LOL有经典lol新界面内测资格格的人来看看

问一下哦,现在想玩lol但是没有经典内测资格,要怎么办啊_百度知道当前游戏版本:Ver 6.19
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《英雄联盟》经典内测版本说明
亲爱的LOL玩家:
  由DOTA原班人马打造的《英雄联盟》终于在大家的热情期待下于日开启经典内测了!
  此次内测第一周,我们开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。其余所有英雄您都可通过游戏商城购买获得,我们会每周更新一次免费英雄以供各位玩家体验。
  内测版本综述:  目前英雄数目为64个  优化了平台UI  优化了新手引导:增加了&实战训练营&模式;丰富了帮助信息&&新手训练营flash动画。  优化了美术资源  优化了游戏内文字显示  全屏模式下支持输入法选字  优化了商城功能
  PVP.net游戏平台v1.23.10  万圣节地图已经替代了冬季地图,在创建练习赛时选择&秋季&便可以使用万圣节地图。  当你的金币或经验加成快要过期时,你会收到一个提醒  修正了双人排队的玩家自动成为队长的BUG  修正了一个bug,该bug表现为在最近的比赛记录中不显示&离开&  修正了一个bug,改bug表现为收到新消息时不弹出,而自动显示在下端。
  客户端v1.0.0.105  刀锋意志&&艾瑞莉娅  利刃冲击:艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。  飞天姿态:艾瑞莉娅精通飞天姿态,被动使她的物理攻击回复生命,主动激活则使她在短时间内攻击附带真实伤害。  均衡打击:艾瑞莉娅的攻击带来平衡,对目标造成伤害,并令其减速。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,则对目标造成晕眩。。  至尊锋刃(终极技能):艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃掷向敌人。灵魂之刃对接触到的敌人造成魔法伤害,汲取他们的生命来治疗艾瑞莉娅。  艾欧尼亚热诚(被动):附近敌方英雄数量会减少艾瑞莉娅受到的限制技能效果。(1个则减少10%,2个减少30%,3个及以上则减少50%)。
  阿利斯塔  修正了大地粉碎的一个BUG,该BUG会使得没有被晕的单位也会显示晕眩效果。
  阿木木  木乃伊之咒  木乃伊之咒现在会与同类技能(暗之禁锢,狂舞终乐章)效果相同,会对黑暗护盾造成伤害。  修正了限制敌人时间过长的BUG  现在会瞬间造成150/250/350的伤害,而不是之前的持续造成150/300/450的伤害
  艾尼维亚  修正了寒冰屏障会将敌人封在墙内的BUG
  安妮  终极技能提伯斯之怒的提示信息更新了,现在会显示泰迪熊造成的区域性伤害
  科加斯  修正了破裂的一个BUG,该bug表现为技能升级时显示冷却时间有变化,尽管冷却时间实际不随技能等级变化。
  库奇  修正了瓦尔基里俯冲的升级提示信息BUG,现在会正确显示库奇的冷却时间减少效果  火箭轰击  基础伤害从125/200/275减少为120/190/260  法力消耗从25/30/35增加为30/35/40  超级导弹现在造成60%附加伤害,而不是100%  重新整理了格林机***与火箭轰击的提示信息
  费德提克  群鸦风暴使用后对周围敌人立即造成恐惧降临(被动技能)效果
  加里奥  杜朗石像  修改了技能bug,该bug表现为该技能会打破敌人的法术护盾,并能再次嘲讽敌人。  修正了技能bug,该bug表现为在格挡住嘲讽效果的目标身上仍然显示嘲讽效果。  修正了该技能法术强度加成不正确的BUG  法术强度加成从0.85减少为0.8  坚强壁垒的持续时间从4秒减少为3.5秒  正义罡风的基础伤害从70/115/160/205/250减少为65/110/155/200/245  正义罡风的法术强度加成从0.8减少为0.65  坚定重击的法术强度加成从0.6增加为0.70
  盖伦  缩小了盖伦的可选择模型体积
  卡尔萨斯  优化了痛苦之墙的描述信息,强调目标受到减速效果之后,移动速度会慢慢恢复正常。
  卡特琳娜  修正了死亡莲华的一些信息提示错误,主要是有关最大目标数。
  克格&莫  修正了生化秘法弹幕会造成比预计更多伤害的Bug  修正了生化秘法弹幕造成物理伤害而非魔法伤害的BUG
  乐芙兰  故技重施的冷却时间从全等级40秒减少为40/35/30  每级的护甲成长从3.0增加为3.5
  拉克丝  曲光屏障  导弹宽度增加22%  法力消耗从75减少为60  修正了该技能法伤加成不足的BUG  法伤加成从0.3增加为0.35  透光奇点  修正了该技能的信息栏显示错误数值的BUG  减速效果从14/18/22/26/30增加为20/24/28/32/36  溅射范围从300增加为350  如果目标带有拉克丝光芒四射(被动技能)的DEBUFF,终极闪光将引燃DEBUFF,然后再次刷新改DEBUFF
  墨菲特  修正了大地震颤在打破法术护盾之后仍然对目标生效的BUG
  厄运***  普通攻击子弹飞行速度从2250减少为2000  弹幕时间  修正了子弹有时候造成过多伤害的BUG  修正该技能的信息栏显示错误的攻击力加成的BUG(正确的攻击力加成为40%而不是45%)  减少了该技能大约25%的伤害范围  修正了大步流星的一个BUG,该BUG会导致额外移动速度会略微超过70  ***林弹雨的基础伤害从95/155/215/275/335减少为90/145/200/255/310
  莫德凯撒  铲击之锤现在拥有0.2法术强度加成。  修复了铲击之锤不会正确触发耀光、巫妖之祸和其他类似物品效果的bug。
  莫甘娜  黑暗之盾现在只会阻挡限制技能类的增益(如晕眩、沉默、嘲讽、致盲、减速、恐惧、束缚、诱捕和压制)。例如:阿卡莉的刺客印记,索拉卡的群星坠落和莫甘娜的痛苦腐蚀现在都能够穿过黑暗之盾,不被阻挡,但他们造成的伤害还是会被吸收。
  奈德丽  ***投掷现在能够选择在射程范围外施放,选择后将立即向指向的方向扔出标***。  修复了投掷标***无法击中潜行英雄的bug。
  拉莫斯  修改了破甲嘲讽的技能bug,该bug在挡住嘲讽效果的目标身上,仍然显示嘲讽动画。
  慎  修改了影袭技能bug,该bug在挡住嘲讽效果的目标身上仍然显示嘲讽动画。
  辛吉德  更新了疯狂药剂的提示信息
  赛恩  秘密凝视的飞行速度从1100增加到1600。  修复了死亡拥抱的提示显示错误伤害值的bug。
  娑娜  所有光环的持续时间从3秒减少至2秒  所有光环增益的持续时间从1秒减少至0.25秒。  英勇赞美诗  攻击力和法术强度光环从8/11/14/17/20减少至6/8/10/12/14  法力消耗从55/60/65/70/75增加到65/70/75/80/85  迅捷奏鸣曲  主动移动速度加成从8/11/14/17/20减少至8/10/12/14/16  法力消耗从55/60/65/70/75增加到65/70/75/80/85  坚毅咏叹调的法力消耗从55/60/65/70/75增加至65/70/75/80/85  狂舞终乐章的射程从1100减少至1000
  索拉卡  修复了群星坠落的bug,该bug在目标已经叠满debuff时不会对目标继续造成伤害。
  斯维因  恶鸦来袭的效果范围略微增加。  苦难折磨的效果范围从600增加到625。  邪鸦附体的冷却时间从15秒减少至10秒。  更新了斯维因的推荐装备。
  崔斯特  修复了命运的传送效果不会被压制效果打断的bug。
  图奇  虚弱之毒减速的持续时间从2.5/3.25/4/4.75/5.25秒减少至2/2.6/3.2/3.8/4.4秒。  火力全开的攻击速度从40/60/80%减少至30/45/60%。
  弗拉基米尔  鲜血转换现在在目标对技能免疫的情况下也会治疗弗拉基米尔。  血之瘟疫消除后不再对敌人造成伤害。
  赵信  修复了赵信在拥有冰霜之锤等物品后被视为远程英雄的bug。
  物品  先知药剂会在使用者身上显示动画效果表明他有真视能力。  新物品:海克斯饮魔刀  长剑+长剑+抗魔斗篷+570金币。总值1800金币。  +35攻击力  +30魔法抗性  唯一被动:如果你在承受魔法伤害后生命值低于最大值的30%,次物品会为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒。冷却时间45秒。  合成神圣之剑所需金币从700减少至500。  神圣之剑的攻击速度加成从55%增加到60%。  海克斯科技左轮的法术吸血从10%增加到15%。  海克斯科技***刃的法术吸血从13%增加到20%。  海克斯科技***刃的生命偷取从15%增加到20%。  合成远古意志所需金币从765减少至465.  远古意志的法术吸血从15%增加到20%。  更新了真视守卫和侦查守卫的提示。
  游戏内  万圣节地图已经替代了冬季地图,在创建练习赛时选择&秋季&便可以使用万圣节地图。  防御塔现在会正确显示真视效果的buff。  纳什男爵已经被移到他地盘的中间位置,而且不会将玩家从他的地盘击飞出去。  万圣节精华护甲穿透效果从3.62减少至3.08。  修复了T2等级的***符文攻击伤害只提供1/3攻击加成的bug。  修复了当移动或被沉默时施放技能会导致失败的bug。  修复了英雄能穿墙的bug。
  音频  修复了导致拉克丝光芒四射技能音频不能播放的bug  修复了可以穿越战争迷雾听到纳什男爵所造成的音效的bug。
《英雄联盟》运营团队12月7日
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英雄联盟官网为您呈现2016赛季全球总决赛精彩直播DOTA原班人马打造 英雄联盟12月8号经典内测
DOTA原班人马打造 英雄联盟12月8号经典内测
  传承经典DOTA原班人马打造 《英雄联盟》是由DOTA-Allstars创始人羊刀领衔开发的DOTA网游,12月8日正式开启经典内测.
  由DOTA原班人马倾心打造的DOTA类网游《》(简称LOL)12月8日正式开启经典内测()。传承DOTA经典模式,全新设计的60多个英雄,独创召唤师系统,自动匹配的专业战网,邀您体验最精彩刺激的全新英雄对战。
  传承经典DOTA原班人马打造 《英雄联盟》是由DOTA-Allstars创始人羊刀领衔开发的DOTA网游。除了DOTA之父羊刀之外,DOTA三大创始人之一的PanDragan也鼎力加盟,同时《英雄联盟》还拥有曾任暴雪游戏策划、魔兽争霸3数值平衡师的TOM担任主策划。强大的制作团队,顶尖的策划水准,《英雄联盟》在传承DOTA经典的游戏模式的同时,拥有全新特色的英雄和完善平衡的系统设计。
DOTA原创团队认证标签
《英雄联盟》12.8将开经典内测
  WCG世界总决赛项目各项国际大奖加冕 《英雄联盟》
  在北美和欧洲上市后,获得了玩家和各方的一致好评,获奖无数,迅速跻身为北美和欧洲的第一大免费网络游戏。 09年底GAMESPY玩家投票,《英雄联盟》获得年度最佳PC游戏;2010年在全球最大的游戏网站IGN的评选中,又又赢得了“玩家最喜爱多人游戏奖”和“年度策略游戏奖”。
  在2010年下半年的2大游戏评选中,《英雄联盟》囊或了GCD五项大奖,同时获得金摇杆奖年度最佳网络游戏。WCG作为世界最顶尖的电子竞技赛事,在2010年7月宣布《英雄联盟》的加盟,在WCG2010的世界总决赛上,我们看到了《英雄联盟》火爆的精彩演出和中国队的身影,可惜国内尚属封测,无法匹敌已经公测拥有大量顶尖高手的美国、欧洲队。
  在WCG2011的正式比赛项目的投票中,我们再次看到了《英雄联盟》的身影,我们期待在明年的WCG上,中国队能够问鼎英雄对战的冠军。()
  WCG2010世界总决赛LOL上演精彩对战 全新英雄对战专业竞技战网 《英雄联盟》传承DOTA经典5V5英雄对战模式的同时,还拥有全新的60多位个性独特、设计完善的英雄。独特的召唤师体系:召唤师技能、符文、天赋树的加入能让英雄对战更丰富精彩;创新3V3模式让战斗更加爽快、刺激。
  专业的竞技战网能够让玩家自动匹配,实现1分钟开局。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手快速开局战斗。除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛,极具竞技水准的征召模式,全网天梯排名,享受极致的竞技乐趣。
英雄联盟英雄原画堕天使-莫干娜
  超炫的3V3游戏实战截图 经典内测分享声望系统传递激活资格 《英雄联盟》经典内测将开启声望系统,玩家可通过匹配模式的战斗获得声望,到达一定声望之后可以激活好友的内测资格,同好友一起享受经典的英雄对战。 无兄弟,不DOTA,无英雄,不联盟。
  《英雄联盟》作为一个团队游戏,需要你们战友的加入,声望系统可以邀请你的好友成为与自己并肩作战的占有。除此之外,声望排名靠前的玩家还将获得官方的QB大奖。同时,所有在封测中游戏角色达到30级或者ELO排名前2000的老玩家都将自动获得内测资格哦,准备邀请你的战友吧。 《英雄联盟》经典内测12月8日开启,让我们一起见证经典,开创属于自己的经典之战!
英雄联盟英雄原画蒂玛西亚之力-盖伦
英雄联盟英雄原画黑暗之女-安妮
LOL英雄联盟-美女趣图
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《英雄联盟》经典内测全新版本揭秘
由DOTA原班人马打造,全新英雄对战《》(简称)已于12月8日正式开启经典内测!在本次内测中,玩家不仅能体验到全新的英雄、爽快的竞技对抗,更能感受到全新优化后的UI系统,给予用户全面的贴心指导与舒适体验。《英雄联盟》经典内测宣传视频优酷: 官网:
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