问道垃圾游戏。2力2体,这样加的点,是不是垃圾啊

问道体木加点分析 是全体还是敏体
作者:Yukishir… 来源:本站原创 发布时间: 16:26:19
  问道体木加点分析 是全体还是敏体
  导语:本文给您带来问道体木加点分析,希望对您有所帮助。
  问道体木到底该怎么加点呢?想必各位道友刚玩的时候都有这种疑问,是全体,还是3体1敏,或是2体2敏?下面我就来和大家分析下问道体木加点。
  1、早期(1至40),在这个期间木练级比较难,若全体加法,速度比怪慢,任何队伍都不愿意要比怪慢的人的(全力队除外),因为1轮下来后,有的人已经倒在地上了,此时正常的顺序是宝宝给角色拉血了,但是,如果速度比怪还慢了,此时才出手,把怪杀死了,那么,倒地上的队友也就挂了,损失经验、损失道行、损失金钱,试问谁愿意带这样的角色升级?--尤其是全体木,法秒伤害低,毒的比怪慢!全力队速度也比怪慢,但是他们有着高伤害,砍一下,就杀1个怪,杀怪完全是一1对1的,不会一下杀死2个或3个,而全体木呢,3下能杀死一个不?而3体1敏捷可以保证自己跟的上整个队伍的速度,不论CB、CY还是升级,都有人带,学秒3、毒3都简单些。1~41级3体1敏比4体加法多40点敏捷80点的速度,有人说可以找个速度靴子弥补下,呵呵,可以,这里先不反驳。
  不错,有人说,只是为了这个原因而放弃全体木,理由是不充分的,可以找个固定或朋友队伍带升级,但是,40以后呢,我们接着分析。
  2、中期(40至70),这个级别大多数木还只是会毒3秒3,升级在龙1~百花谷5,对速度的要求更加严格起来了,可以在组队那看到,基本上喊的都是法金速度队,或4法1木队,全力队,这里的4法1木队要求的都是比怪快的,如果是慢的,呵呵,可以保证,肯定有人中途离队!这个期间,升级方式有3种了,试练、升级、杀星星。70以下修行队还是比较少的。全体木去杀星星,队友都倒下了你才心,有什么用啊,木的最佳加心时间是在中间出手,队友已经少血了,但是没倒下,你心,回血,他们又可以继续抗住接下来的怪不倒(即使倒下了,伤害都在他们身上,宝宝没有受伤,不用操心拉宝宝红还是自己蓝了),方便下次出手!如果全体呢,呵呵,只能心宝宝了。
  3、后期(70以后),修行、升级、CY、FM、杀**,杀BOSS,队友的要求你速度只要比小怪快就行了,杀**中间出手,因为比怪慢而害死队友,他下次是不可能组你的,因为70以后,大家对道行都肯看重,挂一次损失1年多,而他们FM1次才给几十天。本人在雪山练小木才85级,对100级以后的体木还没有深刻的认识,但是截止到目前位置,个人认为:体木最好+法是1~60级3体1敏,60以后全体。
  1~60级3体1敏捷的加法,可以降低对装备的要求,甚至穿一身白装备,因为你速度不比怪慢,毒伤害又只与技能等级有关,与武器伤害无关,所以,在装备上节省大量时间及金钱可以用在升级上,木会毒3以及毒4后比较受欢迎。60以后全体,60装备仍可以白改3就行,虽然60~70是全体了,但是速度仍然比怪快(亲身验证的)。70以后再寻找跑靴,来弥补自己的速度,这样既能保证速度,又有体木的特点,。(如果1~120级都全体,呵呵,那就是120点敏捷=240点速度,你什么靴子能把这速度找回来啊,即使120级穿了跑靴子,火套装,速度弥补了240点,但是不可能跟的上队友的速度,保证在中间出手+心)
  5、体木宝宝,有人说体木用敏宝宝,也就是2体2敏的加法,呵呵,强烈反对,体木宝宝一定要全体,WHY?体木宝宝的唯一作用就是给自己拉蓝,角色毒一1次或心1次,BB就要拉一次,如果2体2敏,那么宝宝就会成为队伍的火力集中点,呵呵,你的时间和精力都花费在照顾自己的宝宝血和自己的蓝上面了,如何照顾队友?不照顾队友要体木何用?
  上面可能说的比较乱,这里再重复下我的观点:体木1~60级3体1敏,60后全体,70以前装备全白改3就可以,70后使用跑靴,宝宝全体。
  以上只是我个人对问道体木加点的思考,高手勿喷。
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若无法正常跳转请先。问道水系如果加点是2力2敏 那么相性怎么加?发布时间:日 18:27:07&&编辑:你是玩力敏嘛,所以相性要选择力敏方面的。首先+满土相,提高物理攻击。然后+满火相,提高速度。这样就到90级了,90级以后可以选择水木相性,金相自然绝对不能加的(法伤嘛)。先水还是先木呢?一般是水相好点。不过如果你经常用力破千钧技能的话,建议木相,因为木相不仅+血,还+法力,你用力破技能要费法的。当然也可以水木轮流+。土(满)--火(满)--水/木--金不加

参考资料

 

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