魔兽世界 550魔兽7.0生存猎人属性性

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魔兽世界5.4生存猎人攻略 5.4生存猎人装备属性天赋选择
作者:碱式磷酸钙
发布时间: 12:58:49
关键词>>猎人
  魔兽世界5.4猎人天赋选择,5.4猎人输出手法,装备选择攻略推荐,5.4猎人的三系天赋中设计相对较弱一些。不过生存天赋在5.4版本中依然强势。
  魔兽世界5.4生存猎人攻略
  什么专精最优?
  兽王天赋现在看上去是单体最好的天赋,但是生存天赋仍然具有竞争力(大概在不同的装备下有1%左右的差距)。在一些情况下生存天赋会表现的更好,这取决于战斗中的时间轴以及AOE的需求。
  技能和冷却
  [爆炸射击]:我们首要的伤害技能,你应该尽可能的多用它。
  [黑箭]:长冷却的持续性暗影伤害技能。它拥有比较低的DPS但是有很高的DPCT(damage per casting time,每次施放伤害),所以你应该把他用在那些能够存活足够久来使伤害跳完的目标上,它的每跳伤害也有一定的几率来触发荷***实弹。
  [毒蛇钉刺]:自从眼镜蛇射击可以刷新它以来,你一般只需要在开始的时候给目标上一次钉刺就足够了。和黑箭一样,它的DPS不高但是DPCT很高(理论上是无限高的,因为眼镜蛇射击会刷新它)。MOP更新:毒性钉刺天赋已经没了,所以我们不会在有毒蛇钉刺的目标身上获得伤害提升效果。蝰蛇之毒这个被动技能使得我们需要保持至少一个目标身上的毒蛇钉刺来获取额外的每跳3点的集中值。
  [奥术射击]:这是我们主要的倾泻集中值的技能。5.4变化:消耗的集中值从20点提高到了30点,但是伤害也从100%武器伤害提高到了125%武器伤害。
  [眼镜蛇射击]:命中获得14点集中并且刷新毒蛇钉刺的持续时间(译者注:并非刷新,而是延长6秒,上限18秒,每次延长将会刷新钉刺的伤害,包括暴击率和攻击强度加成等)。
  [猎人印记]:易伤技能。主动释放或者由奥术射击,奇美拉射击,杀戮命令,爆炸射击附加。
  [多重射击]:生存天赋下非常强力的AOE技能。具体请参阅AOE一章。
  [爆炸陷阱]:AOE伤害效果的陷阱(或者插雕文变成群体击退效果)。5.4改动:不再和黑箭共享冷却,不再触发荷***实弹,伤害降低。
  [杀戮射击]:“斩杀”技能,对20%以下生命值目标可用。如果杀戮射击没有杀死目标,冷却时间将会重置。不过第二发杀戮射击不会有同样的效果。这意味着通常杀戮射击相当于有2层充能。
  [急速射击]:提高远程攻击速度和集中回复速度40%(这比嗜血/英勇更强大)。3分钟的基础冷却,T16 两件套效果能降低这个冷却时间。
  [准备就绪] :5.4被移除了!作为补偿,逃脱有两层充能效果。(译者注:应该是威慑两层效果。)
  [凶暴野兽]/[热情]:60级天赋,将在天赋一章中讨论。
  [夺命黑鸦]/[山猫冲锋]:75级天赋,将在天赋一章中讨论。
  [强风射击]/[飞刃]/[弹幕射击]:90级天赋,将在天赋一章中讨论。
  在团队副本战斗中,你将几乎不会用到除了雄鹰守护之外的守护。猎豹守护和豹群守护也许在一些需要加速的场合中会被用到。但是长时间使用猎豹守护和豹群守护(不管是否使用雕文)将会降低DPS,所以不推荐长时间保持在豹群和猎豹守护下。
  15级天赋
[迅捷如风]
[险境求生]
[卧虎藏龙]
  这些天赋不能带来直接的DPS提升,并且应该在特定的场合选择最适合的。大部分BOSS战情况下减少逃脱和威慑的冷却是不错的选择,所以一般卧虎藏龙的出场率会比较高。但是仍然需要根据实际情况来调整。
  30级天赋
[束缚射击]
[翼龙钉刺]
  这层天赋不能带来直接DPS提升所以应该根据场合来选择合适的。
  45级天赋
[意气风发]
[铁鹰守护]
[灵魂链接]
  这些天赋不能带来直接的DPS提升,所以应该根据情况选择合适的。如果你能获得外部治疗,比如在RAID中,铁鹰守护是最好的。需要指出的是铁鹰守护的减伤效果在5.4从15%降低到了10%。
  60级天赋
[凶暴野兽]
[狩猎刺激]
  凶暴野兽目前来说相对于其他两个天赋能提供更高的DPS。在AOE场合热情和狩猎刺激表现的更好一些,热情更适合于爆发AOE以及需要你存集中来一次性AOE的场合(例如雷神)。
  75级天赋
[夺命黑鸦]
[山猫冲锋]
  这三个天赋非常接近,也许你需要根据你的装备来选择最适合你的天赋。夺命黑鸦和山猫冲锋略微领先闪击一些。由于夺命黑鸦的集中值消耗很大,冷却时间和持续时间都比较长,所以最大化使用它会相对困难一些。闪击是用起来最简单的,并且它也提供了宠物最好的机动性。
  90级天赋
[强风射击]
[弹幕射击]
  飞刃是单体的最佳选择。弹幕射击在AOE场合会表现的略微出色点。它能够让我们在不改变目标的情况下处理ADD。你应该平衡好一场战斗的AOE和单体输出的比例,以此来选择这层天赋。
  优先级
  基本的技能优先级如下,但是也会在不同情况下有所变化,和以往一样,通过你的DPS模拟工具来微调。
  1.爆炸射击
  2.杀戮射击(如果目标血量在20%以下)
  3.黑箭
  4.毒蛇钉刺
  5.奥术射击(保证你有足够的集中值在别的更强力的技能冷却完了能够第一时间施放的情况下施放奥术射击)
  6.眼镜蛇射击
  奔踏、急速射击、凶暴野兽以及其他75级天赋和90级天赋应该在冷却完毕后第一时间放出。当它们同时冷却时你也不必烦恼应该先使用哪个,这仅仅只会带来不足0.05%的DPS差距。在一场帕奇维克式的木桩战斗中更快的把你的技能丢出去比按去思考按照哪种固定顺序来一个个释放更好一些。
  所以推荐的优先级为
  1.奔踏
  2.急速射击
  3.爆炸射击
  4.杀戮射击(目标生命值在20%以下)
  5.黑箭
  6.夺命黑鸦/山猫冲锋
  7.凶暴野兽
  热情(集中值在30以下)
  8飞刃/强风射击/弹幕射击
  9.毒蛇钉刺(目标存活时间足够久)
  10.奥术射击
  11.眼镜蛇射击
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魔兽6.2PVE攻略 兽王猎天赋属性及手法
09:45:08 条 来源:elitistjerks 作者:吻舞双全 ]
魔兽6.2PVE攻略 兽王猎天赋属性及手法
  6.2兽王猎攻略心得,翻译自EJ的老外知名的玩家所撰写的兽王L攻略,主要讲解了兽王猎的以及属性和最重要的输出手法。
  作为DPS,在PTR中,我们主要推荐以下的天赋选择。
  60级天赋:稳固集中
  75级天赋:群兽奔腾(单目标),闪烁突袭(AOE)
  90级天赋:弹幕射击
  100级天赋:适者生存(单目标),专注射击(6目标以上AOE)
  在60级的天赋中,稳固集中不仅会加快猎人本体的集中恢复速度,还会加快宠物的集中恢复速度,这将提供更多的宠物基础攻击(这与适者生存相性很好)。
  狂暴野兽是一个很好的单体输出/集中回复技能,但是在移动战中很容易跑出范围,所以可能会出现攻击MISS或者表现不佳。
  3/6/2015的一次在线更新中,稳固集中被改为只有成功连续释放了两次稳固射击才可以触发,并且中间完全不可以插入任何技能。唯一的例外是专注射击。你只需要一次专注射击就可以触发稳固集中。
  输出最高的天赋组合
  兽王单体:(狂暴野兽,兽群,弹幕射击,适者生存)
  兽王3目标AOE:(稳固集中,兽群/闪烁突袭,弹幕射击,适者生存)
  兽王6目标AOE:0001232(稳固集中,闪烁突袭,弹幕射击,适者生存/专注射击)
  非DPS向的天赋依然是根据情况选择。讨论最多的是当灵魂连接被从3%每2秒被削弱到了2%每2秒后,铁鹰守护依然是比灵魂连接好用的。束缚射击依然是当层实用性最好的天赋。
  单目标:狂暴野兽&夺命射击&杀戮命令&90级天赋(飞刃/弹幕射击)&奥术射击&眼镜蛇射击
  双目标:杀戮命令&弹幕射击&夺命射击&野兽顺劈斩(多重射击)
  AOE(T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&杀戮命令&夺命射击
  AOE(无T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&夺命射击&杀戮命令
  狂暴野兽最好是CD一好了就用.在任何情况下,保持稳固集中BUFF.(模拟数据保持率为84%)
  当你不处于狂野怒火状态时,保证集中火力用在5层狂暴的时候.然而当狂野怒火临近CD时,确保有足够层数的狂暴使得你可以从集中火力中获得收益.当你使用群兽奔腾的时候,你也可以在任何层数使用集中火力来获得一定DPS收益.
  与6.1不同,当你拥有T18两件套的时候,在更高的狂暴层数使用集中火力(尤其是5层的时候)会对DPS有提升.狂暴的层数越高,T18两件套效果越好(奥术射击在5层集中火力所延长的持续时间比层数低的时间要长.)
  第二瓶药水的使用时机最好是当斩杀阶段中群兽奔腾和狂野怒火冷却好了的时候。
  单体:精通&=溅射&急速&=暴击&全能
  AOE: 急速&精通&溅射&=暴击&全能
  史诗级宠物(每个宠物2个BUFF)
  异种虫:耐力,特殊技能
  页岩蛛:属性,暴击
  双头飞龙:耐力,急速
  蠕虫:属性,全能
  裂蹄牛:溅射,全能
  水黾:暴击,特殊技能
  灵魂兽:暴击,精通
  最优BUFF组合(包括嗜血):蠕虫,灵魂兽,双头飞龙,熔岩犬,水黾
  有用的宠物技能/团队作用
  缓落:双足飞龙(特殊)
  战复:飞蛾,魁麟(特殊),仙鹤
  减速(敌人):蜘蛛,异种虫(特殊)
  治疗:灵魂兽(特殊)
  嗜血:熔岩犬(特殊),虚空鳐
  致死:淡水兽,食腐鸟,蝎子,魔暴龙(特殊)
  由于适者生存的存在并且是当版本伤害最高的天赋,宠物的狂暴天赋与其他两系并没有DPS上的差异了.狂暴系天赋拥有凤凰之心技能可以使宠物瞬间复活,但是快速复活雕纹也可以做到,只是消耗80集中值.
  为了达到单体最高伤害,你需要1200+的精通和溅射,同时保证足够多的急速/暴击。全部使用急速而瞄准镜使用精通的。
  以下是我们从23040种配装中得到的TOP10配装方式普遍的黄金比例
  600-900 暴击
  600-800 急速
  100-200 全能后使用快捷导航没有帐号?
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12:15:54 上传
附上本人的属性图。 装等535,。&&自己也看过不少关于生存猎人的输出手法,可是伤害依旧是打不高。&&单体输出BOSS&&最多打12万 接近13万的样子。。&&群体A怪的话,最多也就是16万的样子。 发挥超常,能达到20万左右。 我也不清楚,这样的DPS,到底距离合格的DPS差距是多少。& &希望大神们可以多多赐教。
还有,生存猎的属性选择到底应该是怎么样的。 我目前是优先敏捷&暴击&急速。&&不知道这样 是否正确。。附魔宝石重铸属性除去为了满足命中跟精准属性的达标之外,也都是按生存猎人的需求而来。
多的话,也不知道该说什么了,就是希望各位大神能多多指教一下,在此,多谢各位大神。
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Lv.4, 积分 341, 距离下一级还需 659 积分
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我一般单体输出BOSS,起手钉刺 黑箭& &然后放动物园 凶手。&&然后打爆炸射击。 飞刃。 紧接着就是眼镜蛇射击打两下。。&&如果出了荷***实弹,看能量值,如果超过60的话,就是打两下爆炸,然后打一发奥射。 如果低于60&&就是爆炸三连发。。&&能量快溢出的时候,选择性的打一发或者两发奥射。 群体的话,就是多重,爆炸陷阱。
淡紫色的黄昏
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
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作为一个休闲玩家,我是这么玩生存的。&&爆炸优先级最高,能用的时候就一直用,卡CD用。触发荷***实弹就直接打没,毒蛇保持全程,?箭保持全程。在爆炸、?箭都CD的时候打飞刀奥射,眼镜蛇什么时候用你肯定清楚。
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作为一个休闲玩家,我是这么玩生存的。&&爆炸优先级最高,能用的时候就一直用,卡CD用。触发荷***实弹就直接 ...
眼镜蛇就是续钉刺。。我是这么用的。。偶尔会在集中值匮乏的时候用来恢复一些集中值。
丿紫叶丶魅影
Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
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535装等&&没橙色披风 没橙色石头&&那点dps差不多了
等你有了披风和石头,你会发现你的dps跟火箭一样飙上去了。
后期的装等高,dps差距越明显。
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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535差不多,弹性平均十万秒伤就可以了
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紫灬叶 发表于
535装等&&没橙色披风 没橙色石头&&那点dps差不多了
等你有了披风和石头,你会发现你的dps跟火箭一样飙上去 ...
橙色披风,刚刚坐到勇气点的第二周 任重而道远啊~~&&顺带请教一下。。&&橙色石头什么时候就可以买了????
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疾风止水 发表于
535差不多,弹性平均十万秒伤就可以了
多谢大神。
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Lv.6, 积分 4359, 距离下一级还需 641 积分
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起手爆炸,起手爆炸射击
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魔兽世界wow5.1生存猎人属性优先级详解
  魔兽世界wow5.1生存猎人属性优先级详解 在5.1生存猎人属性中,大部分情况下的属性优先级为,敏捷&命中&精准&暴击&急速&精通,但是因为急速收益有不同的阈值,所以急速收益的范围可能比较广.
  属性综述.
  ·敏捷--增加所有伤害,和暴击的几率.
  ·命中--增加命中的几率.对于RAID级别BOSS来说7.5%为上限.
  ·精准--远程攻击现在能被躲闪,所以现在需要一定的精准.精准减少被躲闪的几率.对于RAID级别BOSS来说7.5%为上限.
  ·暴击--增加射击双倍伤害的几率.
  ·急速--增加静态集中值回复.增加非瞬发技能的释放速度.包括眼镜蛇射击,自动射击,强风射击,弹幕射击.
  ·精通--增加魔法伤害除了传统意义上说的宠物伤害和自动射击.但是现在我们拥有了天赋中凶猛野兽,夺命黑鸦,山猫冲锋,闪烁突袭为宠物伤害,还有一部分物理伤害包括强风射击,飞刃,弹幕射击.
  对于大部分情况下的属性优先级为
  敏捷&命中&精准&暴击&急速&精通
  但是因为急速收益有不同的阈值,所以急速收益的范围可能比较广.
责任编辑:我叫哀木涕
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DNF80版本新赚钱方法 附魔卡片  由于80刚开大家都在努力的冲级爆…
此栏目下没有文章
苗新宇是谁公开资料显示,完美世界于2010年以2700万人民币收购17…
wpcmini带430节奏过去的一周是精彩的一周,团结的一周,奋进的一…后使用快捷导航没有帐号?
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05:49:57 上传
本人677LR&&***溅射+BUFF才17.14 ,暴击26.79&&进图触发BUFF之后才60%溅射&&身上能附魔的和孔的全是顶级的!请问,怎么选择属性,还有,这三个SP带哪两个
05:51:50 上传
&&670+670+680& &老7SP是带孔的 打孔50溅射的!
目前我的输出是H黑石老1 最高3.2W& & 别的BOSS ,木桩不过3W 一直在2.7W徘徊! AOE&&BOSS 最多4.2W&&是我手法不行,还是装备属性不够!
请大神指教 和输出循环介绍! 必有重谢!我是100级回归玩家!
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补充一点,是木桩BOSS,不是木桩训练人!
?TheRanger丶L
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还有。sp前两个。最后格鲁尔的sp可以***了。那个加急速明显不是猎人的。还有装备不要看装等高就穿。溅涉属性放在。第一位。
[失去的爱]& && && && && && && & JOY Enriquez - Losing The Love,
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Lv.4, 积分 763, 距离下一级还需 237 积分
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还有。sp前两个。最后格鲁尔的sp可以***了。那个加急速明显不是猎人的。还有装备不要看装等高就穿。溅涉属 ...
貌似兽王需要哦
&恩。可以留着。没4t17别去傻不拉几去搞守兽王。&
土耳其烤肉
Lv.4, 积分 800, 距离下一级还需 200 积分
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生存不需要堆暴击,生存就是堆溅射压急速。首先溅射太低,这个只能说尽你自己的能力去调整配装了,SP带鳞片和龙脊,不要听有些人想当然的觉得龙脊最差,龙脊虽然不适合生存,但是680的龙脊完爆670的畸兽不用怀疑,这两个SP对于生存来说都挺烂的,建议去入手黑石老八的SP,哪怕是665的也比这两个好。你的这个伤害确实低一些,不过和手法关系应该不大,主要还是溅射太低了,装等比较虚。关于溅射装备,10个装等以内还是以溅射为主,要是装等差太多那还是要带装等高的。对SP还有困惑的可以去NGA看一下评分
Lv.3, 积分 152, 距离下一级还需 98 积分
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溅射略低,可以适当堆点全能,生存全能是仅次于溅射的绿字属性,SP可以用毁灭加上PVP的常驻全能,触发敏捷的SP,6.1改了之后这个SP得收益是绝对比带孔的H元首SP好的,龙脊留着打兽王吧,我装等和你一样,溅射比你高2%,全能比你高5%,H格鲁尔能比你高2K左右,木桩我也和你差不多。。。很多时候都才能打2W6
本帖最后由 地精牛 于
12:25 编辑
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Lv.2, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
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感觉PvP手动全能好
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Lv.3, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
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敏捷第一 溅射第二,其他无所谓
溅射不高的话打的就是低
除了戒指全是溅射的。。。
本帖最后由 哇咔咔和哈 于
18:05 编辑
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17:54:53 上传
下载次数: 0
&我32%也没有2000怎么回事&
:660PVP的大部分&
&好高端呀,求装备掉落明细&
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Lv.3, 积分 65, 距离下一级还需 185 积分
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681lr,带buff溅射31。木桩3万,装备自己在团队副本说明找阿,黑石溅射很多的。套装就话,就不要腿。如果兽王就不要手。sp毁灭,和山脉之心。生存lr手法都差不多。dps就那样。主要是boss哪个阶段留集中直,搞好节奏。
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Lv.1, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
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学习?~怎样才能提高DPS~~
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Lv.5, 积分 1707, 距离下一级还需 793 积分
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还玩什么生存猎 现在 兽王的天下 今天681 套装 2个英雄 2个普通套&&过H 黑手 3W8&&换了几天兽王 在303 遇见同装等的生存猎 基本高他们DPS& &&&兽王猎有暴发有斩杀 太酷了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分728精华0UID帖子金钱3261 威望0
Lv.4, 积分 728, 距离下一级还需 272 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
兽王打PT黑手 3.2W+ 676&&,生存装备切的
我怎么又帅了
丿我是奶妈
Lv.5, 积分 1524, 距离下一级还需 976 积分
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圣翼飘羽 发表于
生存不需要堆暴击,生存就是堆溅射压急速。首先溅射太低,这个只能说尽你自己的能力去调整配装了,SP带鳞片 ...
请问在哪个分区看啊
Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主还要啥溅射,就凭你的移动速度风筝BOSS吧!210%
新人欢迎积分0 阅读权限30积分64精华0UID帖子金钱805 威望0
Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
咱俩各项数值几乎一样。打出的DPS也几乎一样。其实没啥好纠结的就是属性不对也没套装
需要金钱:1100
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参考资料

 

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