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性价比大比较 老玩家浅谈天机加点方法
00:02:30 条|来源:天下3官网|作者:希望的光 |
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No1:全体流
这是一个非常大众化的加点模式,也是平民玩家非常推崇的一个加点方式,不用DD就可以实现高血高防的效果,但是悲催的攻击让FB里面的打手很无语,OT几率比较大,PK效果也不好,但是这个点可以说是平民玩家的首选。(我不推荐)
No2:全力流or全敏流
这个点你说不出太大的毛病来,确实在TJ穿上DD套之后,满防是很容易的,只要全力加点或全敏加点,力敏炼化,天机的输出会很给力,FB也还好,我的上一个TJ选择的是全力流,一身DD出小翅膀的情况下,扛本基本都没什么问题,部分法系BOSS肯定还是要EJ来。但是只要是应该我去扛的绝对都OK。但是这种加点必须选择DD套,不然满防困难。所以玩TJ的兄弟们可以考虑这2个点,全力攻击高,全敏命中高,具体效果可以根据炼化在定,我就不说了,坛子里也有很多这方面的帖子。(推荐)
No3:全疾流
这个目前很流行,我也练过一次,效果还是很好的,DD套能满足你的防御,疾炼化保证你的回避2200,这样的FB坦克走到哪推到哪。但是这种比较烧钱,有钱人可以玩。
剩下的加点什么全念加点体念炼化的,我没玩过,我不喜欢冒险,这种加点方式我不认为有多强,想玩的可以试试告诉我效果如何,呵呵~
闲着无聊些了点,希望给一点指引吧,别在在门派一问&天机怎么加点?&又是全体啊、全力啊、全敏啊等等搞的晕头转向,定好位,有钱什么都好说,没钱就考虑下练什么比较合适。我换区换的比较勤,一般一身DD套+战场+大禹首饰就开始混了,呵呵。
又有一年半的时间没玩了,现在被兄弟拉到新区来,发现竟然有孩子了都,还有很多我也都没见过,天下3在不断的丰富中,也希望天机能在KFZ的眼中得到重视,龙BB的称号该改改了,一个FB弄那么多法系怪干啥呀,平均下嘛,呵呵。
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翎羽加点与技能分析之新手篇
特色描述:传说中的弓箭手,以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。
方案一:全力
优点:躲在后面阴人,做炮台首选。
缺点:单纯的攻击输出,皮薄。
加点方案二:2力1敏
优点:中庸的加法,攻击一般,暴击较高,看人品。
缺点:没了速度,血少,容易被人追上给秒了。
技能点详细分析:
派系1&&落日神箭(此派系等级上升与弓时最小物理攻击力上升成正比)
技能1:藤葛
点满切磋打怪必备!有一定几率使敌人移动速度下降25%持续4秒!
技能2:梨花
群怪技能建议跟着人物本人等级点, 羽毛吃饭的家伙 有一定几率使敌人攻击速度下降50%技能调息时间增加1秒持续时间8秒(切磋杀人群战也很实用)
技能3:芭蕉
羽毛的主要单体输出技能!2段攻击伤害很高建议点满!
技能4:倦鸟
打法系职业必备的技能!使敌人在8秒内吟唱时间加1.5秒,施法保护下降。还用说吗点满!冷却时间和芭蕉一样主力单体输出技能!
技能5:火蜥
点一点够用了!
技能6:夜狼
目前没出!
派系2&&林野杂卷(此派系等级上升与回避率上升成正比)
技能1:风弛
点满!羽毛的主要加速度技能,能点多少就点多少!
技能2:发劲
30秒内会心增加,建议点满!
技能3:驯鹰篇
点不点都行!个人建议!此技能增加命中提高侦测隐形能力加3 射程加3(1级效果)
技能4:疾行
点一级即可!以后再点!
技能5:弓术篇
近身眩晕技能!可以使敌人眩晕4秒(点一级够用了)很有用的技能必点!
技能6:凝神
目前没出!
派系3&&十面埋伏(此派系等级上升与技力上限成正比)
技能1:冻霜寒
一级即可(效果使敌人6秒内移动速度-65%)
技能2:荧光虫
一级即可(效果使敌人15秒内命中下降42)
技能3:绿蛛丝
一级即可(效果使敌人6秒内无法移动,但是目标受到伤害50%几率解除)
技能4:噬魔草
能点几级就点几级吧!对敌人造成197-329点风系伤害同时减少敌人141点技力
切磋很有用很黄很暴力!
技能5:赤蝎粉
目前来说没什么用!
技能6:火油桐
目前没出!