Gustab.m的全称Gustab Munchausen。Gustab.m是KOFM中的游戏人物、MUGEN游戏人物、KOFM首BOSS;是KOFM主要角色之一;是MUGEN玩家原创人物。 人物名称:Gustab Munchausen中译:古斯塔夫 蒙查乌森绰号:针佬、GB.M、GM叔、西装男 雅称:拳皇天王性格:高傲,冷酷。格斗流派:光束、光针、光波、本能(一般都为光针攻击,格斗流派又称&光系格斗术&)兴趣:击败所有在他眼里的强者,并且不允许有任何人实力高于他。(拳皇天王另称持续至今)最讨厌的东西:阻碍自己的家伙,不自量力的对手,办事不利者。喜好食物:伏特加酒,麻油伊面,手撕鸡肉。擅长的运动:综合运动大会报复:寻找更强的对手。忠诚部下: ( 中译:塞克尔 另译:佩德罗(旧)佩斯卡得(早期错译) )想与谁战斗:一切他眼中所看到的强者,并且一一击败。想和谁组队:我未曾想过有谁为我撑腰,就算是当我的傀儡,也还需要我信得过的人(Psyqhical )对KOF的了解:我只是单纯为了证明自己的实力与魄力,所寻找对手挑战,希望下一个的你不要让我失望。剧情手下人物:Psyqhical (主仆、队友关系 同时也是古斯塔夫最信任最亲近的人)草京10号(KYO CLONE-10)八神庵9号(IORI CLONE-9)卢卡尔伯恩斯坦 (C.Rugal)伊格尼斯(古斯塔夫登场时会使用灵之冲击将其杀死)真ZERO(古斯塔夫登场时会使用灵之冲击将其杀死)古利查力度(半手下人物,在被击败后已经逃亡)元素(古斯塔夫以八神为基础制造出来的复制人,英译ELEMENT,杀害古斯塔夫的真凶。)人物出场:KOFM(与塞克尔为BOSS角色,后期则为可激活的隐藏角色。)KOF2002UM-God(曾经出名的国内玩家自制MUGEN,内设定为BOSS级人物。单人出场。)EXUM(非正版) (玩家自行在EXUM自加修改,后制作为配合已经存在的塞克尔战斗的角色。)MUGEN(人物包可添加角色,古斯塔夫的设定与KOFM会少许不同。)
KOFM的幕后创办人,复活被京庵打败的BOSS最终头目。拥有&拳皇天王&一称,格斗技术惊人,平时穿着黑色绅士服。外貌也是非常的文雅,留着黑色长发使他显出王者风范。古斯塔夫虽然不像Orochi(大蛇)和Goenitz(高尼茨)一样是超乎寻常的非人类(可称为神),他只是一个毋容置疑的人类。但却有着比常人更要强大的能力,能随意操纵光针与波形光波来发动攻击。也因此有着许多让人难以所及的能力和十足的魄力。复活后的早期头目也不为冒犯,只能听命行事。且创办了他的KOFM格斗大赛,并且邀请了让他早有耳闻并且期待已久的强人&草京&加入了这场本为了决定他们两人之间实力的格斗游戏中,古斯塔夫虽然有着&拳皇天王&之称,但是最后被玩家击败后,古斯塔夫只冷淡的笑了笑。然后打开一道光与Psyqhical一同消失。在之后,制造出了拥有他理想能力的复制人,也就是Element(元素),给予了他一系列自然力量和生平所开发的科技力量,能够将电火冰和空间交杂使用,所以被称为&元素&。本是要拿来杀灭京庵的生化武器,后来因为Element的思维有缺陷,背叛了古斯塔夫,目标成为了要自己独霸、并且消灭整个格斗界,在之前先将毫不知情的古斯塔夫和Psyqhical暗中偷袭导致战败,后来古斯塔夫在偶然的机会挣脱束搏,与Element交战,因为形势不当加上体力不充足,被Element杀死,古斯塔夫最后惨败告终。Psyqhical后来不知去向,最后也被暗杀而死。拳皇天王的一生在此结束。古斯塔夫唯一的遗憾,就是一直没有找到和他旗鼓相当的对手,与其手手交战,直到他死的那一天。。。。。
光系格斗术,即也是古斯塔夫引以为傲的格斗技巧。主要格斗技由各种大小不同的光波、光柱、光针组成的光化攻击力让格斗家可以自由控制这些攻击能力进行强力的打击对手。其中光柱的迸发、光针的穿刺力。让此类格斗术在MUGEN界里久居不败的格斗术之一。目前正式掌握此格斗术的人物也只有古斯塔夫一人。至于古斯塔夫为何拥有这种格斗能力KOFM官方未给出太多的解释。具体能确定的只有古斯塔夫在先天性与后期的科技辅助而获得这种格斗术。并且凌厉运用,在年轻时击败了各路的格斗家。并且击败过刚开始与其碰面的Psyqhical。后期Psyqhical为古斯塔夫的手下,拥有的是念力格斗术。光系格斗术的组成:基本是自身自带的格斗术,光系格斗术大部分是提供光的使用能量。释放者可以用自己居自一身的格斗方式去控制这些力量进行战斗。作为基础打击技。光是可以靠自身控制放出与收回。可以幻化,亦可以瞬间透明。还有就是基础的反击手段与我流的基础攻击。从而便让体术穿插光的效果达到一个质的飞升。其中古斯塔夫近战攻击中的5C、5D、2C、2D释放后攻击距离可以比自身位置拉长大半个身位打击较远敌人的问题,这也是一个很好的解释。其一是拥有强大爆发力的光柱,简概是用自身力量迸发出来的光化攻击物。最高可相当于人类力量的175倍力将敌人一瞬间迸举向空中。冲击力释放后在高空的敌人还会受到较长的硬直持续一段时间才会坠落回地面。古斯塔夫主要以此类攻击作为超必杀攻击类为多(详细出招表)以强大的破坏力与突击力让敌人无法还击。其二是光波的攻击,主要以控制光系环波吸引周围的力量形成的光化实体攻击物。多数是飞行道具居多。投掷与放出都取决于释放者的自身决定(类似于Psyqhical念力)可以瞬间爆发也可以瞬间消逝,甚至可以控制光的大量与小量化,变化多端的攻击下也成为了一种次要的打击技和辅助技。其三是光针系攻击,也是光系格斗术的核心。用自身的力量将光进行压缩、凝聚成针般细。可以任意投掷,出现各种闪现渐隐之类的效果。其穿刺力极强。与真正的针线一样,刺中身体会让他人瞬间感到剧烈的疼痛。并且配合光的传播速度。这种光针的速度和威力都是让人闻风丧胆。最多可以让释放者的20米范围之内所制造的光凝聚成一个大范围的结界并且控制光针在内部进行高频率的任意穿刺。达到一种极致的保护攻击与湮灭作用。此格斗术以快准狠的基础,光速的打击,灵敏的行动。以及身体如同光一般的忽隐忽现,无法猜测轨迹的强大效应,从而以致古斯塔夫拥有超强的实力达到心目中的不败之地。
古斯塔夫是KOFM的主办人,他为了召集强者,于是通过克隆草京(10号)和克隆八神庵(9号)和将以前战败的头目们复活,来帮他打败KOF优胜者。但复活后的头目都未能打败优胜的草京和八神庵,古斯塔夫于是将伊格尼斯和真ZERO杀死以警告其他头目,但这时古斯塔夫的阵营出现了意外:库里扎利德、高尼茨、卢卡尔全部逃走。古斯塔夫于是下令塞克尔与他一同去与草京、八神庵对决。但此时的草京10号和八神庵9号已被说服也背叛了古斯塔夫,最终双拳难敌四手,两人未能应付四人的强大实力,古斯塔夫与塞克尔败在克隆人和京庵的手上。后来古斯塔夫与塞克尔撤退,时日不久古斯塔夫被元素暗算并且在对决中杀死,塞克尔在不久也遭到库里扎利德等人的暗算,被杀死。
Gustab.M的原型是采自与KOFXI的奥斯瓦德(Oswald),只是在颜色与头型改变了。但画面质量因为MUGEN的关系马赛克打的比较严重所以不能清晰的显现出衣服的勾边。但是归根到底来说,古斯塔夫的战斗能力不是奥斯瓦德能及的。虽奥斯瓦德能入XI三强,但古斯塔夫继承的不仅仅是奥斯瓦德的外表,他还拥有奥斯瓦德一样迅猛的招式设计与各种技能的花样衔接,同时在威力上也达到了一个新的境界。这也是一个BOSS级别人物和普通可选人物的对比差距关系。注:由于古斯塔夫是借鉴奥斯瓦德的原型,所以攻击动作很多都与奥斯瓦德相同,明了的说明古斯塔夫并不完全是自制MUGEN人物,虽然古斯塔夫的灵活性、攻击威力等等都凌驾在奥斯瓦德之上,而且在大多数的动作与效果上做了各种偏大偏小的改动,但仍然无法扭转他是&盗版&人物的性质,但是这个人物的制作的过程并不是一夜可及的。而且古斯塔夫的受欢迎热度也不比其他的正版BOSS差。强化版人物(全以强化制作人物)DARK GUSTABRUTHLESS GUSTABBOSS GUSTABORCHI GUSTABGOD GUSTABGUSTAB M TYPE-FGustab-Munchausen-NormalGustab_zelBAKA GUSTAB
【KOFM后期角色技能设定,玩家自制不计】:投技针.刺裂:近敌时←或→+CorD (无法逆转方向,攻击后对手短 暂击飞滑行。多段攻击并且造成高伤害。)必杀技针.暗扫风:↓→+AorC(与Orochi的黑粒子相似,全屏出现多道固定飞行道具。不可抵消。并较微向上。)针.划风:空中 ↓→+AorC(空中短距离飞行道具,不可抵消。)针.穿搏:↓←+AorC(第二击为倒地判定)针.凌空:↓←+C(第二击为击飞判定)针.飞流之剑:←↓+AorC(升龙技,光针放出时可抵消大部分基本飞行道具。)魂.灵光:←蓄→+A (击中敌人会造成少数伤害,触碰到敌人的飞行道具会散成多个光球。)魂.光噬:←蓄→+C (直接散射出多个光球,畜力要求时间提高。)斥.破灭之镜:↓→+BorD (放出平面陷阱,对手攻击接触后即会一段时间定身并且扣血。打击可中断。)斥.碎灭之影 ↓←+BorD (迅速前冲乱舞技,且全身无受击判定,在最后一击带有击飞判定。)超必杀技针.灵魂束搏:↓←↓←+A(针线发出时为全屏搜索攻击目标。击中后为远距离乱舞技。)魂.裂灭之柱:↓→↓→+B (三条光柱围绕身体向上喷发,连续三次单段攻击并且带有小量击飞判定。)超必杀技:斥.擎光梯:A.A→C (一道围绕身体边的大型光柱喷发一段时间,敌人在触碰后造成单次伤害并且击飞。)斥.浮影之墙:↓→BC(半身位必杀投技,抓取对手后身旁出现光柱,持续扣血一段时间并且爆炸击飞。)魂.碎灭灵影:↓←↓←+CD (与裂灭之柱相似方式,光柱迅速向两面喷发。并且威力较大提升。)魂.灵之冲击:↓→+AC(当身技,发动后,对手一定时间在全屏的任意位置进行攻击会发动全屏打击。)针.分叉裂影:↓←↓←+BD (全屏扫动的连续攻击框架,无法躲避。防御会导致损耗大部分耐力条。)出招表【KOFM早期版本,玩家自制不计】:投技(无法逆转方向,攻击后对手短暂击飞滑行。但是伤害极高)光针制裁:近敌时←或→+CorD必杀技切割之风:↓→+AorC (全屏出现固定飞行道具,小量击飞判定。)束缚光箭:↓←+AorC(直线发出攻击指令。使用成功后,A为倒地,C为击飞)灵魂星光:←↓+AorC(上滑的飞行道具,带有击飞判定,半升龙技。)陷阱光线:↓→+BorD (一条直切屏幕的受身道具,玩家在直接使用攻击会定身并且扣血。)多重打击:↓←+BorD (起手到结尾无任何受击判定,最后一击带击飞。)切割光束:空中↓→+AorC (空中发出短距离飞行道具,可破除多数飞行道具。)灵魂克隆光球:←蓄→+A(可移动的当身飞行道具,碰到敌人的飞行道具会散成多个光球。)灵魂光球:←蓄→+C (直接分出多个光球,可破除。)超必杀技麻醉光束:↓→↓→+A (定位飞行道具,击中可以晕眩)光束陷阱:↓→↓→+C (地面放置一个陷阱,踩中会有光束攻击)制导光束:↓←↓←+A(针线发出时为全屏搜索攻击目标。击中后为远距离乱舞技。)束缚制裁:↓←↓←+C (被光针击中后为近身乱舞技)冲击之光:↓→↓→+B (直线放出光柱,带击飞判定)天启光刃:↓←↓→+B (三条光束围绕身体喷发,有击飞判定)MX超必杀技【耗2能量珠】:逆转之光:↓→↓→+D (同&冲击之光&)分叉之光:↓←↓→+D (光柱围绕两面喷发,伤害提高)超级天国毁灭:↓←+CD(当身技,发动后可以击穿对手的全屏攻击)黑洞攻击:↓←↓←+BD(当身技,能无视防御)MX2超必杀技【耗3能量珠】:耀眼闪电终结:↓→↓→+CD (全屏光针攻击,无法躲避,消耗大部分体力槽)终极天国毁灭:AA→C (全屏光柱喷发,带击飞判定2秒)死刑审判:(近敌时)→↓←→+CD(近距离投技,无视防御,结束后带击飞判定2秒)【玩家自制招式,来自自改M级古斯塔夫】极光轰炸:←+START (全屏攻击,可倒地追打)混乱镜面:→+START (全屏攻击,可倒地追打)未知招式(超必杀技):天国星坠/流星坠落(宇宙意志):x+y+z(不防御时一击必杀,并且只能在红血是使用,不耗能量,仅限DARK GUSTAB M )束缚制裁MAX:↓→↓→+START(4气,仅限GUSTAB M TYPE-F)注:此出招表都源自拳皇M的完整出招表,其中的部分招式可能在其他MUGEN作品中无法使用出,因为其他MUGEN游戏中的人物包招式或多或少都有改动。如果上列出招表都无法发出请自己打开你所使用的人物包的脚本查看出招指令(仅限未加密MUGEN)因此请大家注意。
元素杀死古斯塔夫后,将YUKINO洗脑,想通过YUKINO的力量来杀死京庵。京庵由于准备不足,一上来就被打成重伤。但这时出现了另一个人物SULA,立马止住了YUKINO的火能量,并与YUKINO打在一起。YUKINO好像被解除了洗脑一样,与SULA打起来。元素看到这情况后,气急如焚。立马赶到现场应急作战,被京庵击败后,以诈尸为陷阱,而在八神靠近元素的时候将八神一掌打到墙上,然而草京发现不妙,立即退步。这时,元素要杀灭京庵,看似像是为古斯塔夫报仇,其实也就是为了自己的野心。当他准备杀死京庵时,忽然天空外变的沉淀下来,雷电交加发出的响声越来越大,在一旁战败YUKINO突然跳起紧紧的锁住了元素的脖子,元素的眼睛闪出了如同陷进深渊一样狰狞和恐怖的红光,此时,从天空上落下来一颗白色的流星,轰然而下,正好砸在元素的脸上爆炸。爆炸引起的巨大气浪直接撕裂了元素的身体,YUKINO、SULA、草京、八神庵一起被气浪吹飞。。。。。那么这颗白色流星是来自何处?为什么有如此强大的力量将元素毫不留情的置于死地?其实谜团就在最透彻的地方,古斯塔夫虽然被杀死,但古斯塔夫在临死前期,却已经做好了复仇的准备,他在与Element战斗期间使用光线的强大辐射冲击作用击中外太空的一颗白色的流星,流星在古斯塔夫离去的一段时间后降落地球,流星的坠落轨道对准的目标而正是直接定位在了Element身上。在流星那白色光芒出现在Element眼前时,Element已经没有意识去躲避了,流星以极快的速度撞击在了Element的脸上,因为Element自身完全接受不了这种极端的压力,而遭彗星正面冲击导致全身内外爆炸撕裂而亡。流星巨大的破坏力也使得周围出现强大的气场将建筑物震碎同时也把格斗家强行的卷飞。两人等同于同归于尽,古斯塔夫在最后一刻前放出的一次绝望的怒吼也成为了杀死Element的利器,亦就是古斯塔夫后期出现的隐藏MAX招式&流星陨落&(A meteor)
因为被古斯塔夫复活后的头目们都没有成功拖住KOF优胜者,所以伊格尼斯和真ZERO白白成了炮灰(Gustab.M开场时会杀死他们,并且要求对手不是草京、八神庵、YUKINO时才会有),而古利查力度、高尼茨、卢卡尔等因为怕遭到复活者古斯塔夫的遣罚,已经在古斯塔夫败北后匆忙离开,所有头目在失败后都离开了大赛,并且相讨了一系列的复仇计划。
比赛中的大蛇并非古斯塔夫复活计划中的头目之一,也没有与古斯塔夫正面接触过,古斯塔夫只在赛区远处观察过大蛇的几次的对战与实力发挥,离开赛场之后便暗示了自己,他与这位&神&一般的人物还没有到该交手的时候,大蛇也在战败后消声匿迹。从而古斯塔夫的了断也让他缺失了一次与强者战斗的乐趣。
在于草京、八神庵的对决中知道了自己的真实身份,他们原来只是古斯塔夫利用的一件工具,因此对创造他们的古斯塔夫感到非常仇恨。于是配合京庵与古斯塔夫对决,古斯塔夫感到非常惊讶和震怒。在决战中古斯塔夫杀死了两个克隆人,但又立马被草京、八神庵的连合击败。古斯塔夫只有与Psyqhical一起离开。
姓名原由:&Gustab&这个名字最早是提取了KOF EX2中的一个NPC人物 Gustav ,而Gustav在KOF EX2中是一家德国大型高科技企业的社长,又是欧洲的百万富豪,但他实际上是大蛇一族的残党,详细的说是高尼茨的手下。在EX2中绑架了世界各地拥有超能力的儿童,并把高尼茨的灵魂植入了天羽忍体内。天羽忍则拥有了风与电的两种力量。但后来天羽忍叛变,杀死了Gustav。在KOF EX2中,Gustav是不可操纵的NPC人物,只露过一个半脸。后来被MUGEN整合大师&Z叔&使用一系列材料制作出来了一个极其强悍的BOSS。可以说,Gustav是给予Gustab.M诞生的一个主要鼻祖形象。但是,Gustaov并没有操作光针的能力,是收买儿童为主做事的欧洲富豪。而Gustab.M是欧洲富豪与世界级的格斗家,同时也是一个隐性的科学家,性质上做了一点改变。但是形象没有太多的偏差点。Gustab.M的制作之始:随着MUGEN程序的出现,一个外国整合专家开始自制人物,设定为自己MUGEN的BOSS。此时,Gustav这个名字便被提取了出来,用来制作为自己人物的姓名。而在这里的Gustab.m就是依照Gustav的外貌、奥斯瓦德的下身与动作制造而成的。因为Gustab.M的头是用神乐的外貌参照描出的,保存了一点娘化成分,并且Gustab.M也留着一头乌黑的长发。但是声音上,Gustab.M的声音是具有绅士的味道,和外貌作出了鲜明的对比。
人物资料的制作方面,作者将古斯塔夫的出生地设定成苏联,其实有两个原因。第一,在古斯塔夫之前,官方的拳皇中还未有人的国籍是俄苏的。而古斯塔夫在此便成为了第一位,虽设定上拥有国籍,但实际上苏联的埋没后,Gustab.m与Psyqhical人物设定上都是属于在这个世界地图内随意穿荡的 游荡者(无任何国籍与相关记录档案)第二:古斯塔夫的性格&高傲、冷酷、好胜&其实是在苏联解体后产生的,在苏联解体后,古斯塔夫所在的公司倒闭,为了生计,他只好到处去找工作,因此他变得麻木了,性格也变得更冷酷了。喜欢打打杀杀的格斗场。后来到了2000年,他潜伏到了美国,掌握了一家高新技术公司的技艺,并把它带回了曾经的祖国。12年后(2012年),他依靠高科技,制作出了光系超能力移植在自己身上,让自己拥有了光系的格斗术,自己制作出了一套能够自由控制光针与力道的拳术。并且举办了KOFM大赛,又参照伊格尼斯的生化技术将以前的败将复活一番。让他们见证自己的实力,示意要战胜在之前所有的获胜队伍和来自***的强悍选手,同时也还有在历届KOF大赛获胜无数的草京。这时的他认为自己有本钱了,于是开始高傲起来了。击败了许多的格斗家和元老。但是不久,众人皆知,双手之差,最终还是被草京与八神庵击败,后来与手下失败告退,被他复活的败将头目将其追杀,最后在一次逃亡途中被自己所创造的生命体元素将其杀死。潦草的结束了一位强人的生平实事。
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Gustab.m的全称Gustab Munchausen。Gustab.m是KOFM中的游戏人物、MUGEN游戏人物、KOFM首BOSS;是KOFM主要角色之一;是MUGEN玩家原创人物。
外文名称 Gustab Munchausen
出生地 苏联 俄罗斯
演 KOFM的BOSS角色
其他名称 针佬
籍 游荡者(无)
登场作品 MUGEN
人物名称:Gustab Munchausen中译:古斯塔夫 蒙查乌森绰号:针佬、GB.M、GM叔、西装男 雅称:拳皇天王性格:高傲,冷酷。格斗流派:光束、光针、光波、本能(一般都为光针攻击,格斗流派又称&光系格斗术&)兴趣:击败所有在他眼里的强者,并且不允许有任何人实力高于他。(拳皇天王另称持续至今)最讨厌的东西:阻碍自己的家伙,不自量力的对手,办事不利者。喜好食物:伏特加酒,麻油伊面,手撕鸡肉。擅长的运动:综合运动大会报复:寻找更强的对手。忠诚部下: ( 中译:塞克尔 另译:佩德罗(旧)佩斯卡得(早期错译) )想与谁战斗:一切他眼中所看到的强者,并且一一击败。想和谁组队:我未曾想过有谁为我撑腰,就算是当我的傀儡,也还需要我信得过的人(Psyqhical )对KOF的了解:我只是单纯为了证明自己的实力与魄力,所寻找对手挑战,希望下一个的你不要让我失望。剧情手下人物:Psyqhical (主仆、队友关系 同时也是古斯塔夫最信任最亲近的人)草?京10号(KYO CLONE-10)八神庵9号(IORI CLONE-9)卢卡尔?伯恩斯坦 (C.Rugal)伊格尼斯(古斯塔夫登场时会使用灵之冲击将其杀死)真ZERO(古斯塔夫登场时会使用灵之冲击将其杀死)古利查力度(半手下人物,在被击败后已经逃亡)元素(古斯塔夫以八神为基础制造出来的复制人,英译ELEMENT,杀害古斯塔夫的真凶。)人物出场:KOFM(与塞克尔为BOSS角色,后期则为可激活的隐藏角色。)KOF2002UM-God(曾经出名的国内玩家自制MUGEN,内设定为BOSS级人物。单人出场。)EXUM(非正版) (玩家自行在EXUM自加修改,后制作为配合已经存在的塞克尔战斗的角色。)MUGEN(人物包可添加角色,古斯塔夫的设定与KOFM会少许不同。)
KOFM的幕后创办人,复活被京庵打败的BOSS最终头目。拥有&拳皇天王&一称,格斗技术惊人,平时穿着黑色绅士服。外貌也是非常的文雅,留着黑色长发使他显出王者风范。古斯塔夫虽然不像Orochi(大蛇)和Goenitz(高尼茨)一样是超乎寻常的非人类(可称为神),他只是一个毋容置疑的人类。但却有着比常人更要强大的能力,能随意操纵光针与波形光波来发动攻击。也因此有着许多让人难以所及的能力和十足的魄力。复活后的早期头目也不为冒犯,只能听命行事。且创办了他的KOFM格斗大赛,并且邀请了让他早有耳闻并且期待已久的强人&草?京&加入了这场本为了决定他们两人之间实力的格斗游戏中,古斯塔夫虽然有着&拳皇天王&之称,但是最后被玩家击败后,古斯塔夫只冷淡的笑了笑。然后打开一道光与Psyqhical一同消失。在之后,制造出了拥有他理想能力的复制人,也就是Element(元素),给予了他一系列自然力量和生平所开发的科技力量,能够将电火冰和空间交杂使用,所以被称为&元素&。本是要拿来杀灭京庵的生化武器,后来因为Element的思维有缺陷,背叛了古斯塔夫,目标成为了要自己独霸、并且消灭整个格斗界,在之前先将毫不知情的古斯塔夫和Psyqhical暗中偷袭导致战败,后来古斯塔夫在偶然的机会挣脱束搏,与Element交战,因为形势不当加上体力不充足,被Element杀死,古斯塔夫最后惨败告终。Psyqhical后来不知去向,最后也被暗杀而死。拳皇天王的一生在此结束。古斯塔夫唯一的遗憾,就是一直没有找到和他旗鼓相当的对手,与其手手交战,直到他死的那一天。。。。。
死后的复仇
元素杀死古斯塔夫后,将YUKINO洗脑,想通过YUKINO的力量来杀死京庵。京庵由于准备不足,一上来就被打成重伤。但这时出现了另一个人物SULA,立马止住了YUKINO的火能量,并与YUKINO打在一起。YUKINO好像被解除了洗脑一样,与SULA打起来。元素看到这情况后,气急如焚。立马赶到现场应急作战,被京庵击败后,以诈尸为陷阱,而在八神靠近元素的时候将八神一掌打到墙上,然而草?京发现不妙,立即退步。这时,元素要杀灭京庵,看似像是为古斯塔夫报仇,其实也就是为了自己的野心。当他准备杀死京庵时,忽然天空外变的沉淀下来,雷电交加发出的响声越来越大,在一旁战败YUKINO突然跳起紧紧的锁住了元素的脖子,元素的眼睛闪出了如同陷进深渊一样狰狞和恐怖的红光,此时,从天空上落下来一颗白色的流星,轰然而下,正好砸在元素的脸上爆炸。爆炸引起的巨大气浪直接撕裂了元素的身体,YUKINO、SULA、草?京、八神庵一起被气浪吹飞。。。。。那么这颗白色流星是来自何处?为什么有如此强大的力量将元素毫不留情的置于死地?其实谜团就在最透彻的地方,古斯塔夫虽然被杀死,但古斯塔夫在临死前期,却已经做好了复仇的准备,他在与Element战斗期间使用光线的强大辐射冲击作用击中外太空的一颗白色的流星,流星在古斯塔夫离去的一段时间后降落地球,流星的坠落轨道对准的目标而正是直接定位在了Element身上。在流星那白色光芒出现在Element眼前时,Element已经没有意识去躲避了,流星以极快的速度撞击在了Element的脸上,因为Element自身完全接受不了这种极端的压力,而遭彗星正面冲击导致全身内外爆炸撕裂而亡。流星巨大的破坏力也使得周围出现强大的气场将建筑物震碎同时也把格斗家强行的卷飞。两人等同于同归于尽,古斯塔夫在最后一刻前放出的一次绝望的怒吼也成为了杀死Element的利器,亦就是古斯塔夫后期出现的隐藏MAX招式&流星陨落&(A meteor)
光系格斗术,即也是古斯塔夫引以为傲的格斗技巧。主要格斗技由各种大小不同的光波、光柱、光针组成的光化攻击力让格斗家可以自由控制这些攻击能力进行强力的打击对手。其中光柱的迸发、光针的穿刺力。让此类格斗术在MUGEN界里久居不败的格斗术之一。目前正式掌握此格斗术的人物也只有古斯塔夫一人。至于古斯塔夫为何拥有这种格斗能力KOFM官方未给出太多的解释。具体能确定的只有古斯塔夫在先天性与后期的科技辅助而获得这种格斗术。并且凌厉运用,在年轻时击败了各路的格斗家。并且击败过刚开始与其碰面的Psyqhical。后期Psyqhical为古斯塔夫的手下,拥有的是念力格斗术。光系格斗术的组成:基本是自身自带的格斗术,光系格斗术大部分是提供光的使用能量。释放者可以用自己居自一身的格斗方式去控制这些力量进行战斗。作为基础打击技。光是可以靠自身控制放出与收回。可以幻化,亦可以瞬间透明。还有就是基础的反击手段与我流的基础攻击。从而便让体术穿插光的效果达到一个质的飞升。其中古斯塔夫近战攻击中的5C、5D、2C、2D释放后攻击距离可以比自身位置拉长大半个身位打击较远敌人的问题,这也是一个很好的解释。其一是拥有强大爆发力的光柱,简概是用自身力量迸发出来的光化攻击物。最高可相当于人类力量的175倍力将敌人一瞬间迸举向空中。冲击力释放后在高空的敌人还会受到较长的硬直持续一段时间才会坠落回地面。古斯塔夫主要以此类攻击作为超必杀攻击类为多(详细出招表)以强大的破坏力与突击力让敌人无法还击。其二是光波的攻击,主要以控制光系环波吸引周围的力量形成的光化实体攻击物。多数是飞行道具居多。投掷与放出都取决于释放者的自身决定(类似于Psyqhical念力)可以瞬间爆发也可以瞬间消逝,甚至可以控制光的大量与小量化,变化多端的攻击下也成为了一种次要的打击技和辅助技。其三是光针系攻击,也是光系格斗术的核心。用自身的力量将光进行压缩、凝聚成针般细。可以任意投掷,出现各种闪现渐隐之类的效果。其穿刺力极强。与真正的针线一样,刺中身体会让他人瞬间感到剧烈的疼痛。并且配合光的传播速度。这种光针的速度和威力都是让人闻风丧胆。最多可以让释放者的20米范围之内所制造的光凝聚成一个大范围的结界并且控制光针在内部进行高频率的任意穿刺。达到一种极致的保护攻击与湮灭作用。此格斗术以快准狠的基础,光速的打击,灵敏的行动。以及身体如同光一般的忽隐忽现,无法猜测轨迹的强大效应,从而以致古斯塔夫拥有超强的实力达到心目中的不败之地。
古斯塔夫是KOFM的主办人,他为了召集强者,于是通过克隆草?京(10号)和克隆八神庵(9号)和将以前战败的头目们复活,来帮他打败KOF优胜者。但复活后的头目都未能打败优胜的草?京和八神庵,古斯塔夫于是将伊格尼斯和真ZERO杀死以警告其他头目,但这时古斯塔夫的阵营出现了意外:库里扎利德、高尼茨、卢卡尔全部逃走。古斯塔夫于是下令塞克尔与他一同去与草?京、八神庵对决。但此时的草?京10号和八神庵9号已被说服也背叛了古斯塔夫,最终双拳难敌四手,两人未能应付四人的强大实力,古斯塔夫与塞克尔败在克隆人和京庵的手上。后来古斯塔夫与塞克尔撤退,时日不久古斯塔夫被元素暗算并且在对决中杀死,塞克尔在不久也遭到库里扎利德等人的暗算,被杀死。
复活后的头目最终下场
因为被古斯塔夫复活后的头目们都没有成功拖住KOF优胜者,所以伊格尼斯和真ZERO白白成了炮灰(Gustab.M开场时会杀死他们,并且要求对手不是草?京、八神庵、YUKINO时才会有),而古利查力度、高尼茨、卢卡尔等因为怕遭到复活者古斯塔夫的遣罚,已经在古斯塔夫败北后匆忙离开,所有头目在失败后都离开了大赛,并且相讨了一系列的复仇计划。
关于大蛇的参赛
比赛中的大蛇并非古斯塔夫复活计划中的头目之一,也没有与古斯塔夫正面接触过,古斯塔夫只在赛区远处观察过大蛇的几次的对战与实力发挥,离开赛场之后便暗示了自己,他与这位&神&一般的人物还没有到该交手的时候,大蛇也在战败后消声匿迹。从而古斯塔夫的了断也让他缺失了一次与强者战斗的乐趣。
关于京10号与庵9号
在于草?京、八神庵的对决中知道了自己的真实身份,他们原来只是古斯塔夫利用的一件工具,因此对创造他们的古斯塔夫感到非常仇恨。于是配合京庵与古斯塔夫对决,古斯塔夫感到非常惊讶和震怒。在决战中古斯塔夫杀死了两个克隆人,但又立马被草?京、八神庵的连合击败。古斯塔夫只有与Psyqhical一起离开。
Gustab.M的原型是采自与KOFXI的奥斯瓦德(Oswald),只是在颜色与头型改变了。但画面质量因为MUGEN的关系马赛克打的比较严重所以不能清晰的显现出衣服的勾边。但是归根到底来说,古斯塔夫的战斗能力不是奥斯瓦德能及的。虽奥斯瓦德能入XI三强,但古斯塔夫继承的不仅仅是奥斯瓦德的外表,他还拥有奥斯瓦德一样迅猛的招式设计与各种技能的花样衔接,同时在威力上也达到了一个新的境界。这也是一个BOSS级别人物和普通可选人物的对比差距关系。注:由于古斯塔夫是借鉴奥斯瓦德的原型,所以攻击动作很多都与奥斯瓦德相同,明了的说明古斯塔夫并不完全是自制MUGEN人物,虽然古斯塔夫的灵活性、攻击威力等等都凌驾在奥斯瓦德之上,而且在大多数的动作与效果上做了各种偏大偏小的改动,但仍然无法扭转他是&盗版&人物的性质,但是这个人物的制作的过程并不是一夜可及的。而且古斯塔夫的受欢迎热度也不比其他的正版BOSS差。强化版人物(全以强化制作人物)DARK GUSTABRUTHLESS GUSTABBOSS GUSTABORCHI GUSTABGOD GUSTABGUSTAB M TYPE-FGustab-Munchausen-NormalGustab_zelBAKA GUSTAB
姓名原由:&Gustab&这个名字最早是提取了KOF EX2中的一个NPC人物 Gustav ,而Gustav在KOF EX2中是一家德国大型高科技企业的社长,又是欧洲的百万富豪,但他实际上是大蛇一族的残党,详细的说是高尼茨的手下。在EX2中绑架了世界各地拥有超能力的儿童,并把高尼茨的灵魂植入了天羽忍体内。天羽忍则拥有了风与电的两种力量。但后来天羽忍叛变,杀死了Gustav。在KOF EX2中,Gustav是不可操纵的NPC人物,只露过一个半脸。后来被MUGEN整合大师&Z叔&使用一系列材料制作出来了一个极其强悍的BOSS。可以说,Gustav是给予Gustab.M诞生的一个主要鼻祖形象。但是,Gustaov并没有操作光针的能力,是收买儿童为主做事的欧洲富豪。而Gustab.M是欧洲富豪与世界级的格斗家,同时也是一个隐性的科学家,性质上做了一点改变。但是形象没有太多的偏差点。Gustab.M的制作之始:随着MUGEN程序的出现,一个外国整合专家开始自制人物,设定为自己MUGEN的BOSS。此时,Gustav这个名字便被提取了出来,用来制作为自己人物的姓名。而在这里的Gustab.m就是依照Gustav的外貌、奥斯瓦德的下身与动作制造而成的。因为Gustab.M的头是用神乐的外貌参照描出的,保存了一点娘化成分,并且Gustab.M也留着一头乌黑的长发。但是声音上,Gustab.M的声音是具有绅士的味道,和外貌作出了鲜明的对比。
人物资料的详细设定
人物资料的制作方面,作者将古斯塔夫的出生地设定成苏联,其实有两个原因。第一,在古斯塔夫之前,官方的拳皇中还未有人的国籍是俄苏的。而古斯塔夫在此便成为了第一位,虽设定上拥有国籍,但实际上苏联的埋没后,Gustab.m与Psyqhical人物设定上都是属于在这个世界地图内随意穿荡的 游荡者(无任何国籍与相关记录档案)第二:古斯塔夫的性格&高傲、冷酷、好胜&其实是在苏联解体后产生的,在苏联解体后,古斯塔夫所在的公司倒闭,为了生计,他只好到处去找工作,因此他变得麻木了,性格也变得更冷酷了。喜欢打打杀杀的格斗场。后来到了2000年,他潜伏到了美国,掌握了一家高新技术公司的技艺,并把它带回了曾经的祖国。12年后(2012年),他依靠高科技,制作出了光系超能力移植在自己身上,让自己拥有了光系的格斗术,自己制作出了一套能够自由控制光针与力道的拳术。并且举办了KOFM大赛,又参照伊格尼斯的生化技术将以前的败将复活一番。让他们见证自己的实力,示意要战胜在之前所有的获胜队伍和来自***的强悍选手,同时也还有在历届KOF大赛获胜无数的草?京。这时的他认为自己有本钱了,于是开始高傲起来了。击败了许多的格斗家和元老。但是不久,众人皆知,双手之差,最终还是被草?京与八神庵击败,后来与手下失败告退,被他复活的败将头目将其追杀,最后在一次逃亡途中被自己所创造的生命体元素将其杀死。潦草的结束了一位强人的生平实事。
【KOFM后期角色技能设定,玩家自制不计】:投技针.刺裂:近敌时←或→+CorD (无法逆转方向,攻击后对手短 暂击飞滑行。多段攻击并且造成高伤害。)必杀技针.暗扫风:↓?→+AorC(与Orochi的黑粒子相似,全屏出现多道固定飞行道具。不可抵消。并较微向上。)针.划风:空中 ↓?→+AorC(空中短距离飞行道具,不可抵消。)针.穿搏:↓?←+AorC(第二击为倒地判定)针.凌空:↓?←+C(第二击为击飞判定)针.飞流之剑:←↓?+AorC(升龙技,光针放出时可抵消大部分基本飞行道具。)魂.灵光:←蓄→+A (击中敌人会造成少数伤害,触碰到敌人的飞行道具会散成多个光球。)魂.光噬:←蓄→+C (直接散射出多个光球,畜力要求时间提高。)斥.破灭之镜:↓?→+BorD (放出平面陷阱,对手攻击接触后即会一段时间定身并且扣血。打击可中断。)斥.碎灭之影 ↓?←+BorD (迅速前冲乱舞技,且全身无受击判定,在最后一击带有击飞判定。)超必杀技针.灵魂束搏:↓?←↓?←+A(针线发出时为全屏搜索攻击目标。击中后为远距离乱舞技。)魂.裂灭之柱:↓?→↓?→+B (三条光柱围绕身体向上喷发,连续三次单段攻击并且带有小量击飞判定。)超必杀技:斥.擎光梯:A.A→C (一道围绕身体边的大型光柱喷发一段时间,敌人在触碰后造成单次伤害并且击飞。)斥.浮影之墙:↓?→BC(半身位必杀投技,抓取对手后身旁出现光柱,持续扣血一段时间并且爆炸击飞。)魂.碎灭灵影:↓?←↓?←+CD (与裂灭之柱相似方式,光柱迅速向两面喷发。并且威力较大提升。)魂.灵之冲击:↓?→+AC(当身技,发动后,对手一定时间在全屏的任意位置进行攻击会发动全屏打击。)针.分叉裂影:↓?←↓?←+BD (全屏扫动的连续攻击框架,无法躲避。防御会导致损耗大部分耐力条。)出招表【KOFM早期版本,玩家自制不计】:投技(无法逆转方向,攻击后对手短暂击飞滑行。但是伤害极高)光针制裁:近敌时←或→+CorD必杀技切割之风:↓?→+AorC (全屏出现固定飞行道具,小量击飞判定。)束缚光箭:↓?←+AorC(直线发出攻击指令。使用成功后,A为倒地,C为击飞)灵魂星光:←↓?+AorC(上滑的飞行道具,带有击飞判定,半升龙技。)陷阱光线:↓?→+BorD (一条直切屏幕的受身道具,玩家在直接使用攻击会定身并且扣血。)多重打击:↓?←+BorD (起手到结尾无任何受击判定,最后一击带击飞。)切割光束:空中↓?→+AorC (空中发出短距离飞行道具,可破除多数飞行道具。)灵魂克隆光球:←蓄→+A(可移动的当身飞行道具,碰到敌人的飞行道具会散成多个光球。)灵魂光球:←蓄→+C (直接分出多个光球,可破除。)超必杀技麻醉光束:↓?→↓?→+A (定位飞行道具,击中可以晕眩)光束陷阱:↓?→↓?→+C (地面放置一个陷阱,踩中会有光束攻击)制导光束:↓?←↓?←+A(针线发出时为全屏搜索攻击目标。击中后为远距离乱舞技。)束缚制裁:↓?←↓?←+C (被光针击中后为近身乱舞技)冲击之光:↓?→↓?→+B (直线放出光柱,带击飞判定)天启光刃:↓?←↓?→+B (三条光束围绕身体喷发,有击飞判定)MX超必杀技【耗2能量珠】:逆转之光:↓?→↓?→+D (同&冲击之光&)分叉之光:↓?←↓?→+D (光柱围绕两面喷发,伤害提高)超级天国毁灭:↓?←+CD(当身技,发动后可以击穿对手的全屏攻击)黑洞攻击:↓?←↓?←+BD(当身技,能无视防御)MX2超必杀技【耗3能量珠】:耀眼闪电终结:↓?→↓?→+CD (全屏光针攻击,无法躲避,消耗大部分体力槽)终极天国毁灭:A?A?→?C (全屏光柱喷发,带击飞判定2秒)死刑审判:(近敌时)→?↓?←→+CD(近距离投技,无视防御,结束后带击飞判定2秒)【玩家自制招式,来自自改M级古斯塔夫】极光轰炸:←+START (全屏攻击,可倒地追打)混乱镜面:→+START (全屏攻击,可倒地追打)未知招式(超必杀技):天国星坠/流星坠落(宇宙意志):x+y+z(不防御时一击必杀,并且只能在红血是使用,不耗能量,仅限DARK GUSTAB M )束缚制裁MAX:↓?→↓?→+START(4气,仅限GUSTAB M TYPE-F)注:此出招表都源自拳皇M的完整出招表,其中的部分招式可能在其他MUGEN作品中无法使用出,因为其他MUGEN游戏中的人物包招式或多或少都有改动。如果上列出招表都无法发出请自己打开你所使用的人物包的脚本查看出招指令(仅限未加密MUGEN)因此请大家注意。
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