psp怪物猎人p33P如何打那个狼?

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怪物猎人3p中狗龙套装怎样加珠?
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都说这套装先期好,那么怎样加珠呢。推荐前期做狗龙剑套 脚用眠狗龙的 其他用普通狗龙的 配攻击珠 早复珠后 攻击力up中 回复速度+2 观察眼自己想出什么技能就+什么珠子啊 打开状态 看看哪些技能是快要被触发的 就加哪种珠子顺便说一句 LZ你是故意说成怪物猎人3P的么..如果不是故意的还是改了这习惯好..
帮我看下,哪种的好谢谢啦。哈哈
说实话我真没这套 我到毒怪龙时才换下结云套 换的是毒狗龙套 所以狗龙套 我真不知道加什么 我都没穿过这套 所以没法帮你看加什么好前期没神马难度的,到后期有好的装备再加珠吧,好的珠子要好的素材,前期没神马好的珠子。
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正文:到底想要怎么样?伸手党的大爷们
到底想要怎么样?伸手党的大爷们
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&我想让这世界越来越好,可是完全不知道怎么去做。&哗众取宠的结局如果仔细说起PSP为什么会在中国流行,大概可以列出不下一千种理由。可千言万语说到归齐,没有破解的PSP肯定无法成为影音游戏通吃的装X利器,...
“我想让这世界越来越好,可是完全不知道怎么去做。”哗众取宠的结局如果仔细说起PSP为什么会在中国流行,大概可以列出不下一千种理由。可千言万语说到归齐,没有破解的PSP肯定无法成为影音游戏通吃的装X利器,也不会在街头巷尾地铁公交里成为装机量第一的掌上设备。稍微对PSP熟悉一点的人可能都知道,PSP在2000型之前的时代有着各种美好,所有的自制软件和破解都畅通无阻。后来SONY的CEO来了一趟中国,看到比日本专卖店规模还大的水货电玩批发之后就回去痛下决心,彻底整改PSP的主板构架,愣是把这机器的破解漏洞给堵上了。导致PSP3000型苦等半年多才等到一个软件漏洞破解。随后就是硬件厂商和破解黑客们之间的战斗,你升级固件,我升级自制软件,你来我往不亦乐乎。
大家都不爱装孙子,所以也就都别装大爷,OK?
让时间回拨到一年前,2010年1月最后两天,SQUARE ENIX的PSP大作《王国之心 梦中诞生》发售,这个使用了新升级文件的游戏让所有拿着PSP等破解的玩家傻了眼。游戏的特殊构造让目前的自制系统无法运行ISO文件。此时最早开发破解固件M33的大神Dark Alex早已退隐,百分之九十九的玩家都在使用GEN小组的自制系统。所有人都希望能有人出现破解掉这个游戏,让自己能玩到最新最快的PSP新作。
实现这个愿望的并不是国外黑客,而是一名国内的自制软件制作者。在这之前我们用盗版的时候虽然总不忘自夸一句我国人民勤劳勇敢什么的,但其实心里都明白,大部分破解高手集中在德国和俄罗斯,历代游戏主机的破解都跟国人没有半毛钱关系。只是我们宁愿相信群众的力量无穷大,相信茫茫人海中总会有人站出来解决这个问题——反正肯定不是摇旗呐喊的自己就行。
这个人的ID已经不用复述,在高调开贴声称自己要破解《王国之心 梦中诞生》后,他的帖子点击率和回复都达到了一个前所未有的高度。有的人认为他是哗众取宠,有的人从PSP游戏文件构成分析这件事儿的难度,也有人更直接地冷嘲热讽……然后在大约一周后,他放出了在游戏中开启金手指软件的截图,游戏破解成功。
十天后,他放出了破解傻瓜包。
几周后,他放出了可以直接玩更高版本系统下游戏的自制固件。
于是所有的质疑和讽刺都化作此起彼伏的赞扬,他的帖子被标红,他的破解让外国玩家也不远万里过来注册,他的名声传遍了世界,他的ID被尊称为大神,就像曾经带给PSP破解最佳思路的Dadk Alex一样。
只是很少有人能记得,DA在没有开发M33后续固件后,论坛上那些质疑和嘲讽的声音,甚至有人跑到DA的国外官方论坛上叫骂。那些帖子和言论随着时间沉入系统深处,却没能沉淀出伸手党们平静的心态。
历史总是惊人地相似,这位曾经被称为国人骄傲的“大神”,在成功开发出两代自制固件,破解掉许多新游戏之后,也遭遇了相似的一幕。
是个玩PSP的都知道《怪物猎人3P》要在2010年的12月1日发售,既是为了纪念《怪物猎人》系列周年庆,也是为了让软件商的年度财报好看一些。对于这款在中国和日本都有着极高人气的游戏,每个粉丝都热切期盼着。
在《怪物猎人3P》发售前一周,“大神”发帖表示破解毫无压力。目前自制固件无法运行该游戏,但他可以通过一些改进搞定一切。
接下来的精彩,超过的最初所有人的想象。
“大神”有一个习惯,必须等到游戏发售一周后公布销量才发布破解。《怪物猎人3P》偷跑数日,各大论坛上憋着等下载的人数概超过了六位,帖子里各种惨嚎和胡言乱语不计其数。不负众望的“大神”用数小时即完成了《怪物猎人P3》的破解,随后宣布可以先给各大汉化组,以便汉化组能够尽快让大家玩到汉化游戏。
事实证明,这个世界上最美好的只有愿望。当时得知“大神”已经破解了《怪物猎人3P》的伸手党们本已躁动不安,有人说这搞破解的在装X,有人说他是为了赚取眼球和点击率,当然还有更难听的,总之人性的各种精彩就在这一刻被表现得淋漓尽致。在变了味的网络喧嚣中,这个故事忽然急转直下。
“大神”私下给出的破解补丁被自己熟悉的一位论坛版主泄露出去了,于是大部分支持的声音瞬间变成了声讨——凭什么你能给他却不给我们玩?更有甚者,人肉出了“大神”的个人信息要发布出去。威胁到了现实生活的“大神”惟有选择退出PSP破解界,从此消失在众人的视线中。
在离开网络之前,他发布了还在完善中的新自制固件,并留下了无奈的留言——“看在我让你们玩了这么多新游戏的份上,让我安静的离开吧。”
当国外PSP破解黑客得知这位东方同行退出之后,几乎在第一时间发表了遗憾的声明,甚至他们也承认这同道中人才是“有史以来最好的PSP破解黑客”。但这一切已无法挽回,《怪物猎人3P》破解了,而付出这样代价是任何人都始料未及的。
淘宝商人继续卖UMD,该玩盗版的继续玩盗版,BBS上的管理员在打扫过论坛之后,关于这件事前前后后的就算是结束了,一切都如未曾发生。可谁也不知道下一个破解PSP新游戏的人在哪里,谁也不知道下一次又有谁要遭受网络冷暴力。一个一个汉化组成立又解散,一次又一次的攻讦和辱骂。有时候那些继续坚持互联网共享精神的人们也忍不住要问一句。
大爷们,你们到底想怎样?
你对此文章的态度是?赞同反对打酱油如何评价怪物猎人 OL?
怪物猎人OL已经开始不删档封测了。
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165 个回答
你们评价都低,我觉得还蛮好玩的哦随便萌新问一发,弓手出完蜘蛛套出哪套装备哦,现在20级开了
其实一开始腾讯宣布做mhol的时候我是很期待的,贴吧一片骂声中我也是持乐观态度,结果玩了几次内测之后,我表示我还是太年轻了。。。不打算玩了,买个x网联吧。。。
一定要用手柄玩!一定要用手柄玩!一定要用手柄玩!
每次打图我都先疯狂采集,然后采完东西才发现这些都没什么卵用,因为没钱买图纸什么的…最后,攻击好弱智不能随时收手一定要等技能完全放完,可能是我moba玩多了不习惯…总之~略辣
再次更新企鹅砍掉了每日6000银币的低保,免费玩家不节约的话后期做装备开始缺钱了。王立委托和精英王立委托出现有难度有大幅提升。游戏本身素质不错,看企鹅的运营了。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------作为MH粉一开始说就忘记题主的问题是怎么评价了我的评价是,老玩家可以玩后面有更强大的极限模式等着你。新玩家好上手,前期怪物难度低。作为MH的网游,MHO加入了很多社交类的元素,我认为没有问题。(MH一直立志于降低难度已经是事实了,不要吐槽前期难度设置了,我在MHP时期安利了十来个小伙伴,有一两个倒在蓝跳跳下弃坑,四五个被轰爷杀的弃坑,还有两三个打电龙弃坑,最后坚持下来一起玩下去的只有一人。还记得MHP2G断角的魔王吗?之后的MH系列再也没有如此强度的怪物。)不花钱真的可以玩,而且可以玩到所有内容,土豪在这游戏里面占不了多少便宜。------------------------------------------------------------------------------------12.5新增武器觉醒及强化说明觉醒效果为攻击时有一定几率触发+攻击力的BUFF。觉醒效果为攻击时有一定几率触发+攻击力的BUFF。觉醒方式如上图,点火成功加一个火焰,失败则减少一个,25级武器可以觉醒三次,第一次需要点燃3个火焰、第四次4个、第五次五个。觉醒效果如6图,左手会有特效,平时站着的时候也有,不同属性武器觉醒名称和显示效果不一样,我这把武器纯物理,所以特效不太明显。测试服测试觉醒成功率不算低,并不会用太多钱就能完成3次觉醒。上图为触发显示及1级觉醒触发效果。上图为触发显示及1级觉醒触发效果。触发效果有次数限定,用完以后不会再次触发,需要花金币恢复。触发效果有次数限定,用完以后不会再次触发,需要花金币恢复。强化则没什么好说的,历代皆有,不过MHO的强化上限不确认,测试服为40(感谢强化则没什么好说的,历代皆有,不过MHO的强化上限不确认,测试服为40(感谢指出)。需要大量金钱及武器玉。(但是需要重点指出的是,强化只是能让狩猎时间变短,并不会有不强化打不过的情况,这一部分可以通过技术弥补。)-------------------------------------------------以下为游戏内容说明-------------------------------------------------------------MHO从去年极限封测开始玩,也参加了今年的先遣测试,然后到不删档。MH系列是从MHP开始,然后P2、P2G、P3到现在MHX,掌机系列游戏时间保守估计2500+小时。先说说最高赞的***,我有些不同意见。首先是企鹅全家桶,我用TGP直接***的,没遇到这些问题,当然也可能是TGP的原因。然后就是VIP系统,VIP有很多优势,主要是在于登陆、仓库增加、每日礼包、还有经验增加(VIP6还有结算素材增加)。还有商城系统,商城内会卖时装(不加属性)和药剂、磨刀石一类限时增加属性的物品。我稍微分析一下,VIP对于这个游戏买与不买其实没有区别,买就是变相的节约时间而已,并没有任何对免费玩家不平衡的地方(就像炉石开卡包)。VIP登陆优势在第一天是有的,第二天开始就没遇到过了。然后是商城物品,在极限封测的时候时装是有技能的,可能是抱怨太多而且太OP,在先遣测试的时候时装统一改为不加任何属性。而商城道具确实很强大,如果要说影响平衡,我倒是觉得不至于,因为这个游戏没有PVP系统,不存在RMB玩家欺负非R玩家,商城道具是作为对玩家技术的一种补足措施出现,也就是说,只要技术过关,是不需要购买商城道具的(先遣测试有商城试用,我买了VIP但是平时只会用到免费邮箱和强化打折,到40级原始仓库刚刚装满,并没有对仓库进行升级,而商城物品只有在最强的红毛雌火龙身上用过,但是任然单刷不过)。所以,就现在的体验来看,商城并不影响游戏体验,即使一分钱不花也可以顺畅的玩。然后如果有人对系统、判定、打击感、动作这几个要素担心的话,我可以说完全不用担心,和MHP2G基本上是完全一样的,包括铁山靠那靠北的背面判定。还有就是操作方面,我没用手柄,因为我那手柄我做不出来C手,玩过3DS的就知道视角转换确实比PSP来的麻烦一些,所以我一直是用键鼠来玩MHO,但是意外的感觉很顺畅,所以操作方法就见仁见智了。再说说单机和网游的区别:1、增加了收猎团和狩猎小队两个系统,狩猎团类似工会,有自己的营地和狩猎团任务,也有自己的特殊物品(加属性抗性的饰品)。狩猎小队是40级以后可以组成的多人小队,主要作用是冲榜竞速(商城物品作用应该在这里)。2、增加了一个活动:千狩试炼,必须组队,奖励为增加物理攻击或者属性攻击的饰品,很有用处。3、增加了一个类似天赋突破的系统(忘记叫什么名字了):在先遣测试的时候,高阶武器可以进行突破,突破成功以后武器攻击时可以触发会心+攻击力增加的效果持续15秒还是30秒记不太清楚了,不过即使突破到3阶,增加的效果也并不客观,而且有次数限制,次数用完后需要去铁匠修复。但是这个系统很坑,突破需要一定运气。4、强化系统增加了失败几率,而且强化似乎没有上限,极限封测的时候武器石来源很轻松,我看过有人突破到+25,然而先遣测试的时候武器石来源变窄,我个人突破到+5后面就很困难了。5、猫猫密境系统:护石的来源系统,不用去挖矿了(而且护石可以精铸,精铸材料由护石***得到)。6、可能是我个人感觉,MHO的节奏比较快,玩家和怪物的动作都比MH和MHP快。但是怪物的伤害相应的降低了一些,没有MH的那种紧张和压迫感,习惯玩灵魂献祭的应该会很喜欢这种节奏。7、装备是有等级的,比如10级套装,15级武器这种,人物等级不够即使能做出来装备也是不能穿的。8、大部分材料可以交易,我把这看做是对网游的一种妥协。9、人物等级、星级、HR等级三者是分开的,人物等级升级靠经验和普通网游一样,星级是指完成了指定目标后头上的五角星,金色五角星需要挑战有一定困难的目标普通五角星比较简单得到,HR等级需要在40级以后通过王立委托提升。10、有个王立委托任务,但是可以简单的理解为上位。11、增加了乱入系统,对某一怪物讨伐多次以后会出现此怪物狩猎场乱入别的怪物。12、武器天赋系统,武器天赋需要天赋碎片来解锁、天赋碎片通过乱入获取。13、武器技能系统,武器可以解锁新的招式(有部分招式MH有、另有部分为新增)。14、不知道叫什么名字的系统,被击飞击倒后可以通过回避键迅速起身,消耗耐力。所以总结来说,MHO作为一款MH系列游戏,在游戏性上面完全没有任何问题(现版本)。有一些根据网游特点增加的新要素,我也是觉得完全可以接受。而且前期对新人非常友好,不会出现MHP时期被一只跳跳逼的没法玩的情况。暂时怪物数量和武器数量很少,但是应该会像MHF一样慢慢增加。PS:忘记说武器,所以单独说一下,MHO的武器比如什么穿龙棍啊、艹虫棍啊、变形斧啊、盾斧啊之类通通都没有。暂时只有片手、双刀、太刀、大剑、锤、弓、***这几种(***不分轻重、没有笛子)。武器操作可以说和MH单机系列基本一样。但是新增了一些武器动作需要解锁,比如大剑的横扫二连击,挑斩二连击。所有武器均有奥义(MHX新增)。另外吐槽一下双刀,双刀鬼人单独增加一个鬼人槽而不是传统的消耗耐力。鬼人槽通过攻击增加,鬼人化以后下降飞快,乱舞两次就能打完。还有狩猎券和猫车票,狩猎券一天10张免费,杂货商那里可以买7张,还有就是每日挂机礼包或者完全某些奖励目标时会给,如果正常游戏(不狂刷材料卖钱)是用不完的。取消了3猫设定,进狩猎场会有免费猫车次数,超出的话会用猫车票抵扣。还有猫饭,用的是猫饭票,也不是用钱了。最后钱分绑金和流通金。突然发现能写的东西越来越多,好烦躁。(有什么问题可以在回复中提问,我会尽量回答)最后,MHO比MHF良心多了。
对不同人来说这游戏不一样1.对MH系列死忠而且技术过硬的人来讲,可以把本作当作高清化单机MH来玩,不用充任何钱可以玩得很6 就像我一样 (除了排队 不过估计正式版这个问题可能会有优化?) 2.OL的画面是真的棒 这个毫无黑点3.对技术型玩家足够照顾了 动作和手感足够还原原作了 就算花再多钱 哪怕你VIP6 没有技术这游戏还是玩不爽 4.另外还有个好处是solo时怪物血量会按比例减少 目前阶段除了一些挑战 平常的任务纯当单机来玩可以无痛衔接5.对老玩家最不友好的地方是手柄操作是半残的 尽管战斗过程都是完美操作的(除了调和) 日常村子里手柄时不时就不能操作 必须改用鼠键6.MH的各个特色系统 比如调和/农场/猫等等 均得到保留 但是均网游化了 有各种各样的细节调整 我作为单机MH系列老玩家适应起来还可以 不算不可接受 但是每个系统都有细节调整让人感觉很烦 而且不少人为限制是要靠你花钱搞定的 = = 腾讯本性不改 (虽然那些限制对技术型玩家来说不是事)7.新手教学其实并不友好 不过MH原作的新手教学也都不咋样…… 这本来就是个硬核动作游戏 多数闻声而来的新人可能会觉得很不友好 有人陪你玩那到还可以 没有人陪你玩教你玩 solo或者野队学习成本太高8.前期来看 整体游戏发展节奏被限制了 每天经验有上限 前期的怪物也太少 刷刷就腻了9.各种刷金党在这个游戏里可能效率没那么高了 毕竟对动作要素技术要求不低10.反正我是打算安利以前的玩MH的朋友入这个坑了 就算正统MH出了那么多年都到X了 画面还是不及OL 多人游戏也没OL方便11.总之 有技术的老猎人值得一玩 腾讯保留了动作游戏系统的精髓 同时画面水平做的真的良心 那剩下的网游化问题都不是事儿12.2更新12.网游化的一大弊端就是腾讯不靠谱的后台 前几天是猎团每日任务不能做 今天早上是全线猎团直接消失 = = 然后去紧急维护了俩小时到11点 谁知道最后会怎么样 如果正式版的时候服务器还是如此不靠谱 那OL就真的活该被黑了……12.10更新13.今天的更新有毒,经济系统全线崩溃。素材到是不缺,但是缺钱。以现在的进度,非rmb玩家刷爆肝(考虑有狩猎卷上限),能得到的银币只够做一两个35级+的装备。而每个装备又需要接近制造它的费用来觉醒,并且觉醒系统是随着装备等级升高而增加花费的,这样看来玩家必须要在早期就做好觉醒(觉醒等级可继承),这样入不敷出的情况极其严重。这相当于把所有人都恶心了一把。让我们花钱买金?还是投奔工作室?我认为,一个合适的平衡是这样的:非R玩家每天花费一个合适的相对多的时间,可以达到R玩家花钱+花相对少的时间的水平,并且这个水平是非R和R玩家都能接受的水平(不极度通缩也不极度通胀)而没钱猎人OL现在的状况是,非R玩家刷上一整天也没有足够多的银币,时间成本带来的收益根本不值----事实上也刷不了一整天,狩猎?之类的玩意还限制了你每天刷刷刷的次数。那么所有玩家为了获得足够的银币,只能花钱,这不是恶心人是什么?原本没有充钱欲望的玩家,现在也失去了花费时间的欲望,想再把他们转化成R玩家只能期待他们人傻钱多----可是MH向来就不是个人傻钱多的游戏,tx觉得这样可行?而原本有充钱欲望的玩家,本来想着“充钱我能玩得更爽”,现在是“不充钱就玩不下去”,你连R玩家都强奸了,这不是打算养工作室吗?MH这个IP又不是tx独占,有在OL上耗费的时间和金钱,我不如买个全新3DS+MHX了,不比你这个爽?事实上,我已经准备把原本想花在OL上的消费用去买3ds了,这样的经济系统根本是毁了一个游戏。如果正式版还是打算沿用这样的经济系统,真的弃坑,哪怕我是从初代就开始玩的老猎人,tx这是在透支老玩家的耐心。1.4更新14.这么多天还是坚持下来了,目前经济系统还能让人玩下去,主要源于各种各样的活动所赠银币。并且上个版本更新之后,出了可以代替2000银币的梅币,弓也加强了不少(虽然只是从超弱变成了一般弱),可以看出来tx知道了这游戏还得续命,好好续命就有人玩。但是这命的续多久就不知道了,我个人感觉MHOL还是没有找到正确的变现途径。。。那个10连赌算是个尝试,但是我感觉并不怎么成功。
我觉得让卡表赚一票再回去做好游戏还是可以接受的…
比预想中的好,别人说的钱的问题也完全不是问题,每天限量的狩猎券与其说是防沉迷,不如说是鼓励沉迷,根本用不完好伐,主线剧情用一个给一个,等于没消耗,有时还会给2个...VIP方面也暂时看不出有什么用,匹配时也不见得VIP新人比我强,我是要打算充些钱意思意思的,但还没发现有什么比较有用的(不喜欢刷喇叭,不喜欢有时限的时装,对目前原版的素材掉落挺满意的,狩猎券用不完,猫车票有猫用?),如果VIP每天能领到猫饭票就好了先说说我认为不满的地方吧...MHO里居然没有染色瓶和染色弹!对于我这种不擅长投掷的感性路痴弓手来说,这是多么大的打击啊,我之前还指望吊射染色瓶给队友看“粉色的雨”呢TAT还有就是猫饭是用猫饭票的,但目前还不清楚有什么有效常规的入手方法...武器种类暂时还太少待更...更新:目前充了点点券但貌似找不到使用的地方,本来想说充VIP以缩减排队时间的,但第二天开始就不需要排队了...过几天看看吧补充:仓库虽然道具和素材有分箱,但装备居然和道具放一起,道具仓库需要现金购买新栏位(不过升级奖励有送,装备做得不多的话不花钱也不会不够用);和单机版比,没有了“家”,就是那个有床有猪还有个咕咚咕咚热得冒泡的大锅的温暖的家QAQ。不过相对应的,因为没有家,所以不在狩猎时随时随地都可以换装备(异次元科技?!),方便但我宁愿有个“家”;上个周末再一次证明了,狩猎券根本用不完...默认每天会自动补充10张,30封顶,我每天拼命打,在昨天(周日)刚上线时偶然一瞥,发现数量是30.....上周四刷新的20张待领的还没领过一张...更新:贯通弓伤害太低,没有快速蓄力的技能,玩仿佛只是在玩情怀: (
自己没玩,刷微博看到有人说十个队伍去沙漠地图八个不知道带冷饮,然后各种吵架撕逼说箱子里提供的冷饮对方拿多了……
看了这么多,我想统计,有多少人是一边骂一边玩着的~~~反正我是觉得游戏还不错,现在也没什么网游值得玩了,怪物猎人OL算我勉强提得起兴趣玩得一款吧。
你是想玩网游还是Monster Hunter?
期待了三天终于拿到一个激活码,满心欢喜的进游戏,发现手柄支持简直渣,调出鼠标还碰到bug出不来,接任务的时候要先用手柄按对话再用鼠标点接受任务,做完教学关我就退了。。。想玩怪物猎人的还是直接去玩mhx吧。。。至少游戏体验好多了
版本:不删档。
就战斗系统本身而言,还原度还是蛮高的,本人主用弓,用360的手柄不用G手了还是很爽的,奥义现在只学了第一个,感觉比较鸡肋,看了下第二个奥义的介绍视频,似乎更加鸡肋。武器招式上15级的转身射击并没有什么卵用就没学,就指着25级的曲射了。另外,游戏选项里有一个是可以显示伤害数字的,可以看出具体的伤害,比较击打部位,以及不同属性的武器,可以自己找出弱点。针对弓再说几句吧,MHO里瓶子通过一个充能器上,随身只能带一个充能器,上一次10个瓶子。当然可以合成,只是我还没找到哪里能买到空瓶。不过看伤害,强击瓶似乎被改成了2倍伤害,这样10个瓶子就能抵原来的20个了,再合成一次,就等于原来的40个强击瓶了。(本人最后一作玩的是P3,仅针对和P3的体验进行对比)。
作为一个上班族,每天下班玩玩,除了周末人多会卡之外,这两天下班回家玩玩没有感受到明显的卡顿。
狩猎券,够用,每天主线和自己刷刷的话,玩2个小时左右还是可以的,也用不了几张券,再加上每天的补充和每周的20张。现在还有感恩礼包,我仓库里已经快20个狩猎券代币了。
联机体验,刚进图的时候会卡,很快就好了。只试过快速匹配,不知道能不能建房限定人数,密码之类的。
氪金方面,毕竟人运营开发维护版本更新是要成本的,作为一个目前没有直接PVP方面的游戏而言,多点素材,或者宗师砥石更多地是让你玩着更爽。我觉得不充钱也能玩。
最后,华南一区,断流利爪,ID:七岁打倒恐暴龙,++++
11月6号内测参加过,华南大地女王20级。现在不删档封测,我在华东旧王陵寝满级HR6。ID:黄金の小可爱。开了一年的VIP,V3(下面会提到消费)。欢迎加我好友。我简单的看了一下各自的回答。点赞最多的那个***是手柄党,因为我没用手柄,不知道这么不方便,发现了很多我这种键盘玩家没发现的BUG,自然要喷这个没话说。可是其他的回答,我都不知道答的什么玩意。题主问MHol不删档封测的游戏体验如何,也不知道强调消费这个环节干什么。有人抱怨锁经验是个什么鬼。我想说,不锁经验,今天和你一起玩的大家都20级,下线睡觉。等你明晚上线他就40级了,我看你跟谁组队去。本来就是封测,很多东西还没有开放,你们急什么。不说废话,游戏体验。就目前开放程度而言,我也是第四章桃毛兽,今晚估计能打到沙龙王吧。(现在已经满级昨天到了HR6)由于一个人打MH习惯了,除非赏金限时任务,一般我不喜欢组队。单刷毒怪鸟之类的无压力(我不是说我厉害我是在说游戏难度方面)看来为了适应更多的玩家,难度比2G低(不好意思我只玩过2G)。游戏内部体验我觉得跟掌机差不多,基本没有什么大修改。上面有个人说攻击不能移动,怪物到处跑。拜托,这是怪物猎人,这就是MH的战斗特色。庄园系统啊,副本系统啊都没什么说的。楼上已经提过了,以后的大坑应该就是武器玉和防具玉的强化,还有觉醒。然后我也要吐槽组队模式一个很Low的现状。组队进去大家网速不同进度条读完时间不同,所以有时候等你跑到资源箱旁边的时候,东西已经被拿光了,呵呵哒。倒也不是真就缺这一两块烤熟的肉和回复药,哪怕你把解毒剂都拿光我还能理解,可是热饮冷饮都拿光是什么鬼,太缺德了吧。很多新玩家进了游戏,跑到哪儿都是蹲下来采采采,拜托,你来观光的嘛?我们BOSS都打了5分钟了,然后幽幽的跑来。最后评分20几分的玩家大有人在。然后MHO怪物削弱的问题,等公测以后后面会有高难度的挑战,还有战队竞速赛什么的,你们不用愁。现在才十几级,你要弄那么难干什么。我好几个朋友当初玩掌机的的时候都觉得太难就不玩了。我觉得很可惜。难道你们就不想带朋友一起玩么???非要独乐乐吗???玩游戏不要带有那么强烈的感***彩,不是你玩过掌机就了不起逼格高了,和小伙伴一起玩才是快乐。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------已经很多天过去了,现在我满级,HR6,不算高。我再来补充两句关于游戏体验的。猫饭系统确实鸡肋。就目前而言,加成不明显,我除非做疾走或者个别乱入,或者单刷会用一下猫饭。关于疾走,如果你要做疾走,除非装备碾压,否则千万不要跟野队。我随机匹配野队,进去说一句:刷疾走,请各位给力,谢谢。然后有人说:什么叫疾走。有人说:管我毛事,我来破头(断尾、倒地,等等等等)有人说……然后我用了千里眼药甩了两个陷阱砍了半天,最后打个6分钟,真的很窝火。乱入的话,真的是玩家素质参差不齐。每个人一天有三次机会打乱入。乱入通关会给天赋书。有的人进去看了一下乱入的怪:好烦,不打。好难,不打。打不过,不打。材料没带,不打。这种情况屡见不鲜。讲发生过的事,有次岩龙乱入雌火龙,那时候大家的装备干雌火龙还挺吃力的但也不迟干不过就是时间会很吃紧。队伍里面有2个菜鸟(不是等级低装备低,是以前没玩过别的单机的MH)第一次打雌火龙不知道尾巴带毒没带解毒药老是中毒身亡。另外一个老手老是装最叼,握着刀站在原地不动打字指挥怎么打……其实2个新手已经不错了,还带了大便玉,可惜雌火龙的火车还带追踪,2个新人老是死,这人就干脆开始挂机喷队友。他们就开始对喷。(我都不知道这种游戏都能喷起来)我说你们两个别理他,我们能干掉雌火龙。然后我们三个一边看他喷,一边干女王,最后女王干掉了,这个好佬又跑过来挖挖挖。不用说,岩龙根本没时间打了。乱入失败。我就是想知道他怎么好意思过来挖素材的还有一次星龙乱入的时候刷出晶尾蝎,那时候我是HR6,队伍里面分别是HR7,8,9,然后他们三居然都跟我说是第一次打这玩意(打过金毛兽王乱入的都知道金毛乱入也是会刷晶尾蝎的)我打过自然知道,就简单说下怎么打,晶尾蝎虽然硬但是血不是太多,队伍里面有***和大锤最好。碰巧我们队伍里我是***,也有个大锤。另外两个是太刀和双刀。很显然,双刀根本砍不动,太刀那个可能是武器不行,也弹刀。死两三次之后太刀不干了,说去打星龙。然后就一个人去SOLO星龙了。双刀死的有点多,大锤就叫他别送了。双刀不开心了,干脆泉水挂机。我就不知道怎么就变成这样了。然后我跟大锤继续打晶尾蝎,太刀SOLO星龙。不用说,最后任务也失败。(晶尾蝎干掉了)总之,我想说的就是,挑战什么时候不能打,乱入每天就只能打3次。请珍惜别人的乱入。没办法,吸收了很多新鲜血液,总有些人会带着别的游戏的思路来玩MHO。关于充值,我直说吧,关于VIP免去排队环节,你吐槽不花钱没法玩游戏,那你为什么不去个新服呢?人家现在本来就是封测啊,华东华南华北都开了新服,完全不用排队。我只想针对花钱这件事做几点评价。第一,花不花钱都不影响你玩游戏,MH最重要的就是战斗和素材,VIP又不能打造你造不了的装备,也不会说因为你不是VIP你本来能剥3刀的现在只有1刀。所有人都是3刀。第二,只要你愿意,你完全可以无视游戏中让你充钱的环节。你在手机上玩游戏,弹出来广告,各种内置消费,你不都能无视了么,你打CF,别人用买来的,你端着活动送的不是一样打么?你玩DOTA2LOL,人家炫酷皮肤,你还不是照样打么?怎么MHOL你就不能无视了?这不是自己给自己找堵么?以一个V3的身份来说,我现在完全没感觉到我比其他玩家领先或者说多享受到了什么。就一个随身邮箱和随身拍卖行挺方便,一个银牌猎人称号(+2防御),游戏完全没有失去平衡。就封测而言,我真的没觉得充不充钱有什么区别。WOW当初刚开的时候也是排队6,7个小时,不想排队你可以去新服嘛,我朋友跟我一个区没充钱,根本不用排队。所以最后我觉得MHOL还是很不错的,值得一玩。至于还没玩,就对游戏有偏见的,拜拜。哦,一起来玩的记得加我好友呀
12.02打脸了,要排队冲了个VIP1,进游戏花式卡地图花式掉线。妈个鸡。=============================================楼上所有的排队情况我都没有遇到,狩猎券也完全够用。所以我不充VIP目前也玩的很开心。本人上班党+手残党,玩了一个弓。远程有个好处就是可以TAB锁定怪,只管蓄力射就好,比近战轻松一些。装备材料有些粉色级的还是比较难刷,不过可以交易也还是能够很容易的凑齐套装。还没有打到后期需要强装备的时候,到了再来补充。放两张我的角色,一张蓝速龙套,第一天玩的时候达成;一张蜘蛛套,第三天达成。【第二天没玩2333,蜘蛛套的腕部材料是花钱收的TAT达成沙雷龙套,这个什么左轮的弓真心难用还不如之前那个连射弓这套头奇丑无比_(:з」∠)_于是我屏蔽了才进去的时候傻,没有看见捏脸,用的系统脸TAT,期待企鹅在商城出重新捏脸服务TAT
就说一些个人感受吧。首先是攻击命中后的声音,特效都有加强,导致攻击操作手感比原作厚重,感觉不习惯。然后是怪物攻击欲望太低,我作为一个4G被虐了500多个小时的猎人对此十分不适应,4G的怪物可是会连招会压起身的啊。然而OL的怪实在是有点儿蠢。接下来说一说系统,听说OL是基于3P做的,我虽然没玩过3P但是我玩过3G估计也差不太多吧。我是觉得怪物猎人值得我们玩儿几百个小时甚至上千小时是因为怪物很强,武器很多,根据装备技能不同武器还有不同套路,所以我没有N多种狩猎方式可以体验,我们总能在狩猎中发现新的快乐。而OL把怪弄得这么弱明显是为了迎合低水平玩家,为了补偿失去的游戏可玩儿性,OL设定了每日狩猎次数,强行拖慢玩家推进度速度,然后大幅度降低了素材获得速率,强行拖慢了出装备速度,从而增加玩家玩游戏的时间长度。简单说就是OL试图用“韩式泡菜”套路留住玩家,砸了怪物猎人原本的“游戏性招牌”最后吐槽一下,最开始打广告就说什么tx和卡婊联手打造全新引擎。当时我还小不知道引擎是啥就觉得好牛逼耶~然后玩儿到OL的时候我都傻了,“这尼玛不是剑灵的引擎么?!”总之这部OL我是果断弃坑了。话说也不知道是不是卡婊故意的。。。挑了一个OL不删档公测的日子发售了怪物猎人X。
老猎人了。。。完了一整天,我决定还是追随PSV的MH好了(索饭,没入3ds。。。)
仍然没有拿到激活码,连一个充钱的机会还木有。虽然我也没打算充钱。
其实排队的问题倒是还好,27号是蛮夸张的,28号(我下午和晚上各登陆过一次)我没VIP也秒进(后来不太好说,我还是默默地充充充了)。。我在华南的流光爆散,特意挑的人少的大区。比较让我蛋疼的一个是激活服务器限时换,我当初激活的时候明明没有华东啊。。。还有一个我感觉怪物的一些碰撞还没做好,我看见过一只大怪鸟被猫猫卡住原地狂奔的。。。还有不知道是不是我操作不好,反正我觉得翻滚有的时候方向很奇怪。
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