WOW 求NQ辅助wow单体插件件,和插件选择?

WOW.不想用整合插件了.单体插件有哪些是必备的?._百度知道决定放弃魔盒这类整合插件了,有哪些单体插件是需要的,多谢推荐。--感谢10楼,问题都已经解决。再见了,整合插件
我目前所知的或者说需要的,一个是WA,一个要塞管理(18个满级要收菜)。另外,图片上这个,鼠标放上去就显示属于哪个幻化系列的,是什么插件啊,求教(免得卖错了,万一卖错光荣呢)。还有DBM,也是不可少啊。[img]./mon_/-7_7.jpg[/img]阶段性的总结一下吧: (以下都可以从捞月狗下载插件)1. DBM,注意下载的时候要把各个模块都下载全。基本不用设置,各个人物通用。2. 团队框架,用自带的,设置简单,基本够用。3. NPCscan, 稀有精英探测4. Daisycosp,提示幻化属于哪个系列。免得卖掉很贵的幻化极品啊。 另外,mogit是更直观的看幻化效果的,可以装上。5. handynotes,配合德拉诺宝箱插件,显示所有宝箱的。6. masterplan,要塞任务,号多的必备,一键收发要塞任务的。7. idtip,显示物品和法术的id号,方便用wa或者tmw的时候设置8. wa,或者 tmw,法术和技能,以及buff,debuff等等的监控,帮助提示技能的释放。这个需要大量的设置,而且每个职业都要设置。可以导入大神们的现成的代码。但是我推荐自己学,能极大的加深对职业的理解。也并不难。9.postal, 邮箱管理10. prat 3.0 聊天和频道管理11. skada, 监控记录和分析DPS,奶,坦克的数据。12. quickquest,自动完成任务13. bagbrother, 背包管理14. tip tac, 鼠标提示,但是这个没有提示装等。我还要再找一个别的用用,虽然休闲,但是还是偶尔5M和团本的。15. combuctor, 银行管理16. 还有朋友提到拍卖行插件,血条插件,看自己的需要***吧。17. 还有一个gtfo,是副本站位提示的,回头我试试,据说很好。 那个exrt,对于重点是玩副本的朋友来说很重要。在补充一个:用战网登录器上游戏,不用每次都输入帐号密码,再配合
这2个宏,简直操作的流畅啊。 对于号多的人来说,每一次的操作都节省2次按键,好处多多。
还有稀有精英探测。还有德拉诺宝箱。还有自动交接任务。副本掉落。。。不确定。战斗统计skada。还有团队框架。点击施法。。。不确定。还有什么?_?
大脚用了快十年
tmw、gtfo、拍卖行助手
[b]Reply to [pid=32992,1]Reply[/pid] Post by [uid=515406]zfw[/uid] ( 22:38)[/b]我开始是大脚,后来魔盒,现在实在受不了这类整合插件,每次更新都把我的设置弄乱,而且占用内存,影响载入速度。
[b]Reply to [pid=32992,1]Reply[/pid] Post by [uid=]棉理凛華[/uid] ( 22:40)[/b]tmw,我用wa代替了。拍卖行我不同的。那个fo是什么?_?
[b]Reply to [pid=32992,1]Reply[/pid] Post by [uid=]威风凛凛小树林[/uid] ( 22:56)[/b]犯错提示,打本神器
[b]Reply to [pid=32992,1]Reply[/pid] Post by [uid=]棉理凛華[/uid] ( 22:59)[/b]哦,多谢了啊
1. WA2. DBM3. mogit (幻化提示的)就是图片中提示属于幻化系列的---daisycosp4. 要塞管理 (还不知道用哪个?)这个必须有,不然号多了要塞收菜太麻烦了。---master plan5. 稀有精英探测6. 德拉诺宝箱7. 战斗统计skada8. 团队框架,(Grid自带鼠标指向施法么? 不确定中。。。)---grid29, 银行和包包管理
不试试网易有爱?
今天回别人的:!bugGrabber BUG收集_NPCScan 稀有精英搜索Atlasloot Enhanced 副本掉落查询Combuctor 背包银行整理,最大好处就是同步统计所有小号的物品并显示在鼠标提示上ErrorFilter 屏幕红字屏蔽HandyNotes 地图显示宝箱HandyNotes_DraenorTreasures 地图显示宝箱 德拉诺模块idTip 法术物品ID显示,用于TellMeWhen的设置Improved Loot Frame 拾取框架增强InspectEquip 装备出处统计Mapster 大地图MBB 小地图旁整合各种插件按钮到一个地方MogIt 幻化衣间PitBull Unit Frames 4.0 头像,用了多年Postal 邮箱Prat 3.0 聊天框架增强,功能强大QuickQuest 自动对话交接任务Skada 伤害统计tekKomare 装备比较TellMewhen buff触发、监控,功能强大TipTac 鼠标提示增强要塞3件套:Broker Garrison Garrion Manager Master Plan 打团用DBM
如果你不打团,那不要纠结任何一个所谓必须的插件。上游戏玩,发现缺什么,就装什么。如果你打团,步骤同上,但是打团之前先装个DBM,EXRT,SKADA/RECOUNT,GRID。从整合转到单体刚开始很痛苦,熟练了以后你会享受这个过程。加油。
如下。[img]./mon_/7_50.jpg[/img]
用course。
[b]Reply to [pid=32992,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小菜一蝶[/uid] ( 23:31)[/b]非常感谢。 我研究一下。多谢了啊
[quote][pid=32992,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=958603]huang23446[/uid] ( 23:44):[/b]如果你不打团,那不要纠结任何一个所谓必须的插件。上游戏玩,发现缺什么,就装什么。如果你打团,步骤同上,但是打团之前先装个DBM,EXRT,SKADA/RECOUNT,GRID。从整合转到单体刚开始很痛苦,熟练了以后你会享受这个过程。加油。[/quote]是啊,我刚才把interfaces和wtf删除,裸着上游戏,发现原来自带好多功能啊。 但是也发现银行确实不方便,要塞收发任务也确实不方便。 幻化已经解决了, mogit不能提示属于哪个幻化系列,那个daisycosp可以的。 当然,战斗方面,DBM,skada,和grid 是需要的。 顺便问下,最新的grid自带支持鼠标指向施法么?从整合转到单体刚开始很痛苦,熟练了以后你会享受这个过程。-------特别同意这句。 多谢
[b]Reply to [pid=32992,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小菜一蝶[/uid] ( 23:31)[/b]要塞3件套:Broker Garrison Garrion Manager Master Plan 这三个功能重复不啊??
[b]Reply to [pid=32992,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小菜一蝶[/uid] ( 23:31)[/b]厉害啊学习学习
插件去哪里下载?魔兽世界 插件 单体插件如何重装?_百度知道110 人类 圣骑士
插件简介:这4个单体插件,是我长期总结出来的和整理出来的最实用最小巧最合理的插件,没有那些繁琐的大型插件基础,最重要 简单实用,而且保持WOW原始风格。插件介绍:1,JPack 背包整理按钮插件2,oGlow, Fizzle 给各种界面上的物品按品质颜色上边框3,ClassColorBars 保持WOW原界面风格, 只是给各种血条按职业颜色上色4,MasterLoot 小巧的团队分配, 按职业可随机扔给队员下载链接:保存在360网盘上的,请复制链接下载http://dl19./intf.php?method=Download.downloadFile&qid=&fname=%2FGame_Docments%2Fwow_addon+puls%2FAddOns.zip&fhash=2d226b89c19fba216b0c157cd56a&dt=19_19.b9c5f8a433cb3bc2185c&v=1.0.1&rtick=21&devtype=web&sign=105e48299cbc70b9074c8cdad1f05abc&
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110 人类 圣骑士
现在论坛怎么不能贴图了?另外教大家几个现在wow的基本宏编写:第一部:在聊天栏里面输入 /m ,就是打开宏编辑界面,首先介绍几个常用的开头代码:在宏的开头添加这个,那么你写的宏就会自动引用你要释放的技能的图案,而且鼠标移动到上面,也会正确显示该技能的信息。#showtooltip释放技能的代码/cast按顺序挨个释放技能的代码/castsequence使用某个物品, 或者装备上某个装备/use第二部:上面3个是最基本最常用的代码开头,下面我们来举个例子:圣光闪现1,/m,打开宏界面2,点击新建宏按钮,然后在右边输入宏的名称,或者直接打个小点,免得不美观,图标建议选择 ? 号,因为,如果正确的代码,这个宏会自动显示技能的图标,如果你选择其他图,这个宏就一直显示你指定的图案了。3,新建好一个?号宏后,在界面上就会出现,然后下面就会有写入代码的框4,重点就是写入代码, #showtooltip/cast [] 圣光闪现;5,这个释放圣光闪现的宏就写好了,那么其中/cast 后面为什么有个[]呢? 这个[]其实是一个判断条件,例如[mod:alt], 就表示要释放圣光闪现,必须按住alt键的同时才是圣光闪现6,例如,我们修改一下#showtooltip/cast [mod:alt] 圣光闪现;圣盾术;7,这样就表示按住alt的时候,是圣光闪现,不按的时候是圣盾术,当然[]里面还有许多条件,可以自己网上搜索,mod只是表示按键,有alt,shift,ctrl...第三部:接下来是/castsequence 这个命令了,这个命令和/cast不是太大区别,其实不是单个,而是按顺序释放比如我们还是以上面圣光闪现和圣盾术为例子:#showtooltip/castsequence [] 圣光闪现 , 圣盾术;这段代码表明,点击了1次,是圣光闪现,当使用成功后,就变成了圣盾术,注意符号,是逗号隔开,不是分号。当你再点击圣盾术后,又会变回圣光闪现,顺序释放。如果我们再修改一下看看有什么效果:#showtooltip/castsequence [] reset=20 圣光闪现 , 圣盾术;这里加了一个reset=20, 表示20秒后,不管这个宏什么情况,都会重置到圣光闪现从头开始。第四部:下面,我们编写一个更复杂的宏试试:#showtooltip/castsequence [mod:alt/ctrl, combat] reset=60 圣佑术,圣盾术; [] reset=20 圣光闪现,圣光术;这段代码怎么理解?在按住alt/ctrl的情况下并且必须是在combat表示战斗中,是圣佑术和圣盾术进行60秒的充值顺序释放,而在没有按alt/ctrl的情况下并且是在无战斗中,是释放圣光闪现和圣光术的顺序,并且20秒进行重置。/use 就更简单了/use [combat] 药水;表示战斗中使用药水,不战斗是没用的。好了,不管怎么复杂组合,你理解了其中的道理后,就可以自己编写更复杂的宏了。
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100 人类 猎人
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