大明龙权 破军战魂战魂如何砸中级BB

大明龙权低级罡气战魂怎么打成中级的_百度知道[经验]些战魂砸罡气选择的问题
发布时间:10-06-30
来源:未知
 砸罡气用到的名词。
  答:罡气是指至少三种同属性的战魂技能同时存在的情况下,触发的第四技能。砸罡气用到的名词入下:
  (1)横向:
  指四象。即青龙白虎朱雀。战魂的技能书属四象最多。在砸罡气的种类上也以此四类最为常见。
  (2)纵向:
  指四象内细分的金木水火土。三个或四个同属性的土系或水系等等,同时出现时触发的罡气。例如:晨星(3个
  水系)。岁星(3个木系)。其他具体看官方介绍。
  (3)一手:
  指砸一本书。口头语。
  (4)玄武金。朱雀火(等等):
  以此类推,请对应相应的图表找对应的技能书。
  (5)双高:
  指有两个高级技能的宝宝。例如:高劫火和高假死的野人萨满。
  (6)上克:
  克制目前技能的属性
  比如水克火,我们说砸火的上克,就是水属性技能。
  依此类推,不再解释。
  洗炼丹与战魂技能的关系
  答:这个要重点讲。细分几块。
  (1)洗炼丹是指精英战魂在无属性时,用到的洗练丹的种类。白玉髓不算。通常是轻风,坎水,离火等等。洗炼丹本身就是战魂的一个属性偏向。比如轻风丹洗出的宝宝,多含有木系四象技能。离火丹属于火系。其他额外注意的是&日&和&月&的技能,个人归为火和水。单拿洗炼丹出来看是没有任何意义的。洗敛丹仅仅是个参考。
  战魂在经洗练后也会体现本身的偏向。注意看每个战魂的自我介绍。但是洗炼丹和战魂的技能串连起来,结合数据记录的成功率,个人认为还是多少有些关系。
  (2)示范类举例。
  一。野人萨满。坎水丹洗的。低级惊风和高级劫火。根据五行八卦的相生相克(去网上搜)。水是克火的。第一要看是什么丹洗的。水丹洗的,好,往上克砸。记住洗练丹是参照。往技能的上克砸。技能要参照高级技能。现在高级技能是火,那就应该砸水。这时候你发现低级惊风已经是水了。那就砸水的上克。土克水。可以砸鬼降。鬼降的上克是木。木克土。那腾挪也可以。可是火克金。此时砸金属性技能已不合适。
  二。这时会有人问,那洗练丹起到什么作用。
  再打比方。野人萨满。金丹洗的。低级惊风和高级劫火。技能相同,属性不同。如果按照技能上克砸,是该砸水。但是水属性已经有了,本身偏向是金,是火的下克。这个宝宝我会选择擎电(金)来砸。也就是笼统的说,当洗练丹的属性与技能属性冲突,高级技能的上克技能,宝宝本身具备的话,就要依照洗练丹来选择砸书。
  三。最后一个例子。
  野人萨满,伏龙丹洗的。低级惊风和高级劫火。
  这时你会发现。木克土,土克水。先看技能上克。火的上克是水,水的上克是土。然后才是木。技能要求你打水,
  水有了,水的上克土正好和伏龙丹本身(土)属性吻合。我认为该砸土系的书了。
  轻风丹的话,是木属性,木克土,土克水,还是砸木。
  综合下。
  大家会发现,木属性的(低级腾挪)很少使用。因为无论怎么看,它都是上克。
  其实这是根据宝宝本身技能来的。
  野人萨满或鬼面,一般都会带电或者火。遇到上克的洗炼丹属性,怎么砸木都是最上克。
  遇到下克的,参看例子2.电(金)都是兜底。
  所以一般我都不打腾挪来上罡气。这也是和成功率挂钩的。
  要说打腾挪不成功吗?当然不,只是我目前还没成功过,你可以试下。
  大致的打法以上都说过了。其实我把这些想法发出来,不是告诉大家打什么书能成功,我说了当然不算。但是你可以看到,根据技能克制的原理和我的数据统计,打下克的书成功率是非常之低的。所以整个文章的目的不是教你怎么打成罡气,而是选择容易成功的一些技能去打,避开一些几乎成功不了的技能,提高成功率的办法。请大家正确认识。
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详解一个好战魂顶一身装备 大明龙权
众所周知,战魂是大明龙权谈论比较多的话题了,特别是破军这个热门职业的战魂,我自己也想发表一下观点【我的观点不一定是对的,我希望每个玩家都能有自己的主见,只把别人说的当成参考,希望各位老玩家指出错误,理性探讨】。目前最适用于破军除非是几种,盐帮头目野人力士义军头领明军百夫长,以下我就简单举例说说一些比较常见战魂的属性分配。
大明龙权盐帮头目战魂
这个战魂打副本非常有杀伤力,因为高暴击45级以上破军一般打怪暴击有3500不爆1700,差距是比较明显的,如果带了一个2000资质的45级左右盐帮头目,打副本暴击率应该有65%左右。破军虽然一直打着高爆的旗号,但客观的说破军的致命一击和致命防御是不如天魔和穿云的、【道士我没有算,但道士可以忽略不计的,1:野外很少挂势力的奶,2:破军单挑遇见道士,几乎胜率是0】所以我个人认为破军的战魂把那么多的属性分配在魂魄上,但到头来暴击和致命防御却不如天魔和穿云,这是很不值,也是没必要的【魂魄高了,拉低了精血和强壮的属性】,破军天生暴击就不高,PK遇见装备相当的对手也是很难出现暴击的,除非你经常拣那些低你十级的小弟砍,我就承认暴击的确很有效。
所以我认为盐帮头目带个青龙罡气,打副本是非常有杀伤力的,杀伤力大,天魔也更能放松杀。
大明龙权义军头领战魂
这个战魂可以说修改了盐帮头目的缺点[应该说我所认为的缺点],精血和强壮是长处,也有一定的灵巧值,魂魄比较低,魂魄低直接大大降低打怪暴击的机率,下副本也没有那么大的杀伤力,但我的观点是,大明这个游戏在于PK,下副本只是为了让你PK时变得更强,没有必要为了副本去降低pk时自己的战斗力。
所以我认为义军头领带个太阳罡气,不管是单人PK还是群战PK,你都有不可忽视的重大意义。1:义军头领魂魄低,所以致命防御也比较低,太阳罡气正会帮你弥补这一点,让你在群战如铜墙附体。2:破军的命中是很头疼的事情,带了青龙罡气虽然高攻但打不中对手也没有用,经常和穿云还有高闪破军PK的朋友可能经常为命中苦恼,太阳罡气正为了提升不少命中【建议要带镇定技能。多提升3%的命中】现在很多破军已经把武器的朱雀石改为玄武石,可见命中的重要性不下于攻击,甚至更重要
大明龙权明军百夫长战魂
这个战魂的属性分配是和义军头领一样的,在此就不重复说了
大明龙权野人力士战魂
这个战魂的属性分配是我最满意的,特长也是高血高强壮,但是他和盐帮头目不同的是,盐帮的魂魄很高灵巧偏低,野人则是把魂魄和灵巧平均分配了,破军PK破军的胜负经常在100点的闪避里决定,野人的灵巧是可以接受的。
另外还有几种比较常见的战魂,野猪王高攻击,蛮王高灵巧【其实蛮王我觉得也不错,带个低级太阴闪避上2200非常容易,上次我遇见一个带太阴蛮王的破军,2800闪避,我1100命中打他五下就中一下,可见这个的威力,但个人认为不太适合法师PK】僵尸精英队长高精血。建议各位不要带僵尸督军【玄武罡气】和血牛兔宝宝【镇星罡气】,属性分配是四不像
大明龙权罡气
毫无疑问青龙罡气是最流行的,但他缺不适合PK,只适合打副本,大家的攻击如果达到2500以上,其实已经可以考虑把青龙罡气替换掉的,大家可以看看各区的排行榜上的武器,青龙罡气已经慢慢减少了。我觉得破军带太阳罡气在单挑里是最好用的【弥补了致命防御和命中率二大缺陷】
玄武罡气则比较适合多人混战,特别是带个僵尸精英队长,就是超级肉盾了,精英队长的魂魄也比较高,防爆应该来说是不错的。
有钱人可以搞二个战魂,一个太阳一个玄武,但如果你只能搞一个战魂,我个人还是建议你搞太阳。
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