7.0惩戒骑装备选择的选择。

&&《魔兽世界》6.2惩戒骑属性阀值与天赋选择
《魔兽世界》6.2惩戒骑属性阀值与天赋选择
日 14:56&&&&&阅读(65634)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!6.2已近要到第四个CD了,各位惩戒骑玩家都是什么装备了呢?4T18齐活了吗?不管你是什么装备,来看看小编的《魔兽世界》6.2惩戒骑属性阀值与天赋选择!总是没错的!
或许有人问为什么附魔宝石都是溅射?***:酒杯受溅射暴击急速全能影响,溅射暴击带来的收益最大,急速全能是属于附带收益,反正你怎么都能叠30层不是吗?只是剩余时间长短问题。
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天赋是圣洁怒火+最终审判,属性如下:
属性权重如下:
你是不是发现最终审判下急速要求很高?但是我们的毕业装备最终急速是在16%上下,当然换成最终审判依然会急速权重最高,那么如果我们这样换急速的话(我想大部分人不会上75),DPS是否会提高?
溅射换急速:
溅射换急速*2:
溅射换急速*3:
简单来说在单体中选择最终审判,满BUFF堆个16%左右就行了,在堆反而降低DPS,那么为什么急速属性权重这么高?
圣洁怒火+最终审判这天赋需要急速是因为,最终审判除了神圣伤害以外就不能带来别的加成,然后4T18这玩意在低急速下算是一种折磨吧。10秒内你就只能打这么多技能。
初始:1.5/(1+16.78%) = 1.4 10/1.28 = 7.8
如果我们改成20%接近21急速的话:1.5/(1+20%) = 1.25 10/1.25 = 8
简单来说就是为了挤多个技能进去................急速权重才高,如果你堆到满BUFF20急速左右的话,就会变成这样。
如果整套装备没槽你能只能改50+50+100+75的绿字属性(可改动调整,装备提升那是另外一回事),那么还是先找一下有没有别的出路,实在没有再说吧。
另外这天赋下精通是大于溅射,那改不改精通宝石?单体最高可是炽天使哦~真的值得改吗?反正怎么改都不可能追上4000DPS差距...当然野外打怪我还是很推荐这天赋的。
然而我们单体主要是以炽天使为主,我是说T18,T17属性权重没变,至于上面那些是为了后面AOE做铺路。
这是圣洁怒火+炽天使的属性权重,为什么这里急速低了,因为你每次爆发必然带着一个炽天使,这样4T18期间打挤技能的条件就被满足,所以急速堆个满BUFF16左右就完事了。
其他评分没什么好说,溅射第一,精通第二,由于大部分单体战斗都是用这天赋,于是属性权重就是。
圣洁怒火+最终审判
急速(利用装备提升满足BUFF15%左右,附魔宝石调整请找SIMC解决) 精通 溅射(越多越好) 暴击(随着装备提升) 全能(嗯) 急速(满足后)
急速(利用装备提升满足BUFF20%左右,附魔宝石调整请找SIMC解决)(可选择,只是一般单体用炽天使)
圣洁怒火+炽天使
急速(利用装备提升满足BUFF15%左右,附魔宝石调整请找SIMC解决) 溅射 精通(越多越好) 暴击(随着装备提升) 全能(嗯) 急速(满足后)
接下来到AOE,在双目标下,炽天使胜算并不是很大。
两者急速需求都是一样高,那么如果改急速会不会提升?
炽天使 初始:
炽天使 溅射换急速:
连换的机会都不给直接图样了。
最终审判 初始:
最终审判 溅射换急速:
这个我得换个姿态堆。
最终审判 溅射换急速 *ALL:
然后换个精通后就是,提升没堆急速这个高,大概少了100DPS左右,只是要堆出20急速左右就是。
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魔兽世界惩戒骑装备属性怎么选择?
魔兽世界惩戒骑装备属性怎么选择?
09-02-24 & 发布
圣骑士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 神圣 天赋 - 5 点 神圣之力 - 等级 5/5 防护 天赋 - 8 点 强化虔诚光环 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 惩戒 天赋 - 48 点 强化力量祝福 - 等级 5/5 祈福 - 等级 4/5 强化审判 - 等级 2/2 强化十字军圣印 - 等级 3/3 定罪 - 等级 5/5 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 3/3 征伐 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 3/3 圣洁光环 - 等级 1/1 复仇 - 等级 5/5 神圣审判 - 等级 3/3 神圣圣印 - 等级 3/3 忏悔 - 等级 1/1 狂热 - 等级 5/5 十字军打击 - 等级 1/1 加点顺序: 5点力量祝福-&3点强化十字军圣印-&2点强化审判-&命令圣印-&5点定罪-&3点正义追击-&1点征伐-&圣洁光环-&3点双手武器专精-&1点征伐-&5点复仇-&忏悔-&3点神圣圣印-&1点神圣审判-&5点狂热-&十字军打击-&2点神圣审判-&5点强化虔诚光环-&3点精确-&4点祈福-&5点神圣之力-&1点征伐 这个意思啊,技能分为两种,一种是非天赋的,就是到级别了就能学,还一种是天赋技能,需要投入相关天赋点数就能加出来,你打开一个天赋模拟器。需要加天赋才能有的技能有: 神圣:神恩术、神圣震击、神启 防护:王者祝福、庇护祝福、神圣之盾、复仇者之盾 惩戒:命令圣印、圣洁光环、忏悔、十字军打击。 天赋树有个特点,你只有在某一行上面的天赋投入足够多点数,才能继续往下点。比如说你想点惩戒天赋的圣洁光环,它在第5行,你就必须在惩戒天赋一共点了5*(5-1)=20点天赋才能点它,同样的下面的忏悔第7行,需要5*(7-1)=30点天赋,十字军打击需要40点天赋。而你倒70级,一共也就61点天赋,共存的问题,大概就是说两个天赋技能的共存问题吧。比如说惩戒的十字军打击和防护的庇护祝福就不可能同时存在,因为一个要20点防护,一个要40点惩戒天赋,剩下的1点只够点1个技能了。 我不知道你说得共存是不是这个意思? 先来一段扫盲: 一:防骑: 其实,我玩防骑一直是个偶然。因为骑士拉单怪仇恨不稳的确是个很大的问题。如果你需要做一个防骑,你必须准备两套防装。一套是抗打击能力,一套是法伤。做为一个骑士,你必须要明白一个道理,熊和战士拉怪是用怒气,怒气是无尽的,而蓝是有限的。虽然有一个叫精神协调的东西,但是如果你没有掉血,那么对你所有的治疗效果都是不回蓝的。只有在你掉血的情况下。才可以回蓝。那么从这里,我们就要协调出一个问题,就是你拉怪的数量。必须做到协调,就是你掉血的频率和你的治疗所能给你构成的回蓝和你的抗打击能力。以下举个例子 正义----飞盾----神圣之盾----审判----奉献----正义(标准单怪开怪例子)。但是副本里面大多不属于单怪,都是2 3 4只怪合在一起的。然而某些副本怪数目多于5 6只之多。而更多的WOWER更喜欢的是羊一,控制一,魅一,闷一。等等。而这时候奉献均会打断这些效果。但是如果你不使用这个技能的话。很可能就拉不住仇恨。解决方法。正义----飞盾----神圣之盾----后退----等羊的,魅的控制了以后再奉献群啦。 在以上这个例子,你必须根据你自身属性计算。怪打你一下多少血,你本组的治疗可以给你加多少血。你的蓝够你持续拉多少时间。你的治疗能给你回多少蓝。如果你只拉一只。那么很可能对你造成的伤害会很低。从而你的蓝会稀少。那么蓝少意味着你的仇恨会降低。那么可能在你这只怪死了以后,你下一只怪的仇恨将难以建立。但是如果你拉了三只。你的抗打击能力会不足。治疗将难以给你加上血。所以,控制度量是很难的。你可以选择穿法伤防装,一次拉一只一只的建立仇恨啦。也可以选择穿纯抗打击装两只两只或者三只三只啦。但是度量是必须计算的东西。 很多骑士遇到这种问题。飞盾开怪(未击中)----正义审判(抵抗)。这时候你所需要做的就是马上奉献和叫你的队友停手暂时不要攻击。这样他们才会相信你的能力,当现实不能解决的RP问题必须找好弥补方法。这个宏是必须做的。因为很可能下一个正义防护是抵抗。保护祝福丢了某一DPS(治疗之后)怪很可能去找另外一个治疗或者DPS。所以这个宏是必须要做的。 最后给所有防骑的心理说明一下。在历来的WOW中。无论是哪个职业,都已经习惯了是战士拉怪。因为单怪战士拉绝对要比骑士单拉要稳的(在同级别操作装备能力下),这个是不可否认的。就像某人理论:熊抗物理猛怪。战士抗综合。骑士拉群怪。无论你做为什么职业和什么天赋。首先你要面对的是整个团队。而是什么时候战士好啦怪~什么时候骑士好拉怪。而不是愚昧的去抵制某职业和某天赋。今天我就遇到一个队伍。先是H法力,某法师开玩笑说:“再也不和防骑下副本了”后面打H城墙,他说:“下次AA队记得叫我”无非就是,法力大多法系怪。而城墙大部分为物理怪。就像2号需要法师TANK的BOSS。骑士直接大小一直拉了起来。并不是所有副本都适合骑士坦克。而是在某些不是适合骑士TANK的副本。最好事先让队友停手攻击。告诉队友该怎么做,因为或许,他们可能从来没有和防骑下过副本。不知道和这个职业天赋下副本该怎么打,怎么啦。 其实大多人不愿意和防骑下副本其实是为了麻烦,最简单的说法。我平常和战士组习惯了。我去开怪,战士都可以拉回来。而你骑士拉不了。我为什么就要配合你去呢?我为什么和一个拉怪比战士难拉的骑士去呢?我组个战士不是比骑士好打吗?当然。在未来A H副本的时候,可能会有这种人,我平常和骑士A习惯了。骑士拉住了怪。我一群一群的A多爽。都不会OT。我为什么要和战士去一只一只打呢,不是浪费时间么?其实人的心理都如此。 -----------------------------------------分割线------------------------------------------------ 二:奶骑 最近看大家都在问多少治疗可以下H副本的问题。我可以给一个明确的回答。只要你声望到了。你身上有一套装备。你是神圣加满了的治疗天赋。你可以去任何H副本。甚至把他打通。重要的是态度。本人67级开始下H副本 67级通H城墙。68级通H熔炉。。69级通H STK H迷宫。曾经非典型大波罗先生认为这是不可能的。很多人认为这不可能。但是,我只能说,这是事实。我认为一个骑士重要的不是治疗效果。而是他的回蓝和暴击率。当然,可能这只局限于H副本。 同理,还是把这个做为数据来计算。首先,我当时那个级别的时候是10月初。大部分人都是蓝绿混穿。战士大多都是在10000血左右。超过12000血的战士在我眼中算高端战士(全BUFF)比较容易加的那种,当然。当时我下的时候灭的很惨。毕竟我的服务器是乡下小服,当时声望崇敬的人不是太多,也很少有人愿意组没到70级的去下H副本。我所能组到的就只是一些蓝绿混穿。不知道英雄副本的难度。基本经常灭4 5个小时才过去。但是结果只有一个,就是过了。 城墙:一般2只的怪。计算:首先法师羊一只。战士拉一只。怪打战士的血大概是2500/下。圣光术LV 10预读为2.5秒,之后为2秒。第一次先刷出光之优雅。计算。战士大概1.5秒左右下2500左右血。圣光术每一跳为3000血左右+上光明祝福。杀了一只之后大概还有1/3蓝左右。这时候战士再拉另外一只。再继续刷。就顺利过去。难点:有4只法系怪和一只物理怪,杀了4只法系怪。物理怪会成长大概4层左右。首先,牧师控制一只。先被杀掉。然后法师羊一只。战士拉物理怪。术士魅惑一只。牧师再控制一只。就可以轻松一只一只解决。BOSS 3号:在龙下来的时候。战士开盾墙拉住两只。开无敌。保证全队半血以上。在盾墙完之后。BOSS已死。只剩下龙。就好打多了。 以上只是举我打的时候的例子。但是我并不推荐大家去这样挑战极限。是倒是可以过。但是如果不小心拉到了2堆,意味着的就是灭团。就算是一堆,一个小小的失误也会导致灭团。按照理论来说。只要你到70。无论你多少效果。只要你是一身绿都可以去打任何H副本。甚至可以所有H副本都可以全通。但是装备越差,难度就会越大。我曾经打过灭了8个小时过了的H STK。但是我不再想去尝试这种痛苦。。我更愿意的是组一个1000治疗效果以上的奶骑(萨)3个800法伤以上的(法术牧)去下副本。因为这样可以让我打很多副本一路A起走。在大概一个小时左右解决一个副本。 所以,大家问多少治疗效果可以下H副本之前,请先衡量。你愿意灭几个小时?你愿意付出多少时间?你可以去普通的副本先刷一套装备。再顺利的去H副本?还是想去H副本灭4 5个小时?再成功的把这个副本打通呢? -----------------------------------分割线---------------------------------------------------- 三:惩戒骑: 很多人抱怨公会不给自己输出的机会。但是我可以请问各位想输出的新手骑士。你们愿意对输出付出多少?所谓骑士的输出,关系到力,敏,智。而盗贼和战士两个近战输出只需要关系到力和敏。而骑士关系到蓝的问题。但是战士和贼不能和骑士比的是。骑士的蓝开始是满的。可以持续时间。而战士的怒是需要一点一点积累的。而贼的能量是100点。他需要一点一点的回。那么骑士不需要回。挂个命令砍+审判+十字军打击也就够了。 我看了很多骑士所谓的输出装,都是板的输出装。但是这些属性真的那么好吗?甚至是战场和竞技场堆耐和韧的军装。1200左右强度的骑士也要去和别的职业争DPS的输出位置,你们真的认真去准备过了吗?你们去刷那些堆攻强堆暴的装备了吗?。而某些骑士只想在副本外面顺利的PK。借着在副本里面输出的理由去洗惩戒天赋。这是可耻的。这比某些DPS职业洗野外PK天赋去副本还要可耻。 当然,也有些不明白骑士输出装备原理的朋友存在。所谓副本输出。首先对近战最主要的是命中,大家都知道。25人副本里面的怪是高于70级的怪。所以命中是一个必须品。第二。暴。在2.3到来之后。骑士尽量保持全程复仇。除非你RP非常之低。35%的暴。还N次出一个。第三。强度。尽量用力量来堆。也就是说。尽量使用+力量的装备,而不是加强度的装备 在骑士天赋里。10%的力量加成必须加。防护3点命中必须加。其他相信大家会对这些做舍弃了。 关键是大家的态度问题,想不想做到。想不想认真做。 ---------------------------------分割线--------------------------------------------------- 本人属于休闲玩家。两年来也只玩过骑士。只是给新手没提几个建议。如果有说的不对的,请大家在下面指出。以提供各位新手之用。至于老手,希望提的更多的是建议。 神圣天赋,那是加血用的,一个是大副本团队打boss,另外就是竞技场pvp。防护天赋,小副本可以当战士使,可以抗怪拉怪。这些好象离你都还比较遥远,先升级到70再说吧。
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