60级的60年代增强萨满武器哪里搞武器

wow增强萨满拿什么武器好啊?_百度知道100 牛头人 萨满祭司
SM双持武器怎么学啊?
使用增强专精就可以了,不需要额外学习
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阐述理由(最多256字)[增强PVE] 关于增强萨主手武器选择的一点小测试
首先.增强萨默认掉落里是没有匕首的.所以,你需要一个可以[del]黑[/del]插装备给你的团长翻看NGA,关于增强的武器选用都为双慢,且职业饰品大幅增加风怒的伤害,所以楼主脑洞一开,想测试敏捷匕首对于增强的适用性.理论基础[wow,item,cn[始祖元素之核]].风怒伤害提高且有几率附加一层漩涡武器主手换成攻速较高的匕首,利用职业饰品带出更多的风怒以及漩涡武器从而提高伤害.由于楼主身处鬼服且无锻造号,无法搞到锻造锤子和匕首,只好向奥格npc买了2把秒伤相近的武器,故有一定的误差也希望有条件的朋友能帮lz完成这个测试,不胜感激选用的两把武器:[img]./mon_/185_a0f.jpg[/img][img]./mon_/185_a77.jpg[/img]带上两把白色武器后[img]./mon_/185_e25.jpg[/img][img]./mon_/185_d4e.jpg[/img]测试木桩为奥格后门的团队木桩,手法为平砍,10层漩涡释放闪电箭时间为5min左右结果如下:匕首[img]./mon_/185_0.jpg[/img]锤子[img]./mon_/185_b6.jpg[/img]从图片里可以看出,主手选用匕首,再几乎相同的时间里,打出的伤害更高,于是得出初步结论,在有条件的情况下,主手可以选用敏捷匕首.由于楼主是在等团期间做出的测试,所以只测试了一组数据,样本容量偏低,且有可能在10层漩涡的情况下,闪电箭未打出而又叠加一层造成浪费.也希望有更多理论数据支持的朋友能给出更多的数据支持或者反驳楼主.
你这测试问题太大了。风打是吃武器伤害的,你拿垃圾武器把风打比例拉低,匕首叠漩涡快的优势自然就明显了。
[b]Reply to [pid=77001,1]Reply[/pid] Post by [uid=]znfil[/uid] ( 22:34)[/b]没办法呀鬼服ah货少,没有锻造号,搞不到同装等和同绿字的匕首和锤斧头[s:ac:凌乱]大兄弟不妨帮我测试一下?看看风打损失的伤害能否借由风怒+电刑+闪电箭弥补
LZ的测试我觉得更严谨来说只能佐证
“快攻速武器在自动攻击状态下触发漩涡武器的几率有可能高于慢攻速武器”
如果单单凭这样一个结论就去推翻这么多版本对于“风怒”和“漩涡武器”的理论认知,还是觉得论据略显单薄。不过支持LZ这样发散思维的探索求证!赞一个~
每个版本都有增强萨用匕首的讨论,历史经验教训都是同等级慢速武器为优。当然,也有80级双火增强萨能用主手法伤匕首的情况。说说楼主测试不够严谨的地方:1.样本太少,脸好脸黑两次DPS差距可以拉的很大;2.并不是说用匕首风怒次数多总伤就高,风怒的单次伤害是慢速武器的高,总伤=伤害次数X单次伤害;3.实际输出过程中,特别是现在标配回响天赋下,很多时候并没有充足的GCD让你把能用的技能都打完,你旋窝闪电箭打多了,指不定熔岩猛击却浪费掉;4.真想测试,应该是在正常输出下进行,而不只是平砍闪电箭这种非正规打法。正常输出,多次采样,谁高谁低,会有个大概结论,精确的应该用模拟器模拟;5.不用纠结了,除非装等压制,不然肯定是慢速武器优。
增强武器:风和火的力量灌入武器,主手每一次攻击都有20%几率触发风怒造成三次额外攻击,造成40%武器伤害的物理伤害,并且不再有3秒的内置冷却时间,副手每一次攻击都可以造成攻强加成为7.5%的火焰伤害,并且数值取决于武器的攻击速度所以楼主,用匕首的话,无论放在主手还是副手,风怒火舌的伤害不会提升,只是提高触发次数并降低每次触发伤害而已实际上,楼主的测试结果是因为未加入伤害被降低了的风暴打击风暴打击:攻击敌人,主手造成250%武器伤害加成的物理伤害,副手造成192%武器伤害加成的物理伤害,冷却时间为7.5秒(从置顶贴粘的,百分比数值可能有不对)如上,楼主测试的技能:平砍--武器秒伤相同总伤害无变化风怒--提高次数降低单发伤害,总伤害无变化电箭--由于职业饰品存在,风怒带出的漩涡触发次数提高,总伤害增加总伤提高是肯定的但是如果带入实战,牺牲占总伤7%-8%的风暴打击/风暴轰击的部分伤害,提升仅由风怒带出的漩涡武器层数(漩涡武器仍然是rppm机制触发占大部分),主流观点是不可取

参考资料

 

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