穿越火线保卫者 玩幽灵时 保卫者怎样才能走路没声音。。?

《穿越火线》幽灵保卫者终极攻略
08年09月05日 【原创】 作者:
  说之前先报一下家门: 广东电信3: 小冰*
  战队:oO狼v族Oo
  最好用&喷子&和&M4A1-A&喷子对于刚开始听呼吸的人来说最容易找鬼
  M4A1-A是对听呼吸定位更加准的高手.相对比
  本人更喜欢M4A1-A不会影响到别人(这是最好的,听呼吸者最烦噪音.例如B51)
  用喷子会有可能会掩盖掉会的呼吸呼吸频率大概是3秒左右.
  幽灵中CT如何选***呢?
  自我感觉最好就是M4A1-A当然`要有一定经济能力.
  这把***,声音最小,用来听呼吸最好,即使在打时,比较近的鬼呼吸还是可以听到的,另一个好处当然就是不影响队友!
  是不是经常有人说你别用B51之类的吵杂的机***?鬼呼吸频率大概是3秒一次,本来这一次呼吸就可以要了鬼的命,可是因为你的***声,而把别人给害了,所以玩CT最好能多学学听呼吸,不要老是靠打墙角来维持生计,这样永远成不了高手.
  喷子比机***要好一点,虽然比较响,但是声音干脆,不容易把鬼的呼吸掩改掉,除非连喷```
  听呼吸的新手适合用喷子也就是B22&面积大,命中伤害打&
  定位高手最好用M4A1-A&准,声音小&
  听呼吸的法方:
  按住Shift键慢走&初学者必要&.多往没队友的地方跑跑,一旦听到呼吸,如果很大声,就立刻后退一点,然后再点射发出呼吸的方向&要看当时你处在何位置,如果是有楼层的位置,需要上下都找找.&
  守包位置:
  最好守在AB区附近,以免有T放包,错过杀他的好时机&需要对声音判断迅速,有效的击杀放包的T&.一旦有放包声,立刻赶往.即使没赶上杀他,也好等他按了包杀了他.这时候一般是鬼比较散乱的时候.这时就迅速拆包.&这样拆包只对菜鸟有用.如果对方高手多,就让队友迅速赶来,掩护拆包.
  如果自己菜的话就自己拆,让高手掩护.如果自己掩护还可以,就让菜的拆.争取时间.
  反正早拆鬼早出来,大家都要有大无畏精神,不能老想着别人拆包,自己杀鬼.如果杀不了鬼,还让鬼杀了跑掉.那你只能挨队友骂了.=.=
  地图小意识:
  一开始先看队友们的行动方向,最好和吵杂的队友保持距离,不然对听呼吸有极大干扰.先到鬼出现率最高的地方,例如&地下研究所A区二楼天花板伤的管道,如果想打利用BUG跑过的T,尽量注意听踩管子的声音,好先发制人.等他跑出来,子弹要跟着他跑动常理扫过去.一般都难逃的.还有就是蹲再窗户上等鬼走管道时,也要时不时看看后面,以免鬼趁你集中力全在上面时从后面突然过来.B区:一开始就跑到下面站着对这管道,这时候注意听声音,聪明鬼会鬼跳下来或者正面跑来.记住一点:如果你出生时是在上面那一层,就去A区,别跑B区,这时再跑去B区,鬼有可能已在那里潜伏,在跑动中听呼吸比较困难,鬼就会一瞬间要你小命.&很多地图都有许多好杀鬼的地方,这只能以当时的局势来判断了.
  听不到呼吸的原因:
  经常听人说听不见呼吸.原因1:开的声音太小.原因2:发挥不了应有的低音.
  原因3:过旧,达不到游戏要求.原因4:这个是最不好的,耳朵有毛病```--&开个玩笑&
  一般来说耳机问题几率比较小,除非是网吧的,一般自己的耳机都是比较好,不会出现这种情况.
  听呼吸要求:弄个好点的耳机,选把安静点的***,在游戏里最好去安静的地方&高手忽略这点,在吵杂的环境里也可以听到呼吸并准确定位绝对是高手.反则是***,要想练到这样不简单,大家也不要因为这样而T别人,说话之前要有根据,不要老用我没动你怎么打死我的,这种菜菜理由!&
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  我现在一天到晚都被人家说***,也是,TX出反外挂那么慢,也怨不了新手们怨声连天.
  但是T归T,整天吵着骂人家父母.你们很爽是不?是G的也就算了,如果人家没用G呢?好好反省一下自己的口德!
  本人不算高手,只能说对比不会听呼吸的好,比听呼吸高手差.
  如果有人想学,本人绝对教,曾经骂过我的也无所谓.最好=新版本出了后,再看看我玩.决定了再说学不学.
  好了,以上纯属鄙人的自我见解.本人文笔甚差,伤了您的眼睛,不好意思```希望见过我玩骂我用G的人,反省一下,不要再蛮不讲理.
  补充听呼吸参考设置:
  1:把亮度开到最大100.可能比较损害眼睛,酌情加大
  2:把信息接受音量调到5就行了,总之
  能听见就行,这样减少呼吸被杂音掩盖的比率.
  3:系统音量开大一点,我的音量时80%,过大会损害听力,自己慢慢调,感觉可以就行.
  所处单位:&&&& ID:&&&& 战队:
  广东电信3&&&& 小冰&&& *X-Game[...]
  近段时间比较好的成绩.杀52死5
  希望看过的顶一下,让不会的都看一下,别沉了``谢谢咯```=0=
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······CF幽灵技巧:教你如何玩好幽灵模式
来源:52PK
[提要]我非常的喜爱幽灵模式。很多同样喜爱幽灵模式的玩家在长假之际使幽灵爆满的同时,小记发现了很多玩家对幽灵理解上的误区,接下来,让小记一一为大家讲解,如何正确的玩转幽灵。
  我非常的喜爱幽灵模式。不过很多同样喜爱幽灵模式的玩家在长假之际使幽灵爆满的同时,小记发现了很多玩家对幽灵理解上的误区,接下来,让小记一一为大家讲解,如何正确的玩转幽灵。
  一:当保卫者时的***支选择
  想当好保卫者除了基本的会听呼吸之外,***支很重要。AK系列的***支,一直被很多玩家称之为神器,爆头率高,子弹杀伤力大,很多原因使AK成为抢手的***,可重点是,这是幽灵模式,不是爆破。每个模式都有自己的特点和不同于别的模式之处,所以把别的模式的神器用在幽灵上,是很错误的选择。幽灵的保卫者重点在于听呼吸,而不是胡乱扫射,这是也许有玩家会反驳我,用AK也可以在听到呼吸之后再打,这点并没有错,错在于,当使用AK之类的声音很大的***时,你没有办法再听到呼吸声。潜伏者是有鬼跳的,没有任何人可以保证当对鬼定位之后,会一***爆头或者鬼被打中之后不移动。幽灵地图相对于别的模式地图会小很多,当扫射的时候也不可避免从别的地方转移来的鬼正好钻了这个空子。还有不少玩家选择使用了RPK,M249,M60,汤姆逊,更有甚者居然用了加特林,对于这些,小记只能说很无语。子弹多是这些机***的长处,可是准心不好,换子弹速度慢和移动速度慢加快了保卫者的死亡速度。每个模式都需要队友的配合才有可能获胜,幽灵更是突出这一点,面对不可知的敌人,配合是很重要的。这些武器不仅使自己听不到呼吸,也严重干扰了队友的判断力。对于***支,小记推荐的是消音系列的***支,在扫射时也可以听到来自各地方的呼吸声,来帮助自己调整行走路线,也不会干扰到队友对呼吸的判断,更容易获胜。在CF官方的活动中,M4A1-S很容易得到,在挑战模式也很容易得到M4A1-A。
  二:当保卫者时手雷包的选择
  在游戏未更新版本之前,烟雾里面是可以显鬼的,也可以看到远方行走的鬼,可新版本烟雾没有了这种特别功能。连续好几天,小记都发现有很多玩家还是习惯在自己所在的地方丢上烟雾,鬼跳过来时都毫无知觉。在烟雾没有作用时,小记推荐使用手雷,在自己听到呼吸却不能很明确的做出判断时,丢上一枚手雷,一来怕被炸到的鬼会选择跳走,一不小心就会显,即使不跳走,在手雷炸的那一刻被炸到鬼都会显身的,这时候看准位置和跳走的方向,补上几***。
  三:C4工具包
  一个月仅500CF点的C4工具包却发挥了最大的作用,解包时间减少了不少,为警赢得游戏的可能性加大了不少。有很多玩家认为这个不重要,那是在有很多的队友配合掩护的情况下才没有用。如果只剩下了自己一个人,强拆包成功性还是不少的。有不少鬼在安放C4之后躲在别的地方,或者被你马上打死,在其他的潜伏者还没有赶过来之前马上拆包,成功拆包的几率还是很大的,小记几乎每几个回合就会出现这种情况的,基本上都是刚拆包完毕之后被杀死,那时候就已经赢了。等消灭全部敌人之后C4已经快要爆炸,C4工具包的重要性不解释。
  四:潜伏者的近身武器
  很多玩家都有自己喜欢的近身武器,比如斧子,尼泊尔,马来剑等等,可是鼠标移动速度如何调整成了很大的一个问题。鼠标移动准心是根据近身武器的攻击范围来决定的。比如斧子和马来剑,攻击范围比较单一,鼠标移动准心调到20左右就可以,用这两种的玩家最好练习下轻刀爆头,那样更容易在敌人多的时候杀敌。小记喜欢用军用铁锨,鼠标移动速度调到30左右,可以大范围的杀敌,小记也见过把速度调到50的玩家,那样需要很好的判断力和挥刀的方向,不太建议轻刀杀敌,轻刀爆头铁锨效果不是很好。尼泊尔,鼠标移动速度和铁锨一样,攻击范围很广,而且轻刀爆头效果很好,如何使用还要看当时的情况。
  其实,每个玩家都会有自己独特的心得,小记描述的也许不是很全面,可是这是小记在玩幽灵这段时间来所有的体会,希望对一些玩家有所帮助
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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幽灵模式地下研究所保卫者打法配合浅析下篇
关键词: 幽灵模式,地下研究所,穿越火线
  哈喽,我们又见面了,在上次的攻略中我们大致分析了一下地下研究所这张地图的点位和地形,以及保卫者在A点需要注意的点位以后,我们就把我们的目光放到地下研究所的B点上。
  关于B点的设防那一个人我觉得那一个人守地道就足够了,然后就是在大厅和B点的门口应该有一位自由走位的人,他的任务是负责盯B点两个管道,因为如果管道里有潜伏者想潜入B点,在地道口的保卫者是听不见的,所以是一个漏洞,并且他时刻注意大厅里有没有可疑情况。
  要注意的是,大厅的这一位自由人不能太过暴露。他必须注意听从箱子里溜过来的潜伏者脚步,并且静步站在B门内侧负责盯管道口,这样大概就能保证B点的万无一失。
  在一回合刚开始时,保卫者中应该有三个人去守通往大厅的斜向小道,这当中分别是一名狙击手,和两面步***手并且两面步***手最好都佩带消音M4。
  狙击手是负责狙击潜伏者上层出口的,他的第一个任务是击杀,另一个任务则是观察敌人的走向,给在A点看管道的两位队友即使预警。并且还可以知道在中下层的潜伏者大致的数量。
  同样的,保卫者从高处的复活点跑到狙击的点位是需要2.8秒时间,从低处跑过去的时间是4.6秒左右。对于潜伏者来说,从距离上次拐口较远的复活点,跑过去花费的时间大概是6.1秒,而距离较近的则需要3.0秒左右。
  通过数据可以看出保卫者是可以在潜伏者到达拐口时就架好狙的,前提是保卫者必须从低处复活点过去,所以保卫者内部一定要商量好时誰去担任这个狙击手的位置哦。
  其中一位步***手进入小道左侧的地道,来偷潜伏者屁股...因为潜伏者有可能会选择从水路进攻B点,这样如果在另一个道口进去,就可以偷到跑动中的潜伏者的背身,以打对方措手不及,并且还有可能能够击落潜伏者的C4。
  如果在狙击手到位十三四秒后,那狙击手可以去和左侧地道的保卫者换点,狙击手蹲在左侧地道拐口,在地道中狙击。而步***手则是跳到地道外面,保护地道中狙击手的后背。
  另一位保卫者步***手则是在小道的右侧蹲点,因为普遍的很多潜伏者都会认为那个红圈内的高箱子是一个保卫者必占点位,所以当潜伏者看到那个箱子上面没有蹲保卫者的时候都会有潜意识:这里没人守!!!进而直接又跑又跳。
  然而在一旁的保卫者就可以发现兴奋多度而暴露自己的潜伏者,并把他们击杀。
  而且这个点位还可以击杀在潜伏者家斜坡处刚下来的敌人,当然前提是你***法够钢的话。
  对于A点,我觉得也需要三个人。首先是一位在家拐口的自由人,这名保卫者负责家后面的管道,并且时不时地在家高处巡逻,以防范大厅内的保卫者,和在B门内侧的保卫者形成一个较远的呼应。这样在发现大厅的潜伏者时两个人可以一起配合行动并逐一排点。
  另一个保卫者负责看A点天花板内的通风管道,在看A点的天花板管道时,有的时候潜伏者会在快出管道口时发现卡点的保卫者并退回去。这个时候有可能幽灵会退进管道,保卫者就可以站在图中的点位对管道口进行穿点,这样就可以把子弹打得较深。
  还有一位则是在A点不停地游走自由跑位的自由人,不过他的着重跑位点应该是在水路上来的A连接房那,因为防止潜伏者从家出来直接从水路不走寻常路,一路跑到A点的连接房。
  并且在游戏A回合进行到了后期还需要注意一下安在A点房间上方的管道,那里很有可能蹲守着潜伏着的幽灵。
  这就是以上小编对于这个地图的个人简介和跑位的时间以及需要注意的地方,其实,想要在一个地图中打好配合,最重要的还是拉一帮最要好的姐妹兄弟一起游戏,只有在实战的积累下才会打出不一样的配合和水平。
2015CF全民联赛第一役 凤阳洪武网吧 蚌埠优佳

参考资料

 

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