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感觉论坛里讨论2G的比较少,难道大家P3还没腻吗?哈哈,不管你们腻不腻,我反正是腻了,最近打到2G村吧,一套镰蟹S配斩破,迅龙轻松秒掉,就是不知道要不要做迅龙套,感觉攻击有900多加匠有紫斩,又好像到了后期G位完全是把平庸刀。。
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没必要,虫太过渡就够了,单怪任务各种属性太,大连用下物理太,到G就是火龙、老山、Ex、沙狮子、鬼斩
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??の修行者
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有足够素材就做,没有什么绝对的
个人感觉砂狮太刀还不如冰太刀好用,就是那把外形类似鬼斩的冰太刀,穿校服的时候,冒红光的感觉,让狩猎情绪高涨
MH4G 坑越来越大了,越大越要跳啊
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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在p3出来之前就把2G玩腻了
迅太刀是不错的过渡武器,中期的使用频率会很高
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上帝赐我一只瓜皮
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迅太来过渡确实是不错的~G级后我就没怎么用了
“面带微笑、简单就好!”
凤仙炮随便叫
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头像妹子这么萌一定是男孩子
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在P3出来前就把2G玩腻了+1
恶搞控的武器2G还是满多的
遁入宅道,腐浊众生,基萌天下!
趁着3rd出来前复习遍SS!
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刀不出...??可以考?..
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手机盒子客户端点击或扫描下载我跟题主感觉相反,2G轰龙看到就害怕,特地练了一下还是不会。P3开始会打了一点,特别是轰龙疲劳的时候。4***始轰龙感觉好弱啊,多种姿势吊打。迅龙哪个版本都偏弱啊2G和4G比起来,AI简单,容错率低,自由度低2G很多任务真的需要猎人有接近“无伤裸装”的熟练度才可以通过,而现在初见拼血乱砍砍也能过,但是要想无伤反而更难,因为怪物更难以预料和控制。
嗯......借这个问题我想先阐发一个事儿,&b&“老猎人”&/b&。&br&&br&众所周知,所谓的“老猎人”在圈内几乎成了个贬义词......几乎可以跟怀古厨划等号了,今天我想为我们这些老猎人正个名。&br&&br&在我看来,什么样的人是一位老猎人?经验丰富,应变力强,对狩猎有自己的理解,最关键的一点,是热爱挑战,闻新则喜的。&br&&br&不是说老猎人们天赋多高,技巧多好,这些做到了我们称之为猎团大触也好,莴苣大神也好,那是另一个层面。&br&&br&老猎人们,应该是建立在经验上的积极者,而不是怀古不化的老顽固。&br&&br&看到每一个新动作----不论是老武器还是老怪物----都激动不已,看到每一个新要素----不论是新武器还是新怪物----都迫不及待,看到每一个新机制----不论是水战地形还是风格狩技----都跃跃欲试,这一切都是发自内心的热爱,这才是狩魂。&br&&br&沉浸在过去没什么,每个人都有自己的心头好,但借古贬今真的是一点意思都没有。&br&&br&这是一方面,抒情就到这,我们来讲理。&br&&br&MH作为一个系列游戏,不改动是不可能的,而游戏的特性也决定了如果不提升难度,无法应对玩家们的进化----题主,你进化的慢那是你的事儿----这些系列死忠是基本盘,作为开发者是不可能放弃的。怪物是不是变强了?没错!&br&&br&当然,也要给猎人相应的手段来适应怪物们的进化。就太刀这一把武器而言,你可以说气刃大回旋斩是机制问题,2G气刃强化也很强,好咱不说;3代后的左右袈裟斩,4代后的翻身气刃斩都是灵魂般的技巧,好这也不说;我这两天回头去3G发现没有回避后上挑的时候,你能想象我多震惊吗?这他妈怎么玩......结果我只能用突刺来调整。&b&新的动作,是可玩性。&/b&&br&&br&你现在让我回去玩2G(哪怕是高清重制),如果还是沿用当年的系统,我是绝对会拒绝的。&br&&br&3代之后流畅的人物受身动作,4代之后的地形跳击白送一个大硬直,这你如果都没法适应,那我只能说,是你的问题,不是游戏的问题。&b&新的系统,还是可玩性。&/b&&br&&br&你说的所谓丧刷,不就是说4代挖掘定番吗?我这么给你说吧,我个人认为公会任务系统和挖掘武器完全是一坨臭狗屎,我自己有一篇文章就是来谈这个的,而我自己全程素材武器素材护甲正常开荒全程单刷,4G全任务也完成了----在我感觉,跟以往的作品体验非常接近,当然更具挑战,绝对有可玩性,新武器盾斧非常有趣。&br&&br&或许有人说你是大触你能啊----我得说我包里也是带秘药的,我战斗风格除了不喜欢用限制性道具不喜欢调合,喝药肯定不比你少,换区避怒顺便磨刀的事儿也没少干,如果这也叫大触,那大触的门槛真有点低......&br&&br&当然如果用2G时的战斗套路和招数,那是决计不行的,轰龙的例子还不明显,雄火龙才是一代一个样,2G时期的雄火龙跟一坨等着被蓄力斩爆头的肉有什么区别......而没有左右袈裟斩,我是绝对打不成碎龙的。&br&&br&说了这么多也不是指责题主,我是希望很多朋友在厚古薄今的时候做足功课,分清主客观,搞明白个人喜好和客观事实的差别。&br&&br&就你的问题而言,毋庸置疑,现在的MH可玩性比出PSP年代,高出一个次元。&br&&br&说的更直接一点,跟4G比,2G俨然就是半成品,当然,在那个年代,2G配得上她的地位。&br&&br&但都这个时代了还在怀念2G,那一定是你自己的问题,没有别的任何可能。&br&&br&P.S.讲道理,轰龙在任何一作都只是新人考官的存在。&br&&br&P.S.V.推荐看看怪物猎人十周年纪念官方编年史,看看系列一路走来的变化,我得说我最想玩的MH,永远是下一作。
嗯......借这个问题我想先阐发一个事儿,“老猎人”。 众所周知,所谓的“老猎人”在圈内几乎成了个贬义词......几乎可以跟怀古厨划等号了,今天我想为我们这些老猎人正个名。 在我看来,什么样的人是一位老猎人?经验丰富,应变力强,对狩猎有自己的理解,…
题主不就想看一句“2G之后无正统 P3之后无怪猎”么……我打给你看行不……
题主不就想看一句“2G之后无正统 P3之后无怪猎”么……我打给你看行不……
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怪物猎人2G迅龙
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小编为大家带来的是IOS《怪物猎人2G》太刀对战迅龙攻略,希望这篇IOS《怪物猎人2G》太刀对战迅龙攻略能够为大家提供帮助!首先,我要说的是,迅龙的的攻击大都会蓄力,前兆太明显了。第一招:甩尾:这一是迅龙特色蓄力招之一精彩内容,尽在百度攻略:先兆很明显,尾巴摆向屏幕左方,就会从屏幕右方甩来,对于这种甩尾,有三种躲避方法。1:穿越甩尾精彩内容,尽在百度攻略:要点是抓住时机,如果迅龙的尾巴从右面来,就从右面穿过去吧!这种方法推荐与迅龙距离比较近时使用,否则容易,总之中距离时用更容易被甩掉,对自己的反应没信心的话,可以择下面的回避方法。招数后的攻击:用这种躲避方式后,就到了迅龙尾部,再它转身过来的时候,可以一直连它(不过不要砍到停不下)精彩内容,尽在百度攻略:2反方向躲避要点:没什么,比较好躲,注意,滚后会来到迅龙前方。没错,就是这时候,锁头!!精彩内容,尽在百度攻略:3无赖钻肚子法没什么,往迅龙肚子里滚,迅龙的肚子是个攻击盲点,除了会因为蹭爪子丢掉一些血外,基本没什么招牌攻击能打到你。精彩内容,尽在百度攻略:第2招蓄力飞扑,让我们欣赏一下迅龙的蓄力动作把,真好看。由于会蓄力,所以没有反应过来应该不会,要注意的是迅龙的飞扑走的是Z形,所以一看见它扑出马上立即往前滚准没错。精彩内容,尽在百度攻略:也注意它有时会往回跳,所以在回避过程中记得顺手用方向键切换视角。注意,迅龙连扑两次后必定硬直!还是冲上去,R+三角狂砍,从头到脚洗礼一番,加个回避斩撤开。精彩内容,尽在百度攻略:第3招无蓄力飞扑:没什么,就是一招飞扑,比较难躲。由于几乎没有前兆,所以没图了,飞扑路线也是Z型,扑完后还是冲上去砍尾。第4招 转身摔尾个人认为最难躲的一招,也为了截下这一精彩的瞬间,小弟曾猫了一次。先兆是向前一个低叫,然后转身。(中过一次你就明白我说什么了)要注意,这是很疼的。精彩内容,尽在百度攻略:注意,摔尾方向,如果你在它的正前方,那它的尾巴会摔向你右方。知道这个,要躲就不难了。摔完后出招硬直非常大,没错,去砍它!第5招:龙车连招,总之这可以说是不配叫做龙车,总之就是跑上来,有可能甩尾,也有可能咬你。精彩内容,尽在百度攻略:咬你:个人感觉最废的一招,躲到侧面,然后砍吧。精彩内容,尽在百度攻略:责任编辑【坑爹的红领巾】
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