DOTA团战不易死dota输出最高的英雄高控制力强的英雄请推荐几个

& 水友原创心得 DotA控制类英雄全面总结分析
水友原创心得 DotA控制类英雄全面总结分析
作者:bluebird727
来源:锐派论坛
发布时间: 16:46:05
  摘要:控制类英雄在DotA中占据着不可替代的地位,本文为您详细总结了所有控制类英雄的特点,看后一定会对你大有裨益。
  Dota是一个讲究角色和定位的游戏,玩好一个英雄首先要了解其定位,才能将其运用到出神入化,给团队带来巨大作用,带领队伍走向胜利。一般来说,主要有肉盾、辅助、控制、输出几种角色,有的英雄可以兼任好几项,有的英雄特别擅长某一项。但是在团战中,特别是中后期的大团战中,控制占主导地位,好多英雄在大团战中被活活控死,连技能都放不出来就回温泉疗养去了,证明控制这一角色的重要地位。可以说,在团战中,特别是中后期“得控者得天下”。
  控制类群晕占主导,还包括区域性禁行、区域性减速、区域性禁魔,还有其他几种特殊类型。
1、大范围长时间
  这类英雄典型特点控制范围大,基本超过半屏,控制时间长。
   潮汐:不能不说的imba,模型上来说,作为力量英雄力量成长3.0,成长仅仅次于只有大树、末日、屠夫3人,考虑到护甲因素,个人认为实际比末日和肥肥要硬,th所有技能从开始到最后都很有价值,拥有全dota最大范围团控技能,巨浪集减速减甲于一身,海妖外壳等价于自带穷鬼盾加超级林肯效果,锚击再有攻速情况下输出也很可观。
  优势:肉,很难秒杀掉,团战一般都是优先秒控,但th是个例外,很难说让潮汐大都放不出来就挂;拥有最大范围团控技能,反制能力强,而且一般站在队伍最前,基本不怕对手先手控制,因为潮汐完全可以大招解先手来进行反制;不吃装备,不太需要跳刀,假腿挑战就很肉了,再买个板甲就基本打不动了。缺点就是怕对手出bkb。
   大树:个人认为大树的综合控制能力优于抄袭,虽然不是晕,但是时间长达5s,大树大也属于超大范围的,而且大树操作好的话生存能力优于抄袭,护甲+隐身+变态力量成长。大树从控制上来说强于抄袭有三点,首先大招无视魔免,就是说基本无解,但也有解,中大招后开bkb,开分身,或者学蝙蝠飞起来……但这些装备不是人人都能出来的,不开bkb上,大树也可以不开大,队友一个单控就行,其次是大树特别适合出刷新,假腿+黄点+小件就可以用的起刷新,对面10s不能攻击,不能移动,基本都废了……最后是大招输出较高,出了刷新后2个大基本能把对面一半血搞掉。所以我感觉比潮汐还bug,要不cw还不让选呢。
   谜团:吃装备,技能特别耗魔,CD还长,但是技能强大,需要持续施法易被针对,跳控类、es的沟壑、召唤的风都把其克死,路人中不能好发挥。
   猛犸:看似很强大,路人用不好,不是因为这个英雄不行,是因为确实有其软肋。首先是震荡波,耗魔少,但是总感觉范围小,不容易打不到人,大招外又没有其他控制,那个獠牙冲刺实在是不能当做控……而且对于一个4主动技能的英雄,他的魔法太缺,撑魔导致不肉,还要跳刀,实在是太吃装备,没有装备时团战无力。但猛犸的大是在是强,无视魔免,还有牵引,晕的时间长,和某些英雄配合很霸道,比如sf、女王、巫妖。
   虚空:敏系唯一有大团控的英雄,不过缺点很明显,前期过于鸡肋,害怕控制和高爆法伤,导致其出场不多,但是他的大控确实无解,无视魔免,缺点就是容易控住自己人。和某些英雄配合,有特别效果,比如巫医、巫妖、沙王、大牛。
2、大范围高伤害
  这类英雄控制优秀,而且法系输出可观,一般能达到1000+。
   es:个人感觉,es是团控中最恐怖的一个,主要***强大在控制时间长,范围大,沟壑超大的控制范围,短cd(和大招比),还能断路,大招恐怖的输出,可以说是控制之王,不过也有克星,大肉、抄袭这类反制控都很克他,最克的我认为是沉默术士,光环让你连不起招,牛跳进去要是沉默手快马上放个大……
   sk:个人感觉控制不算很强,但是是控中保命技能较多,比较灵活的之一,一般团战晕倒3个人就很不错了,但是不要忘了sk恐怖的大招,高伤害带减速。
3、二手控制类
  这类英雄控制技能一般非瞬发,相对比较笨,但技能可怕,输出高控制狠。
   大牛:少数全技能连招英雄,把技能拆开,感觉都是一堆废招,连在一起发现很恐怖。让大牛先手控制十分不稳,容易被打断和躲避,所以最好先上去个半人马、斧王之类把人控住,或者大牛站在队伍后方,等对面先手,反制对面控制。大牛输出太可拍,感觉是控制类输出最高,大招按比例掉血,还有那个自然秩序光环,大大加强输出。而且所有输出无视魔免。
   船长:和大牛一样,先手团控不稳,但是可以阴人,最好还是有队友先去控或者反制,2个群控范围都还行,洪流附带减速,鬼船附带加速和减伤,coco强大在于全面,点控、群控都有,团控中少数有dps潜力的,还有一定肉的能力。
   双头龙:由于技能前摇太长,不适合先手,一般后手较稳,输出较高,而且是远程法师中最肉的之一。23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
44M 类型:DOS经典语言:时间:日
7.4M5.2M21.8M161.4M1.2M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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DOTA中恶心人的英雄有哪些?dota是10个人的游戏,没有最强也没有最弱的英雄,配合最重要。只是炸弹人的埋雷改版刃甲不能反弹后,才出现有炸弹几乎都退的。
哥布林工程师(炸弹人)
炸弹人可以说DOTA中最令人深恶痛绝的英雄,很多路人局遇到炸弹人,就会有玩家直接离开游戏。
为什么现在这么多人喜欢竞技类游戏,个人觉得最重要的一点就是公平,在这里我们不分贫富贵贱,因为大家的起点都是一样的,玩的好与坏全凭个人技术与团队配合。而众多竞技类游戏中大家选择DOTA则是因为这款游戏有众多的英雄可以选择有着极其丰富的玩法,DOTA中线上激烈的对抗、双方激情的GANK以及对视野资源的控制更是令玩家深深着迷。
而炸弹人则显得与这个游戏格格不入。1:炸弹人的游戏局中我们很难见到双方激情的GANK,尤其在前期血量普遍不高,视野缺乏的情况下更不会随意走动,双方只能选择在线上沉闷的FARM。这样大大的降低了游戏的观赏性和乐趣。2:DOTA中侦查守卫在商店是有数量限制和刷新CD,使用后也有持续时间限定。这需要玩家根据局势来判断侦查守卫的插放位置和时机以确保己方能有优良的视野。而炸弹人的大招遥控炸弹在安放后也能提供视野而它的10秒CD,8分钟持续时间确是侦查守卫无法比拟的(侦查守卫6分钟刷新一组,7分钟持续时间,150金币购买)并且遥控炸弹在引爆是能造成高额的伤害。3:DOTA最终取得胜利是推倒对方的世界之树或者冰封王座、对方玩家全部离开游戏来判断的。在打爆对方基地前,我们需要推倒对方至少一路防守建筑和兵营才可以攻击世界之树(冰封王座),这被玩家称为上高地,上高地可以说是双方斗智斗勇最激烈的时刻,而有炸弹人的炸弹、地雷、晕棒却让上高地显得很无味和艰难。
2.弧光守望者(***)
弧光守望者为什么令玩家这么痛恨,我们可以从他的技能上来看,3技能闪光幽魂2000码的施法技能、50点魔法消耗、5秒技能CD以及不俗的伤害,前期经常能在对方毫不知情的情况下击杀对方。在拥有点金手之后配合其大招能快速的建立经济和等级优势,当拿到其核心装备飞鞋和死灵书之后,对方的噩梦开始了----20秒的大招CD让其相当可以无限传送和召唤死灵书再配合2技能磁场让他拥有了恐怖的带线和破高地能力。游戏中我们经常能看到5人集合推进的速度比不过一个人推进的弧光守望者,从而被逼TP回城救援外塔或者高地,这样导致对方无法推进只能坚守,当弧光守望者依靠领先全场的经济优势补出输出装时,对方在胜利的路上已越走越远。
不过想玩好这个英雄需要玩家对这个英雄有深刻的理解,不然就会出现为什么别人的***总是超神而我的却死成狗。
3.地卜师(狗头)
从07年开始玩DOTA到现在差不多9年了,地卜师是我唯一一个不敢尝试也不会玩的英雄,不敢不会不是因为这个英雄太弱而是他太难玩。每次路人局中遇到手选地卜师的我总是会比较怕(大家勿笑),可能与被地卜师虐太多有关。
感觉地卜师的核心技能分则能成(简称分身)实在太过逆天,克隆体可以像正常英雄一样获得金钱和经验并共享给地卜师,这让他可以快速的获得经济和领先全场的等级,在快速拿到跳刀之后依靠主分身的网和忽悠GANK全场。鞋类物品作为复制体唯一能分享的装备,在主体拥有了飞鞋之后更是赋予地卜师GANK、多路带线以及快速支援战场的能力。同时这个技能能减少地卜师死亡之后的复活时间,在现在这个买活有CD的版本中减少复活时间显得更加重要。
在DOTA这个很重视平衡的游戏中,地卜师的分则能成虽然给了他逆天的能力,但短板也很明显,不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡,对于大多数玩家来说多线操作还是很难得,所以大多数玩家不敢操作这一英雄。虽然他很逆天但在游戏局中我们很少能见到他的出场。
4.神灵武士(哈斯卡)
神灵武士在6.78版本被改动后迅速成为玩家们的最爱,有的人甚至说他已经无敌,我们先看下他在6.78的改动:基础力量增加3,沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20,牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%、狂战士之血由原来的每损失7%血量将被动提升攻击速度和攻击力改为提升攻击速度和魔法抗性。由加攻击改为加魔抗使他迅速大热,甚至被称为法师克星。相信大家应该都玩过神灵武士以及和他对过线,大家有没有用或者被沸血之矛点的爽歪歪的,在加上沸血之矛点英雄不拉小兵仇恨的特性使得他在对线大多数英雄时都是碾压(进攻击距离就点你没商量)。
神灵大部分会担任中单SOLO位,攻击距离稍微短点的法师基本都会被他压制,当他开始GANK时更是抓谁谁死。前期神灵会比较怕物理输出高的英雄(拥有大招的JUGG、FW、DOOM等),但当他补出狗爪、天堂、绿杖、BKB来弥补他的这一缺陷之后,无论是单挑还是团战他基本可以傲视所有英雄。
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