dota龙骑 分身斧shift分身斧三条龙的技巧魂守能用吗?

小站会根据您的关注,为您发现更多,
看到喜欢的小站就马上关注吧!
下一站,你会遇见谁的梦想?
南京那c绝对比zsmj还稳啊。。。沉着冷静,不骄不躁,默默无闻的farm。先出点金,相位,洛萨。。偶尔gank一次。。。再用其洛萨逃跑。。。待其辉耀加身,HOLY SHIT!Rampage!
11的天梯还是很质量的,适合开黑。。。
今天我random到地卜,索性玩一把。。。出门qop不走中,我蛋都裂了。。。中路遇补刀斧血魔,蛋又碎了一地。6级被越塔杀,我被整整压了一级,补刀3-0。。。但是我带线,混野双线混到11,从此开始了超神之路,各种double,triple,Ultra kill。
体验了一下6.73,地精撕裂者是很好的先手,守塔,逃生。。龙鹰感觉有点2,但是大招配合队友的控制技,能野外秒杀一个,但是还是很弱。。指挥家的定位也很混乱。。。胜任1234号位,大招用来抢人头很合情理。。。。火熊猫能第一时间切入战场打乱对面阵型,可以往肉出。。。新装备感觉很平滑。。挺有用的。。
魔棒是初期装备,而且人人都能出,人人都适合,极限逃生极限反杀的必备啊,经常会出现一魔棒救你一命的镜头,而且非常便宜,合成圆滑,居家旅行,杀人越货,必备良药!当你有了15格魔棒跟人对克都不虚了!有木有啊!他好,我好,你也好,大家好才是真的好
当白牛给你大的一顺间,开启相位鞋可以躲避掉他的后推,但躲避不了伤害。可以试试
一份忍辱负重的精神,一份顾全大局的态度,一份通往胜利的习惯,什么是DotA?这就是DotA
DT。。。。KD
今天就在这里为大家细数盘点了那坑爹的10大技能,想到时那叫一个衰啊!  TOP10:撼地神牛  上榜技能:沟壑  神技之一,距离远还封路!前期一次完美的封路拿FB的几率可以说高得不能再高了!但是,大多数路人玩家必须承认的就是!老牛的F是神技,但绝对也是坑爹技能!各种把自己队友封死,要不就是把队友跟对手分开!然后隔着老牛的沟壑流泪满面的望着对手扬长而去!你丫的,能不能稳点?哦,还忘记说了,老牛的沟壑KS人头的能力也绝对是一流的!你在前方追了半天,后方的老牛从容淡定的远远一沟壑!我知道,当时你就哭了&&  TOP9:光之守卫  上榜技能:召唤  让远方的队友能快速的进入战场参加团战!但是,这技能有多坑爹你知道么?有一次路人,我们的先知得罪了光法!于是光法挂机就在泉水那召唤先知!而那先知也挺倔的!不停的传送出去!于是喜剧的一幕出现了!一个老头拼命往外飞!一个老头拼命的往家里拉!这得要多大的仇跟多执着的心啊!你路人有遇见过这样坑爹的光法么?有木有!那种逃命的光法拉你过来掩护他逃亡的经历你有过么!最戏剧性的结果通常是,他跑了,你死了!要不就是你们全都死了!!!!  TOP8:黑曜毁灭者  上榜技能:星体禁锢  躲技能!线上偷智力!并且在禁锢的时候对方还吃不到任何的经验!此技能留人逃跑能力也不错!但是路人比赛中坑爹的黑鸟往往使用禁锢的时候,大概一定会有那么一个人泪流满面!依稀记得某年某月某天一次路人,我方队友黑鸟为了显示自己华丽的操作水平!在撤退的时候回头随手丢了一个禁锢,这个时候正在跟他一起撤退的我直接就进入了虚无空间!当我再次出现的时候,悲剧的发现追赶我的敌人已经围成一个圆圈在等我了!你能想到我当时有多?么!!!  TOP7:复仇之魂  上榜技能:移形换影  不说了,关于移形换影真的有太多的眼泪了,被VS的移形换影整死过无数次的人默默路过!反正玩DOTA这么久了,VS都通过此招常常将我无情的践踏在她的脚下,我也悲剧的成为了他人的刀下亡魂!但是,最后我还是想说!你丫的逃命跟人换位置!能不能别对后期用?换个辅助你敢不敢?真心怀疑你丫的是对面的!  TOP6:巨牙海民  上榜技能:滚雪球  这个技能真心不想提了,坑爹的水准高得离谱,绝对离谱,非常的离谱!你有没有过死血成功逃出敌方追杀后,己方海民前来支援,他直接一个雪球滚了过去!然后在路过的同时顺路把刚舒口气的你也捎上了的经历?那种刚出虎穴又入狼窝的悲壮你有木有?其实这真还不算什么!只能说运气差!最NB的还是海民带着其他所有人滚过去后,最后悲壮的发现旁边早已埋伏N久的撼地神牛露出了迷人笑容&  TOP5:卡尔&  上榜技能:强袭飕风  留人,撤退,先手的完美技能!但是这技能坑爹之处就在于不像大魔导师那样吹起来了依然能输出!滞空后的1秒带来多少尴尬你知道么?路人比赛中,卡尔见对方站得极其紧密,于是赶紧吹风加雷暴!这个时候己方的潮汐(神牛)也发现他们站位有问题,于是他毫不犹豫的冲上去放了大!喜剧的一幕出现了,好的时间,好的地点,你放了一个好大!你美美的觉得稳了!结果却发现空中悬浮的那些哥们是无敌的!你这一次完美的放大结果是个空大!你说这得有多少眼泪啊?不带这样坑爹的啊!  TOP4:山岭巨人  上榜技能:投掷  求你别看视频了,求你别看视频上扔神牛放大,扔炸弹自杀了!路人中这些场景太少了!路人中大部分时光都是被小小给坑了!对方推高地,小小丢技能消耗兵线!他对着对方使用了投掷,然后你会发现,此刻你飞了起来,要不就是此刻你的队友飞了起来!一个没团控没反控技能的英雄就在他随意的投掷中走上了死亡之路!他投掷的不是人!更不是人肉炸弹!是寂寞!寂寞你知道吗?那一投掷的风情你懂不懂!!  TOP3:深渊领主(季军)  上榜技能:黑暗之门  玩DOTA3年,成功跟大屁股一起用大回家或者飞到线上的经历屈指可数!一般情况下遇到的场景如下!大屁股召唤大家靠拢!然后使用大,准备给对面线上的英雄来个突然袭击!可是等了半天却发现大家根本没有飞出去!然后仔细一看!我艹,被传送的小兵已经挂了!当时就一?!然后还有就是你们团战发现被埋伏了,大屁股赶紧使用技能撤退!但是呢这个大屁股有点怕死!他跟你保持一定的距离来回走动等你靠拢!虽然你心里早已经无数次呐喊道:&哥,求你走近点好吗?&。他也无动于衷!最后通过千辛万苦,眼看你已经快接近他了,就在这个时候,突然光芒一闪,他消失在了你的眼前,当时你就在风中凌乱了!  TOP2:灵魂守卫(亚军)  上榜技能:灵魂隔断  此消彼长的神技!从个人劣势瞬间转换为个人优势的换血!但是,你遇见过死血打野TB路过换你中路SOLO位的队友的血么?这还不算什么!遇见那种有素质的TB你更是哭笑不得!话说当年我中路8级,出门打野的TB6级!他死血走到线上,先给了我张TP,然后对我使用了大招后转身就往野区跑!当时我就愣在那了!什么情况?只见那TB慢悠悠的说道:&我懒,你TP回家吧.&,瞬间石化!  TOP1:娜迦海妖(冠军)  上榜技能:海妖之歌  来了来了,史上最最最最坑爹的技能出现了!坑爹指数可以说DOTA历经各种版本,各种技能修改依然坑爹第一的神技!无数团战在小娜加美妙的歌声中结束,无数英雄在她的歌声中泪流满面!于是你开始懂得神牛跳大对方已经在安眠中无敌的寂寞了!你也懂得大家杀得热火朝天,刀光剑影突然停止的寂寞了!你都懂了!原来小娜加坑了太多的队友,救了太多对手,你数不过来?但是最后你还是有话想说!你声嘶力竭的吼道:&哥,路人DOTA,你玩小娜加这本身没错,但是你乱放大就是你的不对了!所以,哥,我求求你了,你别学这NB技能了好吗!改点黄点成不?&
dota小技巧
1.骨法用B的时候要把技能圈圈边缘靠着自己,这样就不用移动了(甚至不用回头,节省一个转身速度)  2.巫妖的吃兵控线惊人,单劣势路很好用(目前不普及,反而广泛运用于311的3人一路)  3.神牛的C没有施法动作,用SHIFT跳刀+C可以打断谜团的大招(一般情况下自然是用F打断)  4.水人的转属性是无法被他人停止的,哪怕是沉默,哪怕是末日的大招  5.地狱领主的T能移除状态,对方有末日的时候多把T给己方重要人物,末日将被完克  6.深渊领主的黑暗之门会被蝙蝠的大招,屠夫的钩子,小小的抛投,船长的标记打回原地  7.遇到开BKB或者魔免状态的单位使用TP时,若是距离较远的话,矮人火***手要迅速用T将TP打断(距离近就直接A断他的)  8.巫医的E在4秒的间隔期间多加血,伤害将大大降低  9.血魔的大招无法对瞬移出一定距离的英雄造成伤害,敌法和女王的极限B可以在血魔1级大招就完克,但是记住是极限B,超过极限距离的话你会死得很惨(1级时超过1000码将无法造成伤害,2级时是666码,3级时是333码)所以记住,血魔3级大招用推推棒是帮别人逃命  10.团战时凤凰的可以用D或者R飞到一个猥琐的角落再开大招  11.白牛的大招是触发神技,可以用大招将正在放大熊猫打回原形并且熊猫大招CD  12.TS的C是物理伤害,配上勇气勋章可以造成很高的伤害,炸弹人同理  13.沙王的E在作用的时候会算上英雄模型,就算别人在你尾巴后面也可以插起来  14.剑圣F的时候可以用隐刀(虽然没什么用就是了&&)  15.痛苦之源的B会固定吸300点血,哪怕对方只有一点血16.剧毒的大招不会毒死人  17.屠夫可以勾无敌单位(比如风杖中的人,比如无敌斩剑圣)  18.牛头人酋长的C是按本体的移动而进行镜像移动,当你放C的时候TP,对方温泉中会出现你的C,可以用这个办法杀空血英雄  19.兽王的大招可以用来打掉对方的飞行信使(万一爆了装备下来,这比杀了对面的C还爽)  20.发条的钩子是AOE,范围是200,月神箭也是AOE,范围是125  21.龙骑的1级大招推塔效果不错,2级大招刷远古野打钱效果不错,3级大招是用来团战的  22.打白牛的最好方法就是减他速,以至于SB的攻击力降低(剧毒E,毒龙的V什么的效果极佳)  23.猛犸的D可以飞越地形没错,但是飞越不了神牛的F(冰蛙你是故意的吧&&)  24.幻象F和分身斧是混沌的神器,基本上2个E就死一个非肉类英雄  25.手脚不够快的哥们玩地卜师的时候可以用SHFIT来操作,一样能玩出很出彩的四狗齐飞,漫天花网  26.地卜师的网子可以打断别人的技能和TP,但是如果对方已经在被网中的状态下TP或者放技能的话,你需要=对方身上的网子消失后在用网子来打断  27.VS的移形换位无视魔免而且可以破树,是先手神技  28.小鹿的T一但超过一定距离就失去伤害(貌似是1400左右)  29.蝙蝠出推推棒可以在大住对手之后很快脱离战场,同时还可以扯一个主力过来围殴  30.在AP房里对方有炸弹人,如果你觉得你够肉,出个刃甲多往野店和符点走,也许可以收到一个人头也说不定  31.黑暗贤者的C在作用期间会无视掉所有体积和碰撞,团战的时候往往能造成非常大的杀伤力  32.死灵法师的D无法用隐身来躲掉,痛苦女王的F可以用隐身来躲,另外猴子的T也不能用隐身躲  33.TB的吸血非常IMBA,但是只要一丢失视野就没有了,所以在用吸血之前先用一个分身开视野是必须的(多数英雄的技能都需要拥有视野,比如剑圣无敌斩,一旦对方隐身你就亏大了TOP10第37期上也有水人躲视野让剑圣无敌斩放空的)  34.按小小技能机理来看,2级T才能使V造成2次伤害,既抛出700码高度,滞空类技能不少,高于700的却很少,船长的E是一个,那么小小用V接船长的E,再接抛投(T),伤害会不会再算一次呢?期待达人解答(V能作用7次)&&吸血法球和毒球效果是可以完美叠加的  &骨法可以用除了反馈,吸血法球或远程冰眼(不是法球)之外的任何一个法球效果攻击被虚无位  &可以对正在持续施法的友方英雄是用推推仗而不打断技能,比如水晶室女。可以用推推仗跨地形推,悬崖等  &某些远程的非指向性技能对自己放(如老虎的箭兽王的斧头等等)都在身后100码左右省了个转身时间  &带有装着神符瓶子的凤凰大招后神符落到地上(如果是幻象符是直接使用掉),瓶子被灌满  &黑鸟装了F后回泉水等俩分钟要到时给自己星体禁锢后能将神符掉下来能囤积神F再抓人或团战时可以使用  &电猫飞的时候开西瓦,全DOTA范围最大的群体减速+伤害AOE  &骷髅王大招之前使用灵魂之戒以后,复活之后会扣除150魔法值  &roshan不是魔法免疫但是魔法抗性很高且无视部分魔法  &死灵炼金召唤大树有非常不错的撑线技能如果你补刀犀利,用这些英雄很容易在前12分钟出到一个核心大件  &蚂蚁3级的时候带圆盾可以利用蝗虫群断兵  &如果团战的时候对方很多小兵都是满血的话撼地神牛跳进去之后先放沟壑再大的效果比直接大的效果好  &如果团队需要,你出门买一只鸡你们的胜算会大很多(这句废话还是很有必要的,毕竟现在我都还是会偶尔遇到不买鸡的辅助)  &现在版本的骨灰盒掉血状态不能打断骨灰盒的回血状态  &车子打建筑是150%伤害前期车子砸一下塔抵得上你A3、4下  &飞鞋可以飞到小强招出来的小小强身上(还可能飞到法里奥的树人身上)  &蓝猫的3连招可以边用TP边按住SHIFT释放放完刚好TP走  &6.70c月骑拿肉山盾弹射效果会被取消  &无施法动作的物品或技能在面对谜团时可以打断谜团的ult(与黑洞作用机理有关)  &虚空的闪避不能免疫超过自身血量上限的伤害(与该闪避为回血机制有关)  &自己血量充足时受到塔的攻击,可以通过A对方小兵将仇恨转移给己方小兵  &大药膏的作用机制:承受伤害高于20点/S时被打断,因此在中了血魔一级大招时可以边使用药膏边逃跑  &精灵龙开自动F时,友方的凤凰的回血技能会被闪避掉。  &补刀斧(对小兵有伤害加成的粉碎法球)与吸血反馈缠绕(德鲁伊)等法球不叠加  &狼人龙骑魂守变身时先右键点击不远处的空地在按住shift键在使用分身斧就可以分身出3个变身后的狼人龙骑灵魂守卫  &术士的致命连接对AOE效果有很大的提升,对于分身单位,依然继承分身所承受的伤害量。任何BKB或者相位转移都无法摆脱该伤害,但是无法致死。  &凤凰的R是很好的减速技能,而且可以无视地形飞行,和蝙蝠的E很像。  &剑圣在释放无敌斩的时候可以进行普通攻击和使用物品,并且不会打断无敌斩。  &影魔的3级大招在满灵魂状态下最高可造成1800+的伤害!  &全能骑士的被动光环可以与大部分减速效果叠加!  &用shift使用风杖不会打断TP。  &根据小小V技能的机理,投掷被V眩晕的单位将额外受到一次V的伤害。  &小NAGA的大招配合网,可以非常有效地击杀开启BKB单位。  &跳刀是个神奇的装备,很多技能在持续释放的时候不会被跳刀打断。  &英雄进入隐形的瞬间可以躲掉很多技能。  &圣堂刺客的被动技能是一个很奇怪的机理,在弹道没有击中目标之前,所有物品都会继承这个范围的伤害效果。(比如TA的红杖清兵)  &大牛的C可以配合所有使你移动物品使用,例如TP。  &dota系中的法球分为两类,冰眼算一类,吸血算另一类,所以冰眼能和吸血叠加。(本人感觉冰眼的机理有点偏似攻击特效,故不和法球相冲)  &dota里面的神符时间到的时候恰好储存该神符的英雄处于无法使用物品的状态,神符将掉落。  &在杀死被船长的船压过的单位复活后,他的第二条命将会因为船长大时间的结束而变为空血。  &屠夫的钩子是一个小型AOE,他会随机勾取140码内的一个敌人。  &炼金的晕快到时间而没放出去会打自己但如果这时从普通状态变成化学风暴的状态或者从化学风暴的状态变回普通状态那只会受到伤害不会眩晕  &夜魔晚上使用大招可以延长夜晚时间,拥有3级大招一晚的时间可以长达半个小时  &海象挥击有无视闪避的特性  &一般的手动法球(如毒龙C)在塔下手动释放攻击对方英雄不吸引塔的仇恨(并且延长攻击距离,大多数法球是如此,也有不加距离的法球)  &任何沉默技能都可以使SA现身(当然必须沉默到),SA永久隐身是技能可以被沉默。而在网里的蜘蛛不能被沉默现身  &宙斯的3技能能反隐,所以在学了3技的情况下可以利用无限C野区怪排眼,追杀隐身单位对旁边小兵放个技能就能看到对方了  &炸弹人的e和c都是普通伤害,所以可以用勇气勋章减甲后c或者e伤害更高  &分身斧可以躲技能。类似骷髅王的晕、VS的晕、SVEN的晕等  &携带者的幻想也拥有真视宝石的真视效果  &TB的换血对象可以是幻像(甚至是魔免单位)  &如果地卜师装备了飞鞋,那么每一个小地卜师都会有独立的飞鞋冷却时间。  &使用幽魂权杖可以使小那加的诱捕,地卜师的网和深渊领主的怨念深渊(T)失效。  &猛犸的授予力量和大树的树甲可以用来解除痛苦之源的虚弱(减攻击力)。  &在睡眠的野怪旁使用某些物品会使野怪醒来(比如假腿魔棒)  .像黑弓,DP等有范围沉默的英雄被沙王戳大(在自己后方)后可以把沉默(中心)点在自己前面,范围贴到沙王,这样就可以打断大,转身是来不及的。  .夜魔其实可以出蓝仗,开大有空军视野(很大)而且别人几乎活在黑暗里了(三级大)。  .先知其实可以出dps装4级传送+先知本来就还可以的输出+蓝仗,基本上没爆发5人也抓不死(中前期),但是看到情况不对要马上传。(这个我感觉有点误导观众啊--)  .刺蛇的小蛇可以走一路插一路(有神殿的时候基本不掉魔)不但可以做短时间的眼而且打掉也没多少钱,关键时刻还能卡位。  .黑弓和vs如果都被别人选到而且vs有意识让钱关键时候还让线去ganke,这样就不好打了,尽量被让别人抢到一个。(这个大家忽视吧,我觉得真是废话)
通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补.这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高.比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师.至于火***和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先.  而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补.通常来说,绝大多数法师都可以这么干.同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此.  但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?  可以吖.  事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下.这样,你就可以先反补再正补了.当然,倒过来也行.  另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处.无论正补反补都是.血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补.  不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用.因此,我们必须尽力地取得一个平衡.最理想的状态,当然是"在补刀的间隙压制对手".压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死.  反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命.在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑.杀死.....不用解释了吧?  在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性.等级高了以后,打钱自然也要容易些的.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄.&&&关于补刀的一些小技巧:  1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击.同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.  2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.  3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.  4.ALT是个很好的键.恋恋现在,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.  5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?  一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.  那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?  最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧......  (1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!  (2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛......  (3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.  (4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火***在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.
各处常用的绕树林,x是吃树,蓝线是吃树后的线路,T一样的标志是视野盲点,供tp
s键,h键,shift以及M键的应用
S键最常用的莫过于S键用来补刀,首先你得熟悉你自己所用英雄攻击前摇、攻击力和小兵的血量等等,掌握好节奏,一直按S键让你的英雄停止攻击,用鼠标光标放在小兵头上可以观察血量,或者打开显血功能,我个人不怎么喜欢自动显血,最后放开S键来补到小兵最后一下。一般来说,按S的作用就是不断地重复你前摇的一段,特别是对于前摇长的英雄意义更大。在你需要补刀的时候,停止按S,这样的出手的时候可能一部分前摇已经发生了,这样你更容易补刀。(最不理想是刚好重新开始前摇,前摇长的英雄需要控制按S的节奏)。而对于前摇短的英雄还如不左右移动补刀了,比如电棍和火***。刚开始谁都不习惯,我也是慢慢去练习,熟能生巧。只有学着改变,才能进步。  S键终止技能的施放,一切有抬手动作的技能基本上都是可以用S键取消技能的施放,这是能忽悠别人的技巧,也是关键时刻终止技能释放的方法。主要是几个类别,⑴渔人、熊猫酒仙、人马、神牛、影魔、火女、受折磨的灵魂、深渊领主、地狱领主、全能骑士等英雄的一技能都可以用S键取消,⑵先知的传送、小纳加和地卜师的网、地卜师的忽悠、神牛深渊领主、地域领主的二技能,⑶再者是闪烁类如敌法、痛苦女王、混沌技巧是、幻影刺客、隐形刺客等英雄的跳⑷制造幻象类,如小娜迦和灵魂守卫当然混沌骑士也是可以的能取消的⑸锤子类,如骷髅王、流浪剑客等英雄岛锤子都是可以取消的⑹大招有影魔、熊猫酒仙、冥界亚龙、火***、术士、兽王等的大招。  S键能触发一些被动技能,比如白牛的巨力重击,隐形刺客的背刺,猴子的制造幻象等只要狂按S键就会出现巨力重击和幻象当然后期团战跟人对打的时候可不能这么用只是补刀或者带线的时候可以,隐形刺客的背刺可以走到小兵后面一直按S就会一直出。以前的双头龙也可以但是现在被改成有时间间隔的技能了就不行了。&& H键针对一些特殊英雄,比如血魔、精灵龙对你放大,最好按S键之后直接TP或者等队友支援,光法对你放法力流失,你也不要狂奔,最好按S键停止。当然这也不能笼统的这么说,毕竟有时候一级的法力流失掉魔不是很多,而且对面好多人直奔你而来,那还是跑的越快越好或者钻到阴影直接回城。(遇到血魔时,要看清它对你放的是一技能还是大招,如果是大招,就贴大药罐回血逃跑,此时药罐不会被打断。如果跑不掉,直接tp,前期在血魔没有推推棒的时候,很有用)&& SHIFT键笼统来说,就是设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动。也就是你用SHIFT键把你的行为编成一个程序,让电脑按照你指定的流程去依次操作,能给你减少不少时间和操作,关键是电脑操作肯定比你快。  SHIFT键对于TP和装神符的使用,可以在TP的同时用SHIFT键不放然后右键点你要到的地方,这样可以让你第一时间到达指定地点,这样能让你更快的到达兵线补兵或者支援队友。当然TP这三秒的时间里你可以观察线上的友军和敌军的情况,也不需要你死死盯着你要TP的地方。装神符也是同样的道理,你先用瓶子点向神符,然后按住SHIFT,在点你将要到达的位置。  SHIFT对于打野,比如SK打野肯定要利用腐蚀毒,所以得从小的打起,可以直接用SHIFT键按住不放,然后右击野怪依次排序,就是先点小的再点大的。  SHIFT键对于COMBO技能的无时间间隙的施放,比如暗影萨满你可以先捆住的同时按SHIFT不放同时点妖术再点你要变的单位,他就会在你捆结束的一瞬间把你要羊的单位变成小动物这也会避免你技能没连好,导致对方逃脱。再比如小强疾风步开启之后可以A到你要秒的英雄然后点住SHIFT不放,点穿刺点抽魔点大根这样就会在你现身的瞬间把这些全部放完,完成一次无缝COMBO,注意每次都要点到你要放的英雄身上。  SHIFT键对于跳刀和技能的衔接,有跳刀或者是有跳的英雄TP救塔时可以在TP的同时点住SHIFT不放,然后点跳刀或跳到你要到的位置,抢先手晕或者是逃跑防止被控制到死。假若你是猛犸、撼地神牛或者其他可以控制的沙王之类的英雄可以跳大或者跳插。操作还是先点TP点到塔同时点SHIFT不放,点跳刀点到你要跳到的地方,然后点技能,就能完成一套犀利的操作。  对于跳刀的逃生比如沙王被吹风吹起来,你可以点SHIFT键点到你要跳到的地方,当你落下来的瞬间你就可以跳走,或者精灵龙在相位转移结束的一瞬间跳走。  特殊效果达成(手动法球类英雄)以前许多帖子都有介绍的,比如骨弓连续打塔不拉仇恨,被大树大了以后继续使用法球攻击,黑鸟增加精气光环触发等等。以骨弓为例,操作就是R一下,然后按住shift和R狂点鼠标左键。  SHIFT键对于分身斧的运用。对于狼人,灵魂守卫,龙骑士,先点向远方,按住SHIFT不放,点大,再点分身斧,就会出现三个急速的狼或者三个冰龙(对于灵魂守卫就是点三技能出现三个巨大的恶魔)。这对于攻击的加成以及后期能力的提升都是非常不错的。分身斧现在也是不再有散失的法球效果,因为配方改成夜叉加极限发球了,这样以来,几乎所有的后期DPS都可以出分身斧。特别是对于这三个英雄有更加特殊的意义。& M键的使用一般是需要贴身的英雄主要是屠夫,剑圣,发条地精,黑暗贤者等需要贴身伤害的英雄,比如屠夫开腐蚀M到你要贴身的英雄身上,剑圣开一技能的时候也是M到别人身上。但是我个人认为M键慎用,因为有可能因为地形的原因导致英雄愣在原地,导致操作失误。只要你操作够快,以及对别人走位的预判是完全可以贴身的
http://my.replays.net/nancycc这是蛋蛋的rep地址,大家来看啊,各种精彩与蛋疼
蛋蛋的小站建立了,我的do友们来啊
大家好,欢迎来到我的小站!
站长在关注

参考资料

 

随机推荐