天龙八部逍遥派2天龙派怎么去

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天龙3天龙派进阶攻略 详解天龙寺的优缺点
作者:多喝水 来源:本站原创 发布时间: 9:48:11
  天龙所有武功皆为隔空打击,以气为剑,招招致命,可以百步之外取敌人性命。天龙弟子艰苦修炼,对冰、火、玄、毒样样精通。是天龙八部里面唯一的4修门派。让敌人在防御方面很是头疼。
  先说说天龙门派的利与弊把:
  天龙八部3一共10大门派,其中有天龙、峨眉、星宿、逍遥、武当为远攻,少林、丐帮、慕容、天山、明教为近战。近战和远战的利与弊相信大家都知道我站这里就省略1W字。
  下面来谈谈天龙的有利方面
  1、在5个远攻门派里面天龙的血上限成长是最高的,同宝石,同装备,同心法和同修炼的情况下我相信天龙比4大远攻门派血量高于4W以上的是不为过的。何为输出,站得住的才叫输出,如果你站都站不稳何来的输出可谈。一句话:血多才是王道!
  2、天龙一共5大控制系.分别为失明、散工、麻痹、封穴和封印。这5类控制是可以打你,但是你没办法打别人的强力控制。封印是所有门派无法解除,但是只有天龙可以用的一种控制。其他的控制除了麻痹以外天龙都可以解除的控制,这就是门派的很大的亮点。(半怒是解散工和封穴的。可以做门派药抗失明)
  3、选择装备多样化,内功、外功都可以选择。4种属性也可以同时拥有。
  下面谈谈天龙寺的不利因素
  1、机动性很差,同为远攻。逍遥有凌波,武当有梯云,峨眉有母鸡,星宿有谈笑,唯独天龙只有一个2分钟一次的15秒加速时间。。打起来机动性太差很难跑。。
  2、选择攻击装备时候付出的远远比其他门派多。。虽说有用4属性,但是4属性装备加体力很贵,不加体力的装备性价比又不是特别的高..所以一件装备很是让人头疼。。
  3、控制技能太少,除了八门一个6秒控制外在没有任何控制。还有一个蛋疼的几率控制,相信大家都知道天龙的几率我在这就不多说了PS:80和暗器除外(暂时想到这么多,有的话留言补充。)
  接下来谈谈天龙寺的技能篇。
  先说说招牌技能:
  N0.1、中冲剑。除了放大增加伤害最多的持续状态型技能。20秒内让天龙同胞们的伤害提高一个恐怖的境界。。
  NO.2、指点江山。心法119永久性的放大21%的伤害.虽说没逍遥的西山变态,也没有峨眉的昭君加的多但是天龙的指点是所有门派都可以放大伤害的技能状态。。
  N0.3、百步穿杨。20秒内100%的命中,使得天龙在丢了指点和中冲的状态下杀人如鱼得水。不管你多少闪避都是防不胜防的。。
  NO.4、非枯非荣。天龙的半怒解除控制技能,可以解除散工和封穴。。相当牛B的解控技能。。
  NO.5、八门金锁。所有控制里面除了80控唯一无法解除,无法免疫的控制技能。。(重楼状态除外)想破它?只能点神佑或者天山的移形换位。。
  NO.6、静影沉璧。心法110直接抽你52%的蓝,站群战中效果明显。。。
  NO.7、白虹贯日。在截拳式状态下可用的技能,好在可以解除天龙的中冲剑和少泽剑状态。
  接下来说说蛋疼技能:
  NO.1、金玉满堂。破剑式状态下可以用的技能,天龙本就是会心成长低,一个装备好的5级天龙,4孔身法会心也才不过100多点点,加那6点有什么用?。。开了这个还不能开截拳式解破绽!
  NO.2、截拳式。减少持续发功的时间,做了很多实验除了武当的如封可以减少,天龙的群可以减少其他都减少不了了。。蛋疼的状态。。
  NO.3、天罡正气。心法119增加28点所有抗性。。天龙是打手,我相信打手的抗都不是特别高.区区的28点连个副属性都抗不了不知道有什么作用。当然对于4孔抗性天龙玩家来说就是好技能了。
  NO.4、商阳剑。心法119增加1935点伤害.伤害还行,蛋疼在于给玩家一个状态每3秒减少1935点血,但是不能移动。。我相信没一个傻瓜会站那让你掉血。
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《天龙八部2》论天龙寺门派的十大优势和劣势
责任编辑:BT狗
14:15:24 来源:官方论坛
  先说优势:
  1远程门派中傲人的血量成长
  2十大门派命中成长第一
  3十大门派发招速度第一,可重叠技能数第一,四秒八个技能你懂的
  4四属性系数综合高,配合唯一减抗技能中冲剑,最适合暴力多修
  5指点+中冲=两倍伤害放大
  6最大程度获得附体武魂龙纹饰品神器的属性攻击提升
  7百步一开,闪避何在
  8半怒解封穴散功,门派药抗失明
  9八门无解
  10神技静影沉壁,俩tl你懂的
  然后劣势:
  1腿短。没有瞬移,加速技能cd超长。
  2十大门派倒数第一的会心成长,惨不忍睹
  3龙纹下限使得天龙的属性多修反而不如单属性伤害高
  4副属性损失惨烈,打单抗的都得损失上千属性,多抗更不必说。(楼楼副属性都是,损失惨烈)
  5前中期修炼评分,十大门派倒数第一
  6八门可回城
  7控制少得可怜
  8野战无力,bb灵气都可以抵消中冲
  9装备有多难弄你懂的
  10龙纹附体武魂神器花钱要比别的门派多很多
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天龙八部2天龙派容易令人忽略的地方
我今天就是想详细说说天龙的一些打造以及PK的注意事项,希望能对天龙同门有所帮助。主要是写给非人民币玩家。
  先说说天龙的一些容易让人忽视或没注意的地方:
  第一,修炼,不知道有没有人注意到修炼的第三本,是对属性的提高(可能会觉得用不着),但这影响到了天龙这个门派的打造路线。初步估计有2种加属性方法,直接加或按百分比加(可以看出天龙还是很有未来的)
  第二,雕纹,忘无雕纹是主流(这只针对新手),回怒很快,回怒速度是以攻击敌人的次数和被攻击次数来决定的。看到有一篇文章楼主说逍遥开洛神回怒快,下面评论也骂楼主(骂人是不好滴,有本事自己写一篇不让人喷的去)。我去试了一下,单P时和大风歌差不多,群P或打怪是大风歌没得比的(主要是灼烧效果的额外攻击),好了,说逍遥到此为止。
  第三,加点问题(主要对于新手),建议全加体,加体组队好组,而且天龙的体力资质不错(第三还是第四),有人为了命中资质第一就去加身法,或许他忘了会心资质是倒数第一,还和倒数第二的少林还有比较大的差距,加体不多说,每个人有自己的看法。
  第四,暗器技能。一个天龙,不能像武当一样,只要一个11%血上就行(条件好的当然会洗控制),因为武当控制多,或许控制后没攻击技能了,而天龙不一样,必须洗出控制,就算多花5000元宝甚至10000元宝(一般5000元宝足够了),而且洗出的控制不能是围困和定身。就这个把颗4级的钱换来的PK效果不是一般的大。就算这样天龙也就3个技能,幸好一个八门禁锁是无解的(感谢下搜狐)
  第五,内外攻。都说现在是属性时代,不注重内外攻了,而且因为天龙灵气或力量成长低而把天龙内外攻给忽视了,但修炼是按百分比加内外攻的,所以也应该多注重点内外攻,后期修炼加的是很强大的。
  第六,中冲的效果,其实中冲时间内甩技能只是为了增强爆发力,而不是增加了输出,举个例子,中冲15秒,无中冲15秒,技能用在任意一个15秒内都不影响最后的输出总量。原因很简单,中冲不影响天龙的技能,天龙的技能都是加内外攻和直接伤害。
  下来说下老生常谈的打造路线,可能我说的别人也说过(因为这类文章太多),但此处皆为原创。天龙坚持内外双修和多属性修,选饰品(必须先说),体力+身法+内功或外功+4个或3个属性,因为比较难找,所以天龙玩家提前几级就可以在世界喊了,星级必须6星以上,价格比较高,但物有所值(有多属性在会稍微便宜一点,毕竟天龙玩家不多,不过好像有别的门派也选三修四修的趋势)
一般上述戒指护符是95六星的话,属性攻在1300了,选了饰品后该打宝石了,网上多数说打单类宝石,我不认同,我觉得是什么属性少就打什么什么宝石,减抗都打,加武魂能上60。举个例子吧(比较直观)全三为例:
  一个全三抗加武魂在300,天龙减抗打一轮加上武魂在240,打单属性的只有200左右了,因为武魂上只上一本减抗了(武魂减抗书不值钱,但价值很高)
  A:2000属性,每个属性是500,减抗都60。假如抗死一个,还有1500,假如抗2个,还有1100,假如抗3个,还有1400,抗4个的话,还有1700,
  B:2000属性,一种1100,其余3种各300,减抗200。抗死一个,如果刚好抗死1100,还有900,如果抗死别的还有1700。抗2个,其中一个是1100的,还有1150,其中没有1100的,还有1400,抗3个,其中有1100的,还有1400,其中没有1100的还有1100,抗4个,还有1325。
  可能数字多了不好理解,怎么算的百度上很多。上面计算可以看出A种打法更有优势,可能别人打双抗比较差,但一般来说打双抗的也分主次,例如有些打毒抗的或许为了过燕子打几个冰抗。而且还有中冲这一个强大技能(这个技能貌似能减到负,而不是说明中的只能减到0,因为用在一个没抗的玩家上也具有很明显的效果,我试过本来2000能打到2400,至于减到负几我不清楚,有待你去研究)。A种方法配合中冲是很强大的。B种方法输出不够稳定,不适合非人名币玩家玩天龙。天龙就是要稳定的输出。这里还得说说还没开放的第三本修炼了,很明显是对A种打法更有利。A种打造还有个好处就是选装备好选点,洗神器花不了多少钱。强调一下,这是只是参考,不是唯一。
  选防具上只追求高体高身法和会心防,灵气力量内外防都是浮云,会心这东西对于一个非人民币天龙玩家来说,50就差不多是极限了。个人感觉会心差几点打人效果不明显,不必追求高会心(特别是天龙)。
  打宝石其实也没什么好说的,每个人有自己的想法。不多说,总结一下,①体力打满,②属性攻打满,③命中和忽略打满(个数看需要打,有必要的话就少打几个属性攻),④抗打满,⑤闪避打满。有些装备打宝石有交叉,就按我说的顺序打。再次强调一下,这只是参考,不是唯一。
  说说PK,在上篇文章我已经说过了,在这只是补充下(都去看看我前一篇文章,92小天龙谈4级以下宝石的PK心得)。其他门派也用的到。
  现在都是高攻时代,一般很难打持久战。打武当需要注意武当在天马飞瀑时别一直按控制想反控,因为武当天马后立刻隐身可以隐掉一个技能(玩武当的可以学学),等他天马后我们再一直按控制,首先80强控,中了的话开百步上指点中冲,在不知道对方修炼的状况下直接上八门禁锁再放4个技能再暗器控制再甩技能,最后一个技能甩雪拥蓝关。因为天龙控制少,连控一点都不成问题。
  逍遥的玩家很多,在上篇文章上一些猥琐流逍遥对我有比较大的意见,逍遥控制是挺厉害的,凌波11秒,很强大,但不是无敌。11秒天龙能做什么呢,加速后绕校场跑可以看见每个角落,可以甩玩整整一套技能。这就足够了,凌波玩玩外功还行(貌似现在也不怎么能玩了),对内功对手来说只能小躲一下。所以很难猥琐下去,再者和天龙打2分钟是界限,不能超过。
  明教,自重除了怒火连斩后就二次崛起了,怒火的平均伤害在1.5倍,虽然比不上溪山,但明教攻击技能多啊,一吨挨下来谁受的了。我上次说一开始就放非枯非荣,其实80控制也可以控制住明教,但不推荐,因为如果慢点就被烽火拉过去了,而且还解不了点穴,再说就算控制住了,一套技能能搞死同装备同宝石的明教吗,一套技能甩完了就等着挨怒火吧,怒火时间持续挺长的(好像有37秒吧),但真正厉害的还是后面几刀,如果按我上篇说的方法大概从怒火6秒后开始反控,我们八门禁锁5秒,80强控算4秒吧,暗器算5秒(散工好像有6秒),加速14秒(少打下提前加速),隐身5秒。怒火已经过去了34秒了吧,隐身完了轻功,怒火很难充分发挥,上述时间实战中有所差异,但基本接近
  天山的PK方法我也说过了,不多说,也没啥补充的,天山2个控制都是点穴,很悲剧,作为一个天龙派玩家我感到同情,哈哈,开玩笑。
  天龙打天龙要说技巧呢也有,只是都知道就等于没说。还是说说吧,第一手80控制,先发制人,控制后开百步上状态,连控甩技能。可能说的有点多余,但我见到很多天龙和我打都先指点中冲再控制,所以在这啰嗦下。想想你技能先冷却10秒是什么情况。
  峨眉,我也没多少要补充,就是峨眉半血后甩技能之前放个百步,有点保障。
  星宿,慕容,少林,丐帮这四个门派就不多说了,星宿慕容人很少,对其技能也不是很了解,少林和丐帮比较好打,不需要多少技巧。
  最后再补充下天龙的优劣势,劣势很明显,低会心,闪避较低,控制少,内外成长低(但其实内外攻主要靠直接加的内外攻,而不是力量和灵气,所以内外攻底不到哪去,而且还有修炼和强化)
  优势,天龙是多属性,攻击高(至少不算低),命中成长高(和内外攻一样,主要靠宝石和装备直接加的,身法加不了多少),最有优势的就是技能了,全是内外攻和直接伤害,这为天龙的打造留下了很大的空间(搜狐英明),这让天龙的输出变得更稳定。
  再再次强调一下,这只是参考,不是唯一。
  就说这么多吧,还有疑问的或者有什么地方不对的请在评论中指出,我一定回复。也可以加QQ:(骗子或盗号的就不用了,上篇文章留了个QQ什么都来加,还发东西过来,笑死了,此电脑从不上游戏,我也不会接受任何资料包)

参考资料

 

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