一、无尽之海1.无尽之海将会划分出10个全新海域,首次进入无尽之海,2.不同海域的玩家,3.在新
①积分用来评定您在该海域中的实力。
②“神秘商店”的货币用于兑换各种道具,其中还有可
在阵营信息中显示公告、阵营日志、阵营战友以及竞争阵营。
(赛程如下图)
①南海第一、西海第一、北海第一为第一势力,南海第二、西海第二、北海第二为第二势力,南海第三、西海第三、北海
最近许多玩家又吐槽祭祀又坑爹了。不过作为只靠祭祀吃饭的我还是掌握了一些小小小小的小小技巧,不喜勿喷哦
1.祭祀你要是在三秒钟之内完成,那是绝对别想拿到什么鸟金币的了······
2.祭祀最好的节奏(一般情
先说明两点:1.圣象连接的船每只收到任何伤害,其余被链接的都会受伤害2.多个圣象放一起,攻击船系统判定有标记的,反而不标记另外圣象塔标记的,效果大大减弱,所以建议每个集火点只放一个----------下面是同一个
第一领主一技:激扬鼓舞:随机提升一艘己方战舰战力
第一领主二技:造势压制:团队战力高于对面则降低敌方战力
第一领主三技:鱼死网破:降低己方最低战舰战力并降低敌方最高战舰战力
第二领主一技:邃深突袭:
家园英雄塔浅析
英雄塔自出道以来,普通塔就只能在自己的岛屿中使用了,我就自己家园这两年沉浸英雄塔的经验跟大家分享一下。提到英雄塔,必须要说的就是“团队属性”,在一幅图里只有2到4个队长,只有队长的团队属
经过多次测试 塔经验与塔的级数有关 每升一级所需的经验就更多 以级数的形式把经验积累下来 我可以明确的告诉大家 星数是不能影响塔的经验的 可以看一下图片 塔经验多少与级数和该塔对塔工厂的级数要求有关 二者成正
本人无意之间发现了经验塔的一个大秘密,同样多的经验塔,将经验塔互相合成升星,提高星级后再用作肥料强化英雄塔,所获得的经验提高了不止一个档次,本人实验了蓝色经验塔和红色经验塔,下面提供红色经验塔的图片,
毒液塔:基本没什么用,除了你有很多剑士或黑武士,否则施肥料。好用度:2重炮塔:攻击最高,无奈速度太慢,没什么用,减速基本够用,何必重炮帮忙?好用度:1瞭望塔:攻击有点低,速度范围还行。好用度:2
为什么我没有主线任务?最后一关是60关,主线关卡36关后就没有主线任务了 为什么不能建塔?看下游戏右上角的(关闭/开启等级信息显示)按钮是不是开着,点下试试
我的港口扩建工具(或者其他道具)怎么少了几个或者
魔方输出一般 惊雷级数太低 剑士就是做队长而已 所以在我不把他们纳入主力范围 前面放水晶塔 把前三路的集中一起 直接下的一路由于受普通风塔影响减速百分之75 直接下路遇到主力 最先被消灭 还有两个冰晶塔 交替
一. 遍地是满级金船的时代,现在的主岛,还有几人能守住征伐?
二. 征伐的奖励也跟不上版本了好么!
导致玩家只把征伐当做 完成每日活跃值的无聊之举。
三. 活动出塔位证也没什么,即使之前那么多玩家花钱开塔
魔方输出一般 惊雷级数太低 剑士就是做队长而已 所以在我不把他们纳入主力范围 前面放水晶塔 把前三路的集中一起 直接下的一路由于受普通风塔影响减速百分之75 直接下路遇到主力 最先被消灭 还有两个冰晶塔 交替冰
1.达到七海之王的玩家现在可以进行新的名望系统了,查看的位置在原来的军衔处:
另外,版本上线前已经达到七海之王的玩家可以通过手动点击军衔界面来解锁名望系统哦。2.解锁领主的玩家可以在四海争霸——任意海域
刚才看了别人的帖子,说城镇没什么意思,那我就来表达下我的意愿吧,城镇只能靠些英雄塔,我觉得可以出些功能性道具,来使游戏更加有意思,第一个,出个道具卡吧,功能是召唤一场闪电风暴,使部分海盗船沉没,第二个
1、B级英雄转生后晋升A级英雄的话,转生的属性还保留不?
2、宝石矿取得的宝石怎么都看不到,到底哪去了?
因太多小号用挂,自动占岛,影响游戏流畅度,如果是新玩家,打跑他免得他被饭后骗去花钱:
1.根据自己实力,如2千万战斗力的,可以随便杀1千万以下小号。
2.3.如果打中超级人民币玩家的小号也不怕,你总是打他小号
史上最叼的塔,莫过于神龙塔,在下不是数据帝,但对神龙塔还是有一定的研究.现在很多人多喜欢双80的没有悬念,双80的成长最高,伤害自然最高.看看在下分析双100的.(这两个是最有代表性的型号)
红5星诅咒,团队技能加火属性
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家园守卫战
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腾讯上第一款塔防类游戏,全新游戏概念,和千万玩家一起战斗,体验你从未有过的挑战
同意:以及
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