大话西游3女人加点该如何加点

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[门派加点]大话3女人毒伤害再揭密
日08:10  
闲来无事对毒法进行了一下测试,发觉毒法真的好弱,比我想象中要弱的太多。以下为具体的伤害数值:(如果懒得看数字,可以直接跳过去看结果)
  所选为+10毒伤害的扇子一把,+50毒伤害的蝴蝶变身卡一张。
后面比例之省略,相差不大。
讨论1:关于每回合毒的百分比
  从上面的数值我们可以看出,毒的掉血在无装备的时候是按照百分比掉血的:第一次为10%,第二次为7.5% ,第三次为5.6%,第四次为4.2%,小数点以后如果有数字的话则伤害加1。
讨论2:关于毒的伤害上限
  但是在毒BOSS的时候,我们发现,毒的伤害并不如理论上那么高。这是因为毒的伤害有上限的缘故。(据说内侧的时候没有上限,不知道是否属实)1法满熟练的上限为第一次124,第二次93,第三次70,第四次53,总共240点伤害。三毒508熟练的伤害上限为第一次163,第二次123,第三次92,第四次未测(根据上面的伤害公式推测为(163/10%)*4.2%=68.46,即69点伤害),总共447点。
  也就是说当怪物的血量低于1240的时候,一毒和三毒的伤害是一样。当超过1240低于1630的时候三毒掉血更多,但是不会超过上限。血量高于1630的时候应该选用5法。不过5法应该也是有上限存在的,具体多少未知。2毒的上限高于三毒,约为250左右,因为一时找不到有超过2500学的玩家来帮忙测算,找BOSS也不容易遇到,所以具体多少没有测算。
讨论3:加强毒的实际效果
  从上面的数据很容易可以看出,实际所加成的毒的伤害并不像装备和变身卡上说的那么多。50毒伤害对1毒影响第一次伤害7点,第二次伤害6点,第三次伤害4点,第四次2点;对三毒影响第一次7点,第二次6点,第三次5点,第四次未知。10毒伤害对1毒影响第一次2点,第二次1点,第三次1点,第四次0点;对三毒影响第一次1点,第二次1点,第三次1点,第四次未知(从对1毒的影响来看猜测为1点)。60点毒伤害对1毒影响第一次8点,第二次6点,第三次4点,第四次3点;对3毒影响第一次9点,第二次7点,第三次5点,第四次未知。总结来看,所谓加强毒伤害应该是(怪物原总血量+强毒伤害)*该次毒的伤害比例,不过这种说法不好理解装备对毒法上限的增加,因此换种说法:
  1)怪物原总血量*该次伤害比例+强毒伤害*该次伤害比例
  2)当怪物总血量*该次伤害比例大于掉血上限的时候,按照上限计算,然后再加上,强毒伤害*该次伤害比例,因此当装备上有强毒属性时,毒法的实际伤害上限也会有所提升。
  总起来说,毒的伤害是按照10%、7.5%、5.6%、4.2%的比例掉血,但是受到上限的限制。装备上的强毒属性乘以该次毒的伤害比例,才是最终增强的实际伤害。例如,用满熟练1法毒一个900血的怪物,则伤害为900*10%=90,由于90<124,所以90伤害有效;第二次伤害为900*7.5%=67.5=68,由于68124所以,伤害为124点;第二次为%=150,由于150>93,因此实际伤害为93;第三次、第四次都是如此计算。如果身上穿有+125毒伤害的装备,则伤害第一次增加125*10%=13点,第二次增加125*7.5%=9.375点,第三次增加125*5.6%=7点,第四次等于125*4.2%=5.25点.小数点后的数值与毒的伤害小数点后的数值相加,相加之后的结果再和前面的整数位相加,如果此时小数点后有数值的话则伤害加1.例如,对一个怪物伤害应为103、77、58、44,对第二个伤害为137、103、77、58。
讨论4:关于毒闪避的测试
  由于在对毒的伤害测试中,我发现毒的可以被抵抗或者说闪避,因此又对毒抗进行了一下测试,测试的结果实在令人发指……我选用50毒抗42级女魔做的测试,由于次数不多,结果可能有些偏差,但是毒抗的影响也太大了吧。总共测试了50次,其中居然有12次被闪避,比率高达24%,接近1/4.由于在平常练级的时候并未发现会被闪避,因此猜测与闪避无关,应该是由于50毒抗引起的,但是1/4的闪避未免太高了些。那不是意味着 将毒抗强化到200,就几乎可以完全无视毒的存在了??虽然这只是42级,不代表更高级,但是这个数值还是明显偏高的。不知道级别高了,毒抗的作用是否依然如此之大。如果仍然这样的话,那就没得玩了!
[责任编辑:vickydai]
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日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &很多玩家问我仙族如何加点,那么今天我就来告诉大家吧,夏敏就随我一起去看看看吧。
& &X3目前来说,是个全敏时代,也就注定了X3所有职业的一致方向,那就加敏,无论是妖人仙都是以敏为主,像旧大话3以力为主的黑风大唐,在这版本完全没用,所以玩妖的&和男人的一定记得千万别加错点,不然就悲剧了。
& &言归正传,对于X3来说仙就是火力大炮,一个群输出职业,什么任务都是强力需求的,那么一个火力强大的大仙号称&&炮仙是超级受市场欢迎的,要玩转炮仙,这里有4种加点,
& &给大家详细介绍一下&
& &1、敏仙,顾名思义就是全敏的大仙,X3里面血法对于仙技能没有任何加成,这就意味着你加敏和加血法秒的是一样多的(同装备下),那么谁敏快先出手,PK的话赢面就大,一出手就可秒了对方,就目前来说,血量不是很充足的情况,一个给力的炮仙完全可以一招让对面爬下5个&&。RMB战士首选,唯一缺点就是做任务活动时比同等级妖快,做起来要脱鞋变负卡,还有就是敏快死的也快,总是被集火的对象,想安逸自动,挺危险。装备选择商场80+8套敏捷方向&&敏捷175等级要求80&
& &2、敏法仙,什么是敏法仙?由于X380商场装灵性装备最低穿戴要求等级80&&灵性175,于是就诞生了这种敏法加点的仙,加点要求在80级的时候灵性加到175,其他都加敏,也就是说,升级到80级的时候&&往灵性+95点,其他全部加敏,这种灵性加点的仙中规中举,万金油,由于灵性装备在属性上有比其他属性装备加成法伤更高,那么一个火力输出又强大,速度又不慢的大仙是很多队伍需求的,在各种任务中绝对中流砥柱。
& &3、血仙(极端),由于X3仙加点血法对于法术没有加成,所以全血加点的血仙聊聊无几,但也不容小视,全血加点,意味着装备穿175血装,不仅有更多血加成,法伤加成上仅次于敏法仙,在1V1中,你有充足血量迎接对面炮轰,完后安然秒了对面,这就是血仙的优势所在,群P中也能占有一席之地,当所有人躺下时你还在,吊丝翻盘的存在,唯一缺点就是速度太慢,日常升级睡杀队要不上你,正常刷任务也比怪出手慢,不过这X3不影响,因为道具收费,偏走极端的同学可以尝试。穿戴要求:&&根骨175,等级80&
& &综合分析,RMB战士推荐全敏炮仙,手持仙器,那速度那火力,变个速度卡&&,一出手秒5个,强力输出。男仙武器首选仙器。平民的话,正常来说还是选择敏法,敏法的好处不多说,有一点比仙器好,就是做任务时,速度比同等级敏妖慢上一点比较好,妖完了秒。清任务一流。
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