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实力提升武将强化少年三国志武将培养攻略
欢迎大家来到魔方网少年三国志专区,这里有最新鲜的资讯、攻略等,接下来小编要给小伙伴们介绍的就是武将培养攻略,下面就来和小编一起看看吧!
对于武将的培养是很多玩家都非常关心的事情吧,武将的培养可以大大增加武将的实力,从而为玩家带来更好的游戏乐趣,今天小编就给大家带来了武将培养的攻略,希望大家喜欢。
一、战力问题
战力关系到你的先手,所以战力高肯定很有优势滴。那么如何快速提高战力呢?
战力前期在于强化大师,装备强化,宝物强化,装备精炼,宝物精炼。装备强化要跟着自己的等级走,自己的等级*2就是自己的装备强化的极限了。所以等级越高,装备强化等级也就越高。装备强化10级一个强化大事等级。宝物是5级一个强化等级。装备精炼是前10级,每2个等级一个精炼等级,后面是5级一个精炼等级,宝物呢,1,2,3级是对应1,2,3级强化大师,后面隔2级一个等级咯。装备强化需要大量银子,宝物强化需要宝物的经验,所以蓝宝物和紫宝物都可以吃,装备精炼需要精炼石,宝物精炼需要宝物精炼石,这些精炼的石头都是三国无双获取。
其二,武将突破能够提升大量的战力,但武将+4突破就开始需要同名卡,好好升级吧。+4,+5各要一张,+6,+7各要2张,+8,+9(+9还没开放)需要4张,so前期能收集尽量收集。
其三:武将培养。武将培养需要培养丹,而培养丹需要竞技场排名,嗯,所以晚上10点前几分钟是排名剧烈波动的时候。。。你懂的,排名越考前,培养丹越多。前期建议奖励的声望全部换培养丹,培养主力(主力有2个,就是你发动合击技能的武将),主升一个先,然后再培养第二主力。
其四:武将天命。天命系统是少三的一大特色,也最让人纠结。天命12点前不升级,会清空当前的升级数值。天命越高,加成的属性越多,后期豪拉开战力的差距就靠天命啦!当然天命,也是最贵的。建议战功换天命石,你会发现元宝买伤不起的。
二、武将的收集
为什么在前文中要提阵营的适合人群呢?就是在于武将的收集难度了。蜀国的菜刀队由于马超能够副本刷出,因此获取难度稍低,要求的元宝也比较少,因此开局比较简单。
蜀国菜刀队:马超魏延、刘备黄忠能够副本刷出,其实后期副本刷武将碎片是必须的!
赵云神将商店和战功换碎片,300战功一个碎片,一个赵云卡相当于480天命石,自己可以算算。所以这导致天命等级的落后。各有优劣啦!神将商店我等下另开一章。
蜀国庞统组合:庞统由于帐篷会送出80碎片,而副本不能刷出,因此庞统只能神将商店刷,1个碎片等价于30元宝,+8会比较慢。但战功不用兑换赵云,so天命升级快。
魏国:司马懿和庞统一样,所以不讲了,张辽由于和赵云一样,副本不出,神将商店和战功换。所以魏国收集武将卡的难度是最难的。为什么最难,等下看吴国和群雄。
吴国:吕蒙和司马懿,庞统一个难度收集,太史慈副本不出,神将商店和声望换,由于声望比战功容易获取,所以太史慈的获取相对较易。
群雄:群雄卢植和司马懿、庞统、吕蒙一样难度获取,张角神将商店和声望换,一看,好像和吴国一样啊。怎么推荐大R玩呢?因为群雄前期很弱,同等战力需要的培养、天命、银子等级要高的多。而大R才能支付的起这些资源需要的元宝。
好了,还有军团商店!自从开了军团商店,武将的获取又低了一截,哈哈,官方军团的推出要赞一个!庞统、吕蒙、司马懿、卢植碎片和整卡都有可能开出噢!其它武将也是同样能开出!每天早上9点,中午12点,下午6点,晚上9点刷新。大家要去抢噢。
三、叛军攻打
大家有木有发现你到了35级,可以打叛军啦?然后发现伤害好低!我来详解。
打叛军一般选择在下午1点-1点半,晚上7点-7点半。下午1点-1点半,全力一击需要征讨令减半,所以在该时间段尽情地打吧。晚上7点-7点半,功勋加倍,是你完成每日奖励的保证啊!每日奖励建议能拿满就拿满,银子、紫色经验宝物、天命石,都是你提升战力的资源。每日还有排名,排名越靠前,凌晨0点系统发放的奖励越多。以为着能够兑换碎片、天命石的数量越多啊!日积月累,差距就出来了。
叛军根据伤害拿功勋。伤害高意味着你功勋拿的多,完成每日需要的征讨令就越少,节省元宝啊!怎么打的伤害高呢?
其一:武将突破,突破的等级意味着你武将的攻击倍数加成高,伤害就高咯。
其二:武将的布阵,1号位建议能加buff的武将,吴国吕蒙,群雄卢植,魏国张辽,蜀国。菜刀队就别想了。没buff加成,马超放在这,单体爆发,庞统组,庞统放1号位,给2号位的马超加成30%的伤害噢。
其它的位置首选要放能够全体技能的。其次横排的,在其次随机的,再次,一列攻击的。因为一般就4个回合给你攻击,所以一定要把1,2,3,4位放好啊!
嗯,再讲点小诀窍:打叛军下奶妈,魏国无视,果断上郭嘉。加怒的神奶妈啊!有木有!
吴国前期培养一个鲁肃+3,也是加怒的。后期可以上张宏+6,全军+1100攻击。伤害飙升。
蜀国呢?可以培养祝融,祝融+7后,给全军+1600攻击,加上倍数加成。
群雄,嗯,在一边慢慢哭。叛军伤不起的。所以这是小R,中R玩不起的原因。
四、帐篷和城池获取:
帐篷和城池前2个比较好打,这里就不多讲。一般开区第一天,城池就能开2个。
先讲帐篷,就我目前所知的:青梅煮酒,蜀国70W左右能过,魏国、吴国要高20W战力左右,群雄好像要高30W,记不太清了。
黎阳之战:蜀国90W,魏国、吴国同样要高30W战力左右,群雄不知道了。
白马之围:蜀国差不多120W左右,魏国,吴国要160W,群雄同样不知道。
千里走单骑:蜀国差不多要190W,魏国,吴国要220W,群雄205W左右。
孙权掌江东。蜀国,群雄大致要240W,魏国、吴国高个40W。
官渡之战还没打到。最近出活动比较多,体力没用在名将副本上了。
PS:名将副本后面体力用的越来越多,从5体力到60体力递增。
城池:3城蜀国需要46W左右,魏国吴国略高10W,群雄也是;
4城蜀国需要145W左右,魏国差不多160W,吴国需要170W,群雄需要200W不到点。
5城蜀国需要290W左右,魏国250W左右,吴国差不多也是250W之间,群雄这个打城的最快。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-07 17:11:40
无双零武将攻略 解析武将成长石喂食系统
最近更新了武将成长石喂食系统,游戏里和论坛上貌似很多朋友貌似对这个还有些迷茫,已经帮很多浪费中的朋友算过应该怎么喂成长最好,干脆直接发下计算方法,我觉得这种算法应该是每人能都必须学会的。已经知道的,帮忙捧个人场,还不知道的看过后,以后也不用总找别人帮自己算武将怎么吃成长最好了。
新版可以给原吃满成长的399后加了一点,可以吃到400了,多这一点,到底能不能对人物有所提升,这个没有绝对***,因人而易。具体怎么算??
只以名将,武将加成天赋满为例,9星总成长,加成12%,天赋多加2%。。共加14%。。就是说,武将属性*0.14 得出的数值小数点前是能加给人物的,这个算法没有四舍五入,小数点后直接舍尾。。。。如果总属性加一点乘下来的数值整数位能加一点话,果断吃了。。如果变化只是小数点后的数字,整位没变,那对人物属性是没提升的是。自己算好要不要吃。。
其实我想说,这次更新最大的变化并非改变了轮回计算方法,也并非成长上限从399变成400了,我觉得更新影响最大的商城新上架神器
10金一个,就可以自主选择把单项属性已吃成长洗掉任意点数。。所以如果A项上就算吃了也涨不了,但减一些也不会跌。但把减的这些吃到B项上,再上加新版多给的一点,能给人物加上一点属性的话,也可以选择重新分配一下.即便现在吃好最完美成长。以后护身符出了武将属性加成的属性,有更完美的分配方法,要改变分配方式,成本也小的多,洗掉一两掉重新吃就行了,不像以前想重新分配,得找***洗零。完全重轮回,成本太巨大。造成很多第一次没算好,或一开始分出完美属性,后来有了武将加成护身符后变成畸形的武将成长。
以我这个为例,原来只有399时,这样的分配已经是极致了,攻,防两边怎么调,对人物都没变化了。加给人物的攻313 防196。。但现在可以多喂一点了。马上就有变数了。。
现在攻是2241。乘0.14下来是313.74 ,给人物加成是313... 而防御现在的下来是196.14 就算减掉一点 正好196整,对人物加成是没有影响的。。但这一点加到攻上,再加上这次更新后正好能多吃一点,攻到了2点到到2243,乘0.14下来就可以变成314.02了,这样就可以给人物加成314攻,比以前多了一攻。这样的调整还是很必要的
另外就是护法,计算和分配原则一样,只不过公式不同。生命护法以前轮满的话,改版后自动从原来的7999变成了8000,不用另算。其他三个, 以满护法天赋算,白金,金卡护法 护法属性乘 0.02 三档乘0.022 二档乘0.025 一档乘0.03 得出结果的整数位就是可以加给人物的属性。攻防护法,直接算算,单项喂上去能否给人物提升属性来判断是否再喂下去。均衡用护法的计算公式,原则和主武将一样,一项喂上去不涨,再算下调整下能否涨,再决定是否喂,怎么喂
以此方法,配合各自的现有武将,算算多了这一点成长,怎么分配对自己才能提升。。
另附上天天版主公布的各阶段成长每点需要的成长石数量。算下自己吃满或改喂需要的花费,斟酌是否喂下去
消耗的终极成长石
每提升1点潜能值,需要消耗1个终极成长石
每提升1点潜能值,需要消耗2个终极成长石
每提升1点潜能值,需要消耗4个终极成长石
每提升1点潜能值,需要消耗8个终极成长石
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