龙之谷手游贤者加点物理贤者加点

《龙之谷》贤者的定位和加点分享
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 17:15:48
龙之谷Top推荐
  最近在网上看到很多讨论牧师的帖子总体的感觉大多偏向于祭祀方面的。。对于贤者的讨论很少(估计也是由于这个职业的冷门。。。。)而且大多贤者讨论帖子都是刚专职的小贤者写的。。本人认为似乎不是很全面。
  在韩服里贤者基本上可以说是最稀有的动物了。而本人奋斗的审判贤者(大锤路线的。。)更是国宝级的存在。练级方面回首来看确实是一路血泪。不过练到今天也终于看到了审判贤者惊人的威力。到现在还没有满级,而贤者给人的感觉是越到后期优势越明显的职业。等满级了之后估计会更加BT吧嘿嘿~
  言归正传,根据个人经验,审判贤者的主要特点有2个。一是怪越多伤害越明显。这并不是传统意义上的群不是法师弓手类型的大面积群伤导致的怪越多受伤害点越多的那种提高。是真正意义上的几何形式的增长,能做到当怪数数量达到一个临界的时候一个技能全部干掉的地步。当然这只是理论。实际中很少有地下城里能提供那么多的怪,而且就算有那么多怪也得把怪物的DEBUFF等其他因素计算进去。实际效果达不到理论值。不过在困难以上关卡里怪物的数量也足够让你的伤害超越法师和弓手了。
  第二个特点就是攻守平衡,贤者拥有全游戏最多的血,最高的防,最强大的抗击打能力。同时也拥有最多最优质的免伤技能。本人的审判贤者由于放弃了物理路线。缺少钢铁之轮和物理反射2个技能。小强能力不及坦克贤者。不过5级的格挡和4级的虔诚也足够让我在80%的时间里处于无敌的状态。同时,神圣断言及神圣复仇2个强大的反击技能其效果与伤害也绝对让人满意,配合格挡与虔诚合用让贤者在防护状态下也能提供十分强大伤害输出。同时贤者的伤害技能与防护技能的CD可以做到完全错开,就是无敌之后伤害技能CD全部冷却完毕。伤害技能释放结束之后防护技能冷却也基本结束。要知道贤者杀伤技能的亮点不仅仅在伤害上,更大的优势是控制!神圣冲击波的束缚效果,神圣十字架的振飞,雷电冲击的超强触电。都能将怪物牢牢的控制住。控制,无敌,以及超强抗击打能力所提供的容错性让审判贤者拥有非常强大的适应性和单刷能力,基本上在MP足够的情况下可以单刷绝大多数难度的关卡。
  当然,审判贤者也存在很多劣势,单体杀伤的不足及对远程怪物伤害的疲软。虽然并不致命但是却让人十分蛋疼。。。刷怪的时候经常性质的近战猛男们被全部干掉后遥望远处密密麻麻的远程。。。之后一声长叹抄起小棒槌上去一个一个的敲死。。。而且那惨不忍睹的单体伤害,徒呼奈何啊。不过打BOSS方面还是相对比较轻松的,审判骑士的神圣之锤+格挡打BOSS堪称神技,霸体条薄一点的BOSS甚至能抓住一次直接练死,毕竟一个“攻受平衡”的小强吧所有技能都倾泻到一个人身上伤害还是很可观的,尤其过瘾的是很多BOSS就连最爷们的战神遇到了也不得不猥琐起来,而贤者却可以更加爷们的把BOSS塞进小胡同里,那种感觉~~。
  其次,审判贤者刷大师以上图的时候经常遇到蓝不够的问题,这就需要一个小技巧了,就是聚怪。不是聚一波,而是尽可能吧你视野中的或者视野外的总之能拉到一起的怪全部集中起来,这是个技术活不是说跑直线就完成任务的,怪物的移动速度视野和攻击主动性都是不同的。走直线的话后边经常会掉队一大批。这时候就是看走位的时候了必须一遍走八卦步一遍回头勾引勾引,其中妙处只可意会不可言传~
与dn相关的文章
龙之谷推荐视频贫民龙之谷贤者加点附带对自己加点的解释
来源: 178龙之谷 |作者: quan2xu | 11:14:58转帖到个人空间
  摘要:次只发图~没写东西~~本人接触龙之谷时间不长。在朋友的影响下接触到了贤者。完了大概一个月的时间。。我对贤者的初步理解就是能温柔的调戏下BOSS,
  现在开始介绍我为什么这么加点
  2级的 盾击 是前置技能。(虽然说输出不算高但有时候会有意想不到的效果)
  8级 的 盾挡 牧师的看家本领 必须点满~~
  5级的侧滑~超级好用的技能 大家都知道就不说了
  1级的挥破 接侧滑很好用的 躲避攻击+ 反击技能。
  1级的还击。我想打击都会出的 起身快~附带攻击效果~
  争议点。这存在争议~(我和我的朋友)7级的神圣连击 我是走物理流 所以这个技能物攻加成很高。技能CD也比较短自我感觉很好用,虽说有强制攻击的坏处不过我觉得还是可以加出来的 。也算一个主要输出技能。
  7级的治愈~有人可能觉得有祭祀我们贤者点没什么用,可是我点出来觉得还是比较好的。因为 我们不是很高端,,往往我的治愈可以就人得,这样也减少了祭祀跑到我附近加血而受到不必要的伤害。增加了容错性。
  3级浮空。这个是为了自己有这么一点PVP的心。
  5级荆棘。强力的减伤技能,,必满
  3级力量掌握。。点满了 多点血 就是好~
  2级精神掌握+ 2级的精神爆发。为我们提供点蓝
  1级治愈之手。白给的点上~
  1级的连锁闪电。为队友增加点输出~(有朋友是魔道)
  6级挑衅~T的象征 点满~
  2点滑步 和挥破交替使用~~老好用了~
  6级破甲。重要输出 +仇恨技能。点满
  4级顿冲。开始接BOSS 和拉点小怪很好用。也是高仇恨技能 出满
  7级自动格挡。被动主要防身技能~~点满。
  2级虔诚。。作为前置。。用的频率不太高。
  5级范围格挡。和自动格挡一个道理
  3级神圣惩戒 经典的反伤天赋。点满
  2级钢铁之论。主动的保命技能。必须点满
  1级禽兽化身、叫习惯了。。是神圣化身。使用技能后~~随意XXXXOOO你懂得
  6级圣神断言、格挡后的重要输出技能之一~
  4级神圣复仇。同样是格挡后重要的输出技能。。
  1点元素光环、、、前面的连锁闪电 为光系输出的减了15的抗性。。而且元素光环相对否定光环有两种抗性。还能提高元素师德输出。。何乐而不为呢。。
  以上是我加点的想法。因为接触游戏时间不长。。。肯定存在不足之处。。。希望各位提出意见。。。让我更好的掌握贤者。。
  既然玩了这个游戏 就想玩的出色点。。虽然贫民。。也可以做贫民中玩得比较好的。(*^__^*) 嘻嘻……
  谢谢大家看我?嗦~
  点击参与火爆讨论:
视频站推荐
新闻资讯区
游戏视频区
心情杂文区龙之谷贤者加点
龙之谷贤者加点推荐,贤者职业介绍分析,每天更新,其他职业加点推荐请点击左侧导航。
龙之谷最新推荐
龙之谷游戏美图
龙之谷韩服资讯
龙之谷游戏视频
龙之谷补丁模型
龙之谷新闻
龙之谷截图
龙之谷视频
龙之谷职业
龙之谷补丁
龙之谷交流
友情链接: |

参考资料

 

随机推荐