关于梦想世界稀有召唤兽招式以及召唤兽

当前位置:&&&&&&&&&&&& 《梦想世界》召唤兽炼妖介绍 如何炼妖《梦想世界》召唤兽炼妖介绍 如何炼妖
  在《》游戏里,召唤兽的炼化合成可以简称为“炼妖”,通过炼妖,玩家可以得到更加强大的召唤兽。  炼妖方法:  召唤兽的炼妖方法有几种,具体如下:  1、打书:将绑定或专有的召唤兽和魔兽要诀一起合成,可以让召唤兽学会魔兽要诀上面所记载的技能,但有一定几率会冲掉召唤兽原有的技能。魔兽要决包含大多数宝宝技能,部分魔兽要诀有低级、高级、终级之分。  2、合成:两只0级召唤兽可以合成一只新的0级召唤兽,同时原召唤兽的资质和技能都有一定几率遗传给新的召唤兽。合成时的0级召唤兽如果有一只是绑定状态,那么合成后的召唤兽也为绑定状态。  3、炼化:又叫“洗宝宝”,使用还童丹可以将任何等级未绑定的召唤兽炼化成0级的召唤兽,并重新生成各项资质和技能;血魂还童丹可以炼化“专有”的召唤兽使其回到0级并重新生成各项资质和技能。在使用还童丹、血魂还童丹进行炼化时,对应不同的携带等级需要消耗不同的数量。  还童丹:  还童丹分成三类,还童丹、高级还童丹和血魂还童丹。还童丹、血魂还童丹,作用对象为携带等级≤65级的召唤兽;高级还童丹、高级血魂还童丹,作用对象为携带等级≤120级的召唤兽,并且不能跟还童丹、血魂还童丹混合使用。  染色:  (1)召唤兽染色:使用染色道具,作用于相应的召唤兽,可以将其重新染色。  (2)饰品染色:把染色道具和相应佩戴饰品的召唤兽合成,可以将其饰品重新染色。  法术技能的绑定:  玩家可以自行指定召唤兽的一个法术技能(非护符附带技能)进行绑定,绑定之后该技能不会因为使用魔兽要诀学习新的技能而被冲掉;每只召唤兽只能被绑定1次,绑定后不能取消。  具体绑定方法如下:在明月城(252,119)找到“仙流道人”,选择要进行的炼化合成方式,在相应的界面选择需要炼化合成的召唤兽或物宝,按“给予”按钮,花费一点金钱即可完成召唤兽技能的绑定。
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热门网络游戏梦想世界那些容易被忽视的召唤兽技能
发布时间:13-10-08
来源:互联网
作者:忧郁的树
导读:大家都知道召唤兽技能对于BB来说是很重要的一个方面,就在大家都清一色的针对神佑必杀等高价技能使劲往BB身上砸的时候,其实有很多其它冷门的BB技能被人忽视,下面就拎出几个来与大家探讨一下。
一、终极幸运
这技能给我感觉是,除了鬼魂、神佑、保命这种濒死触发的特殊技能之外,最牛B的技能了没有之一。免疫必杀还带15%破魔,简直是BUG啊
你找10个火力号去问问有几个人坐骑学了必杀,算算比率就明白这技能有多强了。
要知道你打强壮加体质的这么千百来点血,被一个必杀就全白加了。况且有个活生生的对比:人物需要3级坐骑等级才有专家幸运,也只是降低16%。
事实上无论是抗一下必杀还是躲一下魔法,规避的伤害都要比强壮什么的多的多。
因此这技能的保命优先程度完全可以大于强壮。
二、终极强力
更新后强力和强壮的算法都出来了,通过数值就可以进行一个比较。
终极强力:攻击力提高自身等级*0.6+15,被防御技能克制时,攻击力降低。
终极强壮:提高气血上限:自身等级*4+100。
假设BB等级为n,强力提高0.6n+15的攻击,强壮提高4n+100的血量。
又因为BB 1力量=0.8攻击 1体质=5血
实际终极强力提高属性为(0.6n+15)/0.8=0.75n+18.75
终极强壮提高属性为(4n+100)/5=0.8n+20
两者相差0.05n+1.25
由于BB等级在1-153级之间,因此实际相差最大为150级时的8.9属性,最小相差为1级时的1.3属性。
8.9属性几乎可以忽略不计啊亲!除非全体或者全力加点,只要你BB又加体质又加攻击的话,终极强力和终极强壮其实是差不多的。你非要说被防御技能克制的话...防御这个技能出镜率可不是一般的低啊
其实同理可以算出终极灵通术的属性加成:(0.3n+10)/0.6=0.5n+16.67
这样算下来终极灵通术的属性加成和强壮、强力相比差距就很大了,又因为终极灵通术在输出方面基本被魔法天分和法术连击碾压,所以这技能可以坐板凳去了
三、终极智慧
我个人不是很看好这技能,每回合自动回复法力:自身等级*0.2+8 153级也就一回合38.6的蓝
打过这技能的人都知道,终极智慧不能让你每回合都能用一次媚笑的,还是有那么一两回合蓝不够。要每回合媚笑一次,需要打终极智慧+终极慧根,这代价太大了。
事实上有一个技能格子的空间,完全可以打破魔或者恐怖,没蓝了吃小药就行了~冰晶丹露一口110,等于你3回合终极智慧了
至于用药回合受到伤害增加...你4回合媚笑放下来还没飞已经不错了好嘛!
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时间:12-05-03 来源:未知 作者: 编辑:Jason
  很多人都知道后期的召唤兽还是自己打书的比较强大,尤其是攻宠,不少人都能说出攻宠打连击,必杀,偷袭等是比较实用的&&而且在玩家所能翻阅的资料中,关于召唤兽的技能分析也不会太少了。但是,你真正你所打的书的价值吗,你了解什么技能的搭配能得到最大的还出,而那些技能在一起不仅不是1+1&2,相反的会让你的召唤兽能力大大降低。打造一个好的召唤兽不容易,因而在技能的选择上更是不能马虎,今天我就对于一些大家常用的一些召唤兽技能做下分析,以及我所认为的相对比较好的技能组合。
  1.物理攻击系
  如今,梦想世界暴力横行,攻宠更是大放光彩。必杀,连击,偷袭,强力,强壮等更是备受大家青睐,现在我就这几个常用的攻宠的技能做下分析。为了分析方便我就只对高级的做下分析。
  a.高级必杀
  高级必杀:必杀几率提高12%。
  也就是说有12%的几率会出现必杀2倍伤害,而88%的几率则没加成,也就是原本的伤害。这样高级必杀打出来的伤害的数学期望值(也就是平均值)就是12%*2+88%*1=112%。必杀的作用主要是暴发性伤害,虽然概率相对小很多,但是爆发起来很猛,如果碰巧克制对方外加来个必杀,估计不死也残废了。
  b.高级连击
  高级连击:使用物理攻击时,有48%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击。
  很多人对于连击存在一个很打的误区,认为连击仅仅是对于连出来的第二下伤害结果降为75%,或者是认为有连的时候才会降,而在内测的时候,连击技能改成现在这样的时候,老徐就应经很明确的告诉玩家,无论什么情况下,连击都是降低25%的伤害的。也就是说无论你连或者不连,伤害都是75%。不连的话是75%,连的话是75%*2=150%,这样我们就能算出连击所能得到的数学期望值是75%*52%+150%*48%=111%。得出的结果并不如必杀的多,不过由于连击连与不连的概率基本相等,所以连击的数值相对稳定。
  c.高级偷袭
  高级偷袭: 不受反击、刺甲类技能的影响,对目标造成的物理攻击伤害结果增加5%
  偷袭的主要作用是可以抵御反击类技能,特别是现在任务的怪当中反的实在太恐怖了,而且伤害加成5%也是还能不错的,打出的伤害数学期望是105%,虽然不及必杀以及连击,但是不会被反的效果也是很不错的,外加价格比起连击以及必杀便宜将近一半,性价比很高。
  d.高级强力
  高级强力:攻击力提高一定量;被防御类技能克制时,攻击力降低
  强力主要是增加攻击力,据说100级的召唤兽打终极强力增加大概100的攻击力,相当于100的力量属性。梦想世界里面攻击与防御可不是简单的相减关系,当攻击与防御之间的距离比较大的话,伤害可以增加很多的,所以强力的作用也不容小视。
  e.高级强壮
  高级强壮:按等级提高一定量气血上限
  终极强壮100级的话大概增加500点的气血,相当于100点的体质,或许你会问现在不是介绍攻宠,怎么扯到加体质上去,但是你问下其他的玩家,如今的高阶的召唤兽,哪个敢不加体质的,如果不加体质全力的话,估计还没出手就被打飞了。效果和强力相当,不过强力会被防御类技能所克制,而强壮则没这方面烦恼,此外,加力量还能增加灵力,能更好的对抗法师,个人感觉强壮的使用价值会比强力好。
  f.终极闪击
  终极闪击:速度提高5%,躲避率提高10%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高25%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低20%
  闪击是一个很特殊的技能,说他好是因为这个技能所能加的东西实在太多了,说他不好是因为,如果你召唤兽等级上不去,你的属性降降低很多。而如今现在等级可以无限突破,对于那些勤奋的人而言,这个技能是相当不错的,特别是打召唤兽。对以一般玩家而言,还是算了吧。
  连击和必杀搭配是个不错的组合,既有连击的稳定性有能突显必杀的暴发性,下面我分别就高级连击与高级必杀的组合(低级的性价比不高,而终极又不是一般玩家所能接受的)做下分析。
  连击与必杀的组合能出现的情况有,不连也不必,不连必杀,前连必杀,后连必杀,双连必杀这几种情况,下面我列个表格加以说明。
0.52*0.88=0.457600
0.52*0.12=0.062400
0.48*0.88*0.88=0.371712
0.48*0.12*0.88=0.050688
0.48*0.88*0.12=0.050688
0.48*0.12*0.12=0.006912
  可以看出伤害比没打书的少的概率明显少了许多,而且必杀伤害也提高不少,特别是出现双连必杀的时候可以达到3倍的伤害。
  两个技能的和起来的数学期望值为1.2432.
  这里还要再说明的一点,必杀的性价比比连击高出很多,不仅仅在于所打出来的数学期望值的对比,更多的是在于技能的搭配,必杀对于几乎所有的技能都有加成,但是连击却未必,例如群攻,群攻不可能出现连,所以无形中,群的伤害就减少了25%,还有吸血攻击以及毒牙撕咬,不知道现在连击是否还对于这两个技能有效果,以前的话貌似有,不过现在据说已经修正了这个bug,所以对于单法技能也是没用的。
  2.生存性技能
  后期的召唤兽不花费了那么多的精力,我想很多人都不愿意召唤兽仅仅作为一次性用品,用一下甚至还没来得及用就报销了,所以给召唤兽弄个生存性技能是很有必要的,常用的生存技能有终极神迹,鬼魂性质,高级神佑,终极隐身等。下面我也对于这些技能做下分析。
  a.终极神迹
  终级神迹:受到物理攻击时,有10%几率使伤害变为1;同时每回合都有25%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效
  主要用于对付攻宠以及战士,10%的概率说高不高,说低也不算低,能不能发到主要还是看人品,而解除异常状态这个效果非常的不错,不要说现在的YY不会那么无聊封宠物,确实YY不会,但是儒呢,非礼勿动是个满恶心的技能,让自己的召唤兽可能反叛(概率还蛮高的)打你,你投资的召唤兽越猛你就越头疼,而终极神迹将会使儒郁闷,因为儒的非礼勿动有一回合的等待时间。
  b.鬼魂性质
  鬼魂性质:战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制
  梦想适合的鬼魂性质是个不错的技能,不会像梦幻西游那样鬼魂的召唤兽死亡后不能叫其他的召唤兽,虽然梦想世界能够克制鬼魂技能的招式蛮多的,但是一般都是比较少人用,配合控魂心法的话,召唤兽复活是恢复100%的血的,不过遗憾的是起码还要4回合才可能复活,战士和法师追求的是高速度的闪电战,显然是无法忍受这么长的等待时间的,但是术士主要是控制,别的没有,时间应该比别人多的是,而且术士的召唤兽经常是别人的重点照顾对象,神佑的20%太虚无缥缈了,还是鬼魂相对实际一些。
  c.高级神佑
  高级神佑:倒地时有20%几率自动复活,并恢复60%气血;与鬼魂性质冲突
  尽管终极神佑复活时是恢复100%的气血,但是那价格却使很多人望而却步,高级神佑的60%也不算少,因为现在是很多人热爱的生存技能,20%的概率虽然不算很高,但是相信自己的人品的话还是很不错的,而且不会像鬼魂那样严重的被驱鬼克制,以及那令人难以忍受的等待时间。倒地的时候要嘛飞出场外,要嘛复活,很直接,是追求速战速决的战士以及法师的不二选择。
  d.终极隐身
  终极隐身:防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何主动攻击技能,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;自动隐身结束后能够主动使用隐身术;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效
  梦想世界里面的隐身性价比可就不如梦幻那么好,特别是高级感知可以给别人加,外加高于自己10级的对手无效更是致命,不过还好,终极隐身可以给自己加,也就说,只要你速度够快,理论上可以无限隐身下去。现在不少战士伤害实在是太变态了,很多召唤兽都没出手就被打飞出去了,虽然隐身付出了防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%的代价,但是起码有出手的机会。不过打了隐身的召唤兽伤害基本是高不到哪去了,伤害与生存机会,看个人取舍了。
  e.结束语:
  后期召唤兽打书不要太过草率,毕竟现在的召唤兽的兽决也还是满贵的,打书要遵循一定的技巧,起码有一条技能不要重复,例如必杀和高级必杀,如果2个技能存在的话,必杀没效果的,白白浪费了一个技能格子,不要望乡低级会被高级的所覆盖。召唤兽打书不一定要按照上述的那些技能来,上面所列的仅仅是部分技能的建议,召唤兽好的常见的一般是3个格子,4个格子好的恐怕只有找神兽了,外加护符如果选择双技能的护符的话,应该有5个技能左右,技能的搭配看自己喜好。个人比较建议的打书方式,先用垃圾的兽决把3个技能打出来,然后先上低级自己打算用的兽决,上好之后,再用高级的覆盖上去,而你起码要有4个技能备选,因为每次打书的时候技能都不要一样,否则极有可能会出现技能重复的情况,个人是比较建议打2高级存1低级的,毕竟低级的还是很有可能会领悟的,而如果要3个都高级的话,将极有可能把已经弄上去的高级技能覆盖掉,风险很大。追求的完美的话还是要量力而行。最后祝愿大家都能打造好自己心中最为完美的召唤兽。
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