WOW现在学java有前途吗现在?

《魔兽世界》不好玩了吗?为什么?
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好玩,就是玩起来太累,跟上班一样,结果快餐化,又被喷。嗯,寿多则辱。
看完《魔兽世界》电影
上号回味一下,结果直接没玩懂。好吧,TBC后AFK的,中途玩过一下巫妖王刷了好多次试炼。 然后我从新玩了一个骑士....我 特么
15就随机副本一直到现在87了……一身传家宝让我对副本装没了一点惊喜。
因为代练,暴雪都直接叮了……有时候也是玩家自己的选择-_-||
对于不爱和人打交道的家伙来说,现在的机制更适合我,而且这游戏对我来说最大的乐趣是考古挖挖挖,不让飞简直没人性我是热爱和平的咕咕,采药考古好好的没事别来打我啊,pvp什么的最讨厌了现在这游戏已经玩着玩着成别的游戏了,不过只要考古还在我就会继续挖下去
我80级的时候在台服开了个号,之后就一直驻留台服。我的两个表弟也玩魔兽,一个联盟一个部落,拉我回国服我也没愿意。最回味的也就是那个时候,为了守卫暴风城,我还专门练了一个不死贼,花一个月练到80级潜伏到部落的屠城团RC(对岸人用一个叫Raid Call的软件,类似YY)当间谍,一旦部落屠城立马在联盟报警。想想那个日子也是醉了。我还记得第一次去攻打奥格瑞玛,那时候我还是一个35级的小矮猎。之所以打奥格是因为那天白天我看到部落屠了铁炉堡,铜须国王英勇牺牲。当时那种角色的代入感十分强烈,看到那么多部落在铜须尸体上跳舞,即便我是35级的小猎人,也是一次又一次地拖尸体进大厅,杀部落,直到部落离开。当晚我在工会里就组织屠城团杀回去了。那是第一次攻打奥格瑞玛,我看到一大票的联盟队伍,在贫瘠之地拖出长长的队伍。一看队伍,有8个5人小队,结果我和别人说有8个团去攻打奥格瑞玛。再后来,我成了屠城团长,在联盟大服银翼要塞将屠城变成了日常;到了银翼,我头上顶了个第七天堂的工会名,据说是一个很牛逼的工会,结果没多久The 7的成员就退会去了梦想,我因为不喜欢PVE而整日混迹战场和竞技场。再然后,我开始带队奥山,成了奥山团团长;再然后,银翼变成了部落鬼服,再然后,开了100级,银翼联盟也鬼了。我从充月卡变成充点卡,但工作,学习,结婚,上线时间从一天22小时变成一天几小时再变成两个月上一次线。皮锁除萨满,布衣除了术士,铠甲除了战士之外所有职业都有号,现在也只有法师保持满级,也仅仅是满级而已。刚去台服的时候正好是国服万年TBC的日子,大量国服玩家涌入台服,两岸玩家除了阵营对砍之外,就是互喷政治议题。在国服四处可见的政治议题在台服成了禁忌;有时候我也会因为刷屏而被禁言,这应该是最高的惩罚了吧!
主要是暴雪不愿意雇用更多的美工。地球时代的RAID太难,而且很多人不怎么会玩,很多的老玩家都是在TBC时代投入时间太多。TBC时代的难度太过分化,休闲的只能打打小副本,高端都去参加RAID。身上一套T6几件太阳井,很多人都在看。到了后来的版本,装备就同质化了,有十人有二十五人有普通有英雄还有随机,看自己的时间安排参加什么,这样对新手玩家是很好,不过一下子就隔离开老玩家。我自己有这样的体验,当初TBC全民刷马桶前,我也是8T6,多多少少会有一点心理上的优越,到了全民刷马桶,一夜就过基尔加丹就觉得没意义了就没再参加RAID了。想当初穆鲁二阶段可是卡的快要散。再到后来也就上线体验剧情,打打随机看看BOSS长啥样。暴雪如果美工上多请点人,英雄难度装备一个样,普通难度装备另外一个样,应该会更多人沉迷。不过还是要感谢暴雪所游戏作得这样业余化,当初才好脱离沉迷的这个游戏,不然那会有现在的房子车子,早就成废人了一个了。
讲真,不是不想玩了,是毕业后确实没有时间玩,工作,结婚生子,没有那个精力去玩,千年心血来潮画钱冲了点卡上去后,好友名单里灰暗一片,一个人默默的做了会儿任务从70升到71级,突然好难过,开了传送门到了奥格瑞玛下了线。今年电影出来了,也去电影院看了,和好朋友一起去的,然而大学同学不可能再凑到一起看电影更不用说完玩游戏,大家都成家立业了,不再是只打打游戏,上上课的少年了。
因为是米国禽兽世界 !!。
内容太多,玩不过来
其实魔兽世界玩的是O键,并不是C键。
是的,自从玩了《守望先锋》
G团出现之后就不好玩了
我来说说wow不好玩的原因。主要有以下几点。对社交的极度依赖,本该快餐的内容难度过高,野外PVP的滥用,职业特色过大,装备特色过小,以及绝版物品过多。首先来看对社交的极度依赖。曾几何时,一个毕业装等也只有410出头的版本,不需要有什么社会关系网,也不需要很高的技术,也不需要太多的金钱,就可以在一天之内达到接近380装等,在半年之内达到395装等。现如今,毕业装等有740多,但是新手能够一天710吗?唯一的路就是PVP刷征服,然而新手刷一身710要刷多久?给新手半年时间,不去舔着脸跟别人组队,能达到725吗?更不可能。唯一不花钱比较方便的获取装备的途径,也就是塔纳安的水晶装备,只有650的装等,花费很多天才能升级到695,而且饰品的品质还很低劣。这叫散人怎么玩?不过值得欣慰的是,只要你有足够的钱,装备很容易得到。再看一些本该快餐的东西,比如幻化装备,要塞随从,一些拥有特效的装备。现在都必须要从普通以上团本,甚至于挑战副本等等精英化的地方获取。一个休闲玩家怎么能够做到这一点呢?当然值得欣慰的是,如果有更多的钱,这一条也是能解决的。再来看野外PVP的滥用。原本中立静谧,半神赐福的海加尔山,竟然成为了屠杀小号的地狱。甚至PVE服都难以幸免,荣耀堡的NPC经常莫名失踪或躺尸,然后看到面前一个部落耀武扬威。多少游戏玩家都是连满级都没到,就因为被严重干扰游戏体验,而永远离开了WOW。这就是你们想要的结果吗?现在没人玩了,又来问为什么不好玩?再来看职业特色过大。其实我是支持每个玩家要有一些特色的。但是无论怎样,决不能在职业上体现!玩家的特色应该是可以更换的,比如我喜欢玩肉盾,那么我就会收集有更高耐力和自疗能力的装备,选择提高生存能力的天赋和雕文,甚至可以洗成一个更加抗揍的专精。但是我不能忍受因为无法更换的职业,就永远比别人差一等----更可怕的是,往往差的不是一等,而是天壤之别,比如法师和DK。于是,在一次深思熟虑之后,我把陪伴了我4年的法师束之高阁,重新玩了一个小德。其实职业不是不可以有特色,但是你至少开个转职业给我们啊!不能转职业也行,你把我法师号上的N个崇拜,还有绝版的或者稀有的装备,都挪到小德上,然后法师号删了,都可以啊!但是像现在这样不能改变的情况下,我宁可职业完全同质,也不要这无奈的“特色”。再来看装备特色过小。乍一看和上一条一大一小,其实,这和职业特色过大是同样的性质!法师的装备就只有DPS向,没有任何的选择,坦克饰品被插进背包里都不能装备,能装备的也是白板一块,并不提升数值(比如绿甲)。更有甚者,法师就只能穿布甲,不管是粗麻烂布,还是绫罗绸缎,都改变不了布甲风格单一的事实。跟板甲甚至皮甲的各种机械风格的装备相比,我们也只有用地堡的暴风城套装来自我安慰了。甚至,当我们拿到一块帅气的盾牌,拿到一把炫酷的***,我宁可不要它的属性,只想要拿起来挥舞的时候,却发现以法师的身份,这根本做不到----凭什么?我不要它作为武器,我只要它作为艺术品,然而却不可得!其实,其它很多内容也跟这“一大一小”相关。比如,种族职业的搭配。为什么兽人不能选牧师?没有人能告诉我***。侏儒也不信仰圣光,侏儒牧师只是外科医生。科技这东西谁学谁会,那么兽人为什么不行?更本质的说,为什么侏儒不能信仰圣光,做一名圣骑士?圣光难道对身高还有歧视吗?再比如,阵营。为什么我一定要做一个鹰派的联盟或者部落?为什么我不能中立,像萨尔,像四色龙王那样----哦,不用那么高,只需要像一个平凡的热砂地精一样,和联盟部落都保持友善呢?看似有特色,其实是剥夺了玩家选择的权利,反而降低了特色。最后,就是绝版内容过多了。从黄金挑战套,到橙披,MOP可算是把这个恶心的地方发扬光大了。新玩家什么也没有错,就不得不永远比别人少很多漂亮的东西,这难道就是wow接收新鲜血液的态度吗?这实在是一种严重的不公,也是阻碍新人加入wow的重要因素。更惨的是,许多人对暴雪的这种行径不以为耻反以为荣,还认为绝版给他们增添了一种秀优越的途径,对那些要求平等待遇的新玩家口诛笔伐。这难道就是你为你喜爱的游戏挽回颓势的方法吗?
对我来说不好玩。原因一句话,我晕第一人称视角游戏,俗称晕3D。
游戏是有四个阶段,wow现在正好是在衰退期了
因为强迫你承认这款游戏不好玩的老玩家越来越多了为什么45和60没人说不好玩呢,因为那时候还没有老玩家有资格喊一代不如一代立场相关:5.4老玩家,25hsoo服务器首杀
我经常说,魔兽世界是我玩过最好玩的游戏没有之一。我账号上虽然还有8万多分钟,但是我已经很久没上去看过了。原因很简单,没时间。我没时间去体验那么多游戏内容。暴雪从80就挖了个大坑,坑的起源叫做成就系统,从此每周要打的本多如繁星,一个副本,要分为随机团,10人本,25人本,困难10人本,25人本,史诗10人本,25人本。又分出了明确的成就及装备掉落。带来的影响是,很小一部分,很稳定的团队,小几率的坚持了下来。很多朋友没时间参加这么复杂可选的提升项目,逐渐跟不上进度。加上重复的副本仅仅是难度变化,没什么新鲜度。然后暴雪发现了,afk的比率升高,每个版本基本就是第一个月,刚出新内容的时候大家出来体验一把,就开始疯狂afk。暴雪开始合服,合工会,开弹性。去弥补这个问题。但是这个问题从一开就摆在那,我玩过了就是我玩过了。我要经历那么多重复工作得到的东西,我体验过了就好。我的观点是,太阳井就是太阳井,我们1坦2治疗和2坦4治疗打布胖,是我们玩家的事。我们穿蓝绿紫混,过鸡蛋也是我们的事,我们怎么玩是我们自己的事。别拿重复的内容来占用我的时间。
今天想来答一下这个问题。我09年第一次过了伊利丹,一直到今天就见过三次蛋刀,第一次是tbc时,当时我和会长都是我们团的zsT,还有几个dz,掉了主手,被会长梭哈了。由于特别喜欢蛋刀,tbc时一直攒分准备要蛋刀,但是没再掉落。后来能单刷了我就一直刷一直刷,没afk的时候每个cd都去刷,afk回来了第一时间就去刷。直到上上个礼拜掉了副手,今天掉了主手。七年了,圆梦了。
通过这件小事我想说两点我的反思:1、为什么我会一直想要一件七年前版本的装备呢?2、为什么现在没有让我疯狂的装备、坐骑、宠物、风景了呢?
想起一句话:MT没有变,是世界变了。
给大家看看我的小zs和现在玩wow我都在干嘛。
我只说一句话,毕竟当年辉煌的时候没有这么多喷子出来狗吠这不好那不科学。当年的魔兽无论画质还是模式都远超其他游戏,而且即使是现在看起来的再多不合理,当时也没什么人一直抱怨,因为如此优质的游戏,也不是故意刁难你中国玩家,全世界都一个吊样。现在为什么老有人提出这样哪样的抱怨感叹,首先是这个社会就让人很浮躁,魔兽就适应这种搞出了对胃口的快餐游戏,导致了游戏质量和玩家整体质量的变差,而且同期也出现了不少可以跟魔兽媲美(他们自认为可以)的游戏,也导致了不少人口的流失。最让我气愤的是什么呢,就是他 ! 妈 ! 的 ! 平衡!每个职业都有自己的特色和无法取代的一面哪里不好,他妈的改成千篇一律,这就平衡了?平衡是游戏的乐趣吗?而且每次的更新也做不到那么平衡,印象中最垃圾的版本熊猫人,我一身PVP在野外不到副本装的术士一半血,对面单手就能给你虐了。真是好平衡啊。给我的感觉就是把各种技能同化,把各种技能删掉,这就是它们的平衡,我去年买了个登山包,超耐磨,哪买的,能卖不。现在螃蟹滚了,要出7.0了,期待看看每个职业到底有没有回归自己的特色,如果没有,就让他变成回忆吧。
有很多玩家说取消毒药和箭矢的设定等等,是一件好事。但是正是因为这一件件小事(无论好坏)填充了游戏,让我们的游戏生活变得丰满!没有了这些小幸运和小麻烦,同时也失去了我们伙伴间的小炫耀、小吐糟。剩下的交流就大多是boss机制、拉怪手法、输出站位什么的,而现在,技能少了,天赋简化了,职业差异越来越小,我们在存在感就只剩下dps和治疗量数据,那我们玩这个游戏到底为了什么,乐趣到底在哪?现在越来越快的游戏节奏,加上以上的原因,对游戏的感情和投入越来越少,新玩家不懂到底在打什么,老玩家也无心探知现在的游戏角色有怎样的历史,再往后,副本boss就统一叫“XXXX领主”就可以了,没谁愿意知道他到底是谁。到时wow就再也不是wow了,它和所有的快餐网游将完全没有区别。
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因为95后嫌创建账号太麻烦,都玩直接用扣扣号就可以登陆的游戏了。
魔兽WLK之前是一个世界。WLK之后只是一款游戏!!!
所有好看的网游小说都是仿照wow写的,因为wow本身就是一部世界上最好的网游小说另外,霜之哀伤是最终武器。比他掉的都是外挂
累,心累,身体累。
就是不对口味了呗~曾经的游戏和玩家都发生了变化。我最早接触WoW应该在05年吧?那时候才初中,玩不下去,升级非常困难。09年时重拾,这才正式走进了艾泽拉斯。为什么说游戏不对口味了?我就说说WoW中我喜欢的和我不喜欢的吧~1.游戏背景无法接受。不知道暴雪是反社会还是怎么的,他最喜欢做的事就是撕裂大地和撕碎英雄。从CTM开始,这种行为一发不可收拾。好端端的地图弄得跟擦屁股纸似的。不仅玩家活动不便,美感也没有了。这样的世界,是不是很陌生?一个无法勾起探索欲望的陌生世界,对玩家的影响是什么?还有众多英雄的归宿问题,简直令人发指。不知道大家有没有玩军团再临,上线不到三个小时,你就会眼睁睁的看着塞纳留斯和伊瑟拉去见马克思,连玛法里奥都差点去了。拜托,塞纳留斯是曾经只存在于上古传说中的半身,是受艾露恩眷顾的吧?那么酱油就跪了?伊瑟拉是守护巨龙,是泰坦钦定的!实力再怎么流失,保命还做不到么?其他的诸如罗宁这些就不说了。还有吉安娜这种边缘化的,我都不知道这人现在在哪儿。这是RPG游戏,没点传承,玩什么?剧情发展也要按照基本法吧?2.资料片制作愈发不上心。曾经游戏里每一个任务都有详细的任务日志,可是现在呢?哪一个认为告诉你NPC在哪里了?哪一个任务告诉你该去做什么了?拜任务指引所赐,翻译组的工作量都轻了很多。3.职业同质化、便当化严重。一个法师开什么英勇?一个猎人玩什么潜行?骑士为什么没有祝福、审判、圣印?猎人为什么没有钉刺、守护、标记?为了拓展小学生市场么?先说这么多吧,睡了。总之以前是我玩游戏,现在是游戏玩我。累~这个月75块钱花完,这个版本就体验够了。
因为我买不起月卡啊!!!垃圾游戏,毁我青春,败我钱财,颓我精神!!不说了,正在前往努巴尼。
模型落后,画质av,系统越加越多,花时间,又是时间收费,唯一吸引人的就是永不完结的剧情和新职业,现在的年轻人愿意玩也是出了鬼了。
休闲玩家连玩都没得玩了,还怎么谈好不好玩
刚玩wow俩月,同学带我招募升级,打个随机本,我玩的贼,死了一次,死第二次的时候公投把我t了,同学表示很尴尬。
全部都是在扯淡 以上所有内容基本都可以归纳成一句话错的不是我 是这个世界别让魔兽背锅 讲个事大家应该都明白他和她相爱了他觉得她的面容的完美 环肥燕瘦不容多一笔雕刻他爱上她烧的每一道菜 酸甜苦辣全是人间臻品他享受每一次的赤裸相见 享受每一次之上的快感然而 有个东西叫时间他看厌了她那张脸 他吃厌了每道菜他已经提不去兴趣她感受到他的冷漠 拼尽全力去改变她学会化妆 学会瑜伽 让自己有更好的面貌身材她尝试更变每一道菜肴她看那些让自己面红心态的内容 改变着自己的姿势和叫声他很开心 可是不一定那么开心于是 有一天我们分了吧 他对她说 我为你做了这么多的改变 为什么 她哭着问道因为 我不爱了对 其实并不是魔兽做的不够好 而是只有四个字 我不爱了就像我写这些文字的时候 是新的资料片的开始尽管有了新的神器系统尽管练级的地点我可以随意挑选但是有些东西不会变得我还是会满级 还是会从绿装变蓝装 蓝装变紫装紫装以后冲装等下地城 普通 H M 下团队 普通 H M可能会去玩下PVP 随机 积分然后看着各种基本都点亮的成就不知所措无论技能怎么变 我总会熟悉输出 找到循环 打出个漂亮的DPS无论王有多强大 我只要学会站位 集合 分散 躲圈圈 他终会倒下至于PVP 额 反正我老被虐 就不说了总之 游戏性就是这样的暴雪不断的添加新内容就算你不喜欢60年代真的就比110年代好玩110绝对可以碾压的好吧剧情更加连贯CG更加漂亮游戏更加便捷技能更加顺手只是你厌倦罢了别让暴雪背锅 因为 你不爱了
我之前是管理军团折跃的,而我折跃恶魔的原则就只有一条【淦你娘的传爆】没错,就是淦你娘的传爆!我才不管传送门够不够大三小要传个地狱犬的我传末日守卫,要传小分队的我传一个师就好像要把整个燃烧军团传送到地面上没两样我还记得我前夕传送了25天基尔加丹来找我说,这个月燃烧军团的伤亡多了26倍,问我有没有头绪。我怎么知道!
垃圾游戏,毁我青春,骗我钱财,妈的,恶魔猎手真好玩。
"no king rules forever, my son."no game rules forever, my friend.
我刚玩这游戏的时候还在小学,老爸喜欢游戏,所以我也就一起建了个号。至今我大学都快毕业了(如果中途没走的话)。也算是从公测开始玩起的了。自从大灾变我就没有再打开过自己的好友列表,公会加了打副本,开完荒就撤,没记住过任何一个人,只是个默默拯救艾泽拉斯的法师罢了。而今,随着月卡的出现,我估计我是没法再继续下去了。不过,即便如此,我依然记得很多人,古老时代和我一起作战的战友们。有个光头牧师,是我的第一个好友,在死亡矿井里认识的,很贫的一个人。当时头盔是个很稀罕的东西,他有一个,就因为这么无聊的理由,年幼的我就觉得他是个狠角色了。每天一起练级,后来也一起加入了公会,但在我即将满级的时候,他考上了大学,把号给了我,一去不返。我一直帮他保存着账号,希望有一天可以还给他,直到账号也一起被盗了。最初加入公会的时候,大家都很热情,会长是唯一一个满级的,一个家庭妇女。那会没有MC,黑翼更是幻想,满级的会长有大把的空闲带着我们练级,60级的圣骑对我而言是个遥不可及的存在。当时的激流堡里还全是精英怪,大地女王的任务还是一个人绝对打不过的…我都抱着她的大腿通了关,后来大家慢慢都满级了,黑上就成了我们的第一个挑战,至少是我的挑战。光那个锁链就是很多人的噩梦,后来的mc更是如此。死在火力,最长的一次花了将近1小时才出来。本以为可以在这个公会带到离开,可惜会长去生孩子了。就此解散。当时法师已经有了灵风头。还有一个喜欢装逼的战士,他把帐号给了女朋友,分手后被卖了,他借了我100G买马,至今我都没能还上,说真的100G当年绝对是大数,我甚至都有点庆幸他走了…一个侏儒法师,带着刷战场的,一直刷到骑士,本以为再过一个月我也是元帅的时候,他的号终于是被封了。一个战士,喜欢当T,但技术奇差,之所以一直还能当T就是因为他有个紫色当盾牌(其实也没别人)。他给了我一个紫色的匕首,捅人能出暗影箭,后来我就成了个近战法师。后来在打耐法的时候,分赃不均,A了。现在想来当时争的都是些微不足道之物,当时如果多让让别人就好了。一个猎人,永远OT,永远被骂。他告诉了我法师的那几个职业任务究竟是怎么做的,顺便骗了我气定炎爆可以打出超高伤害,然后被骂的就成了我,那会我不在乎被骂,就是喜欢看炎爆的火光,感觉和火球就是不一样。他被盗了号,再也没找回。还有好多人,给我看琥珀封印的牧师妹子,在我被盗号之后带我MC的团长大叔……随着版本的推进,他们就和那些装备、副本一起,留在了历史了。想了好多,可惜懒得写了,有机会再说吧。人们常说,C的光辉掩藏不了O的黯淡,这是不是真的,我也不清楚。不过随着时间一天天的过去,朋友一个个的离开,魔兽在我心中的地位确实在改变。艾泽拉斯已经不是我生活中不可或缺的一部分了,它顶多是一张精心编制的地图。而曾经,它就像另一个世界,那有好多我的战友们,在黑石山的铁链前面、在安其拉的门口、在塞拉摩的港湾或者是圣光之愿礼拜堂等着我一起战斗。
一句话。现在连主城刷屏骂人 吵架都没有了
其实归结起来就是玩家群体的变化导致游戏本身的变质。曾经魔兽有两大法宝,一个是游戏本身,另一个则是玩家构筑起来的小社会,有了这两样这个游戏就是有无限生命力的,魔兽的奇迹本质上是玩家的奇迹。现在那代老玩家都走了,来的玩家多急功近利,把魔兽当做普通游戏玩,同时暴雪也把游戏往这些人的口味方向调整,于是乎魔兽里面玩家之间的互动少了,社会性减弱了,灵魂暗淡了,魔兽就变回了一个单纯的游戏。那么单纯的游戏自然是有寿命的,魔兽也一样。
是mmrpg这一类游戏在衰落,如果有一天魔兽不在了,那么mmrpg也该走向终点了
魔兽世界不是被击败的,是被饿死的嗯,其实不光是魔兽,暴雪的三大头牌都出现了肉眼可见的颓势,星际魔兽暗黑。现在的游戏世界,moba正处于不容置喙的盛世,其他的***都说的很在理了,从游戏的设计和运营收费的相关方面,都说明了wow目前所存在的问题。但是魔兽世界依旧是最成功的mmorpg…………吗?曾经这个***是肯定的,现在却是存疑的。为什么,因为判断游戏是否成功,从游戏自身角度之外,还可以从一个更宏观更简单的角度来看:LOL的火爆确实出人意料,而且掐指一算,这个游戏几乎也向着十年老游戏迈进了。除了游戏水平确实是可圈可点,一些为Dota圈所不齿的简化变成了自身的特点。但是我想说,这与(盗版)魔兽争霸早期的普及有很大联系。有点扯?魔兽的世界观没有一点继承,魔兽争霸却成为了moba的基础,这是由于如虫群般普及的魔兽普及了一个简单的操作方式左键选择,右键移动,快捷键放技能和使用物品如果你玩过红警和帝国2,你就会明白我说的是啥,红警的操作是左键移动,红警的建造方式与帝国截然不同,但是当时他们都是即时战略的重要部分,他们普及了一个简单的概念建造,摧毁,胜利然后玩家才会其他游戏惊叹于科技树的巧妙设置,或者建筑模型的美轮美奂,或者剧情故事的荡气回肠,这才会造就一个战略游戏的强势的时代这些概念的普及是客观事实上的,有些甚至是不合法的。国内玩家的多少情怀诞生于三大妈游侠和某民星空,大家心里多少都清楚mmorpg,尤其是网游的发展也可以看到这样的脉络,一个年轻的玩家可能会先在文曲星上玩英雄传说,在4399上玩一个杀怪开箱子的游戏,加入人畜无害的冒险岛或者被带入盛大当年那些mmorpg中的一款,最后这些习惯于mmorpg背景和机制的玩家都会注意到这个领域的权贵:魔兽世界有一定经济基础和兴趣的玩家就会加入然而现在时代变了,处于食物链上层,mmorpg金字塔顶端的暴雪游戏,无法再吸引习惯于mmorpg机制的玩家,不是因为游戏品质出现重大的下降,而是没有达到要求的玩家。暴雪的核心玩家们鄙夷的,免费的,幼稚的,粗糙的那些个人角色扮演游戏,都承担了mmorpg入门教程的角色。而这恰恰是魔兽世界办不到的:魔兽世界的入门教程做的极差相比于每一代都婆婆嘴的文明系列,无处不提醒的模拟人生,隔壁每次都有教学关的星际争霸,和先打两盘的免费炉石传说。拥有更多更复杂机制的魔兽世界的入门教程竟然寄希望于玩家互助(我也是佩服)而且现在网易还钦定了月卡成功实现了NGA上向eve靠拢的预言(eve是个好游戏,学习游戏套路的顺序可以为大航海家5-X3-EVE)魔兽不是被击败的,是被饿死的另外,老实讲,魔兽世界高冷,逼走休闲玩家,我觉得对于魔兽世界是不利的,但对于整个mmorpg是有益的,病树前头万木春,国内言必称WOW的声音变小,魔兽玩家式微,使得其他更灵活的更简单的游戏找到了发展空间和更多的用户,而且这些用户还是受过游戏收费教育的成年用户。当然最终享用成果的游戏一定不会是魔兽了从守望先锋,最终幻想14的画面来看魔兽自身的素质也不适合作为新时代的领军游戏,说实话吧,这个游戏的素质也就能撑到2015年,也就是差不多原本泰坦能接手的时候。现在能续一年是一年核心wower们也纷纷觉得自己开心就行,不用过于操心其他闲散人员的凉热死活。魔兽世界当年也是这样做的,结果如此,如人饮水,冷暖自知,开心就好,我等前往多拉多了,有缘再会
不好玩了吗?没有。仍然好玩。只是人长大了。走进社会了。时间少了。以前我们可以花一个小时去做一个任务,好好看清楚任务到底在讲述一个怎样的故事。而现在我们只想早点把等级提升起来然后把装备弄好。然而人总是很难面对自己的改变,所以我们习惯性地说:“你变了。”你快餐了,你没代入感了,你系统越来越差了。但事实是这样吗?这次我再一次响应艾泽拉斯的召唤重返。嗯,天赋技能又变了,甚至要全民橙装了。我相信又一堆人吐槽了。但如果你真的爱魔兽世界的话,难道你没发现这其实只是一个很正常的事情吗?你从一个勇士,变成一个英雄。难道你施法还需要想想那咒语到底是什么?难道你还会去选择淘宝上的爆款衣服进行穿戴?不,你早不是当年差点被鱼人干掉的小兵了,你已经在不知不觉中成为真正的艾泽拉斯的英雄了。所以代入感真没减少,减少的只是人们对这个世界的热情。魔兽世界还是一样的好玩,只要你愿意花时间去了解他。但只可惜魔兽若只如初见,大家剩下的或许只有厌倦了。
再好看的漫画都有完结的一天,魔兽如果不再有趣,那么为什么不结束呢?
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参考资料

 

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