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浅谈《大唐无双零》新版本的少林与蜀山
& 本来很久不玩各种论坛贴吧了,因为年纪大了,发言多了会感到害臊。然而如今看到大唐论坛一片欣欣向荣的景象,玩了很久的我不由得又冒了出来。闲话少说,前面我的文采已经展示完了,下面展示一下姿势,同时希望大家认识我,男妇科医生,小石头,论坛ID心灬安诺(这是我朋友给我搞的,不知道怎么能改ID,这个ID真心不喜欢)。
在本话,对大唐无双&当前最火的两大职业:少林和蜀山进行一下粗糙的分析,希望大家认真看完。
一,职业变化:
1,和尚。和尚实际上没有变化,除了狮子吼的范围扩大一格之外。而真正影响和尚最大的便是蜀山尤其是无名无视格挡技能的出现。大家都知道,和尚作为MT职业,之所以能成为MT职业,实际上就靠的是破纳功常驻35%格挡。那么现在无视格挡15%-20%包括战骑在内的9%无视格挡加6%无视技能闪避到底对和尚造成什么影响呢?
当前少林闪避格挡极限值如下:
自身5+破纳35+十二属性15+卓越12+真斗转14+神明10+马具2+辅助11+罗汉4+凌波2+嫁衣2+战骑5+官阶3 =
120格挡闪避,这就是满的。
然而,官阶不是谁都能带的,所以常驻满闪避格挡应该117。而我实际上见到的大部分二档正规和尚(一档和尚很多走非正规暴力,所以看不出什么)实际格挡在100-110之间徘徊,原因在于,一个是嫁衣并不是很多少林的首选,所以这里就是115了,战骑技能大部分人不达标的,所以这里5没有了,只有110,而12属性的格挡,我见过很多人2、3年都洗不出来,退而求其次选择闪避,还有个别人洗卓越生命上限,到这里总值又下降了2-4,因此105左右应该是大部分二档和尚的常态。
对比无视格挡,无名和蜀山15-20是技能自带的,战骑套装普遍来讲还没有普及,因此,在不论各种无视格挡的连招的前提下,和尚此时的格挡闪避总值在被上述职业打到后降低到85-90是属实的。那么,在以无名为主的大型团战中,通过数据得出,和尚没有原来能扛,或者确实扛的差了一点,是属实的,这也是大唐无双0当前的和尚现状。
2,蜀山。从大唐1的闪避潇洒职业,到大唐2闪避削弱后的弱势辅助职业。在如今的大唐0中确实得到了全面的的提升。主要体现在:
攻击变相提高。无视格挡的疾风追电使得蜀山的攻击效率,尤其是对高格挡职业和尚的效果,得到了全面的提升。
防御变相提高。如风增加格挡后回血生命上限的5%,对持久战斗有了一定程度的提升。尤其是如风,它应该是大唐第一个5效果技能,依靠怒气而不依靠冷却可以较为频繁的释放。
如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发,说是小逆天也不为过。
蜀山,在当前大唐无双0的地位,用否极泰来形容在合适不过。
那么,当前两大职业定位是如何呢?下面分析。
二,游戏定位。
1,少林,防御性战士。就是MT,在大唐2中就是以MT的地位定位的。实际也是如此。那么很多人问,什么是MT?有人说就是扛和控,这基本是准确的。实际上,在PVP团战中,和尚的作用就是城墙:即,两军正面平推对攻时,吸引地方大部分火力,阻挡并延缓对方的近战进入我方阵型,伤害我方DPS和治疗。这就是和尚的位置。依靠强大的血防格挡闪避顶在前面,让对方DPS锁定不到我方后面,只能锁定和尚,不打吧,和尚一直骚扰,打吧,打不动。同时,用技能控制并定住敌方近战,让敌方近战无法靠近我后方。这就是和尚的作用。在一场势均力敌的阵地平推对攻中,如果指挥排兵得当的话,可以说,哪一方的和尚先死,哪一方的阵型先散。哪一方的和尚扛得住,哪一方胜面大。可以说,单挑中,和尚自身的防御,保证了自身战力的持久和输出,团战中,和尚自身的防御,保证了团队的战力的持久和输出,这也就是官方说和尚是后期大型PVP战场的灵魂,这并不为过。
2,蜀山,均衡型近战。有一定辅助有一定攻击有一定防御。在大唐2中确实不是很厉害,而在大唐0中,由于上述改动,可以取代重甲天煞充当副T的位置,且在小型战场上的作用要比和尚大。为什么呢?首先,小型战场的对攻灵活,阵型不是那么重要,论防御能力,蜀山确实弱于和尚,但是小战场瞬息万变,你追我跑,和尚纯近战显然无法发挥足够的优势,而蜀山的昊天掌和裂地就显出了价值,为近战快速接近战斗提供了极大的优势,这也是会冲撞的天煞和当前的蜀山在小战场比和尚管用的原因之一,快速接近击杀,不给对方喘息的机会。这点和尚是没有任何办法的。此外如风的回血配合皓月和回天,3个回血技能,蜀山持久战力大幅提升,应对小战场可为如鱼得水。
有人说,目前的蜀山带如风比和尚能扛,这是不全面的。下面我提出一个&1X&定律,解释这个问题。
蜀山的如风,如风不是常驻属性,加80格挡,每0.8秒回一次血,回血频率是固定的,设为1。蜀山受到的攻击数量不定,设为X。
和尚的格挡,受到多少攻击,都可以按概率格挡,设为X。和尚受到的格挡数量不定,设为X。
大型群战,受到的攻击如果是40个人,那么对于蜀山来说,以1抵40,确实是不行的,虽然如风有80格挡,但是由于不是常驻属性,那么一旦没有如风,蜀山可能就无法抵抗了。和尚就不同,他的格挡是常驻的,因此,基本在作战的每时每刻,他的格挡效果都是40对40,即40个人的攻击都可以被同一个概率吃掉。因此,和尚大型群战要更能扛一些。
中小型群战,受到的攻击如果是10个人,那么对于蜀山来说,以1抵10,状况要好很多,配合皓月和回天,蜀山持久战力大幅提升。和尚没有变化。还是X对X。
单挑的话,比如和尚和蜀山单挑,蜀山受到的攻击是1,以1抵1还能回血,和尚因为都是X,所以也是以1敌1,所以,格挡能同时就回血的蜀山就划算的多,当前版本和尚磨不过蜀山也就能理解了。
这样看来,和尚是遇强则强,人越多,和尚战斗价值越高。而蜀山就不同了,对手越弱人越少,他越强,有点小人得志恃强凌弱的味道(帅哥富少不都是这样的吗,呵呵)。所以,如果大唐越来越火,一个服务器玩的人越多,大型团战越多,和尚越吃香。反之,天天***,没事巴蜀切磋,那么当前版本的蜀山是不二人选。
三,对游戏的建议。看到这里,大家对新版本的和尚蜀山定位有了一定的了解。对蜀山改版,我没什么说的,针对和尚的情况,我要提点建议。
1,要说说技能问题。对比蜀山和和尚,如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发。
同比蜀山的怒气小连招如风,当前版本的和尚的铜墙铁壁就废多了,一个45大技,3分钟一次,不到危机时刻不轻易放,请看它的效果:1,增加80%格挡。2,提供普攻的70%攻击。3,提供普攻30%的回血。
这样一比,和尚肯定要发飙了,自己一个大技还不如蜀山一个小连招的一半,确实有点说不过去了。那么我的建议是什么呢?
先不说KFC,和尚们,以后你们群战中的真正敌人是能够无视格挡的无名,因此,如果KFC不改技能的话,金刚怒目才是你们的首选,暴击不要怕,金刚一开,别说暴击了,他伤害都打不出来。
再给KFC建议一下,和尚的防御能力如果在技能上加强,那么这个已经略显孱弱的铜墙铁壁是首选。怎么改?我给你提几个建议:
第一种改法:铜墙铁壁在原有基础上增加一个&提高30%的血量上限&BUFF。有人会说,那暴力和尚也跟着吃香了,放个铜墙又能扛能打了,其实我很不喜欢暴力和尚,为了不让他们占便宜,可以采取下面的改法。
第二种改法:铜墙铁壁改为&释放后自身无法发动攻击,格挡增加80%-100%,全状态免疫提升80%-100%(数值你们自己定),同时格挡成功后,那些攻击被格挡的人,定身0.5秒&这个怎么样呢?这样和尚成为真正的铜墙,能够真正的缠住敌人,你只要打我就不能动了,往齿轮上一站,那些无名就跑不了了,哈哈。而且,释放后自身无法攻击,暴力和尚想占便宜也占不了。
有人说,建议铜墙和内功缩短冷却,这个我不支持,因为这样暴力和尚会占便宜的。至于破纳功,关系到刷怪和仇恨(很多和尚都是开着破纳刷怪的),不大好动。
2,要说一下属性改动问题。大唐2版本和尚最大的问题就是和尚能扛能打,KFC也意识到了这一点,可是改的不靠谱。你这样推着和尚去改闪避格挡路线,其实会招来众多和尚反感的,克林顿说过一句话:&像绳子一样,推,不如拉,比如,绳子只能拉才会动。&怎么拉?建议如下:
改体质属性:
重甲1体质加10血,简单明了,堆体质的和尚就又能扛点了。暴力和尚占的到便宜吗?堆力量和敏捷他们占不到。暴力和尚看着会不会心动呢?天煞也能占便宜哦!
1000体质增加1%伤害减免或者1%格挡,2000体质增加5%伤害减免或者2%格挡,3000体质增加5%伤害减免和5%格挡。具体数值你们定。怎么样?暴力和尚嫉妒吗?走回防御和尚好不好?
改防御属性:
900防御增加1%伤害减免或者1%格挡同时,1000防御增加2%伤害减免或者2%格挡,1100防御增加5%伤害减免和5%格挡。怎么样?暴力和尚,还守着攻击不放吗?防御好不好?大唐无双0,扛不住的哦!
做为KFC要开动脑筋,黔驴技穷江郎才尽不怕,广开言路才是王道!
四,对蜀山的建议。在这个版本蜀山完全可以做到和和尚一样效果却不同的路线。有人说,单挑暴力和尚切蜀山还是好切。蜀山全体质血防闪避格挡路线,70000血,1000防,3个回血技能,看看和暴力和尚谁先死,谁能磨死谁呢?而且现在蜀山3回血技能,都是持续回血性质的,堆高血高防反伤流单挑不是梦。
打了这么大篇的废话,不知道大家看的眼睛疼不疼。说实话,我是WE是忠实拥趸,一直坚持玩WE的游戏用WE的邮箱,从来都不买号玩,都是自己耐心的从头玩到尾,从到现在一手玩了一个二档号,就这个论坛账号邮箱,充了几万毛KFC后台看的十分清楚。我一个工薪玩家,这么支持WE,就是希望你们能把游戏做好做精,我两个女同学找工作我都推荐她们去WE,现在一个在WE门户在北京,一个在WE邮箱在上海。作为一个玩家,我低头花着钱,埋头还给你们出主意帮你们挣钱,希望你们也争点气。说句心里话,现在做任何生意,99%的商人都是赚一票就走的心态。如果你们也是这样的人,那我无话可说,大势所趋。但是作为一个时间不多却热爱游戏的玩家,我真心希望有一家公司是本着做百年老店的心态做游戏,做服务,做品质。
我作为一个男妇科医生,现在工作比较忙,玩游戏的时间属实不多。现在3D华丽杀马特游戏横行的年代,一个2D游戏能吸引到的玩家必然是死忠玩家。我非常喜欢2D游戏,经常上夜班没事开着我的笔记本玩暗1黑2玩MF,上次楼下神经内科一个90后实习男医生看到我玩暗1黑2,问我这是解放前的游戏吗?画面怎么跟屎一样?我笑而不语,问他你玩什么高端游戏?他微微一笑说,西F,听过吗?激烈华丽***战3D大型游戏。我顿时虎躯一震,等他走后,我立马给他们主任打***,把他借调到我们妇科部,只要有60岁以上的老太太看妇科病,我都让丫的出诊,小样,侮辱我们2D游戏就是这下场!
KFC我是个细致耐心的人,能手把手的教每位妇女保养私处,也能手把手的教你们做游戏。我不图名不图利,就图游戏做的到位,大家玩的开心。希望你们能理解。其他7大职业,等我后续在分析,有病人来了!要去工作了!
[编辑:蓝月]
12345678910《大唐无双零》屌丝蜀山生存攻略-大唐无双零礼包
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《大唐无双零》屌丝蜀山生存攻略
来源:大唐无双零&&发布时间: 11:10:07&&评论()条&&
武器:锋锐+神佑+破甲& 点评:对于屌丝档SS来说,神佑带来的生命上限以及抗性提升效果还是相当给力的,以5W血为例,8%生命上限 相当于多了4000血。
防具:红就不用说了,5强韧+3神明+2至尊,2个至尊对属性点的提升比起再多2个神明,在考虑到当前闪避以及无视免疫的趋势,暂时选择为2至尊,也许在不久将来变成5至尊。(不少中高端蜀山已经在走。)
12属性武器篇:+15攻击的 /无视2%,攻击5& (致命2%的致命人品帝路线不大适合屌丝)因为倾向于把裸攻先堆过1300+,所以我的12属性暂时为攻击+15.
12属性防具篇:一律格挡3%,根据个人31%格挡横3 捕风的次数来看, 还是挺有必要继续格挡, 再考虑到如封的格挡加成,31%+如封1 60% 就已经达到91%了,在不脸黑的情况下,如封1 30点怒气足以格挡住横3,捕风,气管,虎型,风刃等高输出技能。而且还有3围属性加成。
卓越:武器无视,防具闪避,防具的闪避选择看各个区的实际情况吧,比如所在区敌阵营无名不多,不强的情况下,可以选择适当调整为伤强减爆等属性。
宝石:倾向于体质力量对半分,具体比例会有调整。比如我觉得 我有5.2生命已经足够了,那在保持这个血量基础上,宝石我可以都用力量宝石。(因为兵黄神佑的原因,宝石能更多得使用力量来堆强度,强度对于蜀山来说非常重要。)
五行:选择金系体质力量双加成,一贯的攻防兼顾符合蜀山的均衡中庸。
首饰:作为万金流蜀山,最起码要有死寂,斗转,明镜 3套 (下面会在视频篇分享个人习惯用法),现在还准备做套生杀,做一个安静的禁地狂魔,在拥有同归8%反弹的情况下,不太推荐做妖壳,当然如果是走反伤流蜀山,那自然是双腿赞成!
护符:人品玩意,无法做太多分享,从技能角度选择来看:皓月额外目标=皓月伤害加成》如封伤害加成》疾风/穿云额外目标(以及伤害加成),剑雨伤害这种属性就不用说了吧(地球人?)
秘籍:3本修罗秘籍(PS,运转尽量能有吸血2%,裂石尽量搞到带攻击的,任督尽量有全属性的。)
这里请允许我无耻的秀下世界级裂石谱,前任还是前前任,还是前前前任的玩主帮我省了不少毛爷爷啊
进阶秘籍:因为屌丝还在坚持闪避格挡路线,因此选择罗汉+凌波,剑走偏锋/高端蜀山可以舍弃凌波/罗汉 ,转落英/回风。 PS:秘籍可以切着用,因此即使主闪避格挡,还是尽量做本落英/回风之类的以供特殊情况切换使用。
盖世秘籍:个人目前是无限+乾坤,但是在实际使用中发现无相神功并不是特别好用,因为接手此号后前任玩家已经把无相洗的凑合了,就没舍得再去做本吸星。
个人推荐:吸星+乾坤,真的是很黄很暴力,吸星的属性以前觉得给无名这种还差不多,现在发现吸星的+血量+3围属性,配合化星手的效果,给蜀山是非常适用的。
这里提几点:
1.在门派加成方面,个人倾向于选择对百花医以及无名加成,无论是群战还是JJC/天梯,这2个职业是必须优先予以控制击杀的,减免:无名天煞刺客矮子毒奶均可。
2.不良状态免疫方面:从各职业技能效果来看,击晕,混乱免疫是最恶心的,其次减速。
3.盖世毕竟是个大坑,不是想洗什么出来就出来,所以还是看脸,当然也有小技巧,个人发现是在锁的过程中,比如作为蜀山,你洗出远程指导3%这种属性,是不是很鸡肋?如何让鸡肋变成鸡肉,在后续洗的过程中,不锁远程指导紫色属性,如果出现打个简单比方:比如原有盖世7个属性,5个紫色锁,1个远程3紫色不锁,一个蓝色/绿色属性不锁,复刻属性跳出:5个紫色不变,蓝色/绿色属性暂时无视,第7个属性出现新的紫色属性比如近战指导/门派加成/不良状态免疫等,别怀疑,这是真有可能在复刻中出现,紫色换紫色 几率比你锁全锁紫色 ,光用蓝绿出紫色更高。 那就果断点确定了,当然如果出来的紫色属性也不太理想/复刻后没有新紫色属性,那就直接点取消,总之:鸡肋紫色不见到其他紫色不点确定。(特殊情况:出现蓝色药疗28,29,不良14这种 也可以考虑接受)
一层仅点穿云怒*3 ,后续不点。 第三击打完额外5点怒气对于怒气上来慢的蜀山来说是非常救急的效果,因为在开局蜀山很有可能在被怒气连击的时候因为没有足够怒气释放如封格挡 而硬吃对方一套伤害。
二层昊天怒点满,无论是击中几率加怒气还是,释放后高几率触发琴心状态,都是提高蜀山输出节奏的,PS:琴心触发状态在面对低防御,低模板玩家时,特能出暴击3连/致命3连 有木有
后面层数记不清了大致说明:御剑术那层经脉,现在看来我个人倾向于全都不点,没什么卵用,省着经脉点后面有用的先,以后点数够了再点回来。
疾风追电经脉,个人选择疾风释放减消耗怒气*3以及疾风释放后加移速 属性。无论是尽早的释放疾风1/2/3 加持攻速,还是释放结束后的加速效果(对跑跑类职业,加速效果还是比较理想。),都是为出致命争取更多的几率。
风雷经脉,屌丝玩家表示:内丹没钱吃了,还差一点点可以开启,后续再来分享
马具:主马PVP马:选择体质+格挡+无视 这3类。 副马PVE马:力量+格挡+暴击伤害。(别说任性,新手白马总买得起吧)
主武将:战器5个紫念珠没有异议吧,新区紫珠贵,可以先用紫方天/喂养型蓝珠暂代。
武将技能篇:个人是比较满意当前战斗技能的,还是因为想堆裸攻过1300,所以我把刀***4也换成势不可挡,现在想把真元护体也换成燕双飞,回头再仔细算算考虑考虑在调整。
&一般来看,普通均衡蜀山理想攻防应该是攻1300+,防御900+,这样是比较理想的状态,无奈硬件不过关,暂时我把自我要求降为攻1300+,防御850+。
&武将辅助:没截图,后续再编辑奉上。
&护法方面:当然能4名将就4名将,没有就像楼主一样4个白金12战凑合带先
PS:因为护法加成原因 ,因此防御,攻击,均衡护法的攻防数值尽量保持在50的整数倍。简单的说就像下图这样:
先不考虑护法战器的攻防加成基础下
&原本这只拓跋防御是900不到 还差几点,攻击1650+ 离1700差20 来点,因此 我做了如上潜能喂食的调整,适当减少攻击喂食,增加防御喂食,让防御到900这样就比890这样的多1点防御给角色,而攻击尽管掉了,但是原本就在 阶段,就算全轮攻击也破不到1700的情况下,只要保持在1650+攻击就不会影响角色攻击加成。
这是个烧钱玩意,没有什么太大的技巧或者方向可说,简单点就是红马死得多荣誉刷的较快,白马死的少人头刷的较快,如何取舍看个人。套装也是看RP,没得说。
&现在有了每周促销,有条件的话,尽量战骑搞到5级马,后续可以把战功投入到洗套装身上。
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大唐无双手游蜀山技能怎么加点?蜀山技能加点推荐攻略[图]
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类型:角色扮演大小:425.33MB评分:5.0平台:标签:
蜀山技能怎么加点,蜀山技能到底怎么样,如何加点更加的厉害呢?下面是小编为大家带来的大唐无双手游蜀山技能加点推荐攻略,希望能帮助到大家!
大唐无双手游蜀山技能分析
攻击类型:近战
职业:轻甲、均衡型
穿云剑:五连击普攻
皓月斩:发出三道刀光,攻击12步距离内的敌人,造成大量伤害并且回血;
环剑诀:招出三把剑围绕自身环绕飞行,自动攻击身边周围的敌人。
封喉斩:瞬移到敌人面前,凶狠的两刀,高爆发;
乾坤闪:使敌人定身,自身后跳10步;
幻身诀:召唤一个幻身,会使用和主角一样的技能;
运转七星:大幅提高自身闪避率。
疾风追电:快速穿过敌人,几道刀光过后,敌人延迟;
如封似闭:原地舞起华丽剑舞,并大幅提升自身防御力。
这些就是蜀山的技能了,实际上蜀山的技能还是很强大的,因为他是全方面的平衡攻击,如果喜欢蜀山的玩家可以选择哦!
大家可以下“大唐无双手游 友情手机站”了解更多的游戏和攻略。
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