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WOW3.22盗贼天赋推荐加点 及技能攻略详解
国服魔兽世界3.22盗贼战斗天赋推荐,适合国服玩家参考。
盗贼战斗练级天赋
战斗天赋练级是一般人所采用的,毕竟强大的AOE能力以及豪不费力气的战斗流程很适合练级。
盗贼战斗输出天赋
战斗天赋的输出是具有最高成长性的,但是在装备不足的情况下是比不过刺杀天赋的。
个人愚见,PVE的话还是战斗比较舒服,虽说当前版本破甲没法堆到逆天的800+,但是同样的毒药也没有被BUFF,因为个人问题开了CWLK以后没有太多的去玩,没有怎么打过团队本,就为数不多的几次RAID经历和H地下城的战斗中,我发现战斗比毁伤只强不弱,4000GS还夹杂着几件军装,25人宝库能打4200DPS,还算不错吧~至于具体天赋,在原来3.13的70天赋基础上,点满刺杀系的强化剔骨,2点无情,点满致命偷袭
至于PVP,我不得不说预备毁伤真的很强大,当然我没有打JJC,只是有空的时候打打冬拥湖或者战场3.2毒药还没那么犀利,而且鉴于致命毒药会破控,个人倾向于普通毁伤PVP,毒毁等到3.3吧~
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魔兽世界5.4盗贼PVE战斗天赋全方位解疑
作者:風一樣的黑手
发布时间: 11:01:51
关键词>>魔兽世界
首先感谢万恶的大叔,在我AFK一年多的情况下召集我回归继续RAID。跟新老朋友们打声招呼,认识我的不认识我的,先混个脸熟,就是不知道时至今日还有几个老朋友回来吐槽我的渣排版呢?
一,关于装备的问题,EJ的帖子很明确的阐述了一个道理,就是在标准建模理想输出的情况下2急速》1敏捷。但是实战情况又会有许多差距,所以建议刚转型的战斗贼,特别是装备级别还很差的时候,不用过分的追求320急速或者80敏160急速。这些都不是重要的,重要的是熟悉战斗的输出节奏,BLZ5.4加入了既定天命这个有意思的饰品,让战斗贼终于在沉寂了许久得以一个展示的舞台,SO记住,无天命不战斗。对于战斗贼来说,装等恒定的情况下,天命&武器&披风宝石&4件套&不高于6装等的提升。
二,关于死亡标记还是预感,其实这个也是我迷茫的问题,但是简单点的来考虑这个问题的话不难发现,在ADD的战斗中,也许死亡标记会表现略好一些,但是在如钢铁巨蟹这类的BOSS战中的表现就差强人意了。死亡标记在大多数BOSS战斗中的作用其实就是1分钟5个星,你可以理解为10秒的杀戮冲动暗刃的CD,也可以理解为250能量的收益。而预感的好处很明显,有了它能有效的防止连击点溢出的情况,因为有要害打击的存在,所以一般情况下我们不能保证自己的连击点是否能够不溢出,而有了天命的战斗贼,1分钟溢出的连击点绝对不止5星。所以,个人观点,并不赞同死亡标记是目前战斗最好的天赋这一论点。
三,关于XX装备打XXDPS是否合格的问题,其实WOW8年了,NGA这些年风风雨雨的这类问题就没断过,WOL排行榜的DPS并不能作为参考标准,有什么样的装备打什么样的DPS,一个54几的盗贼,你想打出57几甚至58几盗贼的输出那不现实,所以,希望大家别和别人做比较,和自己做比较吧,今天我打木桩20万,明天我打了20万零100,这也是提升。穿什么样的装备打什么样的DPS
四,战斗贼上传送带的问题,有了天命可以在H12每轮上传送带的时候,自己的冲动和杀戮都在冷却状态下,一般的情况下,保证自己上台子以后最少是黄灯,最好保持在BOSS身上有连接点,如果低于3点,在武器出现后直接切割,如果高于3星,就转嫁到武器上要害,割裂,冲动,正常输出剔骨,武器通过第一条火线的时候确保距离安全暗步过火线,继续输出武器,当武器过第二条火线时,直接开斗篷,开杀戮,杀戮结束后,斗篷还没结束,迅速突破第三条火线,原地站跳输出。如果刚刚开荒上台子还不够熟练,控不好灯,请点出飞镖投掷天赋,帮助自己熟悉节奏。
本来想了挺多一起发出来的,想想还是算了,自己早已从大神变为菜鸟了,希望贼区的兄弟们共勉,态度,决定DPS。
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