新热血英豪豪我交了记者的稿子请问要等多久才能当记者

小记者 稿子我们要写育苗杯,麻烦给几个在比赛之前给人加油,祝福啊,比赛后等等,都是200字,多写几篇,要新颖,什么各种比赛的都要,都能套的也行,留一点XX也行,
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答:在我们心中,你是一个神话.漫漫的长路上,你独挡一面; 运动场上,你是颗冲刺的流星.看台上,千百只眼睛充满希望的望着你.人生拼搏的机会能有几何?把握机会,一定成功!自信就是希望 是种子就该有绿色的希望 是种子就该有金色的梦想 不要躺在封闭的暖房 怕什么秋日薄薄的风霜 既然已走上了运动场 心里就不要多想 跑道已洒满阳光 不要羞涩、不要紧张 听秋雁在空中为你歌唱 快去拾取片片金黄 充满信心,就有希望 生活中,我们每天都在尝试 尝试中,我们走向成功 品味失败,走过心灵的阴雨晴空 运动员们,不要放弃尝试 假如你成功了 这就是下一次尝试的动力 假如你失败了 就总结经验,吸取教训,继续努力 无论失败与否 重要的是你勇于参与的精神 付出的背后是胜利 无论是否成功 我们永远赞美你 你们永远是我们的骄傲 努力吧,运动员 跑啊跑致3000米运动员 跑啊 无休止的被追赶 尽头遥远 有点惶恐 却无理由 和着彼此粗重的喘息 渐渐失去了意识 翅膀 像鸡毛掸子 拥有羽毛却无力飞翔 劳累 不能停止的 跑啊跑 致1500米运动员 你是否感到,烈日的照射 那是烈日对你的祝福 你是否感到,彩旗的摇摆 那是彩旗对你的呐喊 人们的注视 那是人们对你的希望 祝福在你身边 呐喊在你耳边 希望在你心中 赞五千米运动员 迎接你的,是五千米跑道 等待你的,是漫漫征途 勇敢的冲吧,勇士们 不要畏惧对手的强大 你的对手只有自己 勇敢的冲吧 五千米算不得什么 付出的汗水就要得到回报 胜利的泪水就要顺颊而下 秋风会为你喝彩 阳光会为你庆功 掌声就要为你响起 赞三千米运动员 你是运动场的心脏,跳动梦想; 你是漫长路的精神,激励辉煌; 你们是将上下求索的人!风为你加油,云为你助兴,坚定,执着,耐力与希望,在延伸的白色跑道中点点凝聚!力量,信念,拼搏与奋斗,在遥远的终点线上渐渐明亮!时代的强音正在你的脚下踏响.爱拼才会赢----致长跑运动员 望着绿茵场上你愈渐沉重的步伐,赛前鼓励你的豪言壮语已变得苍白无力,此刻的我只有沉默,只能在心底为你默默地祈祷和祝福.明知赛场上的五千米是你的极限,你为什么还要义无返顾地去挑战?我想因为终点是一座辉煌的里程碑,上面篆刻着蓬勃青春的注释---- 爱拼才会赢.赞长跑运动员 运动场上有你飒爽的英姿,运动场上有你拼搏的身影.面对着漫漫征途,你没有畏惧和退缩.任汗水大湿脊背,任疲惫爬满全身,你依然奋力追赶,只有一个目标,只有一个信念.为了班级的荣誉,拼搏吧,让我为你们呐喊 致400*100米接力运动员 这是速度与毅力的接力,这是期望与祈盼的接力,时间在这里凝固,几分几秒也变得如此漫长.千百双眼睛注视着你那矫健的身影,近了,近了,你可曾听到 那山呼海啸般的加油声?近了,近了,前方就是终点,加油啊,运动员,成功和失败就在转瞬之间.接力棒 红与白 截然不同的两个世界 在手中传递 传递着成功或失败 你充满激情地颠簸着 在运动员手中 你简直是一根魔术杖 牵动着全场观众的心弦 终点处 你被成功者激动地高高抛起 你被失败者愤恨地甩出很远 但你 毫无怨言 约定(致400米运动员) 你和红色的地面有个约定,那上面,总有你奔跑的身影; 你与绿色的草坪有个约定,那上面,浸着你辛劳的汗渍.你与我们有个约定,说你一定要赢,也一定会赢.***声响了 四百米 九秒 却又相几个世纪 你喊着 跑着 迈开大步 跨过世纪 致接力赛 小小接力棒,连着你和我,牵着你的情,动着我的心.这是团结的象征,这是友谊的传递者.把握今天,创造辉煌的明天!
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[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》? 热血英豪逆天魔***
[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?小时候玩的游戏好几年后突然看见,下载之后发现依旧很吸引我而且还有玩家在线,想看看大家对它的看法。下面就看看www.niubb.net小编为您搜集整理的参考***吧。网友Tau Lu对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:这款游戏是我11年来唯一一个留下长期存在电脑里的游戏。这个游戏装备的设计以各种传说为背景,日本战国时代五大名刃,希腊神话神器,东方神话四方神兽,欧洲占卜塔罗牌,玩偶系列等等,设计师们有着无限的想象力,让这个二次元世界的3D游戏有着特殊的魅力。而且由于自编造型的宏观系统,给了更多人展示设计功底的能力。装备的使用、连击的使用,往往靠一些突如其来的灵感,让游戏多变有趣。当年游戏中BUG很多,但是却成为游戏本身有趣的一部分,正是这些BUG让当年的游戏有了更多的意想不到。这款游戏有相当强的打击感,键盘手柄操作流,格斗类的网络游戏在国内实际并不算多,而且有很多基本是以这款游戏为蓝本所设计,故这款游戏称为经典之作当之无愧。在台湾,这游戏还有一个名字叫“百变恰吉”。遥想当年,这游戏还组织过世界大赛,于是有了世界大会这个区,当然也是因为当年开了大佛的图,这个区一开始叫做成都特区。如今一二两个曾经的大区合并,服务器的维护也已经走到了相当随便的地步,经常出现服务器崩溃的现象,这些仿佛在一点点的在诉说着盛大的衰弱,告诉我们这个时代的互联网是属于BAT的。无论如何,这游戏伴随了一代人很多个岁月,还记得在小学的时候,一个宇宙***或者未来力士为战局带来的优势之大,而如今他们都只是简单的金币装备了。还记得因为这款游戏结识了现在的好几个挚友。游戏推陈出新速度很快,但是这款依然还是永恒的经典之一,最重要的是,它承载着一代游戏玩家的游戏记忆。网友sui san对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:写了三小时,算是半回忆录半探讨吧~##答主背景很小的时候看到我大堂哥在玩这款游戏,当时大概4年级.觉得非常好玩,但是我爸不让下然后这游戏我打了三年,水平大概可以达到现在的专业玩家的水平了吧.记得印象中应该是07年开始打起的,那时候世界大会这个区刚开.就注册账户进去了.那时候大概是小学毕业的样子07 – 10年记得第一件装备是铁蜘蛛,就是可以100连击的那个.攻击范围大,攻击力相当强.适合虐新手,我就是被虐才买的.当时相当爽,泰坦尼克号躲在那个拐角人一来就zxc对方就被虐下去了.后来,逐渐有了技术感,从单纯依赖装备到依赖于特殊的技能.比如一些比较好的:间谍+朱雀,可以连击 ,裁决 + 冰石壁 , 空连假面 …. 那时候是初一,父母不管.晚上还有点意识要做作业,做完作业就打个3小时觉得累了就睡觉,至于买装备的钱,要么偷爸妈的(我有特殊的投钱技巧),要么早饭就吃两个清明果(学校边上5毛钱一个),但像我妈要三块钱吃早饭.一个月还有零花钱大概30,还有个主要的:亲戚给钱,每次都说要给爸妈,都被我吞了.三年算下来大概这样攒了1千5百多打这游戏.比较好的是,我从来不抽奖,只买装备(我从不乱花钱).当然被抓到偷钱,没吃早饭还是会挨打.再后来,初二我爸妈出差性质的不在家.那一段时间相当的疯狂.由于初中学校一般,一般最后两节课是活动之类的课程,我直接不上,饭本来说是让我到外公家吃的,我就和外公说,我去大姨家吃.然后每天都吃我爸买的那几箱方便面.那时候真觉得吃不厌.由于玩多了这个游戏,渐渐的技术到了一个水平,开始用一些纯技术的装备下面列举一些我那个年代常用的吧.希望勾起同代人的回忆(排名不分先后):铁甲人 + 拳击手套
: 专业 : 虐新手专用再生人 + 泰森面具
: 专业 : 看起来就很屌有没有再生人 + 机械怪兽脚 : 娱乐 : 普遍用于挑战再生人 + 穿云 : 两用 : 好玩又实用间谍 + 爆破
: 非3t野生图挺实用的间谍 + 刀锋
: 神器忍者 + 毒刺
: 速度max武术家 + 雅典娜
: 专业 : 神器+神职业再生人 + 烟花大炮
: 两用 : 我记得这个当初是有bug的,可以无限连解释下:专业用只得是,不适合挑战,但3t无解.娱乐用指的是:挑战比较适用,但3t用的不多.当然还有很多组合,这里是我个人比较喜欢的.也不包含新装备,我记得不玩的时候大概是出了死神镰刀(挺强).然后大概初三了吧,那时候已经算个高手了.毕竟每天都花了很多精力去玩.记得后来出了连胜系统,胜了多少把就会右上角标记一个数字.我就专门开了一个3t房,11打.打了一下午连胜了40多把.电脑打的奇卡无比,就挂机在那.那时候算是玩这游戏的巅峰吧,反应神经能够达到别人按一下X,能够一反的程度.那时候有联赛,当时好想去打,但是碍于中考,当时也小,对这种东西没太大兴趣就没去参加.但是我一朋友去参加了技术比我略微好一点,当时他进了前240然后因为英豪那著名的bug给掉线了(加载图掉线了).gm还不认定是网络异常,说半数人掉了才算数.Orz虽然没参加联赛,但在那时候,挑战模式我都刷过一遍的.曾经最引用为傲的一件事就是拿钛合金手套肛了三个大杀器.现在想起来都有点不真实感,但一想,初中算是我人生中最欢乐的时光吧,不读书,天天很开心.好吧,扯远了.回忆了这么多,开始认真的回答下这个问题吧.##游戏本身游戏本身是日本的CyberStep公司制作的,国内由盛大代理,盛大为了捞钱还去开了一个类似的游戏叫:功夫小子.操作感并没有英豪强.英豪一出来,并没有像冒险岛那样吸引庞大的玩家群,现在去搜索热血英豪,词条数不多,但热血英豪吧人也才5w,大部分又是什么回忆这个回忆那个的.现在还在玩的少.说实话贴吧人数不算少,但主要还是因为英豪站在一个游戏新兴起的年代才有那么多玩家的吧.台服的英豪我也是玩过的,叫“百变恰吉”,现在已经停服了,原因估计是圈钱圈的力度不大.讲下玩台服的经历吧, 台服一进去送南瓜皇帝(盛大需要抽奖),台服每日登入送100电卷,当时刀锋只需要1000点卷(应该是rmb 10块左右),听别人说每逢过节还送各种道具,大陆抽奖的装备在台服都是点卷可买的,大陆点卷装备在台服很多都是金币装.台服人技术比大陆人好(不知道为啥).停服很正常,圈钱力度完全不够.韩服的英豪在当年是popular第二的游戏,貌似冒险岛是第一.我不知道这个数据是不是真的,反正那时候还没dnf之类的.所以相比于现在停服的台服&港服,盛大依然能靠这游戏圈钱活下,可想这个游戏本身还是会吸引玩家的.但在这个小学生都集体玩mc的年代,英豪可能真的老了.可以这么说喜欢英豪的人会非常的喜欢,不喜欢英豪的人玩一把就觉得没啥意思.##玩法先不说英豪怎么玩的,先说说游戏开发的变迁.一般早期的windows 游戏用的都是mfc或者早期的.net . 在04年05年那个年代.用他们去写游戏是很困难的一件事,.而且当时网络带宽是个很大的问题,这个问题使得很多游戏开发商头痛.所以当时面临一个问题:开发进度慢,迭代版本速度慢,bug一堆修不掉.英豪也面临这种问题,所以玩法的话基本没变过,偶尔出出新图,出出新挑战,每个星期都会出一件新的装备圈钱.对于玩家来说,新装备很少有强的,每日过着就是3个铁牢,无聊玩玩盗墓挑战.直到后来才逐渐出了很多新玩意,还迭代了一个大版本《新热血英豪》,我没玩了,不好评价.不过听这名字真是日了狗了.##装备算良心的了,一件最多21块.每周还有1毛钱装备可以用一周,在这个页游都有人充钱的年代,一件很良心了.抽奖,能抽到神器装装13也不错,但是没有什么实际价值.其实很多玩家都没有发现装备的话是有小彩蛋的 : 比如神器是可以直接打掉盗墓中间的门而不用喷火器 . 还有有些无敌可是可以破防的,不像其他格斗游戏一般,装备单纯和格斗有关,有些装备很好玩 : 无重力鞋子,第一次用吓尿了 . 这鞋子我完了好几天.制作团队对于装备这块挺用心的,既给玩家带来了乐趣,又平衡了很多设定.##武器&地图娱乐性特别高,不同装备适合不同图.武器的话分很多种,小到水球,大到聚能炮(我一直不晓得那个叫啥)都有,而且地图还会因为时间改变 : 比如太空船图,船体会脱落,掉下去就死了.甚至地图也有趣味性的东西 : 比如火星的地图,特定能飞的装备能飞到到月球上去 , 不能飞的只能干看着.##人物英豪最大的闪光点.任务造型可以自定义.去网上下载一个很多人物的造型包,只要5块钱,直接换自己喜欢的.在当时,这可以算是个很新的概念吧.而且英豪是没有性别的,性别完全看人物造型,所以我经常那龙葵的造型装妹子→_→,而且英豪名字可以随便改1块钱还是2块钱.换个名字,换个造型.谁都不认识了关于人物造型大概用的人心态分三种:1.为了掩饰装备,干扰对手,比如毫无意义的一个正方形,体积是你的两倍.但是能攻击的地方却好小一块,很干扰对手.或者说兔八哥,里面带个空链假面是看不到的.被大头覆盖掉了.2.自己喜欢的造型,我比较喜欢龙葵的造型,还有一个面具男的造型.有些高手刻意把自己造型搞得很白痴比如光头之类的,比较中二&动漫&名人&杀马特&萌的造型应该技术不高3.单纯为了好玩的另类,这个就多了,比如躶体系列.初中的时候看到那个躶体的造型简直把持不住→_→.还有就是一坨屎一样的.乱画的,人倒着的,外星人系列.不是人的造型(比如蜡笔造型).最离谱的是看到过杀戮都市那个很多奶的人体造型.. 当时三观都毁了.##玩的人多吗应该不多.我小学到初中,到高中.提到热血英豪,回答基本是:不知道 或者 听过,但没玩过. 或者 看过网吧的人玩.但好像没遇到一个玩过的人,当时08年的时候服务器人数我估算了一下人挺少.数字我也不记得了.当初就感觉不多.英豪宣传力度其实挺大的,盛大在出龙之谷之前,在知音漫客上打了很长时间的广告,很多时候盛大点卡都是英豪的宣传画.应该是想吸引很多学生来玩的吧.但就我而言,玩的好的大多是超过20的.我大表哥在上大学之后告诉我,他寝室有个玩英豪的,简直中了彩票一样.但整个学校貌似找不到第三个玩英豪的.到现在,盛大天天英豪就是挂着xx周年.日了狗了,小学生一看妈的出了这么久的游戏谁去玩.炒冷饭都不会炒.而且现在盛大基本不宣传了.这款经典游戏应该被埋没了吧.而且现代的眼光,对于这种格斗游戏有种觉得很旧的观念,就像我出生会觉得拳皇是上个年代的产物,而不会真正去玩个几天几夜.现在的小学生&初中生大多打lol.玩了lol就不想玩别的,哪像我们完了梦幻玩了一会,不想玩了,17173再去找.但喷lol的人多,英豪有人喷吗 ?##英豪是为数不多的经典游戏,只是欣赏的人少了.还是那句话,喜欢的人会无法自拔,不喜欢的人看看就走了.也许过个几百年,人类评选人类历史上那些经典的游戏.会出现第一款3d格斗热血网游热血英豪恭喜入围.网友子钺对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:好游戏,渣代理。装备都是20元左右一件,而且每周出一个新装,几个月没玩就会因为认不识新装被虐。如果觉得自己实力够强就重新起步,否则就多花钱买好装备吧,否则要给人民币玩家当作经验宝宝了。网友童晓炜对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:从小学六年级开始玩,断断续续到现在都玩了7年有余了.是跟小学几个要好的同学一起玩儿的,以前那会儿家里没有电脑,都是去网吧玩.一到下课时间,整个网吧都是我们的人,各种热血英豪联机,后来慢慢地越来越普及,发展的差不多整个网吧都在打了.那时候玩的人很多,英豪服务器不太好,如果网速不是非常好,玩起来都会卡卡的,很不爽.那时候英豪出的每一个装备都会去仔细研究参透,还经常把父母给的零花钱赞起来冲点券,每一个新出的职业和装备都会勾起我的欲望.后来渣渣的服务器遭到很多人的反感,基本上每次玩儿都伴随着一点点的卡,恰那时也是DNF兴起的时刻,于是,渐渐的,热血英豪被DNF取而代之.在网吧里连坐打的游戏,不是热血英豪,而是DNF了.越来越少人玩儿,只有我和几个要好的朋友还在坚持.以前经常爆满的服务器,现在也一点儿都不挤了.事到如今,LOL横空出世,吸取了大量人们的眼球,很多人都倾倒在它的石榴裙下.= =..但我还是没有跟上时代,没有加入英雄联盟行列.半年前,把中学时一直没时间玩儿的热血英豪又下了回来.现在感觉已经没有以前那种快感了.不过综合评定,热血英豪是一款还不错的游戏.如果满分100的话,我给80分.里面一些职业和装备打斗效果很好,而且现在有些装备的攻击过程会出现特写镜头.而且现在服务器登录人比较少,网络要求不是非常高.由于玩家过少,前一阵子,英豪将1区和2区合并在一起,让更多玩家一起同台竞技.作为一款元老级的格斗游戏,热血英豪值得被推荐!网友河马王对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:满满的回忆啊,小学四年级开始玩,一直玩到高一(现在工作了)。每周装备只要不是太差我几乎都有入手,几乎每个职业+每个装备都有尝试过,一直是班里同学水平前三的(哈哈哈,不是吹)我记得刚开始的时候这游戏叫做《热血街霸》,然后改《热血英豪》的,再改《新热血英豪》。作为老一代玩家,最熟悉的地图还是3丛林无道具了,各种BUG,卡位面,移炮台,满图跑扯平局。总的来说,这款游戏对于当时的我来说还是很吸引人的(小时候不玩CS,初中才接触WAR3),游戏人物动作表情夸张滑稽,打击感强,每张地图都有自己的玩法特点,而且玩家年龄相差无几(叫你别跑的,还真有人不跑了;说1V1的,其他人就站开让队友先上,自己在旁边看,打完了再上去,这都是大家默认的规矩),交流简单,很容易找到队友一起玩耍。但到了现在,在接触其他游戏之后再回头看这款游戏会发现这款游戏的不足还是很多的:1.游戏画面几乎一尘不变。2.于电脑的兼容性差(以前由于电脑显卡和系统的问题,打开游戏强制全屏且画面极差,现在已得到解决)。3.工会系统毫无特色,完全就是显示公会图标用的。本人最后接触的职业是地精,之后更新的版本接触不多,不做评述。这款游戏充满了儿时回忆,一个人能玩一天,当然也省了好多零花钱去冲点卷买装备,现在想想还真败家呢哈哈哈网友ine n对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:卡比满天飞,阴比太猥琐,跑比最恶心,再生人扔头大战最好玩了哈哈哈。网友雷落落对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:虽然这个游戏给我留下了许多个难忘的日日夜夜,但它还是存在许多不足的。所以玩久了除了砸在里面买装备的一叠RMB以外,也没有什么好留恋的。网友匿名用户对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:不同人手里有不同的热血英豪,我在室友(气功师全服前10)的怂恿和代领下,玩的是3T,铁牢擂台团队战*3,有禁装。大概和上面两位不一样。3T讲究跑位,反应,连招和网速。前三个所有PVP游戏都差不多,在你熟悉了所有装备、连招和反击之后就入门了。然后你可以选一个方向,比如间谍+无双大蛇/逆天魔***练跑位和连招,武术家+拳击手套/外星人背包练跑位、反击和预判。我还没过这个阶段,装备不熟悉,防不住人,防住了也1反不出来。之后大概就是练着练着你就知道 职业1+装备1 怎么打 职业2+装备2,什么装备看到了要踢,什么人玩什么装备很厉害,这个人玩不玩LOL和Dota……网友孙尼玛对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:蛮好玩的游戏,我还记得当年买的噬血镰刀,还有那个打暴龙老是死的那些回忆网友施璟对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:已然神账号
就差神技术网友cyb hammark对[热血英豪逆天魔***]如何评价游戏《热血英豪》?给出的答复:我最早开始氪金的游戏,我初中为了买这个游戏的装备一次网吧都没去过。欢迎您转载分享:
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他去世的消息,是我最不想写的稿子----一个记者和一个法官的平淡之交
新华网上海2月26日新媒体专电(记者杨金志)作为一名从事法治报道的记者,我和邹碧华已经相识十多年。这些年来,我们的交往中似乎没有什么轰轰烈烈的大事。邹碧华给我留下的印象,始终是儒雅、干练、直率、乐观,学养丰富、从容不迫。
2003年初,作为上海市高级人民法院培训法官的合作伙伴,美国威斯康星大学法学院代表团到上海市高院访问。我去采访这个代表团,上海市高院选派了一名“翻译”陪同。这名“翻译”,就是时任市高院研究室副主任的邹碧华,这也是我和他初次相识。为什么安排他做“翻译”?因为他也去美国喝过“洋墨水”----2000年,邹碧华曾赴美国联邦司法中心担任高级研究员。
那是一个冬天的下午,我们一行人在上海衡山路边的一个咖啡馆里,边喝边聊。邹碧华戴着他那副标志性的黑框眼镜,精神、壮实,外语流利,跟“老外”谈笑风生。窗外阳光明媚,室内暖意洋洋。幸亏有他的帮忙,我的采访进行得很顺利。但这篇几百字的消息稿中,没有邹碧华的名字----他做了一次无名英雄。
不久以后,邹碧华先后担任上海市高院民一庭副庭长、民二庭庭长。我和他的见面,大多是在高院的专题新闻发布会上。我们记者提问,他从专业角度回答。在那样的新闻发布会后,我们一般会打个招呼、握握手。他还是戴着那副标志性的黑框眼镜。
2004年1月8日,我采写了一篇题为《上海一欠薪单位被“先予执行”民工工钱一百万》的稿件,里面写道:“上海市高院民一庭法官邹碧华说,‘先予执行’主要适用于对弱势群体的保护”“在严格依法办事的基础上,法院作出‘先予执行’的裁定,加快了维护当事人权益的过程”。这样的稿件还有不少,它们有一个共同的特征----“法言法语”比较多。我只是忠实记录了一个法官的所思和所言。
2006年,法律界的朋友告诉我,邹碧华当选上海市十大杰出青年。当选“杰青”前后,邹碧华的待人接物并没有什么变化。
2008年年中,邹碧华调任上海市长宁区法院院长,那时他刚四十出头。此前,长宁法院是我的调研基地,我曾在那里连续蹲点半个月。在他担任院长期间,我也去过法院采访;如果他正好在院里,我也会去办公室打个招呼。
2012年10月,邹碧华回到上海市高院担任副院长。在这期间,他在处理一些重要事件时,态度鲜明,干脆果断,也很坦诚率真。我和同事去市高院采访,邹碧华请我们到他的办公室,一人一瓶矿泉水,敞开心扉畅谈。担任上海市高院副院长的邹碧华,依旧戴着那副标志性的黑框眼镜。
这几年,人们都流行用微信,我和邹碧华也互相加为好友。他的微信名叫“庭前独角兽”,巧妙地表明了自己的身份和职业理想。2014年,上海成为全国首批启动司法改革试点的地区,邹碧华在上海法院系统的改革试点工作中担当重任。9月5日,他在朋友圈转发了“新华社发布”客户端的一篇稿件《中国大陆首批法官、检察官助理在上海产生》,我给他点了个赞。
我和邹碧华,一个记者和一个法官,十多年的交往就是这样,平淡得仿佛一杯白开水。最令人惊愕的一件事情,居然就是他突然去世的噩耗。2014年12月10日下午,法律界的朋友打***告诉我这个消息,我简直不敢相信自己的耳朵。很快,手机朋友圈里的法律界人士开始刷屏,我和同事赶紧向上海市高院核实情况,发布了邹碧华去世的稿件。但是,这是我最不想写的一篇稿件。
法学界有种说法,说法官应该是“玻璃罩子里的人”“享受孤独的人”,邹碧华就是这样的人。身处玻璃罩子里,别人都可以把他看得很清楚,他也乐于把他对于法律、对于职业的理解告诉你。但是,他恐怕不会随随便便跟你一起吃顿饭,或者拍肩搭背做亲昵状。
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来源:新闻热搜榜《新热血英豪》官方网站 - 盛大游戏
《新热血英豪》2014年玩家记者团规章制度及奖励办法
《新热血英豪》玩家记者团是由新热血英豪玩家组成的&战地记者&团队,无论年龄大小、学历高低只要玩新热血英豪都可以申请加入记者团,并获得记者团成员的相应奖励。
本次记者团改版提升记者奖励+额外奖励,奖励将分为:基础奖励
一、成为玩家记者的基本条件:
1.热爱《新热血英豪》游戏;
2.无论在游戏中,还是论坛中,语言文明,与其他玩家没有仇怨;
3.不随波逐流,对《新热血英豪》游戏有十足的信心,不受外界不良宣传影响;
4.有一定文字功底;
5.拥有自己固定的QQ号码以及Email信箱;
二、记者团文章要求
记者团文章分为&经验畅谈&和&武林随笔&两块,玩家可以根据自己的特长选择自己喜欢的板块进行投稿。
1.经验畅谈:对英豪游戏、装备体验分享经验。玩家除了对装备招式、职业配合进行解析外,更可以深入体验装备,介绍装备在特定地图的妙用、和其他装备的配合和克制效果。
2.武林随笔:包含类型:英豪小说、新闻采访、娱乐恶搞
(1)英豪小说
小说第一稿必须包含:小说内容简介。小说章节必须在三章以上。请大家有清晰的小说构思后再进行投稿,让小说有完整的结局呈献给大家。
(2)新闻采访
可以是对战役、活动报道,名人采访等。文章必须有采访目的和采访总结。
(3)娱乐恶搞
可以是自创漫画、恶搞小品等其他形式
所有文章基本要求:
(1)从制度发布开始,无论新加入记者团玩家还是已经是记者团成员的玩家都不再有每月发布文章数量限制,记者可以在任意时间进行投稿。
(2)由记者自行创作,文章内容和新热血英豪游戏相关;
(3)结构完整,条理清晰,语言规范、连贯、得体;
(4)文章个人观点基本字数为700字以上;
(5)经审核,可以发表在官方网站上的文章为&有效文章&;
(6)提供的新闻不得为已经在论坛中发表过或即将发表的文章(但可以将已经公布的新闻转贴到论坛中)
(7)根据不同版本的内容官方将会组织与新版本相关的活动,此刻记者须积极主动进行配合,撰写更多与官方活动更加贴切的文章,从而达到宣传推广的效果
(8)在进行采访类活动时必须时刻铭记记者身份,不可在采访过程中做出有违记者身份的行为,一经发现违反规定则当即取消记者团成员资格。
三、玩家记者团待遇:
1.对于优秀稿件,我们将推荐至各大媒体发表;
2.游戏新推出的一切体验活动,记者将优先尝试;
基础奖励:
记者的投稿,每篇已发表的&有效文章&会获得相应的奖励,其中:
(1)2星的文章每篇奖励:1000游戏币;
(2)3星的文章每篇奖励:20张娱乐券+下周未开放装备试用2天;
(3)4星文章每篇奖励:2000游戏币+20张娱乐券+下周未开放装备试用7天;
(4)鼓励级别5星文章(闪亮之星)每篇奖励:3000游戏币+40张娱乐券+下周未开放装备试用7天+任选一件已开放装备(2000点券之内)、道具、家具(永久);
(5)5星文章(闪亮之星)每篇奖励:5000游戏币+80张娱乐券+下周未开放装备试用7天+任选一件已开放装备、道具、家具(永久);
(6)4星及5星文章里关于新装()的文章将在星级奖励的基础上再加100张娱乐券;3星文章可以额外获得20张娱乐券;
(7)连载超过6章的文章将额外获得2000游戏币+30张娱乐券的奖励;
(8)所有当期发表文章的玩家都可获得&记者团徽章&一枚(有效期一个月),佩戴后进行游戏获得的金币增加10%;
(9)&武林随笔&栏目的优秀文章同样有机会可以获得&闪亮之星&奖励和装备体验奖。
额外奖励:
针对经验畅谈板块:
(1)连续第3个月在官网发表经验畅谈文章奖励:之前3个月内已发表文章中最高星级对应游戏币&2、娱乐券&2
(2)连续第6个月在官网发表经验畅谈文章奖励:之前6个月内已发表文章中最高星级对应游戏币&3、娱乐券&3
(3)连续第12个月在官网发表经验畅谈文章奖励:之前12个月内已发表文章中最高星级对应游戏币&5、娱乐券&5
(4)连续12个月在官网发表经验畅谈文章后,第13个月起奖励将重新计算。
(5)中间停止一个月未有发表经验畅谈文章,奖励将重新计算。
(6)关于4星、5星新装文章奖励不计算在额外奖励之内。
针对武林随笔板块:
(1)每一篇英豪小说完结后(玩家需在小说完结篇投稿时注明)奖励:任意一件保留装备(GM装备除外)15天试用,或任意一件已开放装备永久使用。小说连载必须在20篇以上才会给完结奖励。
(2)每月将在武林随笔板块评选出优秀文章若干,奖励:娱乐券56张。
热血英豪管理每月25日左右,在所有已经发表的&有效文章&中,评出若干篇&四星作品&, &五星作品&及最娱乐文章。并公布当月获奖记者名单。
四、如何成为新热血英豪玩家记者:
1.申请加入《新热血英豪》记者团的玩家请发送邮件至
自我简介:xxx
笔名: xxx
游戏分区: xxx
盛大通行证账号: xxx
常用邮箱:xxx
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正文:xxx(记者团申请供审文章,内容与英豪相关,文体不限,至少300字)
2.届时管理员将与申请玩家通过邮件取得联系并确认记者身份。只有成为英豪记者团成员才有发表文章权限。(否则即使文章被保留也无法获取奖励。)
3.成为记者后,即可在发表文章,需要在正文前添加:战地记者:xxx(笔名)即可。
五、招募时间:
长期招募。
本制度自日起实行。
《新热血英豪》记者团

参考资料

 

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