7.0盗贼木桩秒伤,多少级秒伤才能有优势?

刺杀贼领跑 6.2版本盗贼的职业模拟测评
14:37:15 条 来源:mmo 作者:lzjblade ]
刺杀贼领跑 6.2版本盗贼的职业模拟测评
  下周开6.2,所以去mmochampion找了一下模拟的结果,本帖基本上转自mmochampion区顶置贴和midwinter主力DK skullflower的模拟结果。
  先看看本职业内三系专精的对比,注意这是BIS的模拟结果。
  DPS结果为:刺杀贼&敏锐贼&战斗贼
  属性收益结果为
  敏锐:溅射&精通=急速&全能&暴击
  战斗:急速&溅射&精通&全能&暴击
  刺杀:溅射&精通&全能&暴击&急速
  是刺杀有了职业饰品之后理所当然的暴击收益暴跌,已经低于全能,仅高于急速,溅射精通全能是前三属性,战斗和敏锐基本没有变化。
  刺杀bis:阿克职业饰品+钢铁收割者的固定属性饰品或者索克雷萨的幻灵水晶饰品
  战斗bis:固定属性饰品+幻灵水晶
  敏锐天赋bis饰品同战斗天赋,敏锐和战斗的职业饰品都非常不好。
  刺杀t18 2p提升4.53%,4p提升7.68%,总共提升12.56%
  战斗t18 2p提升6.40%,4p提升6.79%,总共提升13.63%
  敏锐t18 2p提升1.88%,4p提升5.33%,总共提升7.31%
  可能看着还不错,但是实际上,很多职业都至少提高了16-18%,包括奥法(笑)都提高了超过20%,痛苦术更是高达33%...
  单目标
  简单来说,盗贼真的最多就是中游了,而且还是只有刺杀一个中游,战斗和敏锐的单目标只打得过弱得不行的生存猎,AS和VE暗牧,什么武器战角斗战增强萨元素萨,甚至被砍到底恶魔术都不如...不过在没有套装和职业饰品的前提下,排名倒是能稍稍提高点 。就近战来说,冰DK惩戒基本上是近战一哥无法撼动,狂暴战稍逊,但是也进了9w+俱乐部。之后野德刺杀角斗邪DK大概一个水平,后面的就不说了。扩大到全职业,前面还要加上快11w的奥法和崛起的毁灭痛苦。
  4目标持续AOE
  战斗还算出彩,排在术士DK惩戒骑之后,敏锐和刺杀不出意外的全职业垫底,其中刺杀仅高过COP暗牧。
  写得仓促,估计有不少不准确的地方,如有发现请劳烦指出。写完发现真的有reroll的心了,但是最后还是要多?嗦一句:一切还是要看boss的战斗机制,毕竟模拟只是个参考,实战才是真理,与各位共勉。后使用快捷导航没有帐号?
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这是我的属性& &&&大神帮看看。
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我不是大神 不过我一眼就看出来了&&你急速太低 。= =&&我刺杀贼 急速都比你高
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