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评3.1圣骑改动:防护BUFF最大 新增雕文很实用
作者:serenity[译]
发布时间: 11:51:46
关键词>>圣骑士
由于制裁之锤的打断效果,这个天赋给了防护骑一个20秒的打断,再次提升了防骑的法术坦克能力。在PvP中,每20秒一次持续6秒的击晕(虽然受到收益递减影响)也是很强大的。
* 复仇者之盾:所有等级的伤害提升。
很直接的BUFF。
* 圣光守护:减少所有的法术伤害3%/6%,当你击中敌方时还给予一个50%/100%的几率刷新你的神圣恳求.
原来是减少你15%的神圣之盾,复仇者之盾和正义之盾法力消耗。这个改动让此天赋成为了庇护祝福不够用的情况下,防护骑回蓝的绝佳方法。这将会有效地解决防骑现有的所有耗蓝问题。
* 神圣之盾:所有等级的伤害略微提升。
只要有提升就是好的。
* 炽热防御者:降低为3点,减免10%/20%/30%的伤害。
同样效果,少需要两点天赋。瘦身了臃肿的防护天赋树。
* 单手武器专精:降低为3点,增加持单手武器时伤害4/7/10%。
同上。
* 庇护祝福:现在每次目标格挡,招架或闪避一次近战攻击时只能获得当前最大法力值的2%。
如果我没有理解错误,庇护祝福不再回复怒气和符文能量。这使得庇护祝福成为防骑们的专门祝福,使得它的团队价值降低。
* 神圣守护者:现在改为吸收最多相当于150%/300%生命值的伤害。
原先并没有限制。
* 强化虔诚光环:提升的治疗效果可在任何你的其他光环开启时享受到。
新的光环机制。希望这天赋能有个新的名字来配合改动。
* 强化制裁之锤:现在是一个2点的天赋,减少制裁之锤的冷却时间10秒/20秒。
这对为了30秒击晕而在防护投入大量天赋的神圣和惩戒骑士们是个大削弱。对于防护骑们,由于正义审判的改动,这个还算很正常。同时还能节省下一点天赋。
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魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
TGBUS Corporation, All Rights Reserved竞技场圣骑士职业牌选择心得与实战分析
新版本竞技场圣骑士已经变成第一职业,那么怎么样才能抓到一副令人满意的圣骑士套牌呢?
职业卡抓卡教学
我们把圣骑士在竞技场中值得一抓的职业卡牌的质量分为T1~T3共3个等级,T1为优先选择的;T2是一般的选择;T3是不算亏的选择。
崇高牺牲:T2,相当于一张优先度最高的2/1嘲讽,无论前中后期都能发挥作用,打乱对手节奏。
复仇:T1,可以说是骑士最棒的奥秘,无法预测加在哪个友方的身上,很容易让对手困扰,而且极有可能在前期造出一个身材爆表的大哥。
智慧祝福:T1,可以给对手用也可以给自己随从用保证了不会卡手,而且一般情况下最少摸一张牌的下限也是竞技场骑士过牌的保证。
力量祝福:T3,在竞技场里节奏偏快,可以加给有圣盾的小随从,关键时刻可以意外地起到解掉对方大哥的作用。这不是一张不能选的牌,不过始终有亏卡的嫌疑,所以选也最多选一张。
生而平等:T1,一般配合随从交换或者配合combo,解场利器,属于必选牌。
护盾机器人:T1,2/2身材不怎么亏,带上圣盾,前期抢节奏的优质随从。
银色保卫者:T1,加圣盾让随从白吃掉对方随从,本身还是个2/2的2费,不怎么亏身材。
白银之***:T2,上限2费223,不过载的雷铸战斧,稳赚3卡,后2回合能节省2水晶,赚卡赚节奏的神卡。
公正之剑:T2,给随从+1/+1的BUFF,效果逆天,但在现在节奏越来越快的竞技场可能不像以前那样好用,可以拿一张。
齿轮光锤:T1,给随从圣盾+嘲讽的BUFF就足以说明这是一张赚卡赚节奏的神卡。
神恩术:T3,竞技场整体节奏偏快,速攻骑士卡组非常缺牌的时候这牌非常好用,但对偏控制和不缺过牌的卡组作用不大。
奥尔多卫士:T1,让一个大随从变成报告兵杀手,本身还是不亏的3/3,相当于大怪的软解。
作战动员:T1,可以迅速铺场,配上飞刀相当于免费奥弹,配上生平可以解场,配上军需官场面直接爆炸,送的补刀锤也相当实用。
英勇圣印:T1,加圣盾还加3功,天衣无缝的配合,在解怪上有奇效,而且一张牌有两张牌的功能,一点也不亏卡。
看曲线,4费太高了就抓它,3费太高就抓王者,小弟多就抓王者,大哥多就抓圣印。
战马训练师:T2,光环效果,裸下身材略亏,但是在残局一旦站住场就是白赚卡差。
血色净化者:T2,身材不亏,有时候还能触发特效
真银圣剑:T1,大保健,4费4攻两次攻击,每次还能回两血,打脸解怪的神器,谁用谁知道!可以说,大保健和齿轮光锤能抓到4张以上,高胜就稳了。
奉献:T1,强力AOE,配上生平效果绝佳,还能A掉对手两点血,被称为骑士的斩杀。
愤怒之锤:T2,4费打3血,似乎有点亏,但人家可以抽牌啊,对不?但鉴于圣骑士4费的优质卡实在太多,不建议多拿。
王者祝福:T2,小兵瞬间变大哥,一般都是赚的,唯一的缺点是没随从用不出来。
鱼人骑士:T1,TGT圣骑士竞技场必拿卡牌,号称3张长者保底8胜,6费下瞬间铺场,运气好招出影分身、老瞎眼或领军,瞬间翻盘。
海象人龟骑士:T2,不亏身材,虽说竞技场费用不稳定,但一旦拼点成功回了7血,就超赚了。
军需官:T2,BUFF到一个小兵不亏,BUFF到3个小兵爆炸
龙王配偶:T2,建议前期抓,即使后来没有抓到龙,5费5攻5血的身材也不亏
严正警戒:T2,抓牌很好用,经常能在随从交换以后3费甚至更低的费用用出
复仇之怒:T1,机关***,6费8点伤害,经常能完成不可思议的逆转,配合生而平等效果更佳惊人。
神秘挑战者:T2,本来就不亏身材,早选到这张牌,可以之后多选几个奥秘,最近竞技场奥秘特别多。
精英对决:T2,面对对方大量铺场的时候可以一举全灭对方,自己场上还能留个怪,不过有时候会卡手。
列王守卫:T3,费用比较高,身材较差,有时可以挡住别人的斩杀,总体来说比较中庸。
圣疗术:T2,回8血摸3张牌,劣势局或者均势局最需要的摸牌和回血都有了,但有时候使用圣疗就有可能直接丢掉场面,使用需谨慎。
提里奥弗丁:T1,除了怕羊怕呱怕沉默外,他就是对手噩梦般的存在,有他就选吧,竞技场出职业橙也不容易。
竞技场实例分析
主编们为了写这篇文章特意去竞技场选了一把骑士,想要模拟水友们选牌时的真实情况,更好地帮助水友们选牌,诚意满满。
【第1抓】复仇之怒和神秘挑战者都是很好的牌。小编比较倾向于神秘挑战者,666的身材只比标准身材差一血,没有拿到奥秘当作一个白板下也不亏。由于无法确定这套牌能抓很多奥秘,我还是选了复仇之怒。
作战动员
鱼人骑士
生而平等
【必抓牌】第8,第9,第14和第20抓的4张必抓牌很关键,直接决定了这个卡组的强度。
【补曲线】竞技场是随机组成的卡组,容易出现某个费用的牌很少导致节奏不好。为了解决这个问题,在进入抓牌中后期(已抓超过15张牌)的时候,就需要有一些补曲线的意识。
比如第24抓火焰杂耍者和麦田傀儡都很不错,火焰杂耍者的性价比稍高一些,考虑到3费随从太少,于是选择了麦田傀儡。
在中立卡中,因为圣骑士的职业技能,BUFF类的随从,比如黑铁矮人和暴风城勇士很好用,还有激励类的随从,比如白银之手导师和穆克拉的勇士,这些牌都是竞技场圣骑士卡组强度的保障,建议大家上面这些卡出现必抓,尤其是白银之手导师和穆克拉的勇士。
小编抓的这套牌虽然只有一张紫卡,没有橙卡,但是从整体费用曲线和卡牌强度来说,强度比较高,唯一的弱点就是没有过牌。没有橙卡、紫卡也只有一张,算是竞技场比较普遍的情况。这套牌最终止步9胜,达到了永动机的效果。
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最新视频推荐关于圣骑技能改版后技能数据和体精对于buff技能的影响
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圣骑在国庆改版后,主要变动就是缓慢TP取消,技能成长系数改变,技能属性加成系数改变。这些改变,使技能面板数据和体精对于BUFF技能的影响有了新的变化。缓慢TP取消使得我们今后在计算buff的时候不再需要考虑缓慢装与叠缓慢,使得体精这部分的计算变得极其简单。因为除了缓慢TP,圣骑的其他增加体精的被动主动技能只随技能等级变化,不再受体精变化,那么圣骑进图后的体精我们只管看面板显示就可以了。计算公式也变得极其简单,假设T为实际buff量,x为进图体精,r为技能属性加成系数,s为技能面板数据,那么T=(x/r+1)*s。
因为公式的简化,我们计算技能等级提升给予我们的提升率计算也变得简单△t=1+△s/s,体精增加带来的提升率同样如此△t=1+△x/(x+r)。
当然这些并非我们所实际需要的,圣骑在考虑配装的时候,主要矛盾集中在技能面板与体精之间。要技能面板还是要体精?
要技能面板,那么T1=(x/r+1)*(s+△s)
要体精面板,那么T2=((x+△x)/r+1)*s
这样就非常简单了,直接比较一下T1和T2就好了。
当然我们还能再简化一下,直接考虑技能面板可以换算成多少体精。假设T1/T2=1,那么,△x=△s*(x+r)/s 。
实例计算一下,比如白板夕阳5件,腰鞋手镯项链右槽,算被动提供305精神,2级主动觉醒,白板高精神装相同位置提供918精神。
18级觉醒面板应该是695,多2级算115面板,穿夕阳5件进图算3250精神,属性加成系数为750,带入公式,2级觉醒可以换算成660精神,略好于高体精装。
总结,改版后实际buff量的计算因缓慢TP取消变得非常简单,假设T为实际buff量,x为进图体精,r为技能属性加成系数,s为技能面板数据,那么T=(x/r+1)*s。技能面板可以换体精计算,△x=△s*(x+r)/s 。
希望对各位今后装备搭配有所帮助。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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好腻害的样子,收藏了
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本帖最后由 捷克斯洛 于
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前排看一看原谅我数学不好
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作者:八毛鱼
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