DNFdnf女弹药pk加点点,垃圾别来

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DNF弹药PK加点 现阶段弹药PK走势的个人分析
导读:DNF弹药PK加点 现阶段弹药PK走势的个人分析......
 弹药的优势还是依然高爆发,秒人什么的不说,伤害非常业给力的,当然破保护除外,还有很大的秒人几率,当然看了这么多HF的视频发现最坑爹的就是冰雷的冰冻几率问题,而且弹药还不能不点满这个技能,顿时泪目,地雷还是跟以前一样,几乎是百分之百,记住是几乎。还有想走体术和手炮的朋友们,如果想走职业线路还是不建议,当然娱乐的话也是可以的,穿甲和硬直必须满啊,不用加BUFF了,节省了开场时间,别的职业也不能开场压制了。
  现在不屈不知道弹药适合不适合,当然我个人倾向是不加的,
  首先第一点是弹药扔雷没有读条,而且一共就几个BUFF可以顶招,想想如果你手里上的是爆炎弹,对方来抓你,你不屈顶一个银弹,那么就不合适了;
  第二点,感电和冰雷、毛雷、浮空铲你不可能特意不上等着顶对方,机器人更不用想了,你需要神意识,在A4的时候就考虑机器人不屈了,但是成功几率相当小,开70释放增加了,难度更高了。所以不建议加,当然另类玩法就不清楚了。我所说的一切都是建立在实战基础上。
  机器人我现在是+5,被动也是满,不是特意不加满其实还是SP不够了。实战的话,冰弹流什么的就没必要玩了。
  武器的选择(我说的是职业路线的,平常娱乐不在考虑范围内。)步***还是暗夜好,谁用谁知道。自动60紫,虽然外观感觉没有血鹰舒服,但是不得不承认,NX公司的目的还是让弹药有出血的打法,出血就赚了,虽然还不知道出血是多少,手炮是60紫,现在不知道不能顶血的***还有什么价值,所以就不用***了,开场就是暗夜一个浮空弹过去,然后BUFF吧,打到就铲过去边连招边上BUFF,打不到也无所谓,切回来自动就可以了。
  浮空铲的问题很多人问,其实满了也不错,只是各位在PK的时候一定要谨慎出脚,我都是连招的时候用。
  喷火满,这个技能很有争议,不过实战真的很有用,烧到了的话就是一套连招,当然开场打垃圾桶的图烧到就按住X吧,输出不错。
  先上下加点吧,其实懒得写技术贴,只是闲的不能在闲了,最近DOTA玩的都快吐了。
  第一个加点是满爆炎的。
  SP模拟器加点情况:
  等级:70
  总SP:7034
  已用SP:7030
  剩余SP:4
  任务获得:870
  总TP:23
  已用TP:0
  剩余TP:23
  =======【技能分类】=================
  -------【射术】---------------------
  膝撞,等级:10
  强制-膝撞,等级:1
  浮空弹,等级:22
  瞬踢,等级:1
  强制-浮空弹,等级:1
  空中射击,等级:1
  踏射,等级:1
  浮空铲,等级:10
  -------【机械】---------------------
  RX-78追击者,等级:5
  嗜战追击者,等级:5
  -------【战术】---------------------
  硬直弹,等级:10
  弹药支援,等级:1
  G-14手雷,等级:28
  弹药主宰,等级:9
  强制-手雷,等级:1
  穿甲弹,等级:10
  闪击地雷,等级:26
  弹夹扩充,等级:5
  爆炎弹,等级:21
  银弹,等级:5
  G-35L感电手雷,等级:23
  冰冻弹,等级:5
  G18C冰冻手雷,等级:18
  散弹***,等级:5
  C4远程炸弹,等级:5
  尼尔狙击,等级:13
  地狱烈炎,等级:1
  -------【重火器】---------------------
  M-137格林机***,等级:1
  反坦克炮,等级:1
  BBQ,等级:5
  强制 - BBQ,等级:1
  M-3喷火器,等级:28
  -------【通用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  跃翔,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  EX被动就不说了,属性强化,属性抗性,命中,体力,回避都是必满的,其他的自己看着办吧。
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发布日期: 0:01:07  DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。
  一、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版分析
  1、子弹精通:
  其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。
  2、手***精通:
  多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎****1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎***。
  3、闪击地雷:
  4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。
  实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。
  地位:从以前的全流派必满技能--> 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
  4、散弹***:
  又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。
  5、冰雷:
  没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。
  6、新增技能子弹爆破与聚合弹:
  两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。
  7、地狱烈焰:
  A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。
  8、弹药主宰:
  多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。
  9、大地雷:
  依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。
  10、大C4:
  多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。
  11、智能手雷:
  成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。
  12、战地功勋:
  改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。
  有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。
  13、重火力:
  必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。
  二、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用魔法流加点分享
  PS:在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。
  魔法流:
  争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。
  三、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用物理流加点分享
  物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。
  地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。
  破甲空射:酌情放弃点什么,满上手***精通跟空中射击。
  子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。
  有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。
  四、DNF男弹药86刷图加点——TB5魔法流派分析
  TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。
  时装选择:
  子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。
  徽章附魔选择:
  卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号***86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。
  附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。
  白金徽章:
  输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。
  装备选择:
  对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。
  即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。
  异界:
  只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎***换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)
  以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。
  以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是***或者仓库或者初心or情怀的命运。。
  至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。
  卡子弹方式:
  以烈焰9神怒爆炎***为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手***精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。
  堆6级精通方式:
  幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。
  故极为推荐以下的卡子弹方式:
  装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。
  此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。
  如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。
  这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。
  这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。
  五、DNF男弹药86刷图加点——TB5狙击兵流派分析
  本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。
  作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。
  时装上衣选择:
  有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。
  一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。
  装备选择:
  一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。
  属性堆砌优先度:
  炎龙>黄字爆伤白字>火强>独立>力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)
  炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。
  装备最终成型:
  神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)
  附魔:
  力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。
  首饰3张20火必备。武器南部10火强>40独立>其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。
  同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。
  一些常见争议SS装备选择:
  防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。
  1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。
  没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。
  2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15
外加多出的12火强。
  优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。
  3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。
  4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。
  故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。
  貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了
  首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。
  顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯>右槽>左槽>戒指>项链。
  暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。
  狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。
  S:兵书,7080两个TP左。
  A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)
  B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。
  宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。
  故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。
  安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。
  说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。
  六、DNF男弹药86刷图加点——TB5地雷兵流派分析
  装备搭配:
  致命6+机密3为最基础入门装。
  成型装:
  致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。
  如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。
  安徒恩门票:
  选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步***即可C舰炮了。
  当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。
  也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。
  七、DNF男弹药86刷图加点——TB5破甲空射流派分析
  此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。
  不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。
  强散最终成型:
  肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。
  当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。
  也简单说一下卡子弹方式:
  杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。
  附上个人卡破甲方式:
  没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。
  七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教
  子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。
  安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。
  子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一***你能秒掉个啥。。
  什么,你说子弹9有弹药可以一***40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。
  还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。
  冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。
  混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。
  机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。
  八、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版总结
  由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。
  注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。
  魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。
  什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。
  地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。
  破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。
  子弹9:可以说已退出弹药主流流派。
  日02:00:00 by 独行、
  DNF男弹药86刷图加点分享,具体的流派分析就为大家介绍到这里就全部结束了,当然流派众多,如果能一直坚持下去也是能够玩出一片天地的,不过作为百分比职业,玩家也需要在装备投资上花费不少精力哦。
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参考资料

 

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