梦幻西游玩法西游全魔MW好、还是3M1T1N好? 这两中玩法有前途...

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我来谈谈龙宫
LG,自己夜拜过。假如说的不好,可以砸我。
首先来看看LG的加点
其实加点并没有最标准的,3M1T1N只是1钟没有特色的加点方法而已了。我自己的加点是2魔2耐1血(可能更加接近2魔1。5血1。5耐)。原因是因为本区的DT是非常强悍的,基本上都是那种加临时上2400+的人。所以,我决定要提高自己的防御。
就像这样子,就是属于双抗的加点。这样的LG是非常耐打的,至少4回合不死(除非对手火力全部集中于你)。所以,这样的LG在PK中要多准备的是5龙和金乡,相对来说9转可以少佩带些。这样子持续的龙卷可以稍微补1些伤害的差距。
还有1种5M加点。我说过,3M1T1N是没有特色的,要不就双抗LG,要么就伤害输出高的全魔LG。这样的LG在群P中压力是很大的,但是生存力脆弱,被DT3扫就可能趴在地上了。所以,此类LG要多带9转,5龙和金乡可以少带些。
但是,我各人更加喜欢的是2魔2耐1血的LG。我现在LG号满级,带301灵项链(10级石),灵力1234(算比较高的了,在我们区),1般来说这样的灵力的伤害输出够了,何况还有等级因素,武器伤害因素,和技能高低因素。所以,灵力差点大概没什么吧。我自己血是5800+,防御1700+(无临时),变僵尸就更高(不过不喜欢变僵尸)。这样的LG是很抗打的。然而我朋友的全魔LG,血3600+,防1300+,灵力1400+,这样子是否很不抗打呢?除非带超多高品质9转,不然的话,拉起来就被杀死的现象随处可见。
总之,加点就是这样。
然后是PK中的作用。
群P中,LG的速度是最慢的,所以被封的几率也是超高。在开场的战局,LG没有时间去干别的事情的,要做的就是不断施展自己的威力,给对手压力。如果有2个LG在的话,效果是更好些的。
在中期后,LG就可以发挥龙吟的威力了,2次龙吟可以打掉200的蓝,对于消耗后的对手,是很麻烦的。特别是封系,没有高品质蓝药的话,估计也是快要完蛋的了。
说1下,关于LG的TJ,我认为没有什么用。因为LG施展大型TJ的机会很少,速度慢,等你愤怒来了笑里也跟着来了。1般是被封时,不着急解的话,可以用下TJ来秀秀。注意不要太过火,不然笑里1回合可能1次。
虽然自己也是拜LG的,但是由于LG的缺点是很少的,所以,只能写出这么些东西了。LG在群P中,2龙要好好的发挥,毕竟杀尸体的最佳选择就是2龙。
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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