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盘点2013中国十大最热门网游
  又到岁末年初,各种盘点正在火热进行中,日渐火爆的网游行业自然也应该受到我们的关注。《2013年中国游戏产业报告》中显示,在2013年,中国游戏市场的用户数达到4.9亿,比2012年增长了20.7%。其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿人,网页游戏用户数达到3.3亿人,移动游戏用户数达到3.1亿人。  值得注意的是,2013年中国游戏市场不仅在引进代理国外产品方面取得了不错的成绩,各大游戏厂商也纷纷注重加强自主研发能力。报告显示,2013年中国自主研发网络游戏市场销售收入达到476.6亿元,比上年增长了29.5%。在游戏用户对产品内容的越来越挑剔的情况下,自主研发和精品战略是未来取胜的关键,而民族原创网游就是突破口之一。  为此,中国排行榜网()联合中国排行榜经济研究院,从众多热门网游中,根据各网游在2013年度的注册用户数,用户体验、画面质量、用户好评度、耐玩性可操作性、配置水平、研发能力等指标进行综合评估以及网络调查,推出“盘点2013中国十大最热门网游”排行榜。入围的十大网游在一定程度上也反应了整个行业的走势和热门网游所应具备的特性。榜单如下:  NO.1英雄联盟  上榜理由:《英雄联盟》是由RiotGames公司开发的3D竞技场战网游戏,除了DOTA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。早在2013年初,已经拥有大规模赛事和海量用户基础的《英雄联盟》首次将电竞赛事作为重要的发展战略提出来,交织构成了深层次、多类型、广覆盖、高密度的电竞赛事体系。一款游戏产品将电竞提升到战略的高度,无疑将为电竞行业的发展带来极大的助益。日,腾讯CEO马化腾在北京两会代表发布会上正式宣布,LOL同时在线人数已经超过500万,是目前全世界第一大在线游戏。  画面:2.5D  类型:MOBA  题材:奇幻  开发商:RiotGames  运营商:腾讯  收费:道具收费  游戏特征:PK动作竞技  NO.2剑灵  上榜理由:《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界,包含充满东方元素人物造型、武功、和打斗场面,利用虚幻3引擎渲染华丽的战斗过程和游戏场景。在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。在过去的2013年,《剑灵》的开放测试如同在中国的MMO市场投下了一颗重磅炸弹,吸引了无数的眼球,让无数玩家投身其中。  画面:3D  类型:大型角色扮演  题材:奇幻  开发商:韩国NCsoft  运营商:腾讯  收费:道具收费  游戏特征:副本动作虚幻318X  NO.3穿越火线  上榜理由:《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持***战斗人员,与其他玩家进行械斗。本游戏由韩国SmileGate开发,该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire分析了包括counterstrike的人气及FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。  画面:3D  类型:第一人称射击  题材:现代  开发商:Smilegate  运营商:腾讯  收费:道具收费  游戏特征:动作FPS竞技射击  NO.4剑侠情缘3  上榜理由:《剑侠情缘网络版3》作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、NormalMap和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。剑网3PVP一直是不少玩家觉得有真正热血江湖的地方,阵营野外竞技场,你可以在这里单***匹马勇猛直前,亦或可以跟兄弟们一起抛头颅洒热血,痛痛快快打一场。  画面:3D  类型:大型角色扮演  题材:武侠  开发商:金山软件  运营商:金山软件  收费:计时收费  游戏特征:副本  NO.5梦幻西游2  上榜理由:《梦幻西游2》游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏,目前游戏已经进入第二代《梦幻西游2》,此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。  画面:2D  类型:大型角色扮演  题材:玄幻  开发商:网易  运营商:网易  收费:计时收费  游戏特征:副本  NO.6魔兽世界  上榜理由:《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2013年11月,魔兽世界全球付费用户数量为760万。  画面:3D  类型:大型角色扮演  题材:奇幻  开发商:暴雪  运营商:网易  收费:计时收费  游戏特征:副本  NO.7QQ飞车  上榜理由:《QQ飞车》是由腾讯琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感,给玩家带来流畅的操作手感和驾驶体验。在一个美景如梦幻般的大陆上,有疾风、流火、幻想三个飞车王国,三个国家的所有臣民都是赛车手。在三个国家的边境上,车手们为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,在这里和其他国家的赛车手们一决雌雄。  画面:3D  类型:竞速  题材:现代  开发商:腾讯  运营商:腾讯  收费:道具收费  游戏特征:萌系Q版赛车休闲竞技  NO.8地下城与勇士  上榜理由:韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。游戏设计独具匠心吸收了大量的经典街机中的特色内容,具备其强大的市场冲击力。  画面:2D  类型:动作角色扮演  题材:奇幻  开发商:Neople  运营商:腾讯  收费:道具收费  游戏特征:PK副本动作横版  NO.9DOTA2  上榜理由:DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DOTA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。《DOTA2》整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于日开始测试,已发布中文名“刀塔”。  画面:3D  类型:MOBA  题材:奇幻  开发商:Valve  运营商:完美世界  收费:道具收费  游戏特征:动作竞技  NO.10坦克世界  上榜理由:坦克世界作为一款和dota、CS等传统竞技类网游不同的游戏,它对个人技术的要求并不苛刻,普通玩家经过一段时间的熟悉操作和意识培养后能够掌握非常实用的游戏技巧。游戏针对群体也面向于高学历和年龄层次较大的对竞技游戏有一定基础的玩家。同时,团队精神和多人配合是游戏的精华所在。即使一名职业玩家个人技术非常过硬,在同等级的情况下,和一般玩家的对抗也不是十足的把握获取胜利。而在游戏中更加如此,十五名队友的配合默契程度将最终决定一场战斗的走势。这里没有神奇的魔法,只有钢铁的咆哮!  画面:3D  类型:第三人称射击  题材:历史  开发商:Wargaming  运营商:空中网  收费:道具收费  游戏特征:动作TPS竞技射击
编辑:王直板
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还是暴雪厉害 2015外媒眼中的十大高分网游
11:24:36& &来源:
  本文所有评分数据均来源于Metacritic,这是一家专门收集欧美各大媒体(包含我们熟悉的IGN、Gamespot等)对电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评分评测的网站,网站会整合来自各个媒体的评价分数再根据不同的权重计算出一个总评分做为这个项目的评分。
  No.10 辐射危机
  平均得分:63分
  《辐射危机》(英文名:Dirty Bomb,也被称作“脏弹”)是由研发《雷神战争》的游戏厂商Splash Damage公司研发的一款免费FPS网游。游戏采用了后启示录的背景,故事发生在经受了核战的伦敦,而在玩法上,本作则是COD的模式结合了MOBA式的英雄角色扮演,可以说很具有开创性。
  《辐射危机》在Metacritic上平均得分为63分,Steam上也得到了“多半好评”的正面反馈,感兴趣的玩家可以去Steam搜索“Dirty Bomb”,免费下载可玩。
  No.9 决战凡尔登
  平均得分:69分
  由独立开发团队M2H与BlackMill Games研发的《决战凡尔登》是一款以小队为基础的多人在线射击游戏。游戏取材自第一次世界大战中,因双方死伤极多有着“凡尔登绞肉机”著称的凡尔登战役。制作团队希望通过这款游戏让玩家可以在线体验第一次世界大战。
  近年来一战、二战的题材在FPS领域中有些沉寂,因此这样一款以一战为背景的FPS网游的出现,也让一些玩腻了现代战争的玩家眼前一亮。本作在Steam上售价75RMB,海外媒体平均打分为69分。
  No.8 星球大战:前线
  平均得分:72分
  《星球大战:前线》是EA旗下的DICE工作室开发的一款星战背景的射击网游。在《星球大战:前线》游戏中,玩家将可以与电影三部曲中知名人物相遇,包括卢克?天行者、达斯维达、波巴费特等,游戏结合多样化强调动作与深度的任务,像是包括最多40人参与的联机多人模式,以及可分割画面/联机2人合作的任务模式等内容。
  本作在上市前可谓受到了多方的期待,但在发售后,游戏的反响还是有些低于预期,玩家和媒体主要攻击的点就在于本作的理念、玩法虽然很有意思,但模式和地图实在太单调了!《星球大战前线》目前在Metacritic上平均媒体得分为72分。
  No.7 进化
  平均得分:77分
  《进化(Evolve)》是一款Turtle Rock开发(曾研发《求生之路》系列)、2K公司发行的以科幻世界观为主题的多人模式射击游戏。玩家将扮演猎杀外星人的船员(Hunter),追杀同样是由玩家控制的怪物(Monster),在一张庞大的地图里展开一场生存与死亡、狩猎与进化的铁血大战。
  本作海外媒体平均得分为77分,IGN甚至给出了9.0的高分。游戏把非对称竞技的乐趣发挥的淋漓尽致的,鲜有匹敌;再配合上CE3的画面,以及超真实血腥的写实镜头,使得游戏在发售初期好评一片。虽然《进化》最终也出现了后劲不足的问题,不过并不妨碍本作是一款优秀作品的事实。目前游戏在Steam上售价127RMB。
  No.6 战舰世界
  平均得分:81分
  《战舰世界》作为WARGAMING三部曲中最后一部,游戏以简单的操作和出彩画面来吸引市场上大众游戏玩家,比坦克更具有赌博性的舰炮射击让人沉迷其中。本作有着精细的海上炮战射击玩法, 较齐全的军舰科,此外游戏画面真的还不错。但是,海战竞技的配合度较为难以掌握、普及, 和历史海战差距较大,也是一些不足的地方。《战舰世界》在欧美媒体的平均得分为81分,比坦克世界高1分。国服目前已经公测。
  No.5&激战2:荆棘之心
  平均得分:81分
  《荆棘之心》(国服译作“决战迈古玛”)是《激战2》目前为止唯一的一部资料片。在这部资料片中,游戏的天赋、专精系统被大改,增加了新的主线故事、地图区域,还有新的职业----魂武者等丰富的新要素。本作在欧美媒体的平均得分为81分,比起《激战2》本体的平均90分要低不少,只能说资料片依然优秀,但没有当初那么惊艳了。游戏国服资料片已经上线,售价98元。
  No.4 炉石传说:冠军的试炼
  平均得分:84分
  《冠军的试炼》是炉石的第二个大型扩展包,从此次更新的内容来看,暴雪在尝试让炉石传说变得更加复杂,朝着职业化、竞技化方向发展。《冠军的试炼》中加入的新机制“激励”(使用英雄技能会触发一些卡牌的效果),就在一定程度上体现了这一点。“激励”机制让游戏的抉择变得更加复杂、更加困难,你需要考虑更多的方面,预测对手更多的操作,才能很好的掌控对局。《冠军的试炼》扩展包媒体平均得分为84分,维持了游戏一贯的高水准。
  No.3 风暴英雄
  平均得分:86分
  终于说道争议颇大的《风暴英雄》了,先来说个大家喜闻乐见的比较,DOTA2的海外媒体平均分是90,LOL则是78分。
  作为暴雪的第一款MOBA作品,《风暴英雄》在娱乐、休闲性上做的很不错,但其围绕地图机制作战的游戏体系,使得玩家玩的时间长了比较容易“腻”----因为每张地图都有一个最优的套路选择。因此暴雪只能通过不断推出新地图和新英雄来刺激玩家。但不可否认的是,《风暴英雄》仍然是目前市场上前三好的MOBA网游,并且他的上手门槛和娱乐休闲性是三个里面最好的。
  No.2 最终幻想14:苍天的伊修加德
  FF14虽然国服运营情况不算特别好,但游戏在欧美可是火爆异常。《苍天的伊修加德》是是FF14的资料片3.0版本,比较而言,FF14 3.0与2.0的差别,差不多类似WOW 5.0与6.0的差别,甚至还要更大。WOW在6.0里更新了角色建模、场景特效和光影技术等等,FF14 3.0的变化却不止如此。
  在FF14 3.0里,游戏支持了DX11,对世界地图做了大手术,一改2.0时代地图局促狭小的布局,所以在3.0里,飞行终于成为玩家的享受。新增添的种族和职业也是其他游戏的资料片所不能及的。当然FF系列见长的剧情,在3.0里更丰富,更有史诗感。
  3.0让FF14继续高举MMORPG的旗帜,却又不被游戏的时代大潮所吞没,这是件难能可贵的事情。要知道WOW不管是从玩法还是在剧情上,都已全面向快餐化低头,但还是未能扭转玩家数量剧减的趋势。而FF14 3.0推出后,全球玩家数量从2.0时代的350万已经增长到了500万,在如今这个时代,对一款已经上市两年的MMORPG来说,还能逆势上涨,这已经是一桩奇迹。
  No.1 星际争霸2:虚空之遗
  平均得分:87分
  排第一的还得是暴雪爸爸的作品。《星际争霸2:虚空之遗》是一款会为各种层次的玩家,都能带来许多乐趣的游戏。比起之前的两部,虚空之遗显得更加有趣和全面。海外媒体评测中IGN认为,“暴雪的这个版本令那些不想把精力都放在对战上的人有了一丝喘息的机会,它依然是一款充满挑战的RTS游戏,但是当你与朋友合作时也能获得不少乐趣。《星际争霸2:虚空之遗》依然谨记着一个道理,它是一个电子竞技项目,但它也是一款游戏。”
  我们回过头来看,作为《星际争霸2》的终结DLC,虚空之遗的烧钱 CG、史诗剧情这种3A标配自然不用多说,暴雪影业这诨名不是白叫的。更夸张的是每个资料片的战役部分都有一套独特的升级强化系统。自由之翼是军费和科研双资源体系,军费用来强化部队,还可以买雇佣兵救急。科研有星灵和异虫两条线,每条线都有两个分支可以自由组合,可玩性极高。虫群之心变成了女王RPG天 赋树+兵种分支进化,虚空之遗又变成了母舰支援+部族兵种分支。如此用心良苦,也就是暴雪一家了。《虚空之遗》的媒体平均87分是今年所有欧美PC网游中分数最高的一款,纵向比较的话,比《虫群之心》高1分,比《自由之翼》低6分。
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