以前的游戏 射击游戏 1号***旋转后能飞起来 里边的车非常多车上也有很多武器 很多年前玩的记的还是中文版_百度知道发现这个帖子里不少兽人LR,还好几个是母的
我这身装备 没有2T9 我表示很纠结 感觉有2T9的LR DPS 都比我高 我真的感觉DPS 打起来很无力的感觉 还没有以前TBC的感觉爽
可以转了,我们准备开荒25困难奥杜尔的时候已经转了,说实话,我YXSL就真没去几次,直接25NAXX、10NAXX、10奥杜尔提升装备的,破甲急速装都好多才转的射击。
我昨天晚上亲身体验,25HTOC 生存和射击用一套装备 打的DPS居然是差不多的......不过射击的爆发力比生存强很多....双急速+野性召唤...峰值DPS 12000+生存就没这么给力了
从ULD中期开始 射击就开始全面压制生存。早就该转了
话说我们团2LR,我生存一直压制另一个射击,我GS5000,他5200左右。所以,不见得生存不如射击
7楼+1 生存天赋还是很爽的嘛 话说射击两急速用完过后那单调的伤害 再看我的爆炸射击那华丽的每一跳 不解释[s:42]
其实什么天赋主要看你的意识和手法
其实很多人看WMO,看个排名,就丢出一句,“看看WMO就知道了,生存已经不行了。”就拿25H双子来说吧,纯木桩战,国服前20都是射击LR,是因为生存已经不行了吗?有这种想法的,麻烦每个H双子战斗都点进去看看,那些射击LR的团队配置,几乎那些射击LR攻击的BOSS全程精灵火+战士破甲+裂伤,可以说,射击LR需要打出高DPS的条件都满足了。再去翻翻后面25H双子生存LR打最高的,那个BOSS没ZS破甲连SS的元素诅咒都没有,所以真的没啥可比性。如果你的团队,有稳定的ZS T有猫德野德,可以说洗射击后,因为输出的简单化和爆发的可控性,在手法没问题的情况下,应该会有不错的提升,反之,我觉得在你有可能会失望的。有时候我们看到某个职业某个天赋下DPS打得很高,就应该深层次去分析为什么打得高,打个不恰当的比喻,一个纯木桩,生存和射击两个LR满好BUFF去打,如果没有其他队友,就这两个人在那里比DPS,射击真不如生存!
28楼,真是知己啊。H4王,堵门战术。战士,贼全吃白打战士T拉的黑王,奥法也都说自己有咒术吸收,必须吃白加法伤,也要打黑。留给我们这边打白王干脏活累活的只有邪DK,QS坦,SS,AM。。用射击打的真的还不如生存,每次打黑王盾,都是瞬间破,根本不影响他们那边的输出,可是打白王盾,每次都是在最后1秒才能破盾,我们10秒几乎就是0输出,我觉得自己用生存打9900已经很不容易了。
[quote][pid=][b]Post by 堕落亡语者 ( 14:25):[/b][/pid]28楼,真是知己啊。H4王,堵门战术。战士,贼全吃白打战士T拉的黑王,奥法也都说自己有咒术吸收,必须吃白加法伤,也要打黑。留给我们这边打白王干脏活累活的只有邪DK,QS坦,SS,AM。。用射击打的真的还不如生存,每次打黑王盾,都是瞬间破,根本不影响他们那边的输出,可是打白王盾,每次都是在最后1秒才能破盾,我们10秒几乎就是0输出,我觉得自己用生存打9900已经很不容易了。[/quote]前几个CD,都让我打FQ T的,这个CD让我打熊T的,FQ去堵门去了,已经泪流满面了啊~~~不过话说回来,你们的SS不是也应该吃白,开打前自焚一会儿吗?
射击好还是生存好说不准。但是我很不理解一种言论,为什么说破甲过600才可以射击啊,我才500多就射击了,难道我小白了?