7.0奶骑装备245的装备换什么?

[3_22奶骑pve]关于245做的手腕选择还有回蓝问题
目前GS5000出头,无BUFF2W9的蓝,暴击27.88%,急速539,回蓝313245商业技能做的手腕应该怎么选择呢,问了很多人,众说纷纭,布的是急速加法爆,板的是急速MP5有人说法爆不重要,回蓝也还可以,但置顶的优先级是爆高于MP5的,而且板的回蓝也只有5秒17,还比不上226的5回有人又说板的多护甲,关键时候保命=。=好吧也是一个因素,锁的我没见过,不知道加什么所以不好说请问已应该怎么选择另外,NQ的回蓝有标准么,基本上都没看大家怎么说,是不重要么,要是太低也很困扰,因为有些装备等级不是很高,所以本人不是无脑20智力,而是根据孔打着玩,有些蓝孔用的是智力加5回,如果以后换石头估计回蓝上不了300,也没关系么,NQ回蓝应该到多少才正常
本来有3T9的后来换成10H的皮锁装的奶骑路过
光靠MP5这点基本没用...智力&法伤&急速&暴击&mp5偶是这么认为的...堕落抚慰,特别是258的...绝对王道啊...
急速很重要么,我觉得不需要很高的急速就已经能保证圣光1.5s一个了,这样的速度还不够?虽然我觉得5回也用处不大,但是比急速溢出好些吧
急速当然重要,当你发现一个大圣光就差那么个0.几秒甚至0.0几秒就能把T的血线抬上去的时候T的血处于危险状态时,你会发现1.5秒变得非常的慢那意思是,选择裁缝做的布甲245手腕咯?
啊,看了看wmo,我觉得TOGC的小强,骑士的蓝很紧张如果是我的话我会选择5回的……
因为我 衣服选着了 梅林 (裙子好看而且能遮住那丑的可以的 裤子)所以我护腕果断选了板甲护腕无BUF 3W蓝 28爆 627急速 251回蓝
版面还是很好看的
骑士穿非板的东西总感觉不舒服 当然刚到80的除外
[quote][pid=][b]Post by 魔神乱舞 ( 02:10):[/b][/pid]骑士穿非板的东西总感觉不舒服 当然刚到80的除外[/quote]
当无聊玩个CJ 副天赋 ,发现裤子既然是裙子 ,玩个法师发现穿的是裤子 。
一切都可以无视了···
我已经做了布甲护腕,打算做梅林,GS4800,蓝没你多满BUFF才33000,急速堆到了630,打了审判、圣光BUFF后闪1S,光1.3好像
急速好像堆到600多就好了(貌似精华贴理这么说的),本人觉得还是越快越好,闪一下1S差不多了。现阶段智力阿,智力阿,其他浮云,浮云。要选装备,建议LZ去手电区看看,那里全是精华归类,很不错的,圣光友爱
巫师的珠玉护腕
布甲有法伤,有暴击,有急速,极品啊~~~骑士不需要5回
楼上别误导人了. 什么不需要5回. 3.22的圣光术是主力, 暴击已经被砍了5回很重要. 为什么高那么高智力. 就是为了回蓝5回+CJQ 5回 + 饰品 装备
在长时间的战斗中已经非常的实用反倒是暴击,已经沦落为鸡肋属性. 目前TOGC中, 70%左右的过量治疗基本均为双T的. 圣光术1.3s左右1次,只要能不停刷. 5回比暴击更为重要
身为骑士,不穿板甲感觉浑身不舒服考虑到网络延迟的影响,各种属性不用那么极限了,极限了也会被网络延迟给吃掉的我就是专心攒各种245的板了,当然过路时候会选择性的用锁,但是 梅林~~~绝不用!!!
[quote][tid=3776328][b]Post by Dream寓 ( 22:41):[/b][/tid]目前GS5000出头,无BUFF2W9的蓝,暴击27.88%,急速539,回蓝313245商业技能做的手腕应该怎么选择呢,问了很多人,众说纷纭,布的是急速加法爆,板的是急速MP5有人说法爆不重要,回蓝也还可以,但置顶的优先级是爆高于MP5的,而且板的回蓝也只有5秒17,还比不上226的5回有人又说板的多护甲,关键时候保命=。=好吧也是一个因素,锁的我没见过,不知道加什么所以不好说请问已应该怎么选择另外,NQ的回蓝有标准么,基本上都没看大家怎么说,是不重要么,要是太低也很困扰,因为有些装备等级不是很高,所以本人不是无脑20智力,而是根..[/quote]
记住了,MP5比爆击至少好五倍。好吧上面是开玩笑,但是好个两三倍还是问题不大的。你看到的置顶帖,可能是70年代的老黄历,3.2.2这个版本,MP5比爆击优势很大。
[quote][pid=][b]Post by 曾经某人 ( 10:16):[/b][/pid]楼上别误导人了. 什么不需要5回. 3.22的圣光术是主力, 暴击已经被砍了5回很重要. 为什么高那么高智力. 就是为了回蓝5回+CJQ 5回 + 饰品 装备
在长时间的战斗中已经非常的实用反倒是暴击,已经沦落为鸡肋属性. 目前TOGC中, 70%左右的过量治疗基本均为双T的. 圣光术1.3s左右1次,只要能不停刷. 5回比暴击更为重要[/quote]
高智力带来的回蓝收益体现在恳求和几种输出职业给的“恢复”BUFF,装备的五回……
[quote][pid=][b]Post by 贼船连连看 ( 10:33):[/b][/pid]高智力带来的回蓝收益体现在恳求和几种输出职业给的“恢复”BUFF,装备的五回……[/quote]按照你说的.那就是5回重要了. 装备所有的5回叠加起来,也不是很小的数字相比于暴击,从自身的智力和装备自带的就行了.没必要刻意堆叠
[quote][pid=][b]Post by 曾经某人 ( 10:35):[/b][/pid]按照你说的.那就是5回重要了. 装备所有的5回叠加起来,也不是很小的数字相比于暴击,从自身的智力和装备自带的就行了.没必要刻意堆叠[/quote]暴击可以说要适当回避,尽量选择急速暴击或者急速回蓝,暴击回蓝尽量避免。
小奶7 问问哈,堆到4W蓝了
还会少蓝么。。。25H恐惧之心奶骑心得--(填坑完了,但是还有丰泉台,感觉不会再爱了)
[color=red][size=150%][b]天赋:[/b][/size][/color][quote][color=royalblue][size=120%]相比魔古山,恐惧之心各种物理伤害让精通光环好无用武之地,但也正因为物理伤害,让骑士的无敌和保护大放光彩,天赋里无论是不屈精神或者是仁慈,都是个不错的选择,仁慈主要用于救人,不屈精神用于自保,看BOSS取舍,另,圣佑术雕文应该作为常驻雕文应用起来,这是很有必要的。[/size][/color] [/quote] [color=red][size=150%][b]4S12与4T14:[/b][/size][/color][quote][color=royalblue][size=120%]关于套装的争论貌似一直没停过,5.1对4S12的NERF、4T14的BUFF更将这个问题推向了高潮,有些人说没了4S12如何刷血,有些人说我还没4T14呢,有些人说你装备好站着说话不腰疼新人没装备缺蓝怎么办,有人说你等着HPS被其他职业碾压吧。OK,我们来正式这个问题,关于HPS,10人团我不确定,25人奶骑HPS的确是被武僧、萨满甚至包括戒律牧碾压的,对于这点我只能说,治疗定位的不同导致的HPS差异其实是无需介怀的,奶骑主要定位在补坦,辅助补团,然后运用各种强力的辅助技能来拯救团队,可以这么说,奶骑能做的是其他职业所不能的。你要做的是和其他上WOL的奶骑比较自己哪里不足哪里比人家刷少了,而不是去做和其他职业对比这种无意义的事情。关于套装关于装备没成型缺蓝问题,其实,无论4S12或是4T14,它对治疗的手法来说只是一个量的变化,无非加快了豆子获取速度而已,并不会带来质的变化,有套装也好,没套装也罢,该怎么刷就怎么刷,楼主本人也是装备46X的时候开荒H模式的,至今也无4S12也无4T14,也就这么刷过来了,刷不出来的与其纠结一个套装属性不如去想想如何改进自己的治疗手法,大技能有没有对应时间轴开,减伤技能有没有覆盖好,甚至包括每一次牺牲每一次保护每一次圣疗甚至是大叔你有没有用好,这都是你节约蓝提高治疗效果保护团队的手段,建议有心的同学可以多研究WOL,看看治疗输出比例,看看自己BUFF获得,是不是每次技能都物尽其用,当然伐木了装备好了这些的确是可以不在意,但是开荒初期任何细节都是需要你自己去考虑去注意到的。[/size][/color][/quote]
[b][color=limegreen][size=200%]H1号-女皇大臣索拉格[/size][/color][/b][h][/h][quote][b][size=150%][color=red]天赋[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]第一层,正义追击比较适合跑圈,第二层天赋一律不点避免被控制的时候犯错,[del]话说我从普通到H一次都没点过是不是不点奶骑啊[/del],第五层双保护略好,因为无敌才8秒,保护10秒刚好一个音波圈时间,不要问我为啥不用保护挡力与魄2333333。多带骑士有好处,我们平常RAID就1骑士的队伍硬是凑了4骑士开荒这个王,保护挡音波挡力与魄妥妥的。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=crimson]H模式一些改动[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]整个过程多了一个绿圈圈,这个在P1影响不大,但是P2本体来次分身再来次的节奏确实略坑。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=coral]阶段介绍[/color][/size][/b][h][/h][b][size=130%][color=limegreen]P1阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]P1阶段全团位于右侧力与魄平台,等待BOSS过来,力与魄平台本体阶段,30秒一次AOE,大概1-3次AE内本体会飞向音波平台,分身出现,这时奶骑与防骑飞向音波平台,其余人留守力与魄平台输出分身,在分身第二次AE前击杀,全团移至音波平台。音波平台本体阶段,每30秒一次双重音波圈,当BOSS血量下降至62%之后BOSS本体飞至心控平台,此时远程组与治疗移动至心控平台,其余近战与奶骑留驻音波平台,团队分别对本体分身进行输出。大概3-4次音波圈后,击杀分身,全团集中至心控平台输出BOSS,当BOSS血量下降至42%进入P2阶段。P1的时候每次音波圈前提前攒好5豆,因为音波圈可能存在延迟判定问题, [s:8] [s:8] 经常会出现没撞到圈但掉血情况,记得随时交永恒之火给掉血的。[/size][/color][b][size=130%][color=limegreen]P2阶段--重头戏来了,被本体音波分身音波折磨的不清的骑士留[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]BOSS定位于场地中心面向面向音波平台,团队处于BOSS身后力与迫平台方向,英勇开启RUSHBOSS,并准备第一次音波圈,跑圈结束后坦克将BOSS嘲讽至靠心控平台位置,并准备第一次AE,AOE完后分身随之出现,并接本体心控,分身由防骑拉在原地,另一坦克将本体带至入口处,迎接本体音波,分身音波,接BOSS第二次AOE,AE结束后分身音波接本体音波接第三次AE- -b,后面照此循环大概四次AE能结束战斗,如果4次打不过基本GG了,P2基本就是个奔波的阶段,在奔波的过程中靠远程输出,跑音波原则在于本体音波往分身处移动,分身音波往本体处移动,AE没减伤职业一定要进圈,作为骑士,一般要求用保护挡AE,但是从我个人打的感觉而言,保护交给音波会比较安逸点,留圣佑术进圈来刷AE其实是毫无压力的。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=teal]关于治疗的一些细节[/color][/size][/b][h][/h][color=red][size=120%]作为一个和骑士坦克双飞的奶骑- -你要做的就是自己不死,保住坦克不死,呜呜,我表示FD那次唐诗拿成就了,摊手,谁叫我打的好的时候你们不给力呢魂淡。。。[/size][/color][b][size=130%][color=red]容易死人和灭团的地方[/color][/size][/b][size=130%][color=royalblue]坦克不得使用术士传送门,同时每次音波后记得嘲讽,这王很容易出现仇恨BUG,我表示无故被BOSS拍死好多次,膝盖都拍碎了;P1音波平台第一次音波圈时,分身平台力与魄还未结束,此时奶骑可直接交一次保护;BOSS施放归顺前记得提前交掉控制技能,什么龙息之类的这你伤的起?每次力与魄AE必须交技能,尤其是P2因为跑音波关系治疗无法预抬血,必须安排没减伤职业进黄罩子,有减伤职业自己开技能吃力与魄伤害。[/color][/size] [b][size=130%][color=red]两次团队移动注意事项[/color][/size][/b][size=120%][color=royalblue] 当力与迫平台分身击杀之后,如果本体准备放音波,那团队应当等到音波结束之后再开始跑位,音波放完跑位过程中,一定要小心黄雾中的圈圈。同理当音波平台分身结束之后,如果本体准备心控,那必须等心控出来在跑位。[/color][/size][b][size=130%][color=red][collapse=关于跑圈,你需要一个黑手之乡紫婴大大的DBM][url]/read.php?tid=5397726[/url][/collapse][/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%] 跑圈不需要什么超高的反应,而是全团需要熟练掌握2个节奏,向左的节奏以及向右的节奏,思路为永远走在绿圈的前面,在黄圈的螺旋道路中环绕BOSS旋转一周回到集合点。即这里不必在黄绿圈的空隙中苦苦挣扎,只要做到:DBM提示左,直接走,DBM提示右,需要等一个黄圈再跑。[/size][/color][/quote][quote][color=indigo][size=150%][collapse=NIR牧师视频][url]/programs/view/ljKLStMXrjM/?resourceId=0_06_02_99?fr=2&referrer=http%3A%2F%%2Fhome%2F_[/url][/collapse][/size][/color] [/quote]
[b][color=limegreen][size=200%]H2号-刀锋领主塔亚克[/size][/color][/b][h][/h][quote][b][size=150%][color=red]天赋[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]光速真的是个很棒很棒的天赋,完美的应对了P1的刀刃风暴、P2的风暴释放,助你轻松脱离苦海[del](当然我不会告诉你我都是躺着过BOSS的这不科学啊啊啊啊魂淡)。[/del]双保护用于解救那些爱扎堆被BOSS一齐点名的基佬们,魂淡离我远点,我不要被点啊。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=crimson]H模式一些改动[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]P1增加了刀刃风暴这一技能,会周期性将人拉向自己,少年只需撒开脚步往外冲就好了,骑士更简单每次都能交个加速,妈妈再也不用担心我被吸进去死了。H模式下P2的风暴释放伤害比普通模式高,需要提前HOT保持满血状态跑风。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=coral]阶段介绍[/color][/size][/b][h][/h][b][size=130%][color=limegreen]P1阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]P1阶段其实几乎和普通无差,全团从面向BOSS的通道最左边开打,起手英勇,流程大致是疾风步-风暴斩-无形打击-刀刃风暴-疾风步的节奏,针对每个技能,疾风步对近战无影响(其中近战包括各种天赋武僧这不科学啊),远程8码分散保证疾风步一次只点一人,法师需要出双冰箱来应对疾风步的点名,一旦出现人员过于密集疾风步点名超过1人时,骑士果断交保护,请注意优先级,比如一个术士一个牧师中疾风步,那么给牧师保护刷术士,谁叫术士比较硬呢摊手;风暴斩注意不要放在坦克带位的行进路线上,所以只需所有成员不要超过坦克即可;无形打击定位在坦克带BOSS的位置开技能全体吃,切记中疾风步的别进来;刀刃风暴,有加速技能的开启跑动,读条结束前别停就好了。一般6轮无形打击后进入P2,如果出现第七次无形打击好去检讨团队DPS了哼哼反正打进P2也要狂暴的说。[/size][/color][b][size=150%][color=red]P1打坦克比较痛,请记得一层交接[/color][/size][/b][b][size=130%][color=limegreen]P2阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]P2阶段风暴释放伤害提高很多,这需要,转阶段前大概22%左右提前套盾上HOT,20%后BOSS会把我们集体拉向右边平台,站定后治疗刷血5秒后一同跑,跑路阶段需要安排小德加速(小德不够可共生战士),接近左边平台最后一个风略难躲,请注意出风的轨迹,我表示跪了几次后,留个无敌和工程腰带在最后阶段冲刺比较安逸。在BOSS血量13%左右,治疗职业可以提前使用传送带传送回去,300%速度还是蛮爽的,鉴于DPS们大概要11%血量走,记得留个圣光奶锤给他们。然后返回右边平台,等BOSS10%回来后撸到死, [s:37] [s:37] 治疗不死基本等于胜利。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=teal]关于治疗的一些细节[/color][/size][/b][h][/h][color=red][size=120%]每次无形打击覆盖团队技能,2牧师1萨满的减伤能完整覆盖6次无形打击,骑士的精通嗯,据说可以降低跑风的伤害好吧这点我不确定,奶骑多关注坦克因为打坦克比较痛,P2跑风的时候,不手残的牧师可以多给团队套盾缓解跑风压力,不过最好不要点出加速盾,很容易冲过头。[/size][/color][b][size=130%][color=red]容易死人和灭团的地方[/color][/size][/b][size=130%][color=royalblue]额,跑风是基本功不提了,有点需要注意,P1因为周围有风暴斩存在,刀刃风暴请注意方向跑,我有埋头往前冲到风上被弹回来弄死的辛酸经历 [s:36] [s:36] [s:36] 别学我。[/color][/size][/quote][quote][color=indigo][size=150%][collapse=NIR牧师视频][url]/programs/view/IztAENTuycA/[/url][/collapse][/size][/color] [/quote]
[b][color=limegreen][size=200%]H3号-加拉隆[/size][/color][/b][h][/h][size=130%][color=red]加拉隆没赶上盗贼和战士的好时光就给HOTFIX了-。-本来准备7治疗开荒的,鉴于DPS压力改成了6治疗,[del]起初奶的欲仙欲死,不过磨合着磨合着也就渐入佳境了(为什么这句话说出来有种奇怪的感觉)[/del][/color][/size][quote][b][size=150%][color=red]天赋[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]因为P2阶段,治疗也需要传递费洛蒙,为了方便飞快的找到人接到费洛蒙选择了光速,同时因为坦克伤害很平稳很规律,所以没选择双牺牲天赋,不屈精神无论在自保还是圣疗回蓝方面都是很棒的选择。第六层天赋我曾经脑残的以为棱镜是个不错的天赋,在碾碎的一瞬间一个棱镜很屌的样子,直到我看见了RECOUNT,看见了先行者的WOL,同志们,圣光锤子才是你们永恒的选择啊。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=crimson]H模式一些改动[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]P1碾碎成为周期性释放技能,时间大概35秒每次,加上费洛蒙的全团AE伤害,这要求治疗在每个周期内迅速全团血线抬满,对HPS有一定要求,这里萨满和武僧是团补主力;33%进入P2后,BOSS获得受损效果,将不再凝视费洛蒙目标,某种意义上P2变成了一个大木桩,当然相对应的打坦克伤害也高了喵;费洛蒙伤害提高,所以交接层数不宜过高,后期需要治疗参与传递费洛蒙。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=coral]阶段介绍[/color][/size][/b][h][/h][b][size=130%][color=limegreen]P1阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]P1阶段伤害最高的时候其实在于开场两个坦克传递费洛蒙时期,平均在15-18层左右交接,并且交接前会有一次碾碎,所以1、2次减伤技能必须齐全,请把图腾、罩子、精通[del](精通只能降低费洛蒙伤害太操蛋了)[/del]放在1、2次碾碎避免意外伤亡,2个坦克传完费洛蒙后与远程交接,因为狂怒挥击的关系,坦克与远程交接时奶骑给远程保护避免出现减员情况。自此开始,远程都保持10层交接避免团队压力过大,2人互相交接费洛蒙时一人停原地一人贴近,避免出现一人追一人赶以为传递成功实际没传上的情形,一旦出现传递费洛蒙人员死亡情形也不用慌,下一个接替者迅速贴近死亡者尸体可继续传递费洛蒙,所以,这其实是个有容错的BOSS,如此传递,一直到P2阶段。[/size][/color][b][size=150%][color=red]带位路线如下图,切记贴边沿放费洛蒙痕迹[/color][/size][/b][img]./mon_/-a5e41a0188c.jpg[/img][b][size=130%][color=limegreen]P2阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]P2其实就是个大木桩,没任务的人员只需要无脑在有易伤的时候撸腿,没易伤的时候撸王即可,因为DEBUFF关系,所以费洛蒙需要近战和治疗进行传递了,作为苦逼的最后一环,我大奶骑接好了费洛蒙,开无敌对着BOSS撸问罪就过了233。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=teal]关于治疗的一些细节[/color][/size][/b][h][/h][color=red][size=120%]每次碾碎最好覆盖团队技能,图腾,罩子,治愈之潮,包括战士的吼血,小德的宁静,最好覆盖到每次碾碎,骑士的精通可以用于降低费洛蒙的伤害,作为骑士自身,基本就是圣佑术-无敌-圣佑术的节奏了,基本全程大概只有1次自身没减伤技能,嗯,可以考虑吃糖,这边团补圣光奶锤是主要手段,其他时候在坦克血量合适时,多给其他人身上挂永恒之火才是王道,多注意外场跑费洛蒙的远程和刷费洛蒙的治疗的血量,因为很可能吃不到团队减伤。[/size][/color][b][size=130%][color=red]容易死人和灭团的地方[/color][/size][/b][size=130%][color=royalblue]千万千万别踩紫圈,千万千万别不小心把费洛蒙带进人群,千万千万别踩费洛蒙痕迹,千万千万别交接完立刻回团队因为BOSS敏感度太高了很可能会转头。[/color][/size][/quote][quote][color=indigo][size=150%][collapse=NIR法师视频][url]/programs/view/muWoUpcFwNY/?phd=99[/url][/collapse][/size][/color] [/quote]
[b][color=limegreen][size=200%]H4号-风领主马尔加拉克[/size][/color][/b][h][/h][quote][b][size=150%][color=red]天赋[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]双保护和双牺牲,对于保命也好刷坦也好,是个比较好的选择。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=crimson]H模式一些改动[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]主要集中在BOSS易伤模式的改变,H模式下每死掉一组小兵,BOSS获得鲁莽BUFF,承受伤害+600%,造成伤害+50%,持续30秒,同时45秒后在场地上方会刷新新的一组小兵。这样我们就能很明确的清楚,无易伤撸小怪有易伤撸BOSS的节奏了。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=coral]阶段介绍[/color][/size][/b][h][/h][b][size=130%][color=limegreen]战斗流程[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]全程一共会刷新4次小怪,算上开始存在于场地上的3组小怪,则全程会有7组小怪。以下对7组小怪根据刷新顺序进行编号,分别是:战愈者 &3 (开始存在于场地上),大剑师 &3(开始存在于场地上),琥珀怪 &3(开始存在于场地上),战愈者 &3(3:05左右1死亡,3:50左右4刷新) ,大剑师 &3(4:00左右2死亡,4:45左右5刷新),琥珀怪 &3(5:30左右3死亡,6:15左右6刷新),战愈者 &3 (7:00以后4死亡,进入BOSS RUSH,7在最后RUSH阶段刷新),可以看出风领主有个基本固定的时间轴,鉴于琥珀和剑师的威胁性,我们永远控制2琥珀1剑师,击杀1234波怪,每次出易伤转火BOSS,每次易伤打掉BOSS25%的血量。567波怪完全不理。由于全程不控制战愈者,所以牧师、萨满要做好“敏捷活化”的驱散工作,我们团一般安排暗牧卡CD进行大驱来保证层数不会过高,额,不然会死坦的。[/color][/size][b][size=130%][color=limegreen]P1阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%][img]./mon_/-bd992a9eda8.jpg[/img]站位如图所示,我们安排2法师1鹌鹑控制2琥珀+1大剑师,由于起始阶段大剑师处于场地中心,非常影响P2阶段的团队站位,因此需要在开怪瞬间使用法术将大剑师拉至单独角落再加控制,其余6只小怪和BOSS拉一起AE,DPS将战愈者设为主目标,战愈者1死亡,BOSS易伤出现,DPS转火BOSS,30秒后BOSS易伤结束,DPS重新转回小怪上进行AOE,将大剑师设为主目标,BOSS血量下降至75%,进入P2阶段。[/size][/color][b][size=130%][color=limegreen]P2阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%][img]./mon_/-bd992ee983d.jpg[/img]站位如图所示,75%BOSS进入P2阶段,继续将主目标设为大剑师,中间会刷新一波战愈者,近战请务必做好焦点打断,大剑师死亡,BOSS再次鲁莽,转火BOSS直至鲁莽结束,继续AE小怪并将主目标设为琥珀者,中间刷新一波大剑师,控制1支坦克拉住2支,同时继续焦点打断战愈者,琥珀者死亡,BOSS第三次鲁莽,转火BOSS直至鲁莽结束,继续AE小怪并将主目标设为战愈者,中间会刷新3支琥珀者,控制2支坦克拉住1支,战愈者死亡后,OK,第四次鲁莽出现,一直撸BOSS到死就OK了。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=teal]关于治疗的一些细节[/color][/size][/b][h][/h][color=red][size=120%]注意好坦克的血量,尤其是小怪身上BUFF没来得及驱散时,果断给坦克交技能;关注在刀刃之雨下跑“腐蚀性树脂”的目标和鲁莽阶段下被点名“阔席克打击”的目标,情况不对直接交保护;对于那些回旋刀刃,被第一下打中的刷一口,避免他们第二下还被打脸233。 [/size][/color][b][size=130%][color=red]容易死人和灭团的地方[/color][/size][/b][size=130%][color=royalblue]灭团神技扣分神技“风之炸弹”你懂得,千万别踩,所以开始尽可能将风之炸弹放在场地边缘,然后慢慢向场地中心收缩,远程与治疗切记不要站去近战外(武僧是BUG除外);当有超过3只小怪被控制时,BOSS会解除校友小怪控制技能,应此在AOE过程中,所有人禁止使用昏迷、定身技能,防止短时间内BOSS判定控制小怪数量&3而 导致脱控GG思密达 [/color][/size][/quote][quote][color=indigo][size=150%][collapse=NIR法师视频][url]/programs/view/98ASKIXeQm8/?phd=99[/url][/collapse][/size][/color] [/quote]
[b][color=limegreen][size=200%]H5号-琥珀者翁索克[/size][/color][/b][h][/h][quote][b][size=150%][color=red]天赋[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]无所谓啥天赋了,这场战斗的重点是操控者,而不是治疗者[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=crimson]H模式一些改动[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]活化琥珀死后形成一摊黄水,如果30秒没有吃掉,则黄水重新生成活化琥珀(蛋疼)。活化琥珀爆炸伤害以及光环伤害提高。活化琥珀爆炸会回复8码内其他活化琥珀40%血量;P3阶段场地4角会刷新黄球追人,如果进人群爆炸灭团,如果2个黄球相撞则2黄球湮灭(毫无威胁)。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=coral]阶段介绍[/color][/size][/b][h][/h][b][size=130%][color=limegreen]特别注意[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]这场战斗的重点,在于全团都要熟练掌握被点名变成傀儡之后的各项工作。一旦有人坑爹,哼哼爆炸一次还有的救,爆炸二次GG思密达的节奏。[img]./mon_/-befa877f045.jpg[/img]初始拥有100点意志,每秒消耗2点意志,即如果不使用其他技能,傀儡存在时间为100/2=50S。团队成员必须清楚看到此能量条,对能量的使用有个清楚的认识。 [img]./mon_/-befa8ca2e13.jpg[/img]1.琥珀打击,无消耗,6SCD,对目标叠加“动摇”DEBUFF,使其承受伤害增加10%持续15秒,可无限叠加,并且打断当前施法。2.夺回主控权,消耗8点意志力,可以打断傀儡的琥珀爆炸,并且在5秒内傀儡承受伤害增加100%3.吞噬琥珀,吃黄水,增加20点意志力,但是傀儡血量增加。4.摆脱束缚,当傀儡血量下降至20%以下时,可以使用4技能,从傀儡中脱离。[img]./mon_/-bf05afc57d4.jpg[/img]监视BOSS与巨怪层数与倒计时,保证层数不断是过这个BOSS的关键。[/color][/size][b][size=130%][color=limegreen]P1阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]团队配置3坦6补16DPS即P2TANK全程不挣脱打法(这里得赞下我们团的那些双修职业,作为专职DPS,当团队需要的时候,玩坦克也是滴溜溜的转)。P1 与普通模式模式类似,被点名的坦克给BOSS叠加DEBUFF,打断自身的琥珀爆炸,鉴于P1只点坦克的机制,我们必须在BOSS进入P2前让第四个点名点在坦克身上。作为奶骑,P1基本就打打酱油,寄生成长之类的活丢给戒律牧去惹(注:无敌之类技能可以直接消除掉寄生成长DEBUFF,壮哉我帕拉丁)。[/size][/color][b][size=130%][color=limegreen]P2阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]进入P2阶段之后2个坦将BOSS跟巨怪带至场地左侧凹槽处,坦克背靠墙壁,保证巨怪击飞后位置不动,其中BOSS坦克必须嘲讽下巨怪,保证巨怪投掷坦克后仇恨在另一个坦克身上,远程男左女右治疗站中间扇形打开撸巨怪。另一个坦克需要负责整个P2阶段BOSS DEBUFF的叠加和双线辅助巨怪叠DEBUFF的工作。团队尽量将活化琥珀击杀到中间,方便坦克喝水。P2阶段按目前DPS大概有3次点名,这3个傀儡必须叠好巨怪的DEBUFF并且要打断巨怪与自身的琥珀爆炸,其中56傀儡和7傀儡时间轴略有不同,56傀儡被点名后先对巨怪按一次琥珀打击后等CD打断巨怪琥珀爆炸,中间夹杂打断自身爆炸,7傀儡点名时间与爆炸时间相隔很短,所以被点名的第一时间打断巨怪爆炸,然后正常叠巨怪DEBUFF并打断自身爆炸,一旦出现567点名挣脱过早现象,傀儡坦克必须双线辅助叠巨怪DEBUFF保证不断,如此这般,大概20层内,巨怪死,进入P3。[/size][/color][b][size=130%][color=limegreen]P3阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]进入P3就是过了你懂得,全体RUSH BOSS,被点名的注意无脑对BOSS按1并且打断自身爆炸即可,琥珀珠基本是搞笑技能,2个人出去合体即可,死了也没关系,死外面就行,一个英勇,T14腿就到手了嘻嘻。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=teal]关于治疗的一些细节[/color][/size][/b][h][/h][color=red][size=120%]P2初始软泥较多,需要加大技能团补;当巨怪坦克被丢出去后,注意BOSS坦克技能,P3开大技能爆发起来。[/size][/color][b][size=130%][color=red]容易死人和灭团的地方[/color][/size][/b][size=130%][color=royalblue]据说有载具恐惧症的人会坑爹哦~~~如果你们都没有,恭喜。[/color][/size][/quote]
[b][color=limegreen][size=200%]H6号-杉齐尔女王[/size][/color][/b][h][/h][quote][b][size=150%][color=red]天赋[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]第一层光速,用于中死亡幻觉跑出去后接恐惧吞噬能迅速到位;第四层仁慈,坦克P2脆如纸,双牺牲最大程度上保证了坦克的生存。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=crimson]H模式一些改动[/color][/size][/b][h][/h][color=royalblue][size=120%]P1增加了一种腐化音波圈,每秒造成7W5的AE伤害,需要迅速踩爆圈来减少这个伤害;P3增加了恐惧之心,这个挺无脑的,被点名原地不动,让坦克帮挡即可。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=coral]阶段介绍[/color][/size][/b][h][/h][b][size=130%][color=limegreen]团队配置[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]因为5.1,女王无论是血量还是伤害都提高了10%,所以对于团队配置有个比较高的要求,3坦8补14DPS,3奶萨保证了法潮,图腾,治愈之潮的覆盖,2奶骑1惩戒骑的光环精通和保护圣御保证了踩圈组的安全,4法爷3术士1鹌鹑1暗牧的远程配置爆圈,在出现意外时自保毫无压力。[/color][/size][b][size=130%][color=limegreen]P1阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]P1阶段开场英勇,因DPS较为吃紧,除奶骑外,其他治疗也要在出圈前参与输出。P1阶段共4个圈,其中2个是腐化音波圈,我们要做的就是,迅速引爆腐化音波圈,然后在团队血线稳定时引爆普通圈,并且尽量利用音波圈规避恐惧哭号伤害。如果用5个恐惧哭号来定义时间轴的话,第一个哭号随便进个圈不施法等待腐化音波圈出现,转移至腐化音波圈与远程组一起引爆;第二个哭号进剩下的普通音波圈,大概音波圈爆炸与哭号同时消失;第三个哭号需要团队团补至第二次音波圈出现并且进圈等待消失;第四个哭号与团队一起进腐化音波圈引爆后转移至剩下的普通音波圈;第五个哭号基本要靠团补了。如此,2轮音波圈5个哭号,P1结束。[/color][/size][b][size=130%][color=limegreen]P2阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]P2阶段请关注技能浸毒护甲,在DPS不足的情況下,需要好好利用这个BUFF,我们安排术士无敌吃一次,然后回远程集合点传给其他DPS,近战的BUFF由坦克提供。P2的压力主要在于倒坦,所以治疗一定要关注好,坦克坦3只小怪并且没技能的时候要交技能保证技能覆盖并且大刷不停,当小怪开始凝视人的时候,可以稍微停手回回蓝或者帮忙团补什么的,琥珀陷阱定点放这个是基本功,被凝视的目标远离琥珀陷阱向远方跑去即可,凝视消失传送门传送回来,切记,不要再凝视未消失时传送回来,很可能飞到半路还被劈一刀什么的233。如此,2只大怪带上陷阱,6只小怪清理干净,P2结束。[/size][/color][size=130%][color=indigo]剧毒灌注真的是很棒的BUFF哦~~~ [s:27]
[s:27] [/color][/size][img]./mon_/-c83e45c7335.jpg[/img][b][size=130%][color=limegreen]P3阶段[/color][/size][/b][color=royalblue][size=120%]能满员进入P3,基本算是要过的节奏了。第二次P2转入后,BOSS还会出一次音波圈,按P1的处理方法,处理好2个音波圈,然后开英勇轰进30%阶段,然后开始无脑抽的阶段,团队所要做的就是,中死亡幻觉按组跑离人群,然后等待萨满图腾解掉回人群;BOSS读恐惧吞噬时,全团穿过boss身体来躲避伤害;中恐惧之心的不用动,等待坦克帮挡住即可。什么你说还有其他?坦克坦住,治疗奶住,DPS打死BOSS就OK。[/size][/color][/quote] [quote][b][size=150%][color=teal]关于治疗的一些细节[/color][/size][/b][h][/h][color=red][size=120%]作为一个治疗来说先自保后保人,用好自己的圣佑术自保,大概是每轮第一圈圣佑术第二圈吃糖第三圈圣佑术第四圈无敌的节奏,我感觉P1自己还蛮难死的;P2刷好坦,被凝视跑位注意给坦克牺牲;P3,祈祷少被点名多读手电筒,FD那次我中了4次死亡幻觉荣登榜首又躺尸拿成就了真是呵呵感觉不会再爱了。[/size][/color][b][size=130%][color=red]容易死人和灭团的地方[/color][/size][/b][size=130%][color=royalblue]P1每轮2个圈圈爆炸时间间隔不宜太短;P2陷阱放不好的拉出去弄死;P3中死亡幻觉别发呆在人群,也别跑到天边治疗驱散不到。[/color][/size][/quote][quote][color=indigo][size=150%][collapse=NIR法师视频][url]/programs/view/vxZqBNdtT3g/?phd=99/[/url][/collapse][/size][/color] [/quote]
树娘娘威武,树娘娘千古树娘娘啥时候请我吃饭?
树娘娘威武。坐等你大坑填完的那一天 [img]/130/1301667/month_4b66fbe432e7c8057fabe25a92b.gif[/img]
树娘娘来亲个呗~MUMA~你每次写心得要分一半声望给我啊!!害的我都没法写了。。
话说 我这还是前排吗 算了还是先占个位置吧
缓慢的更新心得和排版中- -苦手路过
编辑掉……好几天了才发现这贴是25H的……
你是准备累死你家CC么,排版也是很辛苦的,虽然CC这排版略坑
于是好像我代替CC躺着中***了- -
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 诺言的泡泡 ( 23:16)[/b]恭喜你成功的掉进了树坑
隊長碉堡了。。。前來圍觀授之以漁!
[quote][tid=5758713]Topic[/tid] [b]Post by 玖我夏月 ( 09:30):[/b]不屈精神主要用于救人,仁慈用于自保,[/quote]说反了吧
同工會的圍觀下了,看你的攻略學到了不少東西
高端树妈! [s:1]

参考资料

 

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