关于天堂2行者内挂破解版挂问题

天堂2 行者和宝盒外挂_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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一级玩家, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
天堂2行者内挂脱机破解程序现有出售:支持所有天堂2服务器;支持一机多开;支持无限上号;支持终身免费升级;现价格调整至300元 / 组 (每台机器称为一组).
行者私服脱机破解程序:所支持私服版本为6章,7章;支持终身免费升级;换服免费破解;支持多开,无限上号。现价150元/组
天堂2行者破解网& & 用心打造网游诚信航母
***QQ6009821.
日全面更新
该贴在 日 12:11:37 被
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二级玩家, 积分 228, 距离下一级还需 372 积分
染红了头发
我紧握着火把
呼唤不幸双臂
大地绝望划下
天黑我不害怕
因为还有她
只有无限的恐惧
无法安 然入睡 [/COLOR][/B]
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[B]我曾经来过…[/COLOR][/B]
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二级玩家, 积分 228, 距离下一级还需 372 积分
在 血腥の泪 的大作中提到:
锁前留名
小美 哦哈哈哈
染红了头发
我紧握着火把
呼唤不幸双臂
大地绝望划下
天黑我不害怕
因为还有她
只有无限的恐惧
无法安 然入睡 [/COLOR][/B]
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二级玩家, 积分 561, 距离下一级还需 39 积分
从来没用过外挂。
哄女人像挂Q一样,每天至少两小时,达到一定的天数后就可以太阳了……
我以为我颓废了,原来我报废了~[/COLOR]screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/bbs/upload//.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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六级玩家, 积分 3051, 距离下一级还需 949 积分
有免费的,就是不敢用
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五级玩家, 积分 2019, 距离下一级还需 981 积分
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五级玩家, 积分 2259, 距离下一级还需 741 积分
混迹于60F的小长老..什么时候能出水啊!!!
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三级玩家, 积分 700, 距离下一级还需 300 积分
1F ID:嘉布丽尔 76级小月光守护。。。
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七级玩家, 积分 4591, 距离下一级还需 409 积分
都宝盒了谁还用行者?而且现在就有破戒的 功能全能用还免费
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本版声望:天堂2:破坏全面分析
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天堂2:破坏全面分析
  有感于某些人对破坏者了解的浅薄,略作介绍
  1.破坏者是兽族战士职业之一,另外一个是暴君,暴君不属于本贴讨论范围,拿拳套的是暴君,不是破坏
  2.破坏者有两个狂暴技能,狂暴战士,和狂暴加护,我暂且命名为1级狂暴技和2级狂暴技,其中1级狂暴技的冷却时间是300秒,作用时间是60秒,2级的要求是低于20%HP,冷却时间1800秒,作用时间15秒
  3.破坏者的标准配置,目前我认为可以发挥兽族破坏者最大战斗力,换句话说你想能够最大程度保命和杀人的情况下,你需要的装备是:+25%HP+3工艺战斧一把,+3命中+3冒险弓一把,+3黑光套一套,+3+打击范围长***一把,有条件的话,还可以准备一把+3+25%HP的巨剑
  而防具装备的要求太高,希望所有练破坏的能够至少准备末日重套一套,末日皮甲一件,有条件的话,可以再搞一套青狼
  理由后面论述
  4.破坏者的理解,我的看法是这个职业是最能玩出味道的职业之一,因为他有多项武器和装备精通,轻装精通重装精通到顶,刀、剑、钝器精通到顶,配合精准目标、痛势、战斗咆哮、生命强化和包扎术,狮子心等辅助技能,战斗中或者战场上,敌人面对的高级破坏者其实是一个可怕甚至恐怖的角色,超卓的血量和防御,不弱的攻击力,以及多项武器和装备的精通这些条件使得破坏者可以游刃有余地按照对方的不同职业,采取不同的手法、战术来杀人
  5.破坏者的最大弱点,是敏捷26,换句话说,命中不够,跑速不够,致命不够,攻速也不够。这也是很多人喷的一个大缺陷,但是希望大家能够考虑到职业的平衡性,如果破坏者这个职业的DEX达到30,也就是宝藏的水平,那对不起,服务器里面的破坏者起码会多3倍,练级难、野战难、被法师弓手单P欺负,这是很多人放弃破坏的最大原因,当然,还有唯美派玩家认为兽人难看,这个也不属于本帖讨论范围
  6.关于对破坏者的战术的略作描述:
  这一段可能是引起最大争论的一段,我仅仅作为我自己破坏者的单P来作介绍,希望大家能够理解,以下所有的对决都建立在相近乃至相同等级,大家同有BUFF或没BUFF的基础上的一个比较,如果你觉得刺客天生就是喜欢偷袭别人的料,那我没话说,碰到这样的刺客我肯定也会倒下,场P被2个刺客同时开技能刷刷刷几下,没人能挡得住
  首先:VS近战,近战系中,剑斗忽略,血不够,单P没什么剑斗能打赢我,剑斗打人的方法是用钝器晕,然后波动波动波波动,波动到我都醒了一个波3过来,打掉我大概1/20的血,我和剑斗打不用动脑子,开了狂暴就砍,没了狂暴继续砍,砍完了等到狂暴1级技能冷却了再开,不是我打击剑斗,我目前64的破坏者打同级剑斗基本上不用开2级狂暴,血在自身30%左右的情况下剑斗趴地
  接下来是暗骑,暗骑我最近碰到过3个,火雨/Kissfly/小南,1章暗骑太变态,改版了暗骑弱很多,上来首先砍豹子,豹子砍完和暗骑耗血,目前来看打暗骑不是一定能够100%胜利,主要是要会算自己的MP,MP要留一定的量,保证自己能开2级狂暴技,我62级破坏和73的火雨打,我死的时候打掉他将近6000的HP,和KISSFLY打到最后,他第二次招出豹子的时候我已经接近20%HP,虽然没有最后打完,但可以说赢面基本没有了,当然级别相差太大是个原因,和暗骑保持3级以内的级别差距,破坏绝对有的打,就是互相刷蛋多-_-
  圣骑和席林骑士,我基本没有在场P中碰到过,我认为圣骑很难打过同级破坏,因为防御虽然超高,但是进攻没有特色,席林的怒雷很变态,这个我承认,但是血量不够也是一个大弱点,因为没有真的打过,所以希望有实践经验的人来补充,我不想过分猜测引起公愤
  刺客系的三个职业,重装宝藏对破坏者来说,反而比轻装宝藏好打,因为普攻闪避不够,所以我盟里的人每次都听我反复唠叨,告诉他们哪些时间刺客穿重装还是轻装更好,对付宝藏,我的看法是目前超过60级的破坏打赢同级恶魔短剑宝藏还很难打,因为血量的差距拉得不够开,60以下的破坏劝你们不用和宝藏打,徒劳而且不太可能赢,如果破坏者硬要说能一轮单P晕宝藏3次以上,那我没话说,这种小概率事件不纳入讨论范围,我也没必要拼命为破坏者脸上贴金,赢了也不算光彩
  继续,对付宝藏的唯一办法是晕-技-普攻,碰到宝藏出血,情愿扛住也必须立刻用包扎术,目前64级8600HP的破坏者,防御845,同级宝藏恶魔短剑一下致命之息可以打掉将近1000,但是算MP的话,宝藏只有5-6次致命的机会,所以血量差距还是比较小,不足以赢宝藏,只有在接近70甚至超过70以后,破坏者的血量一举拉开,突破到,此时再和同级宝藏对P,算上MP的消耗宝藏很难在自己血量低于1000的情况下把同级破坏者的血量降低到1500以下,目前对付同级宝藏,我估计破坏者赢面只有30%-40%
  深渊,是我感觉对付刺客系中最轻松的,不是打击深渊,而是说破坏者这个职业克制深渊这个职业,深渊的过低血量使得他没办法像宝藏那样站直了和破坏对拼,跑着打对付拿冒险和工艺切换的破坏是没有用的,回避上更不够闪同级拿+3命中的冒险开精准以后的破坏
  大地我感觉不比宝藏弱,因为破坏对付大地的时候,往往因为大地给你缠绕,然后跑开用弓的战术而倍受困惑,你可以一样和他拼弓,但是大地的回避使得即便开了精准拿了加命中的冒险的破坏也很难次次都命中,当然这是没有BUFF的情况,加了***BUFF配歌舞团的破坏者开1级狂暴技,比较普遍的情况是4-5箭内2下致命,3-4箭可以杀掉同级银月,当然这是建立在站着互相打的情况,跑着打恐怕要在有BUFF的情况下追上银月射他是几乎不太可能的
  我的经验,对付宝藏要穿末日重,对付大地要穿末日轻,对付深渊无所谓,理由大家可以自己去想,或者去试验,破坏者是用脑的职业,不是拿一件武器一套装备就可以横行天下的,这也是这个职业的乐趣所在.
  VS远战的弓手
  从设定上看,弓手和破坏打,破坏天生就很吃亏,那是肯定的,也是客观事实,可是天生的设定缺陷不是破坏者应该自暴自弃的理由,我清楚记得1个多月前,我引用台湾某兽人破坏者前辈的理论,在1T1T论坛提出兽人破坏者用弓这个概念的时候,很多人都群起而喷,认为这样的破坏一无是处
  今天这个观念我想很多人已经慢慢接受了,喷我的也可以先去试验一下再考虑是否可以闭嘴了,事实证明,拿弓的破坏者可以大大弥补自己行走速度较慢的弱点,通过开1级狂暴来把控制的范围扩大化,和我在圆形竞技场打过的朋友几乎都不肯跟我去奇岩格斗场打,这是因为他们领略过破坏者拿冒险弓以后的威力,如果很多人要强调野外,那么我无话可说,野外的确是弓手,尤其是银月最为吃香,那是跑速决定的,我追不上,杀不死银月,换个宝藏或者骑士上去一样追不上杀不死,这点只说明野外PK银月优势大,而不说明破坏弱
  先再次重复提醒所有的人一个常识,兽人破坏者开1级狂暴,常驻时间是60秒,冷却时间是300秒,开了1级狂暴后拿冒险弓全BUFF后的破坏者的攻击力在1400以上,和同级银月相差50点左右的攻击力,50点攻击力几乎可以忽略不计,所以双方满BUFF的情况下兽破坏就是一个拥有8000多HP,攻击力类似于同级银月或鹰眼的半弓手,而且这样的兽破坏群战中发挥着可怕的能力,不是说他们能射弓手,而是他们能射法师、战士、奶妈,不要小看兽破坏加满BUFF以后的命中和致命,我在圆形竞技场的试验结果,同队弓团所有BUFF给我加满,歌舞升平,站着杀同级同等装备银月我平均需要的时间是10秒,银月趴地的时候我被打掉大概2000HP,你们可以去比较一下这样的弓流破坏射同样满BUFF的行者系的威力,很多人都叫嚣破坏者的命中如何如何不足,是的,针对弓手而言,命中在自身BUFF的情况下一塌糊涂,但是针对宝藏或深渊,破坏的这点命中几乎是恰到好处,如果你有把握,穿上末日轻套效果更好,当然末日轻套加命中也不多,加了3点,但是算上精准3点,导引冒险弓3点,一点都没浪费
  在圆形竞技场打弓手要注意的是控制的范围和操作的灵活,银月是最难对付的弓手,上来中了缠绕之后,破坏者几乎是被慢慢耗死的,同样的情况,其他近战职业对付银月,我认为也不存在好的办法,打的最好的一次,对方的操作出现了一定的问题,被我一直控制在破坏的射程范围内(这完全是依赖于双方的操作,换句话说你要目测一个你能射箭的范围,同时你不能让对方的移动脱离你的控制范围)
  对付暗影和鹰眼,破坏其实赢面也不大,但是打暗影必须注意跟着暗影跑,因为暗影跑得并不快,晕别人的概率也不高,不像鹰眼,需要控制范围慢慢打,如果暗影被你晕2次,基本上这场单P就是以破坏的胜利告终,相对来说,暗影更好打,血量始终是一个重要的影响因素,至于鹰眼,对方的操作的好坏很容易影响对决的结果,因为破坏者对付弓手的打法和手段都不多,除了拿弓控制范围,近身换斧头晕以外,没有更好的办法。所以如果操作鹰眼的人脑子不是很清楚,选择了在破坏射程范围内对拼,那恐怕笑到最后的是破坏者
  VS法师
  对付法师,打到目前感觉场P实在是很吃力,自身BUFF的情况下,要打赢法师很难,因为狂咒能给你树精(似乎是树精,忘记了,总之是降低跑速的),魔催以后的攻击力也惊人,满BUFF后的破坏者打狂咒相对来说轻松点,在狂咒给你放缓跑速的这一瞬间,刷蛋开狂暴满BUFF的破坏2-3箭就可以射杀,如果不承认这一点,完全可以自己组队去试验
  对付咒诗,不谈,咒诗是比重装宝藏还要BUG的BUG,不谈,脑子清楚的咒诗面前任何其他职业都没什么胜算,弓手要靠小概率的事件暴击,破坏者唯一的优势或许是比别人躺下的时间稍微长点
  没有对付过死灵等其他法师,没有实践,不好意思
  最后,评价一下破坏
  我之所以练破坏是因为我们盟是集体跳槽来天2,我是肯定当盟王的,盟王不练血高防厚的干什么?等弟兄来9你还是自己慢慢回城练马拉松?初期练破坏看中的就是破坏的血量和防御,其他不是问题
  但是练破坏的过程中发现了很多有趣的东西,比如说很多人对破坏这个职业的片面和误解,比如破坏通过尝试不同的武器和防具打造不同的搭配,并利用来获取对对手的最大优势
  我认为破坏是天生用于群P和盟战的职业,单P并不是破坏的强项,在参与神话和联盟的奇岩城战中我带领弟兄们参与进攻和骚扰,几乎没有碰到过其他人都没倒下,我先莫名其妙倒下的经历,即便是遭遇对方一个弓团的锁定,8300HP瞬间变成1500HP,然后开勇气加护,防御上到2500退回阵地逃命,也因为分盟王没有太早挂掉而影响指挥和士气,群P里面,血量和防御很重要,血高防高是硬道理,一个战场上不可能说别人等着你一个一个单条过去,能够保证自己不太容易死,能够保证对手遭受多人打击的情况下比你先死,那是破坏者的最大价值所在
  其次,我认为破坏者在进攻时如果作为队长,更适合带领弓团,不仅仅是可以用弓,而且是因为用弓的威力并不弱,并且作为队长,能够保持极高的续战力极为重要,同时在对方的战士刺客靠近弓手的时候,作为远近战都有一定优势的破坏能够立刻予以对手近身打击,效果可以说是很明显的
  说了那么多,只是希望很多人能够关注和了解破坏者,破坏者受太多太多的误解和鄙视,有时候完全是一股信念支撑自己继续把这个职业玩下去,玩一个游戏选择一个职业,有时候对于一个人来说,是其性格决定的,既然很多人认为破坏不强,那么我就必须通过对破坏的深刻认识来试图纠正和改变这些人的看法。我坚信这个职业有让人承认自身实力的一天,也坚信能得到所有关注这个职业的人的认可!这也是我的梦想,谢谢! (两边倒的墙头草)
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