WOW在ICC本里英雄和icc普通和英雄模式可以自由切换?

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魔兽世界 副本锁进度攻略 详细教你如何锁HLK的进度
11:19:38 来源:NGA论坛 作者:抑郁云龙 编辑:Jimmy51
  魔兽世界里面有两支很庞大的群体,就是成就党以及幻化党而作为一些AFK一段时间的玩家还有刚刚进入魔兽世界的朋友成就党和幻化党一直穿插在其中。
  然而要幻化的装备也不会一次就爆,成就的获得也并不是很容易,像是探索或者任务一类的自己还能搞定。但是团队副本的话就必须要跟基友一起或者找些志同道合有闲时间的人一起刷以前的旧副本。但是很多时候像安其拉、NAXX、奥杜尔、ICC等这种又长又经典的副本很多时候没那么多人刷完,所以这个时候在很早很早就流传出来的一种“锁进度”的方法就让很多玩家痴迷。
  但是很多朋友还不会“锁进度”的办法,包括小编在内(喂~不会还好意思说)。所以小编就整理了一些可以锁副本进度的办法,让成就党们更好的多得成就和得到心仪的装备。
首先解释一下现有的副本进度原则:
  普通模式副本进度不锁定,打过几个BOSS,有几个BOSS的进度,没打的没有(不涉及前后顺序的),进副本就算点了接受进度,只要不击杀boss出副本也是清白之身。
  英雄模式副本进度锁定,这个副本打了几个BOSS,几个BOSS就没有了,无论你打没打任意一个BOSS,染进度即有
  还有一点值得一提,做过鹿盔成就的童鞋可能都清楚,普通模式是可以重置的,而英雄模式不可以。
  不过以上修改只作用于WLK之后的副本。
  虽然没有英雄模式,进度依然不能分离。要刷尾王,不能通过一个进度反复击杀(可以说这个年代也没有什么普通模式,因为压根就没有普通本的说法,所以普通的副本原则根本不适用,有些类似英雄模式副本原则),没变动过,跟以前原则相同。刷蛋刀也要,刷CG也好,都老老实实的每周反复清进度吧。 速刷BT各种BOSS各种不用清,卡门直接过,直接撸蛋蛋的话我会到处乱说吗。
  可以说这个年代依然没有英雄模式的说法,有普通模式和困难模式,不过困难模式是存在于普通本中的,所以这个级别的副本,适用于普通模式的原则。
  T7尾王没什么好刷的,主要的坐骑3+1直接撸,永恒之眼进门也是直接撸。
  T8可能是大家都比较关心的副本了,T8尾王YOGG的飞机头无疑是经典坐骑之一。ULD这个副本,完全可以清好了进度每周反复使用开尾王团。留进度方法:用一个专门留进度的小号,清到将军(10人或者25人皆可),然后每周延长进度开团下线。ULD有大量可以跳过的王,除了必要的(烈焰巨兽/XT002/四守护/将军,击杀这几个即可。猫女都可以不杀)都可以不杀,当然更懒一点可以找个打到将军的队伍,只击杀一个将军即可值得一提的是,T8副本原来开启0灯模式的原则是不能与4守护对话,而一旦对话,这周的进度将无法进行零灯的击杀,不可修改(所以当年才有各种黑竞争公会进度的事件),因为当年的团队本是无法重置的(击杀过王的团队本,未击杀王的倒是可以通过重组来重置,参见当年60年代TAQ刷小怪声望法),而现在的普通副本则是可以重置的,如果有人勿开,只需要全员出本重新开启即可。而另一个刷屏BOSS观察者的开启条件是完成困难4守护的任务,拿到观察室的钥匙,也就是说有一个符合条件的人击杀四个困难模式的守护者即可。
WLK后期到CTM初期
T9/T10/T11本
  可以说,从这个级别的副本开始,真正产生的英雄本的说法,也彻底应用了相应的普通/英雄副本的机制。可以在王面前切H或N。具体规则参见篇头。
  T9目前版本完全应用现有的原则,这个副本奖励的坐骑现在已经绝版,所以不多占用版面,相关的内容可以参考下文T10。而在T9副本之初,这个副本N与H是完全两个副本,不能通过站在BOSS面前切换难度的方式来切换H与N,只能出副本切了模式再进,每周可以打一次H和一次N。同时可以打一次10再打一次25,也就是说一个副本一周可以杀4遍。而且在H模式下,所有BOSS公共50次尝试次数,尝试次数决定通关奖励。
  T10目前版本也完全应用现有原则。
  下面重点介绍一下刷HLK留进度方式
  由于到了CTM10人与25人合并,所以同样的,清进度清10人或者25人的都可以。每周从头开始清当然可以。不过这里提供两种偷懒的方式,方法一,如果有11H的团(注意一定是不杀HLK的团,NLK无所谓)如果是新团可以击杀掉1号就走人,如果是旧团,可以进副本保存一下进度就闪人,这个团打完11H之后,自己的进度自然就是11H的了,但这种方法是一次性的,下面提供的方法是比较推荐的。方法二,找一个专门留进度的号清理普通进度到LK,10人即可,然后每周不杀BOSS专门负责提供进度。当然你也可以更偷懒一点,找一个团,普通或者英雄都可以,杀了10个BOSS之后,第11个一定要切普通,进副本打掉第11个下线。
  开进度细节,为了避免进度被清掉,留进度的完全没必要进副本(当然操作得当进本也无妨,不过没必要),进度号拿队长切25普通,进副本后队长交给单刷的号,然后切H,进度号就可以退队下线了。
  如果是没打过普通LK的号,需要一个大号辅助,中间多一个环节就是用一个打过的号(最好是第三个号)切25H,注意这个号切完之后完全不用点保存,开出来直接出副本。这样单刷的号留在副本里,可以刷LK了。值得注意的是,如果不能保证一次过,切H的号一定要保证在队伍中,可以下线可以出副本但是不要离队,如果离队,死亡之后跑尸体将无法撞入25H副本门。最后要说明的一点是,进本之后改变副本难度必须在团队中才能执行,小队中是无法执行普通本切英雄本的操作的。
  在T10副本设计之初,开始产生了在BOSS面前切换模式的方式,从而决定了普通模式与英雄模式共同在一个进度内,N与H进度合并。而在英雄模式下,开HLK则需要击杀他的3个(不包括小萨)副官--教授/冰龙/女王,三个BOSS在英雄模式下击杀,而这三个BOSS与巫妖王共享50次尝试(小萨虽然掉印记但终究只是看门人,小萨战斗头顶会显示50次尝试但是灭团不会减少次数,同时也不与开H模式的LK发生关系)
  T11副本与前面一样,只有一个BOSS例外,隐藏BOSS龙母,其它的全都是可以到BOSS面前任意切普通or英雄。而隐藏BOSS龙母,则必须击杀英雄古加尔后才可以见到。其它尾王不需要前面的任何H BOSS击杀才可以开启,所以在这个年代才出现了这样的情况,前面跳过一些复杂的王不打H,直接死磕H守关刷屏的。可能正是因为这种情况的出现,暴雪在之后的尾王副本原则又增加了一条。
  这两个副本机制上可以说跟T9~T11上没有任何区别,但是在尾王击杀条件上增加了一条,必须前面所有BOSS全部击杀英雄模式,才能开启尾王英雄模式。
  T12火源副本由于这条限定,英雄模式是锁定的,带来的影响是,想刷尾王,必须每次重新清新进度,从头打到尾。不过也相应的出现了这样的事件,各种击杀尾王的团队直接到服务器喊话收进度,一些打不了尾王的团H,前面的BOSS能全部打英雄,这样的进度成了主流的来源。
  T13与T12完全相同,不过这里值得一提的是,开启英雄死亡之翼的狂乱的条件也经历过几个过程,在4.3这个版本下,几个子版本开启条件不一,有时要求6H,有时要求7H,所有才导致某些版本可以跳过H脊椎击杀H狂乱刷屏的现象。
  T14/15副本,原则与T12火源开始完全相同,不过亚服增加了双进度制度,刷坐骑可以打一次10再打一次25,双好运符再R一下。不过暴雪一改尾王坐骑风范,目前坐骑都出自长得像坐骑的BOSS手中
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏冰冠城塞英雄模式问答 难度可以随意切换
摘要:  随着那些打败了巫妖王的公会激活英雄模式。我们决定推出一份用以解答那些不太被人们知道的英雄模式相关疑问。或者大多数都在过去的蓝贴出现过了,我们现在再次整理起来,希望让大家能够更简单的找到这些***。
  问:我如何才能开启ICC的英雄模式?
  答:开启英雄模式,你的团长首先要击败10人或者25人普通难度的。击败巫妖王后,用户界面会有一个转换英雄难度的选项。
  问:如果我开启了英雄难度的马洛嘉领主,是不是其他的boss也要打英雄难度的了?
  答:不,英雄难度是每个boss区分开的,所以你可以杀了英雄难度的马洛嘉领主然后换成普通模式打亡语女士,再换回英雄模式打三号,然后改回普通的打萨鲁法尔等等。
  问:为什么我的团队不能打英雄模式的巫妖王?
  答:想解锁英雄模式的巫妖王,你首先要在同一进度中击败英雄模式的普崔希德教授,血腥女王拉娜萨尔和辛德拉苟莎。
  问:英雄模式中副本里面的小怪也随着难度更改变难吗?
  答:不,小怪难度不变,英雄模式的只有boss是英雄难度的。
  问:英雄模式也使用限制尝试次数机制吗?
  答:是的,英雄模式使用限制尝试次数机制。普崔希德教授,血腥女王拉娜萨尔,辛德拉苟莎和巫妖王有尝试次数限制。
  问:英雄模式奖励什么样的装备呢?
  答:10 人英雄模式一般BOSS会掉落264等级的装备,巫妖王掉落271等级的。同时也会和25人副本一样掉落T10套装兑换物。25人英雄难度会掉落277等级的物品(巫妖王掉落284等级)和英雄级别的T10套装兑换物。此外,25人英雄难度的巫妖王还会掉落战马&无敌&,一个对于你们团队技巧和位置给予肯定的新坐骑。
  问:英雄难度中哪些boss会掉落英雄级别的T10兑换物?
  答:以下英雄难度的boss会掉落英雄级别的T10兑换物,死亡使者萨鲁法尔,普崔希德教授,血腥女王拉娜萨尔,辛德拉苟莎和巫妖王。
  问:开启英雄难度,每周任务会不会也变难了?
  答:只有直接涉及boss战斗的每周任务才会在英雄模式中变得困难。像攻占壁垒这样的任务,无论什么模式难度都是一样的。
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WOW里面10ICC(普通)教授怎么打?
来源:互联网 发表时间: 23:03:12 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“WOW里面10ICC(普通)教授怎么打?”相关的问题,中国学网通过互联网对“WOW里面10ICC(普通)教授怎么打?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:<,具体解决方案如下:解决方案1: 当个DPS好说,P1阶段,跟其他远程站一起输出就可以了,具体站位看团长怎么说,一般是站中间,实在不懂的话可以找FS,鸟D他们站一起,就没事; P2阶段,起手BOSS,技能什么其实先别开,打BOSS几秒后会出绿软(小软泥怪),不用跑(即使点名的是你),这时候可以开大技能,DPS够的话把绿软秒了就可以,DPS不够,跑到你身边被点名的人身边,围着他一起等绿软就OK了。绿软死了一会儿后出红软,点到谁,谁跑,被追到直接秒。没点到的人,站着输出OK。。P2阶段不止只出一次红软或绿软,所以得看团队DPS如何P3,跟团跑位,大力输出全程躲好地上的绿水跟延展(BOSS的技能,)& 不管是哪阶段,有出现在你脚下,你就跑开,不懂得话可以开插件,插件会有声音提示你的全团配合,磨合好,DPS给力的话,过教授也是轻松的解决方案2: 把法阵设在中场或者其他你认为比较合适的地方P1.boss召唤绿软和红软,绿软会定住一个目标,撞到后产生很高伤害,可以由多名玩家分担伤害,如果有猎人的话,毒蛇陷阱也可以帮忙分担伤害。红软会朝着一个非MT目标前进,撞到目标全团掉血,10人的可能是1w5,记不清了。80%进入P2,一般团队,boss召唤一个绿软以后,就会打进P2,找不出红软,你需要做的就是,在绿软出来之前全力输出boss,绿软出来后,打绿软P2.boss多了2个技能,1个是延展,想远程扔一个绿色的球,会在地上弹,到目的地后爆炸,伤害1w+,留下一个降低施法时间的debuff,2是一个近战陷阱,触发后降低触发者的近战攻击命中75%,这个和术士无关,只要躲好延展就行,其余时间打软泥,30%进入P3P3.变身的队友将恢复正常,也就是说没人可以吸绿水,场面中的绿水会持续扩大到满场都是绿水,你们要在场面全是绿水之前把boss打掉,这个时候一般都开嗜血rush,MT商量好层数嘲讽,一定不能死,死T就恢复5%-10%血量(具体多少忘了,大概是这个数),这个阶段无软泥,你需要做的就是使劲输出,外加躲好延展,尽量不要踩绿水。解决方案3: 打好小软 躲好延展 别犯二就行
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冰冠城塞(ICC)英雄模式成就篇(中)
踏梦者瓦莉瑟瑞娅
&1.胖子死后小虫:会给坦迭一个每秒掉XX血的DEBUFF,基本10层坦就危险,20层直接秒了.
&2 僵尸跑的很快。
&3 boss会不断掉血(好像是每秒6000)。
&4.门跟DOT都变成红色,每吃一层掉200血(可迭加的DEBUFF).
&5.狂暴时间跟DBM上显示的完全不一样 5-6波开门左右就软狂暴了.
&1坦4补5DPS打法(这?补就是DPS)
&开局坦克抓住外场的怪后,基本如同普通.
&内场,三补最好有一个补D,可以帮忙刷HOT,因为吃球的时候DOT会掉血,在加上高低差,很容易出门的时候摔死.
&我们是神牧外场,补D圣萨内场,由于BOSS掉血很厉害,4-5门必须有一门不进去.全力把BOSS刷爆.
&第二次出门补D给牧师激活,4出门,英勇神牧翅膀+2T10+自己的翅膀+饰品全打开,火力刷到暴.就是这么简单.
&外场,坦克抓住大肥,猎人风筝?尸.近战清理大法师,抑制者,骷髅,远距清?骷髅,血虫,?尸.没有太大变化,只是压力增大而已.
&Q:刷不暴BOSS血?
&A:BUFF肯定不够,如果你们凑不出四补,或外场补师太弱,一定要两补外,那就是第五次开门开英勇,入五门,或着内门的两补都需要迭到满20,出来刷,一定要一次刷暴,否则没有机会了.
&Q:外场称撑不住?
&A:往往是血虫杀死近战,?尸杀死远距,这个要看技巧,如果你团队没有猎人,请让坦克抓着?尸,爆炸前近战离开,血虫也是,在肥剩下为数不多的血量实就要散开,坦把AOE招数留倒血虫出现,大法师要稍为抓一下,否则仍然秒近战.
辛德拉苟莎
&战前准备:
&各项补品:请您的团队全团准备好.
],人手一定要一罐,这个药剂不但能提升你的冰抗,同时也能提升你的?抗.在反冲伤害下非常重要.
&冰抗3件分别是胸+鞋子+腰带.
&照过来照过来,如果你实在不知道到哪?去搞冰抗装,请看楼下
&?皮:锁甲部分:[
&皮甲部分:[
&黑妹掉落:[
&坦克:冰抗装要4件以上 最好能达到开环500以上的等级
如果有黑妹的戒指就更好了
&至于防技问题,那不重要.
冰龙普攻一刀就1w左右.除非你脸黑给爆到要不然还是把血量堆起来比较好.
&治疗:冰抗装*3以上 有戒指最好,宁愿牺牲点治疗量也要保证不死人.同时自己不死.这很重要.
&dps:最最最重要的部分,凡dps只能有一件冰抗装 如果你有选修?皮.那就使用一个废弃的护腕用+70的冰霜抗性附魔,因为整场战斗dps非常吃紧.你穿多了啥都打不上来了.
&1.无缚魔法:造成的异变伤害变程范围AOE(距离20码左右)
&2.冰双炸弹改为秒杀(10W冰霜伤害)
&配置:本团?用2坦3补两法?两近战1猎人的打法.
&& &-- P1 --
&能打到这边的团队我相信我不用赘述些基本常识这?与普通最大的变化在于反冲会爆炸,范围为半径20码(非常大)
&因此我们?用的团队站位如下,来避开反冲的影响
./mon_/184_4ba.jpg
&图丑见谅,那个为啥要这样安排呢?
&很简单,因为她一定会点一个法?dps跟一个补(这点好像改了,这周打一次求证.)
&你要注意,只要你场上还有法?dps,她就一定会点一个法?dps+补,或着两个法?dps,他不会点两个补.
&这样的安排,可以让无束不用跑反冲,原地爆开就好了.如果不迭过4,理论上是不会把你炸死的.
&阶段二跟普通一模一样,有两点非常要注意.
&1.冰箱很脆,很容易打爆.最怕碰到的就是一不小心冰箱打爆,然后刚好一个飞弹下来.
&2.飞弹改成秒杀(10w).
&这?特别强调,一般来说dps会至少让龙上天三次.当然你可以用英勇/嗜血压下去,但是p3就要拖长时间.而且非常吃紧,假如一不小心没压下去,那上天三次,英勇就比较浪费.
&首先看图:
./mon_/184_4b.jpg
&分配很简单,一开始团队靠右,第一颗冰下来,中冰者跑去左边,放在st位置上面的那个位置.
&dps跟补转头去躲,这边特别强调,两个法?
法?1跟法?2,仍然在原来的位置两个法?只要两冰躲一次就好了,免的反冲炸人群.
&英勇大概在38%的时候开,要不就跟极栋之寒错开,要不就在落地后施放极栋之寒抓人前压下去.
&躲在冰块后面可以免疫极冻之寒的抓人与?法打击,请注意.
&换位很简单,如图所示,当单数的冰出现的时候,st去冰后面躲.
&然后我们是安排一个近战打冰,打到10%留着.当坦一出冰块后面的时候打爆.
&当?数的冰出现的时候,由mt去躲一样循环.
&这样两坦就很明确自己已经接坦了还是还没有接,一接手后另一个坦马上去躲,记得要如图所示走字形
&另,为了避免龙尾扫到,坦要略为顷斜的拉,让龙头刚好再不至于喷到团队而龙伟也不至于正对坦克的情况下/拉.
&Q:如果st或mt躲冰的时候被瞄准为冰怎么办?
&A:坦克开招撑过去.
&Q:如果双治疗被冰关住的时候怎么办?
&A:坦克开招撑过去,dps集体喝大红或冰防护药水.
&Q:如果刚好冰破的时候全团被抓去,刚好法?有人无束即将爆了怎么办?
&A:脸这么黑的话只好喝大红,大红跟糖就是为此准备的,骑士在这时候开无敌牺牲.
&Q:百分之多少的时候rushboss不管冰呢?
&A:不要看百分比,看狂暴倒数计时,我们一般以20秒为限.
&Q:近战都打冰,那dps足够嘛?
&A:首先我们是安排一个近战打冰,如果他被关那就另一个接手 如果两个都不幸被关那那轮的冰就速度秒掉.
&其次按照我团戒骑跟战士给我的经验,近战dps必须要?用跑位战斗法,也就是侧跑,一边输出一边跑冰,因为王的模组非常的大,完全可以做到.
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