DNF魔道冲级时的武器选择问题 任务武器即可
转职前通过做任务可以获得不少武器,使用它们就可以了,当然也可以购买紫,粉。本人认为毫无必要,因为升级较快,好的武器用不了多长时间就淘汰了,这时也大多没什么资本,买紫,粉就是不必要的浪费(土豪请无视),而且任务武器跟的上级别,基本可以压制住怪了。(注:LV.18之前无需修武器,由于武器更换频繁,不必花那个冤枉钱)。做转职任务时,莎兰会给你一个扫把,LV.18以上可以使用,可以用它来填补LV.18~LV.20之间的武器空缺,当然也可以用辛达给的那个法杖,毕竟是紫的~(@^_^@)~
LV.20以后购买相应级别的紫扫把即可,不必拿着蓝装满大街的跑,由于魔道是冷门职业,所以武器很便宜。(千万别告诉我你买不起),至于粉或传承呢,就免了吧,这个级别的怪属性还不是特别BT(***党,土豪请无视)。至于卡坤的特别服务任务就别做了,因为相对于扫把的市价而言,卡坤的武器价格颇为昂贵。
卡坤的特殊任务第三个是把暗属性的武器,如果喜欢可以试试。LV.50可以买把传承,冰属性攻击,主要是智力加成远高于普通紫,价格也比较适中。相对于45和55的传承来说价格是白菜价了(30w~50w)LV.55可以买把粉了攻击高,外观拉风。性价比也不错(40w~60w)。(详情见你自己区的市价,从而取舍)。
之后有点资本的可以用粉或传承,两者选其一,也不是很贵,难民级用紫就可以了。用紫不必强化,得不偿失,有那些钱足可以换个粉了,强化不一定非要上10,如果不打算上11甚至更高,到7即可(凯丽伤不起啊)至于增辐,土豪的事,平民或难民就别掺和了。
LV.25之后,周一和周三晚上8:00~9:00千万别忘了去南部溪谷啊,不仅能积攒宇宙灵魂,还能攒下一些挑战书,为以后的史诗之路奠定基础,至于魔道的神器----涂鸦笔,就像无影剑对于鬼剑士的意义一样,刷图神器当属它第一,可遇而不可求。RP吧。
至于泰拉石武器,现在的版本已经弱爆了,不过升级后的泰拉石武器依然是一把神器,但是腾讯却把这个任务给撤消了,不知道以后还会不会出,要是出了,它依然是平民的首选,就看你的毅力与恒心了。现在泰拉石武器在PK场还是不错的,可以加移动速度,攻速和释放。
当然也可以等出效果后换上其他你自己喜欢的武器。其实出泰拉石武器并不是什么难事,投资也并不大,只要你有一颗恒心,至于票钱在图中出的挑战书就可以弥补了,没准哪天人品爆发,还出个极品粉什么的,就不用我说了吧~~~
下面介绍一些魔道的神器:
1:涂鸦笔,属性就不用我介绍了吧~~
2:贤者屠魔棍:50级史诗棍子因为外形和旗子一样所以又叫旗子,攻击时附加20%的伤害,拿在手上也能提高伤害,只是不能使用旋转扫把和扫把掌握。
3:屠杀者的鬼面扫把:魔道的屠戮外形和55粉扫把相似,攻击时4%的几率使敌人出血,并且攻击出血的敌人时附加30%的伤害,和涂鸦笔一样的效果,但是有个前提是敌人必需出血,所以和毒王、鬼泣、红眼等这些职业组队效果会更好。
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DNF魔道TB5改版后锅炉的伤害遭到了很大的削弱,很多平民魔道玩家们对TB5改版后魔道装备选择及玩法思路都有些迷茫,下面小编就全面的跟大家分析一下魔道TB5改版后的出路。 1、继续保持当前打法装备不变 个人了解到的,一般的有红炎6,2个左右技能宝珠装备尚可的魔道,单发炉子伤害也就5000万左右,削弱后可能仅仅有3000万的伤害。 当下版本不少魔道都是一套红炎穿着就不动,改版后可以考虑进行换装,用先锋6/绝界6和提升魔法书等级的散件换装可额外增加200~400智力,另外,黄龙卡药也算是个选项,两项加起来有800左右智力的提升,能够在一定程度上抵消削弱带来的影响。 另外,技能方面,节省的SP加在大拍子、波板糖、反重力这类脱手技能上,能提升一定量的输出。 与现在版本相比,锅炉工的输出因为个人打法不尽相同,伤害要下降20%~40%左右 即使就当下来说,魔道炉子伤害并不高,以10秒CD去看平均输出的话,很可能还不如6+3的平民怒气战士。不过韩服策划目测是不会看到国服泛滥的技能宝珠和徽章的,也根本就不知道像无CD里鬼之类的技能输出可以多夸张,甚至可以说这就是个打击平民职业之举。 长CD技能其实就是应该有个比较高的输出才合适。锅炉这个动辄千万的技能,背后水分是很大的,看起来数字华丽,实际上DPS仅仅是说的过去而已,当然这不能和少数在下水道斗地主的职业相比。 对于新技能:这伤害是拿来卖萌的吗?不能脱手有意义吗?如果想要打输出还是对此技能避而远之吧,据说正式服相对于韩服体验服最初版本已经是“足足加强”了50%之多,可惜它的伤害感人程度远比反重力厉害,您要来点兔子吗?2、改玩先锋套做电塔,用85粉扫把玩纯电塔或好的扫把玩脱手电塔+反重力。 虽然平衡中并没有提高电塔技能面板,但电塔此次改版后TP技能在加伤害的同时不再减少持续时间,电塔同时也支持换装,可以上电塔后更换白毛笔之类附加伤害高的武器。 另外熔岩降低暗抗,酸雨降低冰抗,反重力伤害提高50%,相当于伤害提高比50%更多,电塔或者电塔+反重力组合也就因此成了个输出还算可以看的技能,可以自己上电塔增加电塔持续时间玩纯电塔(磕CD药+秀的电塔,CD仅仅10秒左右,持续时间反而长于CD) 这样CD的问题也会简单不少,一个比较有趣的更改就是魔道搭乘电塔也可以释放反重力,玩反重力+脱手电塔也是可以的,这样就能释放反重力以外如大拍子一类的技能。 缺点也很明显,因为反重力再怎么加强还是伤害不高,电塔对平民而言充其量也就提升到一发电塔4000万、一发反重力800万(无红字,有2个左右技能宝珠附魔)的水平,而且宝珠之类也要重做,以前没有先锋的套的做这个更加困难。 也有人会问先锋6反重力或者图书馆9的反重力+拍子。反重力靠异界套还是救不了的,基础伤害实在太低是问题,对于平民而言,即使用猎者之类的6+强散,反重力的伤害也仅能达到1000多万,而且反重力和炉子的CD是差不多的。另外,反重力没有控场效果。与炉子一样无控场,伤害还只有炉子。 电塔的控场能力还是绝赞的,虽然输出要逊于炉子,但是凭着大拍子10%四维和强大控场能力,先锋9可能成为更适合平民的装备,平民锅炉已经难以在20人团中稳定立足。 此2个方案虽然合在一起解说,但个人还是只建议用先锋9走电塔,先锋9的推荐装备为狂风发电机(上电塔后换装白毛笔)+灵魂猎者+先锋9件(只有2个空位可供选择其他装备)3、绝界6/冰残9换装冰车 冰车的CD实在是太长了,磕CD药+秀状态也还是有20多秒CD,所有异界套装均不能减少冰车CD,另外攻击范围偏小,基本无法打出破招(旧版技能中冰车基本可以全程破招,某次技能改动变成攻击时必定使怪物倒地,相当于削弱了至少25%伤害) 另外换装复杂,需要释放落地后更换高黄字、属强装备,与狙击手之类换装职业比,伤害低,换装更麻烦。 削弱酸雨的3次叠加又是给冰属性冰车来了一刀。但这里有个例外,就是有的平民玩家运气好拥有了雪人扫把,对于有雪人扫把的玩家来说,以冰车输出就靠谱的多,只要坚持换装(一般做个白毛笔换装即可,冰车落地后智力独立锁定),伤害比坚持锅炉会高些。 绝界6+冰雪首饰3输出会更强于冰残9,但由于属于人品货,就不作为推荐搭配了。 装备搭配:绝界6+猎者+遗迹手+艾尔文/静心戒指+雪人扫把(冰车落地换装白毛笔)+信奘的宝珠(冰车落地后换装属强右槽) 或冰残9+雪人扫把(冰车落地换装白毛笔)+信奘的宝珠(冰车落地后换装属强右槽) 冰车落地后可以更换更多装备,类似于已经释放的尼尔狙击 4、幽魂套 首先幽魂套的属性可能会被削弱,这是个很大的隐患,第二,除了剑豪之类少数职业外,随便挑谁有幽魂也比魔道强多了,传统法系职业如元素带幽魂单刷20人都如砍瓜切菜。 当然由于这套SS实在太强大,不仅是未来魔道最强装备,对于追求伤害极致的土豪玩家而言是个远胜于玩锅炉的方案,但也是要换装才能发挥到极限,可以采用三拍+冰车的方式输出,同时配备小美人鱼、新旧黑手、雪人扫把这几把武器。 理想的打法就是先用新黑手削蓝,再拿雪公主扫把放冰车使得冰车CD与锅炉相近并提高技能面板,落地换黑手提高输出,用掉冰车后换小美人鱼用波板糖大小拍输出,反重力也可用来补刀。爆发力持续性很强,技能花样多也符合韩服策划想法,但我估计他们自己都不一定能把这些装备全部刷齐。 装备搭配:幽魂套+面罩左槽+猎者+遗迹/安图恩手镯+黄字/静心戒指+小美人鱼、新旧黑手、雪人扫把。 DNF魔道TB5装备选择搭配就先说到这里,对于TB5改版后平民魔道玩家的出路,小编也已经进行了详细的分析,魔道依旧有玩下去的价值,喜欢魔道的朋友们希望大家都可以坚持。
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