求梦三国黄忠出装门。中期。后期。包括带什么药物!!…

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首先说出门装~~大体分为~属性流~~吃喝流~~瓶子流~~鞋子流~光环流5种~~出门装的原则是~尽量用光每一分钱~  而且补给一定要带~  属性流~我分两种。个人比较偏好属性流出门~  1,适用于有回复能力~或前期头几级安全系数高~蓝需求不高的英雄~力量型这样带比较多~比如~张辽和曹洪~~带的是力量属性装~~优点***P~高攻击力~稳妥~~缺点~没有足够的蓝用于持续战斗。比如曹洪没蓝恢复HP继续混线~张辽没蓝辅助晕人~  2,适用前期对蓝有比较高需求~~一般有一定GANK能力的人物~~比如张飞~徐晃~~~一般同时这些英雄前期也会点黄点~~~  吃喝流  就是带上大量补给混线~~最适合打中买木马的人物  比如中路法师吃喝流的~~带补给中路打钱~~然后补给瓶子,眼(控F),鞋子等。~补给多~可以一直混线~保持经验领先有时可以使用换血战术~利用自身补给多~压对方回去~如果对方不回去~找机会杀之~~  边路吃喝流的一般则是纯混线了~~我就见过有人边路打黄忠~身上5银戒指(全属性+1)~其他钱全买了吃树。。。。。  吃喝流的缺点是~补给花销多~~尤其是边路~被人压制的时候~~会有段时间非常难熬~~  瓶子流~~类似补给流~~瓶子流的要点是:控F!我打梦3只有随即出打中人物时会出门带瓶子~带上眼和瓶子打中~还是很HAPPY的~~双倍~隐身~加速~恢复~~拿到了都会让对面一阵难受~而且很可能拿人头~  鞋子流~个人最不喜欢的出门装~因为正常鞋子流出门是打不过其他出门装的~当然也有例外。。。比如~~改版前马超带鞋子流觉得很强大~现在不知道为什么~感觉不如以前了~  光环流~一般是对蓝有需求的非智力人物的出门装~但一般也能打属性装出门~比如~孙策~赵云~夏侯渊~典韦~提供团体回蓝~优点不用说~回蓝快~缺点~属性偏低~血蓝上限会少些~  当然~也有其他的出门装~比如~就有随即出门裸奔~直接去中立商店=发钱出回5的~  说完出门装~说后面出的装备~  一般来说~前中期补一些属性装是必须的~~价格便宜~~加全属性~~有些人不喜欢出这些小件~喜欢直接憋大件~其实他不理解出小件的意义~1,HP~不用说~提高生存~2.MP~更不用说了~3.攻击力和攻击速度的提升,带来的是更容易的补刀~更快的打钱速度~  现在先说非智力的出装  比如打的比较顺利~出两个面具(一般是什么主属性出什么面具)有了鞋子就憋你需求的大件装备吧~~当然~最好是那种合成平滑的~~比如~对剑~烧蓝~隐刀~  如果你有打钱技能~你也可以选择直接飞鞋~用来刷钱(当然也不是随便刷的~比如你是前期~你不能搞的你们家后期没地方打钱..)  如果不是太顺利的话~最好是补2-3个面具后~把鞋子合成为加攻击速度那鞋~并调节成力量的~(如果你足够高手~你可以轮流切换鞋子的属性形态)然后再出需求的大件装备~比较稳妥~  如果被完全压制.。.除了鞋子和回程的格子~塞满面具先吧.....然后出装时~比如你是敏捷的~要合成烧蓝~身上满面具~买了把敏捷匕首~那么匕首先扔家里~还是带着敏捷面具出门~敏捷面具加属性一共12点~敏捷匕首加敏捷10点~面具虽然攻击少4点~但生存能力稍微好些~~  出了一个大件后~一身小件后~一般装备就算走上正轨了~~  现在再说说法师的装备~  先说特例~周瑜~周瑜的核心装备是飞鞋~~有了飞鞋的周瑜和没有飞鞋的周瑜是两个概念~因为周瑜的大招是刷新技能和物品(部分不能刷新)的CD~~飞过去清完兵刷新就飞回家~安全系数很高~~再想想他出了魔免~冰甲~妖术~飞鞋~分身的情况下~~无限魔免~无限AOE减速~无限妖术~无限传送~无限分身~只要有蓝的情况下。。  周瑜就是法师中的超级后期~~当然~他当后期装备需求也不是一般的高。而是。。变态的高啊。。。  再说其他的法师~~法师的最重要的一件装备其实是妖术~但是~并不是非出不可的~~  法师一般在很顺利的情况下~分为  1,直线血魔石~血石~蓝石~合成~路线~优点~血蓝够长~~  2,直接禁锢~转妖术路线~~优点~控制力强大~缺点~HP不够长~  3,红帐路线,一般是偏好高法伤的玩家才会出~本人是不喜欢那东西的。。。物品技能蓝耗比物品加的蓝上限高。而且还要3000...........  4,飞鞋路线。  如果不顺的话~甚至压力比较大的情况下~则是堆力量面具~然后再出其他装备~  法师一般参与GANK的话~是会带着瓶子的~  再说其他的~游戏中的部分英雄的核心装备是闪烁石~比如~典韦~孙策~~当然~~打路人的话~~就比团战随意多了~  部分英雄的核心装备是魔免~~比如~张飞~~张辽~月英等(个人认为吕布应该也是这样)  部分英雄的核心装备是分身~比如~马超~黄忠~(张了的第二核心装备应该也是这个~)  核心装备是刷新的有典韦~孙坚~(个人认为现在版本诸葛的核心装备也是刷新)  核心装备是妖术的大多数是法师~比如曹丕~影响很明显~  核心装备只是是指团战最重要的装备~以上只是个人评价  出装原则我的总结是:按照经济状况~尽量在塞满格子的情况下~~再出大件~~大件尽量合成平滑~同时性价比要尽量高。
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还不错 辛苦了
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放歌的贼鸥
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对于我来说,只要是远程就是输出!
树死藤花绕,鹿鸣鸟惊飞。新青辞旧地,换颜品新生。
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cxy41 发表于
对于我来说,只要是远程就是输出!
法师也大多数是远程的,但不是所有的法师都容易打输出。。
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学习了哈哈!~~
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刘表忘说了,当时爱猥琐放大的,除了黄忠就是刘表和郭嘉了。刘表虽然R也是牛掰技能,不过稍微有点心的,还是能走掉
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我猜你绝对没有见过如此标准的一十五个字吧
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基本都用过........
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梦三国黄忠大型攻略 百步穿杨拿人头
 作者:wa75300
力量:18 1.8&攻击:36-42人物资料字:英雄字号:(蜀)百步穿杨种族:朋客族阵营:蜀国&人物资料字:英雄字号:(蜀)百步穿杨种族:朋客族阵营:蜀国基本属性力量:18 1.8&攻击:36-42敏捷:21 2.8&护甲:3智力:18 2.2&射程:550攻击速度:142&速度:290初始&生命:492&魔法:234黄忠,蜀国五虎上将之一,乃飞龙族后人,擅使神弓,具有百步穿杨之本事。黄忠虽为蜀汉老将,却雄风不减当年,他继承神龙臂力,可同时拉起万把弓箭,射出爆炸箭矢,顷刻摧毁敌人千军万马;当敌将被黄忠盯上,在神龙之弓的瞄准下,即便是全副武装抑或是东躲西藏,依然难逃一死;黄忠成名绝技“百步穿杨”一出,即使敌人千里之遥,他也能不偏不倚,命中目标要害,直取其性命。黄忠的弓箭之技百发百中,早已出神入化,作为痛恨魔族的飞龙族一员,黄忠对人皇刘备忠心耿耿,精忠力竭,成为蜀汉国老当益壮的威猛战将。总体来说,黄忠成长还行,就是射的慢,跑得慢,不带装备干人更满(老了,哎),爆发力足,天生抢人头~~~技能介绍:&满天剑雨向目标区域发射火箭雨,对其中的敌军造成伤害,地上的火焰会造成持续伤害并降低敌军的移动速度,火焰带有视野,持续5秒施法距离:900作用范围:450冷却时间:6.5秒法力消耗:90/94/98/102点等级&1&-&造成50点初始伤害,燃烧造成10点/秒的伤害,降低15%的移动速度等级&2&-&造成100点初始伤害,燃烧造成20点/秒的伤害,降低20%的移动速度等级&3&-&造成150点初始伤害,燃烧造成30点/秒的伤害,降低25%的移动速度等级&4&-&造成200点初始伤害,燃烧造成40点/秒的伤害,降低30%的移动速度&雷电弓箭击中目标时造成额外伤害和短暂晕眩。等级&1&-&25%的几率造成50点额外的伤害,晕眩0.01秒等级&2&-&30%的几率造成60点额外的伤害,晕眩0.1秒等级&3&-&30%的几率造成70点额外的伤害,晕眩0.2秒等级&4&-&40%的几率造成80点额外的伤害,晕眩0.2秒&二石之力增加攻击的射程等级&1&-&被动地增加黄忠55的射程。等级&2&-&被动地增加黄忠110的射程。等级&3&-&被动地增加黄忠165的射程。等级&4&-&被动地增加黄忠220的射程。&百步穿杨持弓蓄力,在极远的距离对目标造成伤害,并眩晕0.01秒可暂时获得被瞄准单位的视野施法距离:00/4000施法时间:2/1.75秒冷却时间:30/20/10/5秒法力消耗:175/275/375/400点等级&1&-&造成355点的伤害等级&2&-&造成505点的伤害等级&3&-&造成655点的伤害等级&4&-&造成755点的伤害
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