神武魔力影响什么加点有什么用

神武化生寺加点 化生寺加点推荐及分析(3)
作者:神武化生寺
来源:神武化生寺
发布时间:06-08
内容简介:神武化生寺加点 化生寺加点推荐及分析:神武化生寺的加点是个比较争议的职业,是全速,半速,还是龟速就是一个值得分析与考量的方向。多种加点方法的存在,就会混乱加点的合理
  3、2体2耐1敏
  优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5力加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。
  劣势:血不算很高,怕法术系。
  4、2耐2魔1体
  这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然神武化生寺灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。2耐还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1体提高一点血量。这种加点在敏e耐u8355看来还没3体2耐实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加体好,并且加体所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1体不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。
与神武化生寺加点,化生寺加点相关的文章神武变身卡五行合成属性 全部是实验结果
作者:TGBUS整理
来源:神武贴吧
发布时间:03-09
内容简介:本文讲的是神武变身卡五行合成属性 全部是实验结果
  无聊花了半小时实验出来的!!
  前面是主卡+后面的副卡 =生成属性
  金+木=体力
  金+金=力量
  金+火=魔力
  金+土=耐力
  金+水=敏捷
  木+木=体力
  木+金=力量
  木+火=魔力
  木+土=耐力
  木+水=敏捷
  水+木=体力
  水+金=力量
  水+火=魔力
  水+土=耐力
  水+水=敏捷
  火+木=体力
  火+金=力量
  火+火=魔力
  火+土=耐力
  火+水=敏捷
  土+木=体力
  土+金=力量
  土+火=魔力
  土+土=耐力
  土+水=敏捷
  其实很直观的看的出是有规律的~~~
  主卡的五行+木=体力
  金=力量
  火=魔力
  土=耐力
  水=敏捷
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神武最强属性分析:各门派定位加点详解
神武最全加点分析,各职业定位加点详解,大家快来看看吧。
神武最全加点分析:各职业定位加点详解  
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  最近在游戏里面经常看到XX门派怎么加点,XX是加耐好还是加血好,今天我在这里跟大家讲一下我对神武各个门派的了解吧。
  首先来讲一下法系吧。法系现在最多的就是LG和MW。除去非主流门派啊,不过我到现在也没见过魔天宫和魔。我个人认为在这个没有任何的质疑就是应该全魔加点所谓的血法,耐法,敏法,只不过是区别在了装备的附加属性和宝石的镶嵌问题。
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  看这个属性一个120龙宫的属性很明显他是一个5魔加点的装备应该是双加的主魔力属性出的耐力。
  在这里不好意思我没有找到血法和耐法的属性图大体在这里跟大家讲解一下这样的法系一般是加1耐,1体或者是2耐,2体加点,注重的是站场的能力虽然说我的可能会比同等级的法系低一些秒出来的数据没有全魔的好看。
  但是这样的法系在PK中可能不需要辅助过多的照顾,因为他有较强的站场能力而且就算是对面来点杀也不是那么轻松。不过这样的法系装备附加属性可以走两种路线一种是继续把血耐进行到底那么装备和强化属性最好是三加的血,耐,魔。
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  还有一种路线就是用装备的属性来弥补自身加点的不足那么就要单加主魔力附加属性血耐都可以。这样的法系按照常规的宝石打法就可以鞋子可以按照个人喜好或者是配合固定队的速度去打几段黑宝石剩下的直接打吸收。
  还有一个敏法也是很多人都在玩的一般都是在玩速龙
  这是一个127的LG的属性图,大家可以看到这个LG的速度达到了451,看属性这个LG很明显是没有加速度的而且装备的也没有加敏,但是他的属性居然达到了451按照理论上来说他应该跟同等级的一个宝宝的速度差不多快。
  这样的LG鞋子跟普通的不一样他的鞋子打的是黑宝石,卦象会有一个出手时提高自身速度的卦象,这样的LG也算是最费钱的LG了吧,玩的人其实很多,但是玩的好的人真的不多。
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  LG会有自身的优势但是也有劣势,优势在于他能更早的控尸在对面有死人被拉起来的情况下可以提前出手保证对面拉药,但是他同样也会有劣势在对面龟速拉起来的情况下做不到控尸,我个人呢理解呢如果有速龙在的队伍一半来说都会有2个法系一个速龙而另一个是龟速的法系。
  下面在来说一下物理吧。在现在这个南宫绝的时代高速高伤的暴力输出已经深入人心了我不否认这样的加点,我个人认为作为一个输出你就应该去全力加点经常看到很多人说加4力1敏或者9力1敏
我个人认为一个物理输出必须要全力加点至少在一定的情况下保证自己的输出。
  大家来看下这个狮驼的属性图,这个狮驼是我们区的一个狮驼110级的。可能会有很多的朋友会说你看他这个属性他是不是也加敏了,我刚才找过他的本人问过他的属性确实是没有加敏,是一个五力但是他为什么会有这么高的速度,他跟我说他的基本上都是这样主敏副力的属性,速度到了674可能在这个等级很多辅助也没有这么高的速度但是看他的伤害也很高。在这里我想告诉大家不是全力的就没有高速的。
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  下面在跟大家说一下耐功。
  这张属性图可以看到这是一个115DT可以跟上面的属性图对比一下大家可以看到无论是攻击还是速度都比上面的狮驼逊色了很多,但是他的防御达到了1600+。
这样物理有极强的站场能力输出也不逊于全力加点的输出。装备应该是主力副耐的加法黑宝石不需要解释。
  可能会有很多朋友问如果是力五庄或者是力天宫呢
他们需要速度的。如果你在这个时候还问这样的,我真是无法解答你了,上面的第一张物理的属性图已经很好地证明了全力加点也会有很高的速度。
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  现在该讲讲辅助了,我个人认为辅助最少应该加1敏吧,保证比自己队伍里面的物理速度快,最近天罡或者生存的时候经常会碰到一些110的辅助只有400+的速度,这样的我不知道你是走的钢板路线呢,还是鞋子没打宝石。
  在辅助这里我想特意的讲一下DF。对于地府这个门派我个人还是很喜欢的但是很多时候组队的时候我会发现有些DF
没有对面怪的宝宝速度快,在这里我个人建议DF应该加2敏至少不管是在什么时候都要保证比自己的物理速度快,还有要保证比对面物理的速度快,因为地府有环所以我建议加1耐就可以,因为不会有或者是去想不开的打一个DF除非是被你的环拉到了,而且环还加防御所以1耐足够了。
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  最后在这里跟大家讲一下封系吧,这也是我一直在玩的。
  这个属性是一个119的天魔的属性很明显的能看到他是一个血耐的加点速度只有791但是有6000+的血1400+的防御应该在队伍里面是一个2速的封系吧比物理快比1速慢而且就是抗揍。
  同样的这张图片是一张115方寸的属性图,大家跟上面的那个119的天魔做一下对比可以看到,在速度上他
高了150点的速度,但是他的生存能力明显比上面的天魔差了很多。在这里讲一下现在封最多的应该是五庄吧。现在五庄处于一个很变态的地步可以说是封的准,封的狠啊,封上了除了吃药什么都干不了。
  讲了这么多其实我只是想告诉大家每个职业的大体的走势也算是一个小小的点播,至少在你的时候会给你一点小小的启发。祝大家玩得愉快早日玩出你想要的属性。
[编辑:绝对懒人]神武69mw4。5魔的加点,多少灵力才算及格,
来源:网络
关键字: 神武69mw4.5
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延伸:本文除了聚合《神武69mw4。5魔的加点,多少灵力才算及格》,免费提供的有关神武69mw4.5和的内容之一,已有不少的网友认为此***对自己有帮助!获取更多与《》相关的知识。
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