蛋刀,因为是著名的魔兽争霸3英雄恶魔猎手伊利丹(一粒蛋)掉落。造型其实算不上华美的蛋刀之所以在盗贼心中有如此重要的分量究其原因有两个:一个原因是这两把武器是完美对称的而且模型很大,据说侏儒贼拿手里刀比人长,***的时候异常扎眼,另外一个原因也是由于国服特色版本持续时间太长以及蛋刀的人品掉落形式,使得很多平时没太多时间RAID的贼友完成了心中的梦想,也照就了很多天天活动却死也不出另一半的不完整男人。造型指数:5星 怨念指数:4星 入手难度:5星索利达尔,群星之怒:简称橙弓。同样是浮云级掉落,无需弓箭就可以开弓的特效,不仅仅是华丽,把弓箭的秒伤转嫁到弓上使得武器伤害大幅提升,一些以弓为武器伤害的猎人技能得到了极大的提升。作为国服漫长3.13版的盗贼们一直把3橙当做自己唯一的目标奋斗在太阳井,在1团的猎人们纷纷橙弓毕业AFK后,团里又来了新的猎人。盗贼和战士苦苦怨念的三橙梦却鲜有人能达成。
造型指数:3星 怨念指数:5星 入手难度:4星父之牙:简称橙匕。即将到来的4.3的究极武器,特别值得一提的是这是暴雪首次为单一职业设计橙色武器。由于受制于PVP平衡,橙色武器再也回不到60级年代特效能顶半边天的年代了,匕首的模型限制了它的表现力,唯一值得欣慰的是它增加了翅膀特效,也许这将是史上最保值的橙色武器了,因为即使到了90级 100级 拥有橙色匕首就相当于拥有了漂浮术,骑马从悬崖上高高跳起,换武器开翅膀,飞….
造型指数:3星 怨念指数:4星 入手难度:4星四个职业任务: 十级的时候的偷窃任务,二十级时的毒药任务,四十五级神庙三选一任务,五十级的面罩任务,以及即将到来的橙匕任务。都是你不得不玩盗贼才能体验到的。一个独特的第三方声望拉文霍德庄园:真正的贼窝,即使你知道坐标在哪,你依然会为入口在哪而犯愁,找到隐蔽的入口,爬过曲折的走道,再穿过一个阴暗的洞穴,一座神秘的盗贼庄园展现在你面前,这里还有盗贼独有食谱:菊花茶出售(使用回复能量,当年的冲榜秘密武器)。最关键的是如果你想要在这里达到声望崇拜,你至少要去黑石塔下层熟练的偷10个小时的重垃圾箱才行。所以如果你是个成就控,那么盗贼一定是你的不二选择。[size=150%][color=skyblue]如果你是魔兽新人
如果你的网络不是很给力
如果你是自力更生的学生党
如果你是不折不扣的成就控
如果你想体验近身肉搏的畅快感如果你想休闲玩玩副本,混混战场如果你想打造一个超炫的五橙账号如果你想收集各式各样帅气稀有的武器如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动如果你想潜入敌人主城把他们的银行职员全部杀掉选择盗贼吧。[/color]
现在都来玩盗贼吧,玩了就会删的~哈哈~
看到倒数第2句话,我就想起开服的时候各种贼的视频。比如铁炉堡暗杀之类的 ,这类描述好遥远的赶脚
刚才在右边看到个什么调查说国外最少职业是盗贼,我还愣了一下
盗贼如此乐趣,国外怎么会是最少的职业呢。。。
45级的神庙3选1任务删除了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 一狻猊一 ( 22:06):[/b]盗贼如此乐趣,国外怎么会是最少的职业呢。。。[/quote]自己看嘛
好多东西都落伍了。。。
恩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
盗贼,没落的王者,曾经的辉煌也渐渐的淡去..
盗贼没有术士苦逼- -
玩过8个职业 没玩过盗贼
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 一狻猊一 ( 22:06)[/b]因为国外的统计是统计的5000勇气点数以上的玩家数量,实际上盗贼中有很多纯粹的PVP玩家,他们从来不打副本最多打个监狱。所以数据严重失真,难道你们没发现国外的统计中四大治疗人数最多?为什么?不是因为人多,而是因为团队本好进。
同樣 職業幾乎玩遍了 盜賊也練了幾個但是沒有滿級 不知為什麼 看到盜賊總是感覺很。。不知道怎麼形容
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by splantic ( 22:15)[/b]原来是这样。学会了~~
comment 4728363
4.3也许会是又一个国服3.13.其实我挺怀念那个时候全民布胖冲榜的时候的。
comment 4728363
已添加感谢
按游戏性还是猎人盗贼好玩吧
看到那句玩贼不怕延迟高我就没看下去了
玩盗贼的乐趣是什么, wow里已经没剩多少了.. 论菜刀 还不如玩个战士威猛后使用快捷导航没有帐号?
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什么职业适合新手玩,又不被嫌弃的职业,
&强烈建议,猎人,选兽王系,,其他任何都不适合新手新人,其他职业,不是皮薄肉脆,就是技术含量高,分分钟被人嫌弃踢飞,所以,新人了解魔兽就适合玩猎人,哈哈! &
&所有职业各有特色都挺好的,新手最先想的不是什么职业好玩,首先你要想的是这游戏怎么最快上手,多上百度多看多想。&
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一般玩玩猎人远程物理或是法师远程法术& & 这两种职业上手都比较快
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要不要一起玩?
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一起就加战网好友
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LOL不好玩。。。
希望多交几个朋友。可以加QQ
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猎人,天赋兽王
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奶牧&&奶萨 奶德 奶骑&&战士T& &死骑T&&圣骑T&&熊T
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新手坦克和治疗一般是不建议玩的,因为魔兽的副本实在太多而BOSS各有不同,新手玩会是大坑。
远程猎人和SS还有近战DZ和骑士比较新手。
因为猎人伪装有假死宝宝可抗怪,SS宝宝的蓝胖子可抗怪。但记得猎人下副本一定要在宝宝的低吼技能上点一下取消自动嘲讽,要不抢了坦的仇恨宝宝很容易死。SS下本就不要用蓝胖子了。
DZ呢有隐身,骑士呢有无敌和跑路快的圣光之速,野外也不容易死。
但新手推荐PVE服务器。如果不明白为什么多看看小号被杀的抱怨贴。
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圣骑& &小德&&你想切DPS&&就切 想玩奶就切&&想玩T就切&&各种不发愁
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所有职业都适合新手玩。
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什么职业适合新手玩,又不被嫌弃的职业,
远程吧,法爷,猎人术士啥的,12345一按一下午
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为什么法师也有宝宝却不推荐呢?因为冰宝宝侧重控制,不能抗怪。法师是最出高玩的,也是,全职业死亡率最高的,这个是暴雪去年发的统计。所以并不适合新手~
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什么职业适合新手玩,又不被嫌弃的职业,近战的话,以前的副本都是其次,进入CTM的本就稍微难点了。特别是玩坦克的话,你不会抗BOSS,是会被喷爽的!现在玩家都最求效率,连叫他们带带路都不愿意更不要说教你怎么打了。直接把你飞了!
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新手不适合玩T。副本的路都找不着。
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