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有人说你要刷图玩游侠干嘛,游侠生来就是PK的。
  我要问,游侠现在PK很强吗?作为血少防低的补偿,应该让游侠得到敏捷和高机动性,但是你发现过别人和你游侠PK时出现过MISS吗?你发现你的跑路速度有战士快吗?实际上,就目前的情况,游侠在PK中没有占到太大优势。也许是因为级数不高,游侠要到后期才能爆发。
  说游侠不适合刷图,我也不赞同,是你不了解怎么刷图才能达到最好的效果。
  DN主要的玩法是刷图和PK(当然随着游戏内容的丰富,可能会出现寻宝或者其他的什么玩法,就可能出现宝藏猎人这类的职业,随便说说),于是我把游侠的加点分成3类,刷图型,PK型,综合型。综合型因为最高等级只有40,综合最后只会陷入中庸,所以这里不做讨论。
  先来说纯刷图型,先上加点图:
  下页内容:龙之谷游侠加点图+文字详解
  我想很多人都没见过这种加点方法吧,下面就说说为什么这样加。
  龙之谷很多人给游侠的定位就是对单个怪强力输出,可以把怪连到死,我认为这对巨型BOSS比如很多副本中都有出现的胖子型BOSS不适用,应为这类怪霸体槽很长,直接的说就是这类怪很硬,难打出硬直,一般情况都是你对着他一直在连,然后他缓慢的转身。
  这时有2种情况,一是他一锤把你打飞了,这时连击断了;第二种情况是你反应快,跑开了,这样,连击也要断,输出就下降了。
  好吧有人说游侠适合单挑大师或者深渊本里的精英怪,血厚身上冒烟的那种,那你看看,现在游侠的一般连招:踢射&螺旋踢&旋风腿&凌波微步X3&飞身踢&捆绑射&踢飞 &双飞腿&螺旋风暴&箭雨,一套下来你算把这只精英怪虐死了,正高兴的时候你会发现,你的MP已经去了三分之一,并且后面还有千千万万只怪向你走来&&明白了吧,没有MP你只有等死。
  下页内容:加点文字详解
  利用地形和技能集中打击才是刷图的最有效的方法,并不是你连招怎么怎么厉害,对所有职业都适用,你想,一个技能打在一个怪上和同一个技能打在2个怪上的DPS的差距在哪里?
  翻倍:3只呢?X3;四只呢?X4;15只呢?X15,就是说你一个技能打在一只怪上,输出的伤害是100,那么集中打击10只怪输出的伤害就是1000,你说是一个技能打一群刷的快呢还是几个技能打一只刷的快?
  所以,这个加点方案追求的不是高连,而是攻击范围和对怪位置的控制和短时间的高伤害。
  箭雨,游侠招牌技能,PK刷图都很优秀,大范围一次伤害,加满。
  穿刺射击,群怪非常实用,特别是直线一条路的时候,一群怪排成一条线,这时不要犹豫转身就射吧
  鹰击,攻击范围比箭雨小一点,一次性高伤害,加满。
  捆绑射击,刷图PK最常用技能,把前方扇形范围的怪群拉近集中,刷图极品技能,更新后伤害提高,加3级。
  多段射击,又是一个好技能,大范围高僵直伤害瞬间输出,并且使用后怪不会被打散,保证后续输出,加6级。
  鹰眼,提升暴击概率,有人说游侠暴击本来就高,没必要加这个,不对,这技能加的暴击不是一点点,实际情况是在群怪的时候,你一个多段然后螺旋风暴,伤害输出立马提升一个档次。
  螺旋风暴,吸怪效果,范围中等,作为32级技能伤害还行,只可惜是魔法伤害,游侠的魔法伤害不敢恭维,加满,配合时空的黑洞同时使用,一群怪基本上就没剩下的了。
  消能旋转箭,只加3级,因为是被动技能,不能保证放这招时脚下的怪有4只以上。
  上面的技能用来刷图,被击的怪少于4只时就不要用了,先用捆绑射击或者配合队友圈怪吧。游侠这些技能对集中的怪群的打击,输出是很高的,并且不容易把怪弄散,适合其他技能的继续输出。以上加点是单纯的刷图点,拿去PK的自重&&
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龙之谷游侠职业二转刷图系灵活加点思路
玩家交流,游戏讨论,职业经验,弓箭手,游侠加点,| 19:49:34
|来源:多玩 作者:散水石像鬼
  快到二转,又到刷图冲级的时候,分享个刷图点求交流。
  其实我玩游侠,刷图输出的基本思路非常简单:
  1.游侠两系都是物理输出,追求的装备可以很单一,所以游侠双修于箭神双修本身就有着质的区别;
  2.游侠的32技能CD都非常短,加上二转技能,有三个主要攻击技能够我清群怪的了;
  3.游侠的生存能力不基于技能强度,而基于操作速度,所以CD成为了我配点的其中一个核心概念。
  我们没盾,我们低防,我们还近身,但我们还是活得好好的,先上图:
  关键是满了几个被动技能,我贫民,所以回蓝也满了,剩下的点在满了多重之后,我点给了鹰眼,感觉弓手爆都高,后面几点鹰眼的边际效用不太大,有装备基础的大大可以把支撑蓝的配点放到其他地方。
  技能解释:满多重主要是因为多重在保障自身安全的情况下,超级甲的破坏能力强,属于常用技能。
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