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新版本后,谈更新后巫师和副本变化问题
来源:多玩论坛作者:vieky
作者语:我是个49小巫师 先谈谈关于巫师的一些看法。
1.更新后 技能点变化很大 初级的魔法爆破和小陨石都改成了5级 再加上其他技能或多或少增加或减少5个技能点 结果让我感觉现在巫师的技能点越发不够。
2.其次 是命中问题 可能大家都存在 我和小鹿跑去大礼堂刷怪 小鹿那命中原本在龙二也堪称无MISS(普通攻击)。但是今天一试如果不是我们巫师还有着那几个无视MISS的技能存在估计马上要按回程逃命了
关于FB结算获得经验的问题:
1.不知道多少玩家在今天的更新后刷过FB 不过刷过的玩家一定会觉得很郁闷 为什么 辛辛苦苦打完一局 那经验值实在是低的可怜 以前在巨木刷二星 即使我速度在慢 一个人单刷9W经验还是有的 今天一个人刷了那新出的FB (就是一个开着木桶的伐木工 叫保罗班扬的) 刷一局1X 那FB地图有多BT我已经忽略了 关键是一局刷完那点经验实在是少的可怜 竟然只有几千 相当的无语 之后又去诱惑雪原刷了一次机器人 同样获得了极少的经验 如今单刷FB经验都这么低 大家都知道组队刷FB经验更是平分的 那到时候大家刷FB还能得多少经验呢?难道现在真的像Sasori说的这就是支持单人玩的嘛?
2.另外 现在的FB计算方式也改变了 有4项 分别是:ATTACK(攻击) 最大连击 攻击次数 和DOWN(下降 至于究竟下降什么我也没搞清) 而最后节分的时候显示的是被攻击次数 并且我的被攻击扣的分数远比我的攻击+连击地到的分数多 所以我想问一下 这被攻击扣的分数是怎么算的? 难道被BOSS打中一下要扣的分数有那么多? 事实上除了打BOSS我基本不被怪打到 玩过二转巫师的玩家都知道这是为什么 并且最为弓手和巫师 我们远程攻击的职业相对会少受攻击 那战士系和影者系需要近战的职业怎么办?怎么说也会或多或少的被打到吧? 如果这样计算的话 那岂不是一局下来根本就和打野怪得的经验没区别了?
关于任务经验的问题:
更新后任务变得又增加了不少 但是当我完成了几个任务之后发现现在任务虽然多了 但事实上和之前那点任务量是没有区别的 为什么?比如说 之前做一个对应级数的任务 通常情况下只要不是跑腿任务 一半我能获得2%~3%的经验 而现在却减少了一半之多 只有0.5%~1%左右的经验 也就是说看似任务多了 但事实上单项任务获得的经验报酬甚至不如之前的版本 如今只是因为任务数量增多而使得经验报酬能与之前的版本相平衡 也就是说 之后我们将花费更多的经历去完成任务 而获得原本不需要如此劳累就能获得的经验报酬。当然你也许会说你会选择不做任务直接刷FB 至于刷FB练级的问题详见上述第二大点 童言也会让你感到绝望。
总结:对于这次改版 或许是因为我们层级练级过于迅速 或许是为了使得游戏变得更耐玩(纯粹指的是要花费的时间) 因而如今练级变得越发困难 这可能是因为怕玩家由于练级过快而流失所做的举措 这心情可以理解 但是如此困难的升级和频繁为任务奔波也会让玩家变得对于游戏失去耐心。
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