天龙八部饰品体力雕纹2手套体力雕纹如何获得?

天龙八部3雕纹怎么做?_百度知道微信:doyo_game
新雕纹时代各类武当养成路线 天龙八部2
目前新的雕纹出来之后,武当能雕纹体的地方一定尽量雕纹体力(少数人求另类雕纹身法)
,加点也一定是全体较好。(血量高了副本,群P都有优势)
以下流派基本只针对装备的第四孔。
1。气武当,其实混混较长,气武当还不错!毕竟天龙这个游戏体力是最重要的,武当开盾,气就等于血。1点定加32点气(加上暗器和天罡阵相当于40多点吧),1点体加44点血(如果加上神器和暗器就是55点),既然第四孔不能上体,能上定。6件防具加项链,武魂暗器共九件装备,打9个定力石头,以5级定力为例,能多大概5万气,能稍微弥补武当血少的劣势。比其他流派的武当相当于多5万血,校场pk还是比较不错的!
可是气盾容易被打干,导致没有气放技能。再加上天龙有个静影沉璧,暗器3个技能都是耗气5%。诸多限制和不便,导致我对气武当望而却步!
2。身法武当。防具6件上身法,可武当身法成长倒数第三,身法宝石加的又是其他宝石的一半。只能略微提高武当脆弱的命中(天外命中可能会比其他武当稍高一些吧)
3。灵气武当。防具6件上灵气。个人认为所有武当,即使是走内功的武当,攻击装也不要放弃玄攻上猫眼,因为内攻的伤害大概只有玄攻效果的2/3(15内攻加1点伤害,1点玄攻加1.1伤害,其他单属性门派更牛,1点属性攻击1.5伤害),再加上还有减玄抗下限的,进一步可以放大属性石头的效果,所以除非你们区是大部分人都上的是单玄抗,一般玄攻是必然路线。6个5级灵气石头能多7000+内攻,大概相当于多500点伤害。个人认为500点伤害增加的太少,灵武当也没有单属性门派攻击高。
4。血抗武当。防具六件第四孔也上抗。这样有12个抗。如有必要项链武魂和暗器还可以上6个抗,可以学峨眉上18个抗(因为玩家普遍玄抗低,可以适量减少减抗石头的数量)。上抗性石头是个很尴尬的事情,要么一颗也不上,要么就一定要高过大部分同级石头玩家的减抗100点才行,抗性少了没用,被减完抗等于没有抗。抗性多了也没有,就算1000点抗,也相当于高于对手减抗100点的效果。总之,打抗应该先把一种属性攻击抗到死(例如冰抗,抗死天山和峨眉),再谈第二种抗,第三种抗……个人认为如果上18颗抗,抗死两种属性,应该不成问题。
个人最推崇最后一种武当。尤其是在群战中,血量和抗性提高,能稍微增强武当的生存能力,如果双抗,就意味着50%(上了两种主流的抗,应该是超过50%的玩家)的玩家基本打不动你了。抗性的重要甚至高过血量。
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今日关注游戏天龙八部2 体力雕纹丹青那材料除了用绑定元宝买得外还有怎么获得_百度知道分析新出装备雕纹的取与舍
作者:天真的以为 来源:96u游戏网
时间: 10:54
  两个前提:
  假设装备一直只能上一个雕纹
  假设目前的大环境不发生根本性的改变
  下面写的都是在此基础之上来说的
  我们来分析一下新出的几个装备雕纹的使用性能及相关问题
  1、衣服、肩膀、手套:体力/身法
  2、帽子:身法/抗性
  3、武器:毒攻击/减毒
  一、第一个雕纹类型:衣服、肩膀、手套&&体力还是身法?
  个人观点:体力,这个应该比较能达成共识
  主要理由:
  1、副本生活类的和平玩家:
  在会心攻普遍足够用于刷怪的现状下,特别是副本里,血越多更加受欢迎,峨眉加血压力也小
  2、打架类玩家:这里又分两类
  1)群P的,当然是体力,血多生存量大,峨眉清新利用率高,生存能力更直接更强悍(群P,特别是实力相近的群P,除了自身数据的强大,峨眉才是衡量你强悍持久与否的关键)
  2)混教场的或者习惯单P偷袭的,首选当然也是体力,但是身法也是一种选择
  二、第二个雕纹类型:帽子雕纹&&身法还是抗性?
  个人观点:应该把帽子雕纹的等级对应到宝石等级上来进行选择
  这里我们有必要来比较一下
  1、我们来看下面的数据表:
  2、身法和抗性雕纹的共性&&在防御装备上,他们都可以打到4孔上去
  我之前就说过,4孔上石头的选择,主要就是抗性与身法怎么选择
  这一次帽子雕纹的出线,抗性与身法的选择已经突破装备4孔,延伸到雕纹上了
  那么,我们在选择帽子上雕纹身法还是抗性的时候,有必要结合4孔上身法和抗性,进行综合比较考虑(现在抗性和身法之争的位置已经从以前的6个防御装备,多了一个帽子雕文,有7个了)
  3、帽子上雕纹身法还是抗性,关键看对应的宝石等级,结合自身4孔所走的路线和想法,进行综合比较后选择
  1)拿4级雕纹来看,雕纹身法还是抗性,区别还不算很大,价值基本都等于1个4级宝石的价格,效果也基本一样
  2)拿6级雕纹来看,雕纹身法和抗性的区别就显示出来了
  你与其在帽子上雕纹抗性,不如在4孔上打抗性石
  A.在帽子上雕纹一个6级身法,可以获得140的身法数据,几乎等于2个5级身法石
  B.在帽子上雕纹一个6级抗性,可以获得50抗性,等于1个5级抗性石
  相比较而言,选择雕纹身法,可以在身法数据基本不变的情况下,多打一个5级抗性,利用率更高
  在相同的金钱上,我们当然会选择性价比更高的一种雕纹方式,
  在相同的孔位数上,我们当然也会选择一种更合理的雕纹方式,
  当然在这里我考虑的还是比较简单的,还有很多实际的综合因素需要大家都考虑进去。比如说高等级玩家针对性专抗通过4孔全抗都不够的情况,还有我已经4孔打了全身法,不打算在4孔上换抗性的情况等等,所以上面所说也仅供参考。
  三、第三个雕纹类型:武器雕纹&&属攻好还是减抗好?
  1、性质比较
  属性攻:让你的输出更强大
  减抗:让你的输出更有保障
  2、价格比较
  属性攻:一般的价格
  减抗:同等级雕纹价格的3倍左右
  3、暂时不雕&&这也是一种选择
  拿不定注意或者觉得暂时够用了,选择暂时不雕,也是一个很好的选择方式
  两者都是属于主流的攻击性雕纹,所以孰优孰劣无从分辨,只有大家根据自己的情况进行选择
  说这么多,不是要鼓励大家去雕纹,去追赶搜狐更新的脚步,如果你想雕纹的时候,希望这可以作为给大家一个选择时思考的角度。
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参考资料

 

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