怎么快速计算攻击的距离和时间距离计算?

列王的纷争兵种攻击距离怎么算 兵种攻击、防御顺序
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列王的纷争兵种攻击距离怎么算 兵种攻击、防御顺序
在列王的纷争中,不少玩家都在询问兵种攻击、防御顺序的攻略,下面就让小编为大家分享其中的内容。
攻击次序:1.弓骑兵2.近接骑兵3.***手4.弓兵5.投石器6.长戟兵、执盾手、攻城锤。& & &{派遣相同数量的兵攻城,去观察究竟是谁先承受箭塔攻击}& & & 防御顺序:1.执盾兵 2.长戟兵、近接骑兵 3.弓骑兵 4弓兵 & ***手 5.投射器 & ?车& & &(弓骑兵是由后排杀起,近战骑兵打步兵&弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先阵亡)
(对方以骑兵为主的时候,如果没有攻城武器挡后排,往往弓兵会损失惨重)& & &{列王有攻击速度设定,根据杀敌数量与配合文字叙述;有网友假设战斗模式为弓兵出手攻击3次,投石车才攻击一次}& & &出手次数:1. 弓兵 2. ***手 3. 弓骑兵 4.近接骑兵 5.长戟兵、执盾手 6.投射器,攻城锤。
以上就是兵种攻击、防御顺序的攻略,希望对大家有所帮助。
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用第三方帐号直接登录攻击时普通伤害和属性伤害是怎么计算的? - 爱问知识人
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攻击时普通伤害和属性伤害是怎么计算的?
"这个没办法算的基本就是4属性S等于10武力 "
楼上的是怎么算的啊,别误导别人好不?
10武力就2.5的攻击,打出来就多3左右的伤害
而4的属性S,如果你的攻击是200,那么打出来就是多200*4%=8
当然,这是针对没那属性F的来算,其实这算法很早17173上就很多了
伤害值=(攻击-对方防御)+攻击*属性S*(1-对方属性F)
练级的时候武器主要以强属性S为主,我一般武器强的属性S都是原武器上没有的,而且强不一样的属性S.这样不会因为怪的属性F而使你有时候武器属性S对某些怪没多大作用
攻击作用下属性S才起到效果我看你是猛将把.强属性S就强短兵器.就为了杀王和练级长兵重兵不要强属性S还有腕子不是20S的就不要买了没什么用除非10S的是2Q3Q还可以.找个好披风和好短兵就OK.还有杀怪你要看挂的属性F这样对应你的属性S才有效果挂是斩F高带盾牌的这样你的兵器Q了斩效果就没有刺S的好.总之属性S要求越花骚月高越高越好一共上110就是不错的了.
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大家还关注想问一下应用题时间、速度、距离的计算方法
距离=时间×速度速度=距离÷时间时间=距离÷速度以上三个是基本方法,很多应用题会绕一两个弯,只要抓住这几个基本的就没问题了另外,这几个可以引申的,如追及问题里变成追及距离=追及时间×速度差速度差=追及距离÷追及时间追及时间=追及距离÷速度差相遇问题类似,你自己尝试变化一下,有问题Hi我
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